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太阳神三国杀 哪个好

太阳神三国杀(excel三国杀和太阳神三国杀哪个好玩)

admin admin 发表于2022-09-19 20:55:46 浏览179 评论0

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本文目录

excel三国杀和太阳神三国杀哪个好玩


您好,我是一名三国杀的忠实拥趸。目前主流三国杀分为:面杀、三国杀OL、太阳神三国杀、E杀(Excel三国杀)三种。我现在分别简单说一下这四者的优缺点:面杀:优点:聚集亲朋,广交好友,感觉真实,玩法灵活。缺点:费时费力、混淆规则、熟人恩怨、难凑一局。三国杀OL:优点:人数众多、活动丰富、官方正版、界面友好。缺点:武将坑爹、更新太慢、定价略贵、喷子很多。太阳神三国杀:优点:玩法新颖、武将极全、AI给力、上手简单、模式丰富、提供自主开发平台、可自行添加武将或设定玩法。缺点:不被官方认证、联网常掉、联机人数较少、没有游戏平台、各种BUG。最后至于楼主最关心的Excel三国杀,我多说一点自己的感受。此三国杀设计者为Excel编程者提供了极大的信心和鼓舞,并入选了某创业赛事的决赛圈。VBA编程为Excel应用中的高端水准,编程者于5月1日更新的最新版本已经使E杀着实成为了三国杀单机版的佼佼者,遗憾的是武将包不是很全,而且电脑上的单机版在去年已经停止更新,编程者主攻Android系统E杀开发,使得广大电脑玩家颇有微词。目前E杀手机版已经实现1v1、3v3、五人局、八人局、曹操传、虎牢关(另收费获取玩虎牢关的权限)的制作。我个人认为这个以三国志曹操传为主要背景的曹操传模式为E杀一大亮点。此外,由于Excel表的严谨性,其本身排版是各种三国杀中最整齐的。先说这么多,如果楼主在电脑上玩,强力推荐太阳神三国杀-踏青版。如果是Android手机系统,请下载Excel杀5.1更新版。祝楼主的杀路越走越好。

太阳神三国杀 有什么厉害但不至于禁配的组合


禁将的意思就是这两个武将的技能组合起来会造成bug型配合,造成一个秒场的结果,比如说甄姬和张角,刘备和陆逊,如果按楼主的要求说呢 以我的经验有些是可以的
1:黄月英+孙尚香。这两个就是不管我手上来的是什么牌 我都可以吃得开(基本牌除外),而且运气好的话 可以各种刷牌 要是再来个连弩的话就暴走了。
2:张角+邓艾。张角的手牌只要是能在非自己的回合出去,可以自己玩判定,即可以避免判定是红桃的情况,还可以取得自己想要的牌,尤其是当觉醒之后 手里没闪也可以从别人的手里弄几张过来。这样的张角很可怕。
3:诸葛亮+神诸葛亮:诸葛亮总共有3个版本的,而且都是以防御著称的,如果空城+大雾的话,除了张角的雷击,小乔转移的雷属性伤害之外,基本都没什么可以破防的了。
4:神曹操+吕蒙:玩的时候神曹操很可能会出现这样的情况,就是一顿归心之后,一堆手牌却被乐不思蜀弄得不得不放弃,而且手牌数量得不到保证,如果和吕蒙配合,就可以随形式再动,这样的话 一堆闪在手,血的情况也可以保证。
今天先写这些 回头再补充。。。

