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山岭巨人

DOTA山岭巨人?山岭巨人有用吗

admin admin 发表于2022-09-19 17:30:08 浏览123 评论0

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DOTA山岭巨人


  射程:128 移动速度:285
  攻击前摆/后摆:0.49/1
  施法前摇/后摇:0.001/1
  白天/晚上视野:1800/800
  攻击 61 - 67力量 24(+3)攻速 1.56 +9%敏捷 9(+0.9)护甲 0.3智力 14(+1.4)
  攻击 133 - 139力量 96(+3)攻速 1.31 +30%敏捷 30(+0.9)护甲 3.3智力 47(+1.4)
  属性分析:
  1.初始攻击61 - 67:DOTA中数一数二的初始攻击,只要掌握好节奏,补刀十分容易。
  山崩 快捷键:V
  用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。魔法伤害。
  施法距离:600
  冷却时间:20秒
  魔法消耗:120点
  等级 1 - 造成100点的伤害。
  等级 2 - 造成180点的伤害。
  等级 3 - 造成260点的伤害。
  等级 4 - 造成300点的伤害。
  范围晕技:一个300范围左右的晕技,由于不是指向魔法,所以刚上手不容易放到人,当时多用之后,掌握敌人走位之后,还是有较大几率放中的。需要注意的是,山崩每0.25秒触发一次,非是瞬发,持续,不过伤害是全额的。所以在山崩接受之前借投掷会造成2次伤害。(判定目标2次出现在山崩范围内)
  山崩出现在小小当前位置正前方299的范围。魔法伤害。
  所以山崩的时候不要乱点鼠标,会造成范围打圈,而非向前运动,造成眩晕范围减少。
  与小小垂直走位(即与山崩出现的方向垂直)会造成山崩无效。无伤害+眩晕
  投掷 快捷键:T
  山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。
  魔法伤害。投掷效果无视魔法免疫。对建筑造成无视防御的固定伤害。
  冷却时间:10秒
  魔法消耗:120点
  等级 1 - 投掷距离500,造成75点的伤害。
  等级 2 - 投掷距离700,造成150点的伤害。
  等级 3 - 投掷距离900,造成225点的伤害。
  等级 4 - 投掷距离1100,造成300点的伤害。
  1.清树:此技能可以破坏树木,用途——追击企图绕树林逃走的敌人,以前还可用来清除树眼(6.67 老树技能已经更改) PS:不能清先知的“发芽”技能生成的树
  2.使用须知:“山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。”这就是说要在身边有单位时,才可以投掷。目标必须是一个单位,敌友皆可(但不可是自己的单位,如死灵书召唤的小人,支配控制的野怪。。。虽然tiny不可能出支配。。。)。一般来说,最好是将敌人扔至自己的英雄或防御塔旁。不要把自己人扔到对面5个人里面去。。。
  3,救人:把身边残血的队友扔到安全的地方
  注意:T对被投掷单位的额外伤害对友方单位也造成伤害。所以可以用来杀死受到持续减血技能且不能救活的队友如图(图中是4级T+3级长大,也不过造成50左右伤害,很小。说明小小T友方单位长大不提供额外伤害,仅仅是T的20%伤害。)
  4.抢塔:T可对建筑造成伤害。如图中所示4级T对建筑造成了100点伤害
  投掷详解:
