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广角畸变

广角镜头的畸变率是多少?为什么同一支镜头的广角端畸变比长焦端更严重

admin admin 发表于2022-09-09 18:17:56 浏览149 评论0

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广角镜头的畸变率是多少

广角镜头的畸变率一般为-0.04%·y=5.5mm
广角镜头指的是透镜,其焦距比的焦距基本上更小的正常透镜对于给定的膜平面。这种类型的镜头允许在照片中包含更多的场景,这在建筑、室内和风景摄影中很有用,因为摄影师可能无法远离场景进行拍摄。另一个用途是摄影师希望强调前景和背景中物体之间的大小或距离的差异;附近的物体看起来很大,中等距离的物体看起来又小又远,这种相对大小的夸张可用于使前景物体更加突出和引人注目,同时捕捉广阔的背景。
广角镜头也是一种投射比相同焦距的标准设计镜头的典型镜头大得多的图像圈的镜头。这个大的图像圈可以通过观察相机进行大的倾斜和移位运动,也可以实现宽广的视野。对于广角镜选购时,会发现镜头一般标示着x0.7、x0.6、x0.5、0.45、0.43等,这些数据其代表的意义就是镜头的倍率,一般外加镜头如标示着正数x1、x2、x3则为增加原镜头望远的倍率,例如原镜头望远的倍率为10倍,加上x2则提升为20倍望远,如标示着小数点x0.7、x0.6等,则是将原镜头望远的倍率往后缩减,相对的也就是将视角加大,所以数字越小就代表越广角。个人建议用户在选购上,以x0.7、x0.6、x0.5较为适合一般用途,0.45以下就比较接近“鱼眼”效果,画面的原弧形变形度,效果十分夸张,适用于比较特殊的拍摄需要,所以在一般平常的拍摄上比较不适用。
镜头畸变实际上是光学透镜固有的透视失真的总称,也就是因为透视原因造成的失真,这种失真对于照片的成像质量是非常不利的,毕竟摄影的目的是为了再现,而非夸张,但因为这是透镜的固有特性(凸透镜汇聚光线、凹透镜发散光线),所以无法消除,只能改善。高档镜头光学设计以及用料考究,利用镜片组的优化设计、选用高质量的光学玻璃(如萤石玻璃)来制造镜片,可以使透视变形降到很低的程度。但是完全消除畸变是不可能的,最高质量的镜头在极其严格的条件下测试,在镜头的边缘也会产生不同程度的变形和失真。用广角镜头拍摄的特写照片,其中被摄对象的鼻子与面部的其它器官相比会显得出奇的大。这就是用广角镜头拍摄的很多照片所具有的一种透视畸变形式的特征。
镜头畸变与镜片组有直接关系,但是与同一镜头不同焦距状态下无太大关系,例如一个35mm镜头,在小范围变焦情况下,该镜头的畸变不会变化太多,不同焦距的不同镜头,由于镜片组不同,这种情况下畸变率遵循着:焦距越大,畸变越小,在焦距大于85mm时,基本无畸变 (这里并不是说无畸变 只要是透镜就会有畸变,硬件不可能完全消除)。

为什么同一支镜头的广角端畸变比长焦端更严重


不一定是这样的。某些变焦镜头的广角端畸变比长焦端更严重,另一些镜头的长焦端畸变比广角端更严重。对于大多数广角、标准变焦镜头来说,广角畸变更为明显。这里有两个原因,第一个是光学问题。拽专业的解释如下:畸变是轴外细光束的像差,指轴外点通过镜头成像的主光线偏离理想光路,实际成像点高度与理想成像不等,表现为物方直线经过透镜成像后变弯曲的现象。边角成像向中心收缩,直线条向外弯曲的情况称为桶形畸变;边角成像向外扩散,直线条向画面中心完全的情况称为枕形畸变。某些超广角镜头存在两种畸变叠加的情况。通常对称性镜头畸变较轻微,非对称镜头畸变较明显。变焦镜头往往在广角端发生桶型畸变,在长焦端变为枕形畸变,这是由于通过镜头的主光线在变焦过程中折射情况发生变化引起的。在镜头设计时调整镜头结构和光圈位置可以控制畸变的发生,而采用非球面镜片调整光路可以取得较好的矫正效果。简单解释就是:镜头角度越大,光线越斜,保持准确成像位置就越困难。而长焦变焦镜头视角小,问题要小得多,其畸变则往往是由于变焦结构设计引起的。第二个问题是透视畸变。大部分人对于广角压缩后的透视感到陌生,即便镜头完全没有光学上的畸变,广角成像依然会让人觉得有些变形。
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Photoshop CS6修复广角畸变教程


  这次我们谈谈广角畸变在PS
CS6中的修复功能.这是使用CS6测试版做的,不知道正式版还会有什么变化.
  先上一下使用的素材,这是超广角常见的变形现象.现在在CS6中,我们可以约束它的形状了.
  
