本文目录
- 拳皇98出招表
- 拳皇98人物技能表
- 拳皇98秘籍
- 拳皇98雅典娜出招表(简易)
- 拳皇98出招表要键盘的
- 拳皇98与拳皇97有什么不一样的地方,你更喜欢哪个
- 谁知道拳皇98人物名单!!
- 拳皇97跟98的区别
- 拳皇98八神出招表
拳皇98出招表
首先我要说的是类似↙的键是要“下”和“后”一起按的啊,我来给你翻译一下~~~~~
草雉京
外式·轰斧阳:
前+B(轻腿)
外式·奈落落
(跳跃中):下+C(重拳)
八拾八式:
下前一起按+D(重腿)
百式·鬼烧
:前,下,下前一起按+A(轻拳)或C(重拳)
(简单点说就是前下前打)
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠):
后,下,下后一起按+B(轻腿)或D(重腿)
(简单点就是后下后踢)
贰百拾贰式·琴月阳
:前,下前一起按,下,下后一起按,后+B(轻腿)或D(重腿)
(简单点就是下前下后踢)
七拾五式改:
下,下前一起按,前+B(轻腿)·B或D·D(重腿)别忘了腿要按两下
(简单些是下前踢)
百拾四式·荒咬
:下,下前一起按,前+A(轻拳)
(简单点是下前踢)
百贰拾八式·九伤
荒咬动作中:下,下前一起按,前+A(轻拳)或C(重拳)
(简单些是下前打)
百贰拾七式·八锖
荒咬动作中前,下前一起按,下,下后一起按,后+A(轻拳)或C(重拳)
(简单些是下后打)
荒咬:前,九伤动作中A(轻拳)或C(重拳)
百贰拾五式·七濑
:荒咬前九伤动作中B(轻腿)或D(重腿)
外式·砌穿:
荒咬前八锖动作中A(轻拳)或C(重拳)
百拾五式·毒咬
:下,下前一起按,前+C(重拳)
(简单些是下前打)
四百壹式·罪咏
毒咬动作中:前,下前一起按,下,下后一起按,后+A(轻拳)或C(重拳)
(简单些是前下后打)
四百贰式·罚咏:
罪咏动作中前A(轻拳)或C(重拳)
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射):
下,下后一起按,后A(轻拳)或C(重拳)
(简单些是下后打)
秘奥义
里百八式·大蛇雉:下,下后一起按,后,下后一起按,下,下前一起按,前+A(轻拳)或C(重拳)
最终决战奥义“无式“(三神技之一):
下,下前一起按,前,下,下前一起按,前+A(轻拳)或C(重拳)
大蛇雉简单点的说就是:下后下前打(可蓄力)
无式简单点的说就是:下前下前打
基本上你按快一点↘↙这两个符号你不知不觉就按出来了。
一般的连招都是:下前打,下前打,下前打
下前打,下前的,下前踢
下前重打,下后打,前下前打
还有一些连招,自己慢慢试吧~~~~~~~
要有技巧的抓别人落地时间的~~~~~~~~~
拳皇98人物技能表
一、京
1、外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
2、百拾五式·毒咬:↓↘→·C
3、四百壹式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←A或C
4、四百贰式·罚咏:罪咏动作中→A或C
5、九百拾式·鹤摘:↓↙←A或C
6、秘奥义里百八式·大蛇薙:↓↙←↙↓↘→·A或C
7、最终决战奥义“无式“:↓↘→↓↘→·A或C
二、安迪·博加德
1、升龙拳:→↓↘·A或C
2、空破弹:←↙↓↘→·B或D
3、击臂背水掌(近身):←↙↓↘→·A或C
4、幻影不知火(跳跃中):↓↘→·B或D
5、幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→·A或C
6、幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→·B或D
7、飞翔流星拳:↓↘→↓↘→·A或C
三、坂崎亮
1、飞燕疾风脚: →↘↓↙←·B或D
2、极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→·A或C
3、猛虎雷神刚: ↓↙←·A或C
4、猛虎雷神刹: ↓↘→·B或D
5、龙虎乱舞: ↓↘→↘↓↙←·A或C
6、霸王翔吼拳: →←↙↓↘→·A或C
7、天地霸王拳↓↘→↓↘→·A或C
