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地精修补匠 魔兽

魔兽精灵的地精修补匠?冰封王座地精修补匠和炼金术士的详细资料

admin admin 发表于2022-09-16 23:15:11 浏览89 评论0

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本文目录

魔兽精灵的地精修补匠


在于他的BT技能,首先,火箭群可以晕人,对于吹风有好处,比如对方要逃跑时,再者,地精人可以当召唤兽也可以用来施放爆炸,然后就是最终的BT技能了,用极少魔,无CD,对攻城有两倍伤害,所以啦。。。

冰封王座地精修补匠和炼金术士的详细资料


  介绍:地精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。
中立:地精修补匠
英雄基础数据:
花费
425/135/5
攻击类型
英雄
防御类型
英雄
武器类型
普通
攻击频率
2.2
攻击范围
近战
主要能力
智力
生命恢复
总是
魔法恢复
.01
力量增长/级
2
敏捷增长/级
1
智力增长/级
3
白天视野
180
黑天视野
80
移动速度
中等(270)
生产时间
55
运输体积
1
快捷键
Z
《SPAN
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1

DOTA里,地精修补匠出什么装备


地精修补匠简称Tinker,出门买一小鸡,2智力斗篷,2树枝,中单,认真补刀够600了运来瓶子,之后积极控神符,有加速双倍隐身等积极去gank,在初期加速效果最明显。之后小鸡运来鞋子,积极控神符,有机会就去gank,没机会就在中路认真打钱,眼睛先让队友贡献一组,你的目标就是那个飞鞋卷轴,要2200,有了它你就有了一切。你的大招是可以刷新飞鞋的,飞回家,在家里刷新好,又可以飞出去gank,要回家的时候刷新一下,飞鞋cd又好了,又能飞回家,如此循环。需要gank支援就飞过去激光导弹,需要带线推塔就用3技能机器人,没魔就飞回家,回复完又飞回来,效果极佳。记得补充眼睛在河道和对手野区方便gank以及增强队友的安全系数。修补的固定装备为:飞鞋,黑黄,西瓦的守护,羊刀,幻影斧,强袭。 通过不断地大招刷新(大招无冷却时间,使用的时候消耗1秒即可),可以做到每刷新一次就有一次激光,导弹,机器人军团,开黑黄魔免,西瓦守护主动释放一次,羊刀变掉一个对手3.5秒,幻影斧分出2个分身制造假象提高输出等,你就知道有多变态了,只要你有足够的魔法,你就能连续重复以上,没魔法了怎么办,飞回家啊,之后满魔飞回来,又是以上的循环,绝对变态的英雄,操作的好的确超强!
-地精修补匠

DOTA 地精修补匠 技能介绍


激光
(E)
向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。
等级1:造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。
施法间隔:14秒
施法消耗:95点魔法
等级2:造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。
施法间隔:14秒
施法消耗:120点魔法
等级3:造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。
施法间隔:14秒
施法消耗:145点魔法
等级4:造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。
施法间隔:14秒
施法消耗:170点魔法
施法距离:550
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热导飞弹
(T)
修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内。
等级1:攻击1个英雄,造成100点的伤害。
施法间隔:25秒
施法消耗:120点魔法
等级2:攻击1个英雄,造成175点的伤害。
施法间隔:25秒
施法消耗:140点魔法
等级3:攻击2个英雄,造成250点的伤害。
施法间隔:25秒
施法消耗:160点魔法
等级4:攻击2个英雄,造成325点的伤害。
施法间隔:25秒
施法消耗:180点魔法
射程2500。
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机器人的进军
(C)
召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。
等级1:每个机器人造成16点的伤害。
施法间隔:35秒
施法消耗:135点魔法
等级2:每个机器人造成24点的伤害。
施法间隔:35秒
施法消耗:150点魔法
等级3:每个机器人造成32点的伤害。
施法间隔:35秒
施法消耗:165点魔法
等级4:每个机器人造成40点的伤害。
施法间隔:35秒
施法消耗:190点魔法
施法距离:300
无视魔法免疫
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再装填
(R)
修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。
等级1:3秒的装填时间。
施法间隔:0秒
施法消耗:150点魔法
等级2:2秒的装填时间。
施法间隔:0秒
施法消耗:250点魔法
等级3:1秒的装填时间。
施法间隔:0秒
施法消耗:350点魔法
-魔兽