  1.可被被投掷的单位.非远古(精灵熊能被投掷),非机械,非自己的单位. 非特殊单位( 暂无,真龙形态下的龙骑士能被投掷). 非龙卷风/风杖吹到空中 可以被触发单位所属的玩家看到 非小鸡/乌鸦 .
  所以,魔免,无敌等单位均能被投掷(puck F的时候不能被投掷)。
  总结成一句话就是: 存在于地图上能被你看到的所有满足条件1的单位均能被投掷。
  2.投掷的目标单位:同1.但是不能以魔免和无敌单位为目标。目标单位不能通过隐身,闪烁等技能躲避投掷的伤害。(即完全必中,具体见下测试,原理见代码)。
  3.伤害(包括投掷目标和被投掷的单位):不是那些游戏首页上介绍的法术攻击 粉碎(物理并无视防御)伤害,而是 攻击类型:法术 伤害类型:火焰(即魔法)。所以能被虚无伤害加成。
  4:会终止JUGG的剑刃风暴
  5.被投掷到空中的的单位会被默认为更改攻击目标,所以必须手动攻击目标。当然如果就一个敌人,由于小小的施法后要为0,所以会自动攻击。不必操作。
  6.被投掷的单位;暂停目标,修改为乌鸦形态,给予其浮空的能力。所以目标丢失基原型为于闪避,硬化皮肤内的被动技能。
  崎岖外表 快捷键:C
  山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。
  等级1 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。
  等级2 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。
  等级3 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。
  等级4 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。
  崎岖外表:现在的崎岖外表是对300范围内近战和远程均有效。所以在加满VT后可以按形式选择性的加1到2点
  伤害类型:魔法。
  触发:攻击前。若此次攻击丢失一样有机会触发。
  误区:会终结JUGG的无敌斩,这个是不可能的。无敌的单位不受任何伤害。
  长大 快捷键:W
  大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和5/10/15的移动速度。
  等级1 - 增加40点的攻击力,降低20%的攻击速度。
  等级2 - 增加80点的攻击力,降低35%的攻击速度。
  等级3 - 增加120点的攻击力,降低50%的攻击速度。
  这可以说是一个可爱有强力的技能,但是攻击速度又雪上加霜。为了前期的爆发力,此技能在满1.2.后再点便是。
  “被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)”所以说,长大还可以提升T对被投掷单位造成的伤害。
  需要注意一下的是现在的幻象拥有长大就能。3级达到DOTA最大视觉体积,开BKB会造成视觉BUG
  VT二连秘密——额外的一次V、T的作用机理是在两秒内每0.25秒判定一次,一共8次,只要在这8次内进入伤害区域就会受到伤害,而T的投掷效果,在两秒内实被投掷单位两次进入伤害范围,所以就多了一次V的伤害。所以就有了将近1000的伤害。而这个等级的智敏英雄,基本都不过1000左右的血。当然一般找半血的gank,那就稳稳的一个人头了。
  使用注意点:
  ①.原地投掷:必须让被连击的敌人连续两次进入V的范围内!
  ②.速度要快:保证在V有判定的两秒内,再次进入!
  PS:VT连击正好收割所有小兵,要是一波小兵多,魔法也充足,就VT刷钱吧(只要别抢了同在一条兵线的辛苦补刀DPS的钱就好)
  核心装备:前期 鞋 瓶子
  中期 跳刀 红杖 假腿(飞鞋)
  后期 A杖 羊刀 (风杖) 冰甲
  根据场上形势选择BKB 绿杖