  使用PS
CS6将它打开.
  
  使用自适应广角滤镜:
  
  寻找曲线两端,使用约束工具拉出弧线,这个弧线可以立即自动变直,并同时将图像校正.如图示拉出四条线,分别约束了上下左右.可以看到图像变形得到校正.
  
  再次裁切即可:
  
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广角畸变啥意思


在画面中容易出现透视变形和影像畸变的缺陷,镜头的焦距越短,拍摄的距离越近,这种缺陷就越显著。
畸变
distortion
拍摄四方形的物体时,使周围拍成卷翘或膨鼓的现象。使用焦距长的镜头不易做到,但用广角镜头,则明显。
畸变在物理学上定义为:
它是像差的一种。物体上的直线经过透镜成像后变成弯曲的现象。畸变是由于透镜的放大率随光束和主轴间所成角度改变而引起。光线离主轴越远,畸变越大,但是若与主轴正交并通过主轴,则不发生畸变。放大率随入射角度增加而增大时称正畸变。放大率随入射角度增加而减小时负畸变。换句话说,若物点离开光轴约远,放大率越大,就产生畸变,如果物点离开光轴越远,放大率越小则产生负畸变。特别是镜片屈光度大时,像的畸变现象严重。由于畸变,看物体,像失去了原来的正确形状。减小畸变的方法是,对单一透镜改变镜片的外形,采用最佳的外形可以使畸变减小到最小程度。
-广角畸变

怎样加强照片的广角畸变效果


用照相机焦距最短的一端,想畸变哪个位置就靠近哪里,比如想把腿拉长,就蹲下,从下往上照。但是如果你的照相机最短等效焦距小于50mm那就完全不可能拍出这个效果了,后期可以用鱼眼等等,但是一般这种效果都是要在拍摄当中完成,后期出来的假,不自然,而且也容易影响照片的整体效果。
-广角畸变

广角的畸变是什么意思


广角的畸变,就是在镜头广角端(焦距短的那一端)成像产生变形的状态
这个畸变指桶形畸变与枕形畸变。
注意,广角镜头拍的那种近大远小的效果可不是畸变,那叫透视!

告诉你什么叫广角畸变.不要相信照片

广角畸变是光学镜头里常见的一种相差,很难完全矫正,其特点就是画面中远离光轴区域的放大率比光轴附近的低,在像平面内出现外凸的感觉,也叫桶形畸变。广角镜头中的鱼眼镜头干脆放弃畸变的矫正,其桶形畸变会更加明显。-广角畸变

下图是广角镜头的桶形畸变,平整的瓷砖墙面,变得中间外凸。

广角镜头畸变


畸变和透视变形是两个概念。
在平行拍摄时对于直线的曲度表现称为畸变,比如桶形畸变和枕形畸变,这是镜头品质决定的,是镜头好与坏区别的标准之一。
而你所说的仰拍或俯拍因视角的关系,使直线看起来倾斜,这都属于透视变形,是拍摄角度引起的,用很多镜头都可能出现这种情况,只不过广角更容易出现而已,所以在拍摄建筑等直线很多的场景时,移轴镜头效果好得多。
这种透视变形可以通过改变拍摄角度来减小,当然根据拍摄需要,有时甚至故意夸大这种效果来强调视觉冲击力,使照片更震憾。
-广角畸变

广角镜头的边缘畸变问题


可以这样说,所有的广角镜头在广角端拍照时都存在畸变现象,只是有的较为明显,有的很不明显。这是厂家的技术问题了,不是使用者能够在使用中加于修正的。所以我们选镜头,要选著名品牌的,原因就在此了。要是镜头的光学性能在使用过程中能够加以提高的话,那镜头厂家就没必要不断的去提高镜头的素质了。
-广角畸变