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cpu性能过剩 性能过剩

cpu性能过剩(现在CPU真的性能过剩吗)

admin admin 发表于2022-09-10 14:51:31 浏览130 评论0

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现在CPU真的性能过剩吗


首先过剩的说法是很片面的,如果一台配置i7的电脑只是每天挂个扣扣,处理一下文档,那确实是过剩了。
但是某个用户的电脑,需要经常多开窗口,运行更多的关于图形类的界面,进行更多的界面交互,那么一个高性能,有拥有多线程的处理器是必不可少的。
众所周知Windows系统向来是对于硬件类的优化最差的,全部是兼容性的运行在硬件上,导致高性能的处理器,往往只能利用一半性能,而处于低端的处理器,单核性能又差的处理器来说,更是灭顶之灾。
所以说拥有一块高性能的处理器,往往不需要关心他性能过剩,最值得关心的是,你需要他满足你的时候,往往他还有很大空间可以发挥,极多的性能可以满足你的需要啊。

CPU性能过剩吗


首先过剩的说法是很片面的,如果一台配置i7的电脑只是每天挂个扣扣,处理一下文档,那确实是过剩了。
但是某个用户的电脑,需要经常多开窗口,运行更多的关于图形类的界面,进行更多的界面交互,那么一个高性能,有拥有多线程的处理器是必不可少的。
众所周知Windows系统向来是对于硬件类的优化最差的,全部是兼容性的运行在硬件上,导致高性能的处理器,往往只能利用一半性能,而处于低端的处理器,单核性能又差的处理器来说,更是灭顶之灾。
所以说拥有一块高性能的处理器,往往不需要关心他性能过剩,最值得关心的是,你需要他满足你的时候,往往他还有很大空间可以发挥,极多的性能可以满足你的需要啊。

如今,高端笔记本电脑是不是已经性能过剩了

电脑的性能能否过剩,完整取决于你拿电脑用来干什么。

第一类人:i5玩扫雷,i7看贴吧的人。

关于用电脑上网听歌玩英雄联盟的人而言,八代i3的性能足以保证多开而不卡,这类用户的最好选择就是以奔腾g4560为代表的cpu,经济实惠。

第二类人:运用图形渲染,3d动画,图形设计的人。

这些行业运用的软件需求极高的运算才能,时间就是金钱,同样是pro—e设计,你电脑处置速度比他人快,你的效率就会高很多。我见过他们有人以至拿效劳器cpu来干活的,多路并行运算,效率很高。以视频编码为例,一个20分钟视频,,用10 bit x265压成珍藏级别的1080p,用16核的E5需求压制8个小时,用i3的嘛,2天2夜能出来算你凶猛,这效率怎可同日而语-性能过剩

第三类人:大型游戏喜好者。这个就复杂一些,有些游戏吃内存,有些吃cpu,有些吃显卡。以战地系列游戏为例,大范围的地图解析绝对让i5级别的cpu都能卡的生活不能自理。全面战争游戏,人数一多cpu就开端发烧,所以这个得分状况来说。-cpu性能过剩

另外,有些时分,由于你的贮存介质差劲招致数据io传输速度慢,也会让cpu有力使不出,产生性能过剩。比方说4k读写速度很差的机械硬盘,是目前很多电脑平台的短板,也是电脑性能的瓶颈。假如换成m2 ssd,才干更好的应用cpu运算才能,使cpu性能不至于过剩。-性能过剩

由于笔记本的标压处置器不如桌面级,再加上散热不好,因而即使是笔记本的i7,也强不到哪去。假如做视频处置,cpu是越强越好,没有过剩一说。假如玩游戏,一些大型单机和很多网游都是很吃cpu的。如何判别当前cpu性能能否过剩?翻开任务管理器,看看cpu的运用率,是最简单粗暴的办法。-cpu性能过剩

限制CPU过剩的性能是什么意思


不知道你想要表达什么意思,就目前来说,CPU性能过剩是普遍存在的,为了降低能耗,减少发热,处理器多有自动降频的功能,在CPU的负载率低到一定程度后,CPU会自动降频运行,在满足性能需求的条件下,减少功耗和发热,比如I7 4790K的默认频率是4.0,在空载时,它可以工作在0.8G。
-性能过剩

台式电脑CPU年年更新性能是不是过剩


CPU性能没有过剩。
CPU性能跟软件有关,如果只是扫雷,确实是过剩了。但是用来做影视,需要做大量渲染工作,玩大型3D游戏,CPU性能是不够用的。新出的CPU性能会强一些,满足软件要求,但很快又被软件打下去。 所以CPU性能没有永远说过剩的。
-cpu性能过剩

既然现在处理器性能过剩,为什么PC用起来还是不流畅

其实无非是现在pc发展进入了瓶颈,作为市场需求一方来说,没有能够推动pc硬件升级换代的新应用新特性出现,大家伙儿进入了混吃等死的阶段,于是硬件厂商也就得过且过,频率基本没法升了,制程也基本上快到头了,性能是眼见的快要挖掘到尽头了,就这样呗,只要还有的赚,何必搞什么新技术革命,万一投资白扔了呢?像什么人机语音对话和vr,就是例子。大把烧钱,始终无法普及实用。没别的原因,性能差得远。更别提性能过剩了。-性能过剩

如果仅仅只是普通的自动化办公,那么,对CPU的要求并不是那么高,相反,要是用来体验大型3D游戏,CPU的性能还真的没有过剩那么一说,毕竟在高画质的数据处理条件下,CPU的渲染能力,直接会影响到显卡最终体现在显示器效果的画质,而并非很牛叉的显卡,就一定能显示高画质流畅的游戏画面电脑运行卡顿,除了CPU,内存的大小,固态硬盘的读写速度,以及主板的驱动程序,和硬盘的驱动程序都会影响到系统的运行,游戏的体验。-cpu性能过剩

计算机依旧不流畅,因为CPU在等待数据!一个个等待时间串联起来,那将是很客观的时间停顿!所以运行可能看上去并不是那么的流畅!但是这里还是要看应用,如果你让一个当下中端的配置去打开网页,玩个斗地主之类的棋牌,那当然是没有问题,至少是不卡顿的!如果你让他运行超级游戏发作,实时模拟个什么太空宇宙,你就会发现极为不流畅!-性能过剩

其实无非是现在pc发展进入了瓶颈,作为市场需求一方来说,没有能够推动pc硬件升级换代的新应用新特性出现,大家伙儿进入了混吃等死的阶段,于是硬件厂商也就得过且过,频率基本没法升了,制程也基本上快到头了,性能是眼见的快要挖掘到尽头了,就这样呗,只要还有的赚,何必搞什么新技术革命,万一投资白扔了呢?像什么人机语音对话和vr,就是例子。大把烧钱,始终无法普及实用。没别的原因,性能差得远。更别提性能过剩了。-性能过剩