四、拉尔夫
1、格林机关炮:←(蓄)→·A或C
2、急降下爆弹:↓(蓄)↑·A或C(跳跃中)↓↘→·A或C
3、超级阿根廷攻击: (近身)←↙↓↘→·B或D
4、拉尔夫踢: ←(蓄)→·B或D
5、超级机炮拳: ↓↘→↘↓↙←·A或C
6、乘马机炮拳: ↓↙←↙↓↘→·B或D
7、宇宙幻影: ↓↘→↓↘→·A或C
五、克拉克
1、凝固汽油弹:(投)→↓↘·A或C
2、旋转摇篮:(投)←↙↓↘→·C
3、超级阿拉伯拉力赛阻止者:(投)←↙↓↘→·A
4、弗兰肯必杀投:(投)→↓↘·B或D
5、超级阿根廷阻挠者:(投)(近身)←↙↓↘→·B或D
6、烈火闪光肘: (指令投中)↓↘→·A或C
7、终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
扩展资料:
游戏机制——
KOF98依然分为 ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式。此作中ADVANCED MODE模式能量槽数量进行了调整,根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个,但是能量槽的继承同样也受到心情的影响。EXTRA MODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。-拳皇98
此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中诸多BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,游戏性加强,不过游戏平衡性上依然较为失衡,八门鹤克过于泛滥。虽然本作没有任何故事背景,但是凭着较为完美的系统设定以及众多的大蛇篇人物出场,也使得KOF98成为不错的格斗游戏。-拳皇
拳皇98秘籍
1、使用隐藏人物。
在选人画面中,按住开始键不放来选择以下人物,便可选出这些人物相对应的隐藏角色(真·卢卡尔只能在家用机模式下才可以选。)
2、隐藏的另一个生存模式。
其实家用模式下除了原有的生存模式之外,还有另外一个隐藏的生存模式。(其实将普通的生存模式爆机的后就能看到这个秘技)。
进入隐藏的生存模式的方法是:在菜单选择画面,将光标停在“SURVIVOR”这个选项上,按下START+C键不放,然后按A键决定,这样可以百分百正确唤出这个隐藏的生存模式。
隐藏的生存模式下,对手的组队方式和普通模式下是完全不同的,另外最大一个区别是隐藏的生存模式是不计时的,而且也不能像普通模式生存模式一样进行续关。
3、选择胜利动作。
将对手K.O后马上按下A or B or C or D不放,成功的话就可以选到与该键相对应的胜利动作。
4、蔡宝健的特殊胜利画面。
本秘技在对人战和对CPU战中均有效。
只要达成以下条件,SNK日本电台两名人气角色便会骑单车出现。
①队伍中必须要有“蔡宝健”。
②战斗场景必须是在“日本街头(JAPAN STREET)”。
③第三回合时,蔡宝键在30秒内K.O对手,但不能是PERFECT完胜,且最后K.O对手的那一下必须是必杀技、超必杀技或MAX超必杀技。(非满血但回合结束时因补充体力而达到的体力全满不算在内,因那样的话已经不算PERFECT了。)-拳皇98
④K.O对手后,按住C键不放来选择胜利动作。
5、矢吹真吾乱入。
在CPU战中,当达成以下任一条件时,矢吹真吾便会出场向玩家发起挑战。注意三种条件下出现的真吾等级是不一样的。(矢吹真吾在一局游戏内只会乱入一次,当达成任一个条件而矢吹真吾已经乱入后,即使再达成其他的条件,矢吹真吾也不会再次乱入。)-拳皇
①打败第三个队伍后,分数在十万或十万以上。
②打第四个队伍时至少打出一个PERFECT(不扣血击败对手),且打败第四个队伍后,分数在十万或十万以上。
③打第五个队伍时以STRIKE(一打三)取胜,且打败第五个队伍后,分数在十万或十万以上。
6、特别的END。
使用特殊组合队伍来完成游戏的话可以见到特别的END,特殊组合队伍如下:
拳皇98雅典娜出招表(简易)
拳皇98雅典娜的出招表:
精神射击:(可以在空中将对方投下)上+轻拳或重拳
连环腿:前+轻脚
