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王国兴亡录

王国兴亡录2的介绍?王国兴亡录的常见问题

admin admin 发表于2022-09-09 21:03:20 浏览90 评论0

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王国兴亡录2的介绍

《王国兴亡录》这作品充满了光明与黑暗的神话与魔法,不同各族的人类与怪物共生,以幻想的大陆“米拉迪亚”为舞台,展开战略级的幻想模拟游戏。

王国兴亡录的常见问题

1,为什么战争选项不能选择?
这个城市的所有角色都在外活动,没有人呆在城内待命。只有让角色回到城中待命才能重新委派任务。
2,为什么粮食生产总是负数?
城内的士兵太多了,在城市状态栏中查看征兵一栏,取消征兵。
3,为什么有些人物在城中却不能使用?
可能受伤了,需要数回合医疗。从远处的城市移动过来,需要一些回合休整。
4.为什么选择战争时有些人物不能选择?比如城市里有10个角色,只让你选3个。
原因一,没有相应的兵种使角色无法选择,例如如果城市里没有战士的话,骑士是不能出去打仗的。
原因二,有独立的怪物角色,比如说独眼巨人,他们不能作为1号部队出击。确定1号部队之后,这些角色自然就能选上。
5,为什么城市魔力积蓄为零?
城中没有女巫,女巫必须驻守在城中。
6,为什么城市不能使用魔法攻击和魔法防御?
城中没有女巫,女巫必须驻守在城中。
7,为什么城市的大魔法能被防御,却无法防御别人的魔法攻击?
城市魔法威力根据城市规模而定,城市规模最高为8,最低为1。攻击城市规模》防御城市规模,攻击就会成功,反之亦然。
8,怎样提高城市规模。
劳动的角色站在城市边上选择增建,就能提高城市规模,同时提高城市防御度,在经常受到攻击魔法攻击的城市,规模度会下降。城市规模还会决定能够建设的区域面积。

王国兴亡录2的简介

光明与黑暗的神
在米拉迪亚大陆上有光明与黑暗的神存在,大陆的住民们从各自所崇拜的神明之处得到魔法;被黑暗魔道士阿鲁特里亚掌控实权的克林姆沙克帝国,为了使邪神特鲁尼梭复活,目标是绑架掌握关键的8位光的指导者和征服大陆。结果黑暗势力的克林姆沙克帝国VS光明势力连合军之战爆发,整个大陆卷入战争的漩涡。这个战乱的时代便是游戏的舞台。
光与暗的选择
玩家选择成为光明势力与黑暗势力之中任一国的君主,藉着自国的开发朝向富国强兵增强国力,还有搜索分布在大陆各处的探索点,可得到贵重道具,以提升能力与技艺值为目的,挑战冒险;然后和在地图上徘徊的怪兽与敌军部队展开战斗,藉着攻击敌方势力的都市,企图捕获怪兽与歼灭敌军势力。
统一大陆
游戏最终时,若玩家选择的是光明势力,那目标便是打倒克林姆沙克帝国和阻止邪神特鲁尼梭的复活。若玩家选择的是黑暗势力的克林姆沙克帝国,那目标便是击溃敌对势力使邪神复活,最终统一大陆。
为光明与黑暗的相争,划上休止符的是谁?
米拉迪亚大陆最初的统一国家“第纳尔王国”架构起近3千年的繁荣历史,可是,这样的荣华也因邪神特鲁尼梭的诡计而崩坏,米拉迪亚的居民们异族连合激战的最后是成功的封印了邪神,可是之后便开始了分裂与种族对立的时代;然后黑暗魔道士阿鲁特里亚解开封印要释出魔神之际,只是边境的一个王国的第纳尔王国的年轻君主托利姆达鲁和小妖精们居住的森林王国西尔提安的女王妖精艾斯提亚、小矮人之国依利克王国的国王乌洛尔,一起来反抗;剧本方面备有光明面、与黑暗面2种,能从完全相反的观点来玩体验不同的乐趣,还有本作也插入许多环绕登场人物们的事件。
两大章节各有特色
黑暗狂云2361年
在发生黑暗狂云事件的10年前,格里姆札克帝国是由“沈静国王”伊尔凡达统治的黑暗的国家。伊尔凡达拥有强大的力量及魔力,是黑暗精灵族的英雄。在好战的黑暗精灵族人中,他是少有的性格温厚而且深思熟虑的人,与光明诸国采取协调的态度,眼见着就将要迎接和平年代的到来。可是,美丽的女法师阿特莉雅出现在伊尔凡达国王的眼前,在她受到重视,被提拔为该国的大神官之后,情况发生了急剧的变化。
觉醒的光2373年
大陆历2363年,阿特莉雅成功的解开了四魔王的封印,让精神受她控制的伊尔凡达称帝,改国号为格里姆札克帝国。她为了要逮捕能让被封印的邪神, 迪尼索斯复活的关键人物,也就是光明系的国王们,因此向光明的势力发动了战争。
攻略需知
在剧本“黑暗狂云”中,玩家必须要逮捕到八个国家的元首才行。军备调度完毕之后,就向他国的首都发动攻势。
失败条件
阿特莉雅被捕,或是死亡。
超过限制年限,邪神迪尼索斯被完全封印着。
在剧本“觉醒的光”中,玩家就要去把被格里姆札克侵略的他国城市夺回来吧。这样一来,就可以去探索该国元首被囚禁的地点。如果能够成功的救出元首,不仅只是迪尼索斯的复活的期限会被往后延,有时还可以统治那个国家呢!-王国兴亡录

