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三国群英传2ol

三国群英传2ol(三国群英传2 OL 职业技能)

admin admin 发表于2022-09-09 11:24:30 浏览73 评论0

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本文目录

三国群英传2 OL 职业技能


火药桶暴击时最高-
-。
暗箭要施法要太长时间所以被无视。
落石
,雷击是2招博士必选1的招式,落石靠晕人,雷击靠定人。落石比雷击伤多一点,但施法时间长0.8秒。雷击用蓝少,定身几率高,基本满天飞,所以d人仙防高不是传说。但开了陷阱后雷击陷阱还不如裂地陷阱。雷击

落石
自己选吧,选落石的话要加好多的反应。可能削弱了一点智力。选雷击,可能打术士(术士基本都会练仙)系列一律不够伤。

三国群英传2ol台服新手应选什么职业


策士的专精路线有:火术、仙术、治疗、必杀、水术、妖术以及部分的辅助专精,乍看相当复杂,但策士的职业定位其实只区分为支持型及法术型,故此处以这两种类型的配点模式来决定上述路线的配点:
█支援型策士
此类策士除了必须的统御值外,主要以智精为主,配点可均衡在单一系攻击法术专精与治疗法术专精上,以下的配点模式为水系专精路线,若换成其他系别的法术专精差异性不大,若玩家想再提升攻击法术的泛用性,则将多余的点数投资在瘴气弹专精上使用。
配点/ 专精说明(点满10级)
调兵遣将/ 统御值增加20点。
术法修行/ 武将技与必杀技攻击力增加20点。
谋略/ 智力增加10点、精神增加10点。
进攻策略精通/ 进攻策略效果增加25%。
暗箭精通/ 暗箭增加15%伤害。
命疗术精通/ 命疗术效果增加25%。
命疗结界精通/ 命疗结界效果增加25%。
地泉精通/ 地泉追加缓速效果20%持续2.5秒。
回天术精通/ 回天术效果增加25%。
医道精通/ 治疗法术效果增加15%。
冰箭雨精通/ 冰箭雨增加15%伤害。
复活术精通/ 复活术冷却时间减少330秒。
█法术型策士
虽然策士多半以支持性质为主,但其实若减少统御值的投资,改将基本能力点数投资在武或智上,策士的必杀技与法术攻击也相当优秀,以下则以单项法术专精搭配必杀技的方式进行说明,但若不打算以必杀技作为输出,则可将必杀技路线的专精点数分配在其他的法术专精上,互相搭配使用。
配点/ 专精说明(点满10级)
诱敌/ 受到伤害时有15%机率减少攻击者每秒1公尺的移动速度持续3秒,学习时增加150点生命值。
遁甲之术/ 斩刺碎射属性武将技攻击力增加25点伤害。
奇门之术/ 水火仙妖属性武将技攻击力增加25点伤害。
谋略/ 智力增加10点、精神增加10点。
瘴气弹精通/ 瘴气弹效果增加25%。
进攻策略精通/ 进攻策略效果增加25%。
术法修行/ 武将技与必杀技攻击力增加20点。
裂地刃精通/ 裂地刃增加15%伤害。
破咒术精通/ 破咒术效果增加25%。
破元击精通/ 破元击增加15%伤害。
太极震精通/ 太极震增加15%伤害,附加震退效果。
毒牙袭精通/ 毒牙袭增加15%伤害。
█策士配兵法
策士是游戏中可率领最多士兵的职业,也是唯一拥有大范围治疗技能的职业,但策士有几点较不利的就是:命疗术威力是看精神的点数,且培养六只士兵需花费的统御点数相当高,在这些前提下,策士的主流玩法衍生出了如「精体型」、「智精型」:
类型/ 主要配点模式/ 主要武器/ 搭配兵种/ 搭配阵形
精体型/ 精主、体辅/ 扇 + 小盾/ 长枪兵、剑兵、轻骑兵/ 前锋之阵
◆配兵解析◆
会将点数全数投资在精神与体魄上的玩家,等同是要完全依靠士兵的战斗能力过活,基本来说,搭配攻守均衡的长枪兵与剑兵会较有利,除非玩家对自己补血的技术很有自信,否则搭配大刀兵或弓兵类兵种很容易发生手误或技能CD而造成士兵战死的情形;除了六只士兵的搭配法外,也很精体型策士搭配三只轻骑兵的方式,这种搭配法的好处是补血容易,且吃王的时候相当强势,三只轻骑兵如果都有好装备,即使跟武体武士相比也不逊色,最重要的是扛的住BOSS,不像其他小兵很容易一口气被清场。
类型/ 主要配点模式/ 主要武器/ 搭配兵种/ 搭配阵形
智精型/ 智主、精体辅/ 扇 + 小盾、杖/ 长枪兵、剑兵/ 方型之阵
铁盾兵/ 前锋之阵
◆配兵解析◆
因为要兼顾能率领六只士兵的统御值,故玩家若是要走攻击型策士,几乎可说是完全放弃命疗(因为点了智力也没剩多少可以点精神跟体魄了),但如果玩家有命疗结界的话,还是可以跟命疗术交叉使用,来弥补单发命疗不够威的缺点,智精型的玩家在士兵的选择上,跟其他类型的策士差不了太多,但阵形可考虑换较为保守的方型之阵,以增加防御力的方式来平衡补血量不足的劣势;另外,练功时使用防御力跟体力都相当高的铁盾兵在前方吸怪,再由玩家本身以武将技来补刀也是不错的选择之一。