山岭巨人有用吗


山岭巨人是tft暗夜精灵新加的兵种。在知识古树种建造,需要造奇迹古树。基本属性:生命:1600 攻击:28-40/ 29-47/ 30-54/ 31-61 类型近战拔树后攻击:34-48/ 35-56/ 36-64/ 37-72 类型攻城 范围225(记不清了)护甲:中甲 4/ 6/ 8/ 10 技能: 嘲讽、拔树、硬化皮肤、抵抗皮肤 (后两项要3级基地升级) 1、山岭巨人升满有10防(抵消38%的伤害),升级硬化皮肤后又有12点物免。假如一个肉搏单位的攻击力是整50点伤害,它打了山岭巨人一下,算上中甲加成,理论上有75点伤害,扣除38%,再减去12,等于34.5,舍去小数,就是34。也就是实际伤害只有34,而MG有1600血...重要的是,攻击山岭的高级肉搏兵会进入对方远程兵的射程(弓箭手700射程=人族箭塔),穿刺对重甲有100的伤害,弓箭手攻击速度是中等,再加上精灵之火减5 防(防为负),会很快被秒(还不算对方英雄技能)。不要忘了高级肉搏兵是很贵的。 2 、如果用远程兵打山岭,而中甲只受穿刺75%,魔法75%,攻城50%,是性价比最好的甲,再加上12点物免,山岭巨人会吸收掉大量的伤害。而ne的弓箭手是远程兵里射程最远的(攻城器除外),全力攻击MG的你会遭到巨大损失。 3、如果你想用魔法去消灭或隔离山岭,最好是再对方2级主家时,否则升了抵抗皮肤的山岭巨人有英雄级的魔法抗性。如不会被变羊、吞噬、占据,受减速、飓风、狼骑网、妖术、诅咒、眩晕技等魔法(技能)的时间也很短。用这些魔法对付它,效果会打折扣。 4、暗夜的商店里有一个dd叫保存之杖,用它可以把红血的山岭巨人传送回家喝水,这并不费很多的操作。我看过一些高手的reply用过这个东西,效果不错。 5、山岭巨人的攻击速度虽然是慢,但有4个以上的话,也不是就可以忽略。不升攻有40点的近战攻击力,如果让它们冲进你远程中甲部队堆里,那么破坏力是很大的。而且山岭拔树以后是攻城攻击,这样它可以顶着你家的箭塔和地洞配合远程兵迅速拆建筑。也能去打无甲部队(攻城打无甲150%)。 6、看了上面的内容,你肯定会这样想:即然它这么难打,我打不起我还躲不起码我?我完全可以忽略这种高防低攻击的东西,避开它们去打后面的mm们不就得了---有这个想法是好的,但还有一些问题。我们讨论一下在具体的战斗中会怎样。没有发现,仓促突然遭遇的战斗和偷袭战等我们不谈,那些需要操作、运气、信心、反应等等太复杂。我要说的是有准备、来得及调整阵型的两军对垒(如基地攻防,事先已发现对方或预料到的遭遇战等)。分两种:一、战场在开阔地上。这时面对对方的石巨人,很多人就想绕过山岭,直接去打对方远程兵,但是对方也可以跟你绕,而此时山岭的嘲讽就会严重打乱你的操作,使你蒙受损失。很多人都说嘲讽是垃圾技能,不好用,其实大错特错,嘲讽的意义在于打乱或干扰对方的操作,事实上4、5个山岭轮流嘲讽可使对方几乎无法操。 二、 战场在较狭窄的地方。山岭巨人体积庞大,2、3个山岭堵在前头,会形成一堵“墙”。这堵墙不一定会全堵死,也许会有空隙---如果战场较宽。如果你想利用这些空隙强行冲过“山岭墙”,则正中对方下怀,逐个冲进去的兵会成为对方优先秒的对象。 7、山岭巨人是冰龙级的怪物,不要总拿它同高级肉搏兵比较,它只能叫肉垫兵。看了上面的,你会说山岭巨人那岂不是太无敌了? 放心,war3是平衡的游戏。MG是魔兽里最昂贵的部队,425金,100木,等于一个英雄的造价而且占据7个人口,这决定了它的数量不可能太多。而每个山岭巨人挂了会给对方150点经验,这在魔兽的部队里也是最多的(冰龙也是150)。所以,使用山岭的人都会很害怕它死去。2级基地的山岭巨人根本不经打,很容易死,高昂的造价决定了它并不值得使用。一般都是升完3基,升了皮肤才正式投入使用,之前就是出了也是装装样子吓吓人,壮胆而已。 就算升好皮肤,一但死了也损失巨大,还狂送对手经验升级,用巨人风险很大。 对付出山岭巨人的对手,我认为最好别硬碰硬,打运动战,山岭走的慢且体积大易堵路,一旦打乱了对手的队形,就有机可乘了。另外编队编细些,用勤勉的操作来对抗嘲讽。一旦有机会杀死山岭巨人,千万别放过,这会令对手吐血的。
求采纳