王国兴亡录1代跟2代有什么区别


所谓王国兴亡录1就是KOEI原版,目前网上已经没有这个版本,是DOS的操作系统,画面并不咋的。而第二部在网上广为流传,大概有100~200多MB的大小,相信楼主的就是第二部。

王国兴亡录的游戏剧情

《王国兴亡录》分为两个不同的剧情-「黑暗狂云」和「苏醒的光」,玩者可以选择光明或黑暗势力,完成一统米拉迪亚大陆的任务。
种田与冒险并重的新型态游戏
以往的角色扮演游戏,故事总是这么开始–邪神带领着庞大的魔兽部队向光明阵营的一方挑战(或是魔王封印快被解开),而玩者则是光明阵营的唯一希望。因此,就带着几个伙伴踏上冒险之路,先去几个古代遗迹「盗墓」,挖出前人留下的上古利器(此时等级也升得差不多了),再走过一个异常复杂的迷宫,打败异常皮厚的魔王,这样绕上一圈,就算是解救了全世界。挺奇怪的,不是吗?要真是这样国家不就用不着养一堆军队抵抗外侮了。然而换上一般的策略游戏,却又缺少了那种令人着迷的英雄主义成份。至于《王国兴亡录》则是巧妙的结合了两者的精华,为黑暗与光明的战争寻求一个比较合理的表现方式。-王国兴亡录

王国兴亡录复刻版的游戏简介

米拉迪亚大陆自古就存在着光明与黑暗两种族。公元前三千年,混沌之神法维取创造出邪神迪尼索斯,由他和四大恶魔连手进行与光明种族间的战争。不过光明种族最终还是在封印战争的末期,成功的封印住邪神和他的仆人们。
然而大战之后,迪拿尔帝国并未能恢复过去的繁华盛景,以黑暗种族发动叛变为契机,各个种族分别宣告独立。随着时间的流逝,各国彼此互相缔结了邦交,开始可以看到和平的征兆。但此时大神官阿特莉亚却以她的魔力控制了黑暗种族的国王伊尔凡达,并且为使邪神迪尼索斯复活,开始了与光明势力联合军的大战。
《王国兴亡录》分为两个不同的剧本-「黑暗狂云」和「苏醒的光」,玩者可以选择光明或黑暗势力,完成一统米拉迪亚大陆的任务。-王国兴亡录