三国群英传2ol选什么职业好,怎么+点


术士是《三国群英传2 Online》中具有最华丽攻击技能,以及最大攻击范围的职业。...
★术士120级配点★  术士以单体法术、范围法术、暗器攻击几种路线为主,但由于术士具有数个极实用的统兵类专精,在此也将不带兵与带兵的术士分别进行解说:  █单打型术士  术士不带兵的点法,主要着重在提升灵镖威力以及高等法术杀伤力,由于多了回魂与转魂需求的20点,配点也更加灵活,以下说明仅针对主修火术的玩家参考,其他三系的法术专精则大同小异:  推荐配点/ 专精说明(点满10级)  静思/ 每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。  火术熟练/ 火属性法术法术伤害增加15%。  暗器之魂/ 灵系暗器技能攻击力提升15%。  赤焰精通/ 赤焰有附加每秒造成火焰伤害持续3秒。  火灵镖精通/ 火灵镖有15%机率使目标昏迷2秒。  暗器熟练/ 装备暗器时,攻击力增加25点伤害。  禅心/ 技力增加350点。  火焰弹精通/ 火焰弹增加15%伤害。  神愈术精通/ 神愈术效果增加25%。  真劲发动精通/ 真劲发动效果增加25%。  集火柱精通/ 集火柱增加15%伤害。  七星转命精通/ 七星转命效果增加25%。  █法术型术士  主修法伤的带兵术士前期以灵镖或赤焰为主要输出,而小兵对术士来说不只是辅助攻击防御的角色,搭配转魂、回魂、神愈三招下,其实术士在血量调控的方面相当灵活,故上述三个专精是一定要点的,此外,若是不打算使用暗器及必杀技,可考虑将暗器之魂的点数改投资在灵药护心。  推荐配点/ 专精说明(点满10级)  静思/ 每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。  火术熟练/ 火属性法术法术伤害增加15%。  暗器之魂/ 灵系暗器技能攻击力提升15%。  赤焰精通/ 赤焰有附加每秒造成火焰伤害持续3秒。  火灵镖精通/ 火灵镖有15%机率使目标昏迷2秒。  转魂术精通/ 转魂术效果增加25%,习得时增加最大技力值100点。  回魂术精通/ 回魂术效果增加25%,习得时增加最大生命值150点。  火焰弹精通/ 火焰弹增加15%伤害。  禅心/ 技力增加350点。  神愈术精通/ 神愈术效果增加25%。  集火柱精通/ 集火柱增加15%伤害。  真劲发动精通/ 真劲发动效果增加25%。  █暗器型术士  此类型的玩家以暗器必杀技的瞬间杀伤力为主要攻击手段,原则上将法术伤害的专精改为分配在辅助专精上即可,此种玩法以点武为主流,但玩家仍可考虑将辅助路线的部份点数保留在任一法术熟练与灵镖精通上,如此虽然降低了辅助系技能的额外能力,却可大大提升普攻的威力,此处虽然建议走辅助路线,但玩家也可考虑将专精加在灵镖的玩法。  推荐配点/ 专精说明(点满10级)  静思/ 每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。  暗器之魂/ 灵系暗器技能攻击力提升15%。  金蝉脱壳/ 受到伤害时有15%机率使攻击者无法移动持续1秒,学习时增加150点生命值。  转魂术精通/ 转魂术效果增加25%,习得时增加最大技力值100点。  暗器熟练/ 装备暗器时,攻击力增加25点伤害。  禅心/ 技力增加350点。  连牙弹精通/ 连牙弹增加15%伤害。  回魂术精通/ 回魂术效果增加25%,习得时增加最大生命值150点。  神愈术精通/ 神愈术效果增加25%。  真气发劲精通/ 真劲发动效果增加25%。  穿心击精通/ 穿心击增加15%伤害。  七星转命/ 七星转命效果增加25%。  █术士配兵法  术士有相当多样化的单体、范围法术攻击,但防御力与带兵数是全部职业中最少的,故慎重地选择搭配兵种,对于术士而言是相当重要的事,而术士的主流配点法以“智型”、“武型”最常见:  类型/ 主要配点模式/ 主要武器/ 搭配兵种/ 搭配阵形/  智型/ 智主、体精反辅/ 杖、暗器/ 铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵/ 前锋之阵  ◆配兵解析◆  智型的术士会有两种主要杀敌的方式,一种是以赤焰加上专精附上的灼烧、另一种则以附魂武器攻击敌人,但无论是哪一种,当玩家无法在远程便解决敌人时,就很容易陷入危险的情况,最适合搭配术士的兵种首推铁盾兵,一方面可吸引怪物的注意力,一方面玩家可使用神愈、转魂、回魂等技能来频繁交换士兵与玩家之间的体力,是提高玩家续战力的诀窍之一;另外,也推荐使用轻骑兵或弓骑兵等兵种来作战,好处是在于玩家只需要顾一个士兵,而且如前所述,术士本身具有可与士兵交换体力的技能,故这些高单位兵种高体力、高防御的特性就很适合术士搭配使用。  类型/ 主要配点模式/ 主要武器/ 搭配兵种/ 搭配阵形  武型/ 武主、体精反辅/ 暗器/ 铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵/ 前锋之阵  ◆配兵解析◆  冲武力的术士非常单纯,就是冲连牙弹、穿心击、破气击三项必杀的威力,其实与武士的连续必杀技是有异曲同工之妙的,不过在平时练功的续战力就较差了一点,原则上除了与智型术士同样推荐如铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵等兵种外,其他无论弓兵、长枪兵、剑兵、杀手…等等,都可考虑搭配,简单来说,这些兵种的存在一方面是为了辅助玩家杀敌,但另一方面更可提供玩家体力,故玩家可是自身的喜好,灵活的调度这些兵种。  ※本单元内提到的类型与配点模式,均为统御已点满带兵需求的前提下来讨论,不带兵的情况则不列在其中。
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《三国群英传2OL》四个职业哪个PK最强