凤凰弹:(空中)下+轻脚
精神力球(小波):下后+轻拳或重拳
凤凰箭:(空中)下后+轻拳或重拳
精神力反射波:前下后+轻脚或重脚
划空光剑:前下前+轻拳或重拳
空中光剑:(空中)前下前+轻拳或重拳
心灵传送术:下前+轻脚或重脚
超级精神穿透:(近身)后下前+重拳
闪光水晶波:(空中也可以)前下后前下后+轻拳或重拳
水晶超射:闪光水晶波中 下后+轻拳或重拳
凤凰箭:(空中)下前下前+轻脚或重脚
扩展资料:
拳皇98的隐藏秘籍:
隐藏人物:
在选人画面中按开始键选择以下人物可出现对应的隐藏人物。
京(’95京)、特瑞(里特瑞)、安迪(里安迪)、丈(里丈)、RYO(里RYO)、罗伯特(里罗伯特)、百合(里百合)、舞(里舞)、比利(里比利)、大蛇队(里大蛇队)。
隐藏生存模式:
其实只要把普通生存模式通关就知道了,会出现隐藏生存模式的秘技,然后重新进入模式选择菜单,光标移到survivor上,按住START键不放再C和A一起按就会出现(不过推荐先一起按住START+C键不放,再按A键,就能保证100%召唤出隐藏生存模式)。-拳皇98
隐藏的生存模式对手的组队完全是随机的,不计时,一旦失败是无法像普通生存模式一样可以接关的。
崔稻妻特别画面:
(要求非常高)达成以下条件(更需要运气)就会出现。
1.队伍中必须有崔稻妻。
2.场景必须是“日本街头”(Japan Street)。
3.第三回合崔稻妻30秒内KO对手,但不能是perfect,且KO对手必须用的是必杀技、超必杀技甚至MAX超必杀技。
4.KO对手后按住C键不放选择胜利动作。
以上条件都达成,就会出现SNK日本电台两位人气主持骑单车的场景。
参考资料来源:百度百科-拳皇98
拳皇98出招表要键盘的
山崎龙二:
打刺 →+A
蛇拳上段 ↓↙←·A
蛇拳中段 ↓↙←·B
蛇拳下段 ↓↙←·C
蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中D
SADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D
倍返 ↓↘→·A或C
制裁之首 →↓↘·A或C
爆弹 (近身)→↘↓↙←→·A或C
踢砂 →↓↘·D
淬火 →↓↘·B
断头台 ↓↘→↓↘→·A或C
射杀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
比利·凯恩:
大回转蹴 →+A
棒高跳蹴 →+B
三节棍中段打 ←↙↓↘→·A或C
火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→·A或C
旋风棍 A键连打
集点连破棍 C键连打
强袭飞翔棍 →↓↘·B或D
火龙追击棍 ↓↙←·B
水龙追击棍 ↓↙←·D
旋元杀棍 →↓↘·A或C
超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←·A或C
大旋风 ↓↘→↓↘→·A或C
布鲁·玛丽:
大锤击 →+A
上升之箭 ↘+B
双滚 →+B
旋转下落 ↓↘→·B或D
玛丽蜘蛛固 ↓↘→·A或C
指天回旋脚 ←(蓄)→·B或D
俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→·B或D
垂直之箭 →↓↘·B或D
玛丽攫夺 垂直之箭击中后→↓↘·B或D
玛丽翻脸 ↓↙←·B
头部飞弹 ↓↙←·D
回身真落 (近身)→↘↓↙←→·A或C
玛丽野玫瑰 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D
玛丽台风 ↓↘→↘↓↙←·A或C
动感闪光 ↓↘→↓↘→·B或D
扩展资料:
拳皇98其它一些人物出招表:
京:
外式·轰斧阳 →+B
外式·奈落落 (跳跃中)↓+C
八拾八式 ↘+D
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D
七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬 ↓↘→·A
百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬 ↓↘→·C
四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C
秘奥义 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义“无式“(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C
二阶堂红丸
旋转膝落 ↑以外·C或D
杰克小刀踢 →+B
飞之技巧 (跳跃中)↓+D
雷韧拳 ↓↘→·A或C
空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C
真空片手驹 ↓↙←·A或C
超级闪电踢 →↓↘·B或D
居合蹴 ↓↘→·B或D
反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D
红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C
雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C
大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
大门五郎:
玉溃 →+A
头上拂 ↘+C
地雷震 →↓↘·A或C
超受身 ↓↙←·B或D
出云投 ←↙↓↘→·A
切株返 ←↙↓↘→·C
天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C
超大外割 (近身)→↓↘·B或D
根返 ↓↘→·B或D
里投 →↘↓↙←→·B或D
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D
根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D
续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D
参考资料:
百度百科-拳皇98
拳皇98与拳皇97有什么不一样的地方,你更喜欢哪个
《拳皇97》和《拳皇98》即便是现在也能够在街机厅看到的两款格斗游戏,但是往往会看到玩《拳皇97》的排队的,围观的人密密麻麻,但是《拳皇98》附近却相对冷清。那么这两个版本究竟有什么差别呢?
角色平衡性
《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我们平时所说的“五强”和“五弱”其实就是角色性能不平衡的产物。像八神庵这种性能绝对强者与矢吹真吾这种性能绝对弱者,高下立判,不出意外的话八神一定能打过真吾,所以这样的比赛没什么意义,没有观赏性,更没人愿意使用真吾。-拳皇
《拳皇98》在角色平衡性上就调整了很多,即便是角色裸杀也不至于导致攻击力差太多,因此也就没有禁裸杀这一潜规则了。
bug与无限连
《拳皇97》的bug和无限连还是比较多的,像八神庵的无限葵花,特瑞的无限冲撞,玛丽的bug夹之类的都不是游戏设计的本意。在《拳皇98》中bug和无限连明显减少了很多,不过大门五郎的bug震还是在部分地区不允许使用。-拳皇98
招式调整
部分角色的一些招式发生了调整。像《拳皇97》中大门五郎的超必杀岚之山只有没使出和使出两种结果,也就是说出现就必中。而到了《拳皇98》中放出这招后还有一段前摇时间,这段时间内对手可以闪避也可以攻击,使得岚之山没有之前那么强了。-拳皇
除了招式变动外,像八神庵的削风指令也做了调整,还有部分角色增加了新的超必杀(或者说替换)。
简化指令
《拳皇97》是有简化指令的,拿八神庵的削风举例,出招表上的指令是后,下,前+拳(426+A or C),但是如果使用后下,前+拳(16+A or C)同样可以使用出来。类似的简化指令还有很多,使得《拳皇97》出招比较容易,即便是乱摇也能使用出非常多的技能。-拳皇98
而《拳皇98》就没有什么简化指令一说了,刚一上手还有点不太适应。
结论
虽然《拳皇98》更加平衡,但是还是有不少玩家依旧选择玩《拳皇97》,毕竟这两作还是有一些区别的。
谁知道拳皇98人物名单!!