地精修补匠怎么用


修补匠TK,有着强大的前期爆发力,他的机动性和骚扰能力也非常让对手头痛,后期也能有不错的控制能力,是一个贯穿全场的英雄,CW上场率也是非常的高, 即使IF增加了激光的耗蓝也无法撼动修补的地位,下面我来说说我使用修补的心得体会。先说技能:1.激光: 320的神圣伤害,25%的丢失.这个320是不需要计算护甲和魔抗的,前期靠他让TK的爆发非常强,压人也是一流,后期25%的丢失也能削弱对方的 DPS. 2.导弹:发出2枚325的伤害的导弹,2500码的距离.非常完美,前期线上无论谁都痛恨导弹,配合激光连击也有可观的伤害,早期能 秒许多绿血的智敏英雄,导弹也让TK在中路有极强的压制能力,成为中路3霸之一. 3.机器人大进军:这在我们同学中称为洗唰唰,放得好点一波兵 就全收,不好的话能让兵全红,所以这个有施放技巧,个人感觉是45度放伤害最高,一般是背对着放能更快命中目标. 4.再装填:修补的王牌技能, 结束所有技能物品CD,而且本身无CD,太好太强大了,有了它修补才会成为骚扰之王,配合飞鞋后那是满场乱飞,TK将会无处不在,随时进行飞鞋支援和骚扰 技能分配:1221122143333++++ 其实前8级12技的升级顺序无所谓,都差不多,不过个人喜欢3级先加导弹,一般这时候有了瓶子 了,开始25秒一次用导弹压人,不是WL一般都不敢上来了,如果对方有冲动的表现你就ET拿血就是了.8级ET有560的伤害,经常会让敌人红血逃跑,这 时候能刷新再T一下就OK了,所以9级点1级大用来刷新T,之后分满C后黄点,大技等蓝多了再加. 装备路线:开局1组吃树+眼和鸡中 的一个,开始安心补刀到3级前出魔瓶,然后运鞋和TP,并找机会游走,然后飞鞋就基本成形了,有了飞鞋就能利用刷新四处作案,之后飞回泉水回蓝刷新再飞, 激动性超高,能让对手恶心的吐血,出了飞鞋你的钱也就多了,所以拼眼这种事自然是要做的,拆他人的眼,在各个路口都插上眼了解对方动向.之后风杖,再看情 况出净化(在对方有SVEN和WL的情况下非常需要)或转羊刀,羊刀之后出分裂斧或心随便,顺序自己判断.总结起来就是:魔瓶-鞋-飞鞋-风杖-羊刀/散 失-分裂斧-心.不过修补是不能当DPS的,始终是走辅助路线,所以40书没人出也是修补的事了,MEK不建议,修补经常远离团队,离人远补不到.
发展路线,前期:1组吃树+鸡出门,有队友出鸡就买组眼,买了眼不建议插全河道,一个插优势路神F点,一个插到对方高地侧面,这样可以给导弹提供视野也可 以把一边河道的视野打开一些,这样左边或右边来人都看得见并能把握神F的位置.然后到3级出魔瓶,除了WL外都导弹不停轰吧,E看情况放,不过对方是 VIP千万不要去E,要不然他一毒接2下普攻是你亏,而且到了5级一被他粘上基本没活路,不要忘记拿神F的时候观察边路情况,运气好的时候杀个人还是很容 易的.当到了8级有了鞋,魔瓶和TP就能进入中期了. 中期:这是黄金时期,ET560伤害,ETT有800的伤害了,在这个阶段能秒掉大部分英 雄,此时你就应该象死神一样存在,走到哪杀到哪不过人头最好留给后期英雄,如果不是后期最好自己拿人头保证飞鞋速度,中期GANK侦察很重要,所以必要的 路口一定要插上眼,必要的时候还要拆眼保证自己GANK的成功,每次GANK成功后记得顺路收点兵,这时候不必要由你照顾对方的后期英雄,这时候不如打击 一下一些GANK,保证己方的发展,人头费加收兵的钱,争取20分钟多一点的时候出飞鞋,出了飞鞋后就进入TK真正的黄金时期了.
有了飞鞋你就可以无限骚扰,哪路没人飞去放个洗唰唰刷新飞走,只要对方后期英雄出现在视野内,飞去ET就把他逼回去,再买2组眼把野封了,对方后期会根本 拿不到钱,蓝不够了飞回泉水再四处行动.你空路压兵线可以逼对方去那一路清兵扰乱对方行动,GANK或小规模团战飞去CET就跑到后方刷新T.接着出吹 杖,这时候很少有人能从你手上逃走了…2次ET就1100+了,随便加个队友即使力量英雄也跑不了,接着看情况是出散失还是把风转羊了,如果有SVEN, WL或全能保护DPS就出散失,要不就先出羊刀好了. 后期:这个时候你的作用已经不是那么大了,不过你依然要保持骚扰,对方中路带兵 准备推的时候你就飞鞋上下2路推兵,能给对方很大的压力(他推你中他上下路都要倒塔)然后飞回中,净化全能的魔免/SVEN的大/WL的地狱火,不停的 TC,上去E太危险对方有走位比较靠前的才考虑E并变羊,即使到了后期也可以通过飞鞋推兵线逼迫对方分散清兵给己方创造以多打少的局面.而在后期由于复活 时间长,任何一个英雄的阵亡都是致命的,可以创造许多推进机会并给对方的推进造成很大的影响,然后看出分裂斧和心,其实这时候你出什么也不重要了。。。
-地精修补匠