DOTA中山岭巨人那么巨大,为何还叫小小

DOTA中山岭巨人那么巨大,名字叫小小的原因是山岭巨人只有在使用了技能后才会变得巨大,而且它原名为Tiny,翻译为中文也有微小的意思。小小是天辉军团的一名力量英雄。小小的定位是:核心,爆发,后期能力极强。-山岭巨人

小小前期的VT2连爆发极高,而拥有小精灵的过载以及自己的大招,后期能力极强。通过与小精灵的配合,小小可以全地图抓人打钱,劣势时甚至利用自己的强力push能力与小精灵的高机动性换塔换家。

扩展资料:

英雄背景

以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么;从土傀儡的脚后跟掉落的碎片;从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑。

神圣预言石的表层之砂;受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。-山岭巨人

dota中山岭巨人的法术

山岭巨人 - Tiny(英雄介绍) 

自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。 -山岭巨人

  

射程:128  移动速度:285 

攻击前摆/后摆:0.49/1

施法前摇/后摇:0.001/1

白天/晚上视野:1800/800

攻击 133 - 139力量 96(+3)攻速 1.31 +30%敏捷 30(+0.9)护甲 3.3智力 47(+1.4)

属性分析:

1.初始攻击61 - 67:DOTA中数一数二的初始攻击,只要掌握好节奏,补刀十分容易。

2.0.9的敏捷成长:超低的敏捷成长证实了适合担任DPS的定位。

3.1.4的智力成长:作为一个需要魔法的英雄,虽然V,T2招耗魔一套只要240魔法,但在前期还是嫌不够的,所以要注意撑魔法,选择的装备在下文中会提及。

他是一位力量法师,虽然主属性是力量却对智力需求更大!

所以说他的定位应该是一个ganker和一个团战AOE提供者,比较强的控制角色

而不是去充当一个肉与DPS。

肉(承受伤害的角色),玩过对战的都会以为山岭应该挨打,而且又是力量英雄,但是由于dota中小小前期需要出法系装备,加上0初始护甲,虽然有高达3的力量成长,但前中期,没有撑血装备的时候,还是很脆的。(实在后期,可出些肉装,当个不太称职的肉)。-山岭巨人

DPS(造成持续伤害的角色),小小的攻击力很高,又有大,每级都加许多攻击力。但是,他的攻击速度决定了他无法成为一个DPS,除非后期钱多的不行出个强袭,那样的小小DPS能力虽然可怕,但只不过是娱乐,尤其在6.56这样快节奏的游戏下,所以不用想了。 -山岭巨人

山崩   快捷键:V  

用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。魔法伤害。 

施法距离:600 

冷却时间:20秒 

魔法消耗:120点 

等级 1 - 造成100点的伤害。 

等级 2 - 造成180点的伤害。 

等级 3 - 造成260点的伤害。 

等级 4 - 造成300点的伤害。

范围晕技:一个300范围左右的晕技,由于不是指向魔法,所以刚上手不容易放到人,当时多用之后,掌握敌人走位之后,还是有较大几率放中的。需要注意的是,山崩每0.25秒触发一次,非是瞬发,持续,不过伤害是全额的。所以在山崩接受之前借投掷会造成2次伤害。(判定目标2次出现在山崩范围内)-山岭巨人