在我看来,阴阳是所有职业中,最厉害的。且最全面的,打怪PK都在行。
在35级前,它得靠20的技能进行高单攻击练级,一下就是一千多,势不可挡。也许你会认为那时候升级太慢,是的,的确很慢。
但是当你35时,你可以用35的技能替换20的了,你的单攻击更高,基本是秒杀。你靠这个技能,并仗着一些每天的活动进行升级,不要着急!就快熬到头了!
当你从39升到40时,你可以先休息休息了。去买本秘籍,
看看装备,给自己挑些加攻击速度,加血的装备吧,这些都能让你变为强者。
一切OK,试试你40的技能,如果用了加宁神石的杖,速度很快很快,攻击又高,秒杀一群30多的人不成问题。
你该去参加一些三国活动了,只要等级不比你太高,不要怕他,我的地盘我做主!你已经可以独闯江湖了,是一个高手了。
-传

三国群英传2OL任务攻略主要是什么


 任务系统概述     低价买进:顾名思义学习了该技能后,玩家在各城市或据点的NPC商店中购买商品时可以比原先的价格更低。  高价卖出:同样学习了该技能后,玩家在向NPC出售商品时也会获得更高的价格  死亡心得:游戏中角色死亡后会按比例扣除经验值,为了减少经验值的损失,在习得该技能后,角色死亡会减少扣除经验值的比例。  执照任务:游戏中有各种各样的攻城兵器,要想驾驭这些攻城兵器,首先要拥有对这些攻城兵器的操作执照,因此玩家可以通过解各种执照任务来获取对攻城兵器操作的能力  历史任务:游戏中设定了一些跟历史相关的关卡,玩家可以通过任务需求收集相应道具后可以解开历史关卡,之后此关卡可畅通无阻  每日任务:游戏中玩家每天都可至城市或据点中找NPC旗门士兵、旗门伍长、旗门军长接到相应等级的任务,完成该种任务可获得价值不菲的奖励  
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三国群英传2OL50-70级刷王点及掉宝