拳皇98游戏人物可选的常规角色一共有39名。其中部分人员如日本队的草雉京、二阶堂红丸、大门五郎。饿狼传说队的特瑞博加德、安迪博加德、东丈。超能力展示队的马工雅典娜、镇元斋、椎拳崇。
该游戏设定的角色队伍分别是日本队、饿狼传说队、龙虎之拳队、怒队、超能力战士队、女性格斗家队、韩国队、大蛇队、八神队、大师队、运动员队。其中的队伍设置模式为3人一组。
一、拳皇98背景设定:
1、KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。
2、基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。
3、KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
二、拳皇98出场景地图
1、除了BOSS以外,大部分场景舞台采用了基于真实地点进行改变的区域。每一个场景的地点、环境各不相同,在部分场景中可以发现其他SNK游戏系列中的登场角色作为背景人物出现。
2、玩家在选择角色队伍后将随机进行场景分配,场地不可破坏,无其他可交换的场景要素存在。
以上内容参考 百度百科-拳皇98
拳皇97跟98的区别
拳皇97跟98的区别如下:
1.游戏属性:98人物多于97。98游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。
2. 游戏判定:97招式指令的模糊(指令优化),容易上手,指令投更容易抓到别人,利用游戏BUG连招。但97BUG过多,人物实力不平衡,部分招式判定过强,以至于97的角色有“五强”说法和“裸杀”说法。98的BUG比97少很多,人物实力平衡性比97好,大部分人物攻击力下调,招式判定变弱。98的指令要求精确,不像97的简化指令。-拳皇
3.指令投:98指令投抓空会出现失败动作,造成收招硬直。再也不像97一样无责任的指令投,随随便便就能抓了。而且像JCJD,5ABCD在98也接不上指令投。关于98的BUG很少,规则也比97少得很,除了大门的BUG震,EX模式下草薙京的无限奈落落,不知火舞的无限连,其他全都允许使用。-拳皇98
扩展资料:
《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称“KOF“,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。-拳皇
【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。中国大陆和香港称“拳皇“。游戏官方公认的中译名为“拳皇“(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。台湾译为“格斗之王“,则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。-拳皇98
拳皇98八神出招表
拳皇98八神出招表:
外式·梦弹 →+A·A
外式·轰斧阴死神 →+B
外式·百合折 (跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D
百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)
屑风 (近身)→↘↓↙←→·A或C
百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C
叁百拾壹式·抓节 →↓↘·B或D
禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C
里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C
拳皇98八神队出招表:
麦卓:
CREMATORY →+B
死亡之爪 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)
大金属 ↓↙←·B或D
秘书决定 ↓↘→·A或C
秘书支出 ←↙↓↘→·B或D
SACRILEGE →↓↘·A或C
晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←·A或C
天堂之门 ↓↙←↙↓↘→·B或D
死亡之光 ↓↘→↓↘→·A或C
薇丝:
魔式攻击 →+A
大外割 ↓↙←·B或D
狂波怒吼 (跳跃中)↓↙←·B或D
鹿典之舞 (近身)→↘↓↙←→·A或C
DACIDE ←↙↓↘→·B或D
侧面袭击 (近身)←↙↓↘→·A或C
MEIHEM ↓↙←·A或C
悲观厌世者 上面二式动作中↓↘→·A或C
不屑赚取 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D
环面攻击 ↓↘→↓↘→·A或C
扩展资料:
庵是八神家族最年轻的后裔,八神氏曾经叫八尺琼,一个曾经在公元八世纪前和草薙家联盟,又在八咫家的帮助下,将大蛇封印至永远的睡眠。他们是通过用八酒杯禁制住大蛇后,再被草薙之剑削弱,八尺琼封印,最后由八咫监禁起来.-拳皇
时间流逝,八尺琼不想生活在草薙的“阴影”下,大蛇召唤他,两者签定了“血之契约”后,便给予了八尺琼家族无穷的力量,并要求八尺琼改姓八神,但代价是放弃守护大蛇封印的使命。
八神庵从小被父亲杀害,大蛇给了他新的生命(所以在KOF97三神器队结局里,大蛇会叫八神“我的儿子”)草薙家意识到了他们的背叛,开始了反击。从那以后,两家的争斗从未停止,实力也一直不分高低。
因为得到大蛇的力量,八神家的力量之火(八神流古武术)为紫色,也获得了大蛇之力的奥义——八稚女。
八神庵从小被父亲杀害,大蛇救活了他,从此他就孤身一人独自生活。
参考资料:
百度百科-八神庵