山崩出现在小小当前位置正前方299的范围。魔法伤害。 

所以山崩的时候不要乱点鼠标,会造成范围打圈,而非向前运动,造成眩晕范围减少。 

与小小垂直走位(即与山崩出现的方向垂直)会造成山崩无效。无伤害+眩晕

投掷   快捷键:T  

山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。 

魔法伤害。投掷效果无视魔法免疫。对建筑造成无视防御的固定伤害。 

冷却时间:10秒 

魔法消耗:120点 

等级 1 - 投掷距离500,造成75点的伤害。 

等级 2 - 投掷距离700,造成150点的伤害。 

等级 3 - 投掷距离900,造成225点的伤害。 

等级 4 - 投掷距离1100,造成300点的伤害。

崎岖外表   快捷键:C  

山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。 

等级1 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。 

等级2 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。 

等级3 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。 

等级4 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。

崎岖外表:现在的崎岖外表是对300范围内近战和远程均有效。所以在加满VT后可以按形式选择性的加1到2点

伤害类型:魔法。 

触发:攻击前。若此次攻击丢失一样有机会触发。 

误区:会终结JUGG的无敌斩,这个是不可能的。无敌的单位不受任何伤害。现在让我们来详细看看

长大   快捷键:W   

大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和5/10/15的移动速度。 

等级1 - 增加40点的攻击力,降低20%的攻击速度。 

等级2 - 增加80点的攻击力,降低35%的攻击速度。 

等级3 - 增加120点的攻击力,降低50%的攻击速度。

这可以说是一个可爱有强力的技能,但是攻击速度又雪上加霜。为了前期的爆发力,此技能在满1.2.后再点便是。

“被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)”所以说,长大还可以提升T对被投掷单位造成的伤害。

需要注意一下的是现在的幻象拥有长大就能。3级达到DOTA最大视觉体积,开BKB会造成视觉BUG

dota游戏中,山岭巨人为什么被称作小小

DOTA这款游戏的话本来热度就非常的高,并且因为英雄联盟的原因,让他的热度更高,也并没有让他的人流减少多少,但是不管怎么样,这款游戏呢直到如今,还是很多的玩家都非常喜欢,那么在游戏当中的时候呢,英雄也是非常的多,那么山岭巨人为什么被称作小小的,其实原因也是比较多的。-山岭巨人

首先根据玩家的描述的话,第一个的话就是因为他的名字的原因,大家都知道他的名字呢,就是叫TINY,而翻译过来呢,也就是微小的这个意思,所以,很多的玩家久而久之就叫习惯了,一直叫他小小,而且,也是非常的有认知性,这样的话一说小小,所有的玩家都知道是什么英雄了。-山岭巨人

还有另外一个原因的话就是大家都知道,山岭巨人这个英雄呢,在没有学习大招的时候呢,他的个子真的是非常的小,可以说,在小型英雄当中呢,他没有学习大招的时候是可以排得上位的,所以说,玩家们也是觉得非常有趣,所以,不管他学习大招之后会变得多么巨大,只认同他之前的小,所以说,久而久之在玩家们当中心里,第一反应就是叫做他小小,直到如今,山岭巨人这个英雄呢还活跃在我们玩家们的手中。-山岭巨人

但是不要看他小,他的实力还是毋庸置疑的,非常的强力,并且拥有着远程poke的技能,爆发非常的高,这样的话在很远的地方就可以消耗敌人,可玩性非常的高,非常的玩家都很喜欢这位英雄,不仅如此,上手非常的简单,同时还有着不错的坦度,并且因为一些装备的配合,可以让他实力更加的高。总之,就是这两个原因,山岭巨人一直被称作小小。 -山岭巨人