1、李枭:刷新点——濮阳、许昌

武器防具:赤刃剑、尘岩棒、竹节剑、镇邪杖、铜盾、鸠盾、兽牙手甲、青蟒服、精工靴。

技能书:连弓秘籍、莲华术诀、太极阵秘籍、士气提升术诀、云身法术诀、连牙枪术决。

其他:黑铁令箭、势力发言令、剑兵转职令、女弓兵转职令、巨兽牙饰、织锦绸缎。

2、段浪:刷新点——汝南、合淝

武器防具:短钩叉、玉蛇杖、褚铁剑、金翅扇、铜盾、鸠盾、兽牙手甲、武曲服、羽麟靴、炼气鞋、狼牙铠、炼气头冠冠、疾凌头盔、伏灵头冠。

技能书:回天术术决、回气法术决、碎膝秘籍、盾刺秘籍、双刃舞术决、雨斩波术决。

其他:黑铁令箭、势力发言令、剑兵转职令、长枪兵转职令、巨兽牙饰、织锦绸缎。

系列背景

三国时代是中国的一个历史时期。东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得“魏王” 称号,加九锡。西元220年,曹操病逝,其子曹丕继位,同年强迫东汉末代皇帝献帝刘协禅位,至此东汉政权灭亡,三国时 代正式开始。-传

西元221年,刘备以益州为根据地自立为皇,国号“汉”,史称“蜀汉”或“季汉”。同年,割据扬州、荆州、交 州等地的孙权接受曹魏政权的册封,称“吴王”。西元229年,孙权称帝建国,国号“吴”,史称“东吴”。-三国群英传2ol

西元263年控制曹魏政权的司马家族吞并蜀汉,于265年废帝自立,国号“晋”,史称“西晋”。西元280年,西晋攻克 江南的孙吴政权,统一中国,三国时代就此结束。

三国群英传2OL怎么可以快速升级


如果是新人就推荐你玩武士。有rmb就策士。现在老服务区想90前想组队基本难到死。
先求个长期在线的师傅(现在徒弟如珍宝)。做任务,挂机。武士挂机没什么可说的,找个附近没王,怪物密度不高,级数高5-6的地方挂机就行了。
策士,没有学到命疗结界根本挂机升级不快,大兴,济州
现在系统又没送。找个野外,级数高5-6的地方挂机就行了,没学命疗,用卫护。有学命疗,大胆点吧,按积极
技力没限制只用命疗结界。按吧+精神匕首括弓,打15米的人,当技力少于30%休息就行了
-传

三国群英传2ol哪个职业好, 职业的好处都说出来哈 谢谢..


职业没有好与坏,个人认为现阶段比较均衡,至于别人说的某阶段某个职业牛叉都是谬论,经不起推敲的,下面仅以个人观点解答下你的问题
优势:
重兵虎将:高暴击、高单体近身输出、防御(额,任何职业都不用考虑这个,与技能和属性防有关)
长兵虎将:高中远程输出、配合铁盾可以刷王不费力
牙将(双刀、单刀):MT不解释,想骂谁就骂谁,想威吓谁就威吓谁
谋士:持续恢复技能,士兵统领数最大话,现阶段带上特种兵配合强袭、速攻想秒谁就秒谁
博士:高智力带兵人物、机关运用以及小量回血恢复也可独挡一面(本人新区在玩)
法师:高远程输出、配合天赋静思打王基本不费药
道士:高控制远程暴力输出
剑豪:高远程暴力输出、第二带兵职业(尤其是带射伤兵种)
禁卫:高远程、近身输出、高恢复体力、带兵作用随主流走
不晓得这样解答有没概念,如果看不懂,我就不做解答继续了,还有弱势,弱势在各职业都存在,这些职业我都玩的不少,当然法师是 我玩的时间最长,其他职业只是带过,没有详尽请见谅,如被评为最佳答案,愿意继续奉献补充弱势。
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