DotA之地精修补匠


修补匠的优缺点:1、激光导弹无限压人 2、修补匠全场的支援能力让人不敢落单,导致不能顺利 3、前两点大家都知道,第三点我觉得才是最重要的――无与伦比的推线能力,不是推过去就拉倒了。 如果推过去就不管了那是为对方送钱,是菜鸟。 如果推过去一直到塔,然后用机器人+西瓦+激光+导弹让别人不敢过来补,是高手。这样能压制对面整体经济。 4、修补匠一大缺点就是压不住打野的,因为抓野太浪费时间,抓了一个也很难杀死,这期间我说的第三点的压制力就被浪费了。当然,如果有好队友当我没说这点修补匠技能介绍:激光 (E) 向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。施法距离:550 等级1 - 造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。魔法消耗95点,施法间隔14秒。等级2 - 造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。魔法消耗120点,施法间隔14秒。 等级3 - 造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。魔法消耗145点,施法间隔14秒。 等级4 - 造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。 魔法消耗170点,施法间隔14秒。热导飞弹 (T) 修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。 等级1 - 攻击1个英雄,造成100点的伤害。魔法消耗120点,施法间隔25秒。 等级2 - 攻击1个英雄,造成175点的伤害。魔法消耗140点,施法间隔25秒。 等级3 - 攻击2个英雄,造成250点的伤害。魔法消耗160点,施法间隔25秒。 等级4 - 攻击2个英雄,造成325点的伤害。魔法消耗180点,施法间隔25秒。 机器人的进军 (C) 召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。施法距离:300 无视魔法免疫 等级1 - 每个机器人造成16点的伤害。魔法消耗135点,施法间隔35秒。 等级2 - 每个机器人造成24点的伤害。魔法消耗150点,施法间隔35秒。 等级3 - 每个机器人造成32点的伤害。魔法消耗165点,施法间隔35秒。 等级4 - 每个机器人造成40点的伤害。魔法消耗190点,施法间隔35秒。 再装填 (R) 修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。 等级1 - 3秒的装填时间。魔法消耗150点,施法间隔0秒。 等级2 - 2秒的装填时间。魔法消耗150点,施法间隔0秒。 等级3 - 1秒的装填时间。魔法消耗150点,施法间隔0秒。 修补匠杀人策略:1、有队友磨血,激光导弹秒杀,可遇而不可求…… 2、有队友磨血,激光导弹+H&R,可遇而不可求……3、无队友磨血,在对方逃跑路线上站好(不能被小兵看到……),放导弹-刷新-冲过去激光导弹4、队友如SNK无法磨血但能控制的,飞过去(小兵突然一亮-对方要跑)-队友晕上-飞过来激光导弹-刷新-队友跟着跑(提供视野)-导弹5、出西瓦后跳刀(顺风局,命都难保还是BKB吧),激光导弹西瓦-刷新-跳过去-略…… 6、大根――这东西看前面的就会用了修补匠的克星:术士、大树? 扯淡,他们用大招单杀以后就是废物了,剩下的队友直接团战去,你说他们出刷新了?我们的控制还出了呢!真正的克星:真正的克星是让修补匠的无限BKB也逃不回去 深渊:他能把兵线推回去,带着对有飞过来,最主要的是他的缠无视魔免,团战时候尸爆无限打断刷新,BKB一下没连好就得远离战场了,最恶心的是团战飞鞋没有落脚点……没小兵末日:推线能力不行,但是……不解释了斧王:和深渊同理,无视魔免的小技能,推线很猛。兽王:短cd无视魔免能打断的大招。修补匠极品队友: 蚂蚁:不解释…… 赏金:自己打钱的被赏金放个大,站在树林(最好是逃跑路线上)里刷导弹吧,人头肯定是他俩的 ) 鱼人:类似赏金。育母:有了他的小蜘蛛类似蚂蚁,增强了对野区的控制力。
-魔兽