魔兽争霸3山岭巨人硬化皮肤怎么换算以及山岭不同于熊的价值


1,山岭是先减护甲再减硬化皮肤那12点,但受到的最低伤害是3点。
2,关于山岭和熊。
先说坦克能力。毫无疑问,血量厚又有两项防御型升级的山岭巨人更胜一筹。山岭巨人是极佳的肉盾,但这仅仅对于穿刺和魔法攻击而言。山岭是中甲,面对近战攻击是虽然血量极高但依旧脆弱,应用范围极小,只有在ne内战中遇到ac鸟德时作为应对单位出现。而作为重甲单位的熊在面对近战和英雄的攻击时更加游刃有余,回春术在不被驱散时可以提供大量回复变相增加硬度,论坦克能力,山岭更强,但熊足以胜任。
再说输出。山岭攻击力较高,拔树之后进一步提高并进化为攻城伤害,缺点是攻速,熊的攻速更快,外加吼叫技能可以使整个部队的伤害提高一个档次,在攻击方面,熊的能力更胜一筹。
然后是对团队的辅助性。山岭的群嘲作为一个战术性技能看似十分强力,实则十分鸡肋。操作好的选手只需一轮操作就可以轻易化解山岭巨人的嘲讽;而熊德的两个技能的价值简单直接且万金油,完爆山岭巨人。
最后说实用性,就拿练级举例:熊可以无伤练级,配上吼叫效率更高,山岭巨人呢?而且山岭巨人的高造价和高人口也让人望而却步,同为七人口的单位,想想ud的冰龙再想想山岭,这货简直就是卖萌的..........
结论:毫无疑问,在大多数情况下,出熊是更好的选择。
-山岭巨人

魔兽争霸3山岭巨人厉害吗


山岭巨人拥有高达1600的生命。又有皮肤等减伤减控技能。吸引目标的嘲讽。是很优秀的肉盾。但缺点也很明显。因为体型过于庞大又行动缓慢。容易挡住自己的其它部队。作为终极的地面兵种。山岭巨人攻击力很一般。攻击速度也较慢。价格也要425金。最关键是占七人口。暗夜精灵族的熊。人族的骑士都是四人口。如果山岭巨人是五人口。价格四百金以下。可能会有不错的出场率。但现在来说山岭巨人的实用性很低
-山岭巨人

求山岭巨人的各项数据!


这些身材魁梧的巨人,是在数个世纪前由泰坦所创造出来的。它们生性安静但是具有强壮的身体,并安逸的于大自然融为一体.不过战争带来的悲哀将它们从森林深处唤醒,并义无反顾的加入战斗,努力的保护着大自然.现在,山岭巨人依然加入暗夜精灵的部队,利用自己强壮的身体和勇气誓将入侵的燃烧军团赶出这个世界。

山岭巨人 (Mountain Giant)
状态
训练费用 425/100/7 攻击类型 普通/攻城 攻击方式 普通
地面攻击 平均34(46)/平均41(54.5) 对空攻击 -
攻击间隔
2.5/2.5
射程 近战12.8(25) 护甲类型
中甲4(10)
移动速度
中等(270)

生命 1600 生命恢复 夜晚 训练地点 智慧之树

魔法
-
魔法恢复 -
训练时间
45秒

白天视野 120
晚上视野 80(120)
需求 远古奇迹之树

单位级别
6
训练快捷键
M
简介
移动缓慢的近战单位,可以吸收大量的伤害.山岭巨人非常适合用来攻击敌人的基地。你也许会问,问什么不用驽车呢?因为驽车是远程攻击单位并且只能用来攻击建筑,而山岭巨人是近战单位,在攻城战中除了攻击建筑,还可以用来吸收敌方的火力。
对抗山岭巨人。
当山岭巨人完成了强化皮肤的升级后,你最好使用那些3级地面部队去攻击它们。例如说,熊,牛头人,骑士,憎恶。
你也可以利用驱逐,飓风和缠绕等法术来对抗他们。不过如果它们升级了抗魔皮肤的话,这些魔法的作用时间将会变短。
魔法技能
嘲讽 (Taunt):
让附近的敌人都去攻击使用这个技能的单位(快捷键T)。

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

立即
15秒
-
-
45
天空、地面、敌人
让附近的敌人攻击山岭巨人

嘲讽介绍
这个技能的目的是让敌人去攻击山岭巨人,以吸收打量的伤害.这个技能可以终止敌人的其它一些动作,例如说他们正在围攻你的英雄。
嘲讽对于正在施法单位无效,对与正在进行修理的农民无效。
对抗嘲讽
当你的部队被嘲讽吸引过去时,选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。

拔树 (War Club):
拔起一棵树让山岭巨人可以造成攻城伤害,并少量增加射程。可以攻击15次(快捷键W)。

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

攻击15次
-
-
-
树木
树木
攻击变为攻城伤害,射程增加到25

拔树介绍
当你需要摧毁建筑的时候,这个技能相当的有用。不过,最好不要用这个技能去攻击其它单位.注意,如果山岭巨人手上的树不见了的话,那么你就需要再去拔一棵。
山岭巨人的体积很大,所以很多时候你需要对他们多一点控制。比较常见的问题就是,当你选择去拔一棵树的时候,它们却总是被其它单位挡住无法完成命令。
选定山岭巨人后,当你用鼠标右键点击树的时候,山岭巨人就是自动去拔树。
可以用这种方法清除树木,也可以让山岭巨人去攻击树木。
强化皮肤 (Hardened Skin):
让山岭巨人在被攻击时所受到伤害减少12点.不过敌人的攻击最少会造成3点伤害。换句话说,最好使用高级部队例如说牛头人,骑士,熊和憎恶来对抗它们(被动技能)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

100/175
智慧之树
永恒之树,远古奇迹之树
40秒

抗魔皮肤 (Resistant Skin):
增加山岭巨人对魔法的抵抗力。让它具有和英雄一样的魔法抗性。负面魔法对其作用时间变短,并且变型术,吞噬和占据对其无效(被动技能)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

50/100
智慧之树
永恒之树,远古奇迹之树
75秒
升级介绍
升级到野性力量 (Strength of the Wild):
以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的伤害,包括德鲁依军团中的的树妖、山岭巨人、 角鹰兽、仙女龙和奇美拉(快捷键W)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

100/75
猎手大厅
-
60秒

升级到中级野性力量 (Improved Strength of the Wild):
在原有基础上再进一步以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的伤害,包括德鲁依军团中的的树妖、山岭巨人、 角鹰兽、仙女龙和奇美拉(快捷键W)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

175/175
猎手大厅
岁月之树
75秒

升级到高级野性力量 (Advanced Strength of the Wild):
在原有基础上再进一步以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的伤害,包括德鲁依军团中的的树妖、山岭巨人、 角鹰兽、仙女龙和奇美拉(快捷键W)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

250/275
猎手大厅
永恒之树
90秒
升级到加强隐蔽 (Reinforced Hides):
以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的护甲,包括德鲁依军团中的树妖、山岭巨人、 角鹰兽、仙女龙和奇美拉(快捷键R)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

150/50
猎手大厅
-
60秒

升级到中级加强隐蔽 (Improved Reinforced Hides):
在原有基础上再进一步以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的护甲,包括德鲁依军团中的树妖、山岭巨人、 角鹰兽、仙女龙和奇美拉(快捷键R)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

200/150
猎手大厅
岁月之树
75秒

升级到高级加强隐蔽 (Advanced Reinforced Hides):
在原有基础上再进一步增加以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的护甲,包括德鲁依军团中的树妖、山岭巨人、 角鹰兽、仙女龙和奇美拉(快捷键R)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

250/200
猎手大厅
永恒之树
90秒
-山岭巨人

魔兽争霸人族如何打暗夜的山岭巨人


最好的办法就是不打它,山岭移动和攻击频率都巨慢,集中火力杀其他兵和英雄就可以了,注意山岭嘲讽后要控制自己的兵去攻击你需要攻击的单位。等杀完了其他单位后再回头来解决山岭,山岭很慢占的人口也很多,不可能出很多,最多就1-2个用来当肉盾的,如果你去攻击它,那就中了对手的阴谋了。速度慢,我们就边打边走,等山岭慢慢走上来,我们再后退一点,山岭永远别想打到咱们。
-山岭巨人