冰封王座 中立英雄 地精修补匠 的技能都是什麽 详细点 谢谢


1:口袋工厂:建造一个能自动生产机器地精的工厂。地精将有XX的生命,有XX的攻击力。死亡时会爆炸,对周围单位造成XXX点伤害。工厂持续XX秒。机器地精自带技能是可以控制的自爆。类似血法的炸弹。
各位,你们想到了什么?3路打钱?高速拆家?自爆攻击?×※……%¥#◎◎~~自由发挥想象。
CH技能可以设定为:1级口袋工厂,地精有100生命,有12-14的攻击力。自爆伤害100点。工厂HP500,持续40秒,每5秒出一个地精。每升1级,地精生命+50,攻击+3,自爆伤害+50,工厂HP+200,持续时间不变。
10级:地精550生命,有39-41的攻击力,自爆伤害550点,工厂HP 2300,持续40秒。
2:火箭群:这个被点金偷学了,目前真想不出什么可以替代。在原作中随工程升级而范围变大,晕1秒。
CH技能可以设定为:1级火箭范围小,类似光游的1级沉默的范围,伤害200,晕1秒,以后每级增加1波攻击,间隔1秒,伤害不变,晕时间+0.5秒。
10级:伤害200,10波伤害总共2000,需要时间10秒,晕6秒。
3:工程升级:改进修补匠的技能,增加修补匠的攻击,增加修补匠的移动速度,每级是10%。在原作中是增加工厂制造速度,增加火箭群的范围。这个类似于自身强化的招数。
CH技能可以设定为。火箭群攻击范围增大,同光游的沉默范围。口袋工厂HP每级增加50,持续时间每级增加2秒,地精生产速度加快0.2秒。修补匠攻击每级增加10,移动速度每级增加10%。
10级:口袋工厂HP增加500,持续时间增加20秒,地精生产速度3秒一个,修补匠攻击增加100,移动速度增加100%。
再看他的大招:变身机器地精。变身后增加力量属性,增加额外护甲,使用恶魔力量对建筑造成额外伤害。
变身后对大多数攻击魔法和少数有益魔法免疫。
-地精修补匠