太阳神三国杀的特色系统

双将模式
规则:
1.你同时拥有两个武将的技能
2.体力上限为两个武将体力之和减3
3.你的国籍和性别为第一次所选的武将的国籍和性别
单独禁选:董卓周泰神曹操
组合禁选:
1.曹操+曹冲
2.典韦+魏延
3.于吉+陆逊
4.夏侯敦+法正
5.神吕布+曹仁
6.蔡昭姬+司马
7.孙尚香+孙权
8.诸葛亮+徐庶
9.陆逊+刘备/卧龙
10.甄姬+司马/张角
11.袁术+吕蒙/曹冲
12.吴国太+郭嘉/荀彧
13.张公琪+华佗/陆逊
14.曹植+邓士载/曹仁
15.黄盖+双雄/袁绍/吴国太
16.华佗+郭嘉/荀彧/夏侯涓
17.月英+卧龙/双雄/袁绍/甘宁
18.邓士载+曹仁/蔡昭姬/神吕布
19.姜伯约+月英/卧龙/双雄/袁绍/甘宁/陆逊
暗将模式
暗将规则:
1.身份及武将的选择方式与身份局相同。
2.游戏开始时,所有玩家的武将牌都背面朝上,体力牌按着武将牌牌面体力值计算,主公的体力值+1。
3.任何玩家最初没有任何武将技能,包括锁定技。当第一次需要发动技能时或亮明武将牌时,才可以使用武将技能。
4.当没有亮明武将牌时,当前武将性别默认为男。亮出后,以第一个亮出的武将牌性别为准。
5.当玩家对陆逊、贾诩、徐庶等对部分武将使用锦囊时,如【顺手牵羊】,若不亮出暗将武将牌,【顺手牵羊】依旧有效。若亮出暗将武将牌,该牌无效弃置进入弃牌堆。
6.奖惩规则和胜利条件与身份局相同。
7.亮将的时机:(1)当你成为某张牌的目标时。(2)当你受到伤害前(与天香同一时机,但优于天香)。(3)回合开始阶段前。
8.在暗将双将模式下,与明将双将模式下的禁表不同。
国战模式
国战规则:
1.游戏开始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营。
2.选将时,每人发5张武将牌,单将直接选1张武将牌并背面朝上。双将则选出两张相同势力的武将牌并背面朝上。
3.由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权。
4.每个势力同时最多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武将后,C,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时,C,D,E有一名角色可以选择亮出武将,另外两名角色仍不可以再亮出武将。
5.奖惩规则:暗将视为无势力武将,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即获得三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即获得三张奖励手牌。
6.当场上所有玩家都亮出武将后,才可以进行胜利条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将获胜(暗将无法取得游戏胜利,即使与剩余明将玩家为同一势力)。
7.其他细节与暗将模式的规则相同。
夫妻协战
身份说明:
系统从原配的8对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。
游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。
10对夫妇:
曹丕(或曹植) + 甄姬
郭嘉 + 司马懿 (为了迎合腐女)
刘备 + 孙尚香
张飞 + 夏侯涓
诸葛亮(或卧龙) + 黄月英
孟获 + 祝融
孙坚+ 吴国太
孙权+步练师
周瑜 + 小乔
吕布(或董卓) + 貂蝉
胜利条件:
杀死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。
曹操夺妻
当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。 当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。 当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。
Note
郭嘉和司马其中一方死去时,剩下的都不能被曹操抢夺,因为他们都是男性,曹操只能抢女性。
游戏开始前 吕布/董卓+ 貂蝉 可以选择吕布或者董卓;卧龙/诸葛 + 月英 同理可以选择卧龙或者诸葛亮。
奖励与惩罚:
任何人杀死曹操或自己的配偶时,获得3手牌的奖励,除此以外都必须弃掉所有的装备与手牌。
僵尸模式
身份说明
主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。
流程说明
游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。 游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。
专有副将:僵尸
成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:
咆哮:标准技能
完杀:标准技能
迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。
灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。
感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。
死亡奖惩
任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。
未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。
游戏结束条件
退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。
退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。
绝境之战
身份说明
主公为BOSS,其余角色为反贼
选将说明
游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。
BOSS禁表
袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操
BOSS随机技能禁表
乱击/双雄/龙胆/武圣/归心
随机技能禁表
出嫁/脱壳/续尾/神力/米道
狂风/大雾/狂暴/无前/神愤
无谋/武魂/同心
BOSS随机技能:
1. 【思略】和【克敌】
2. 【济世】和【大吉】
阶段触发
当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入事件。
绝境之战
进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。
专有技能
1. 思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。
2. 克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。
3. 济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值;进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。
4. 大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。技能附效:你每次受到的伤害若大于2则减少一点伤害。
5. 孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。
6. 激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成1点伤害回复1点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸2张牌。
7. 独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标
死亡奖惩
BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限
游戏结束条件 BOSS死亡,至少有一名反贼存活 所有反贼死亡,BOSS存活 传奇模式
说明
本模式为八人身份局的一个武将强化模式。每名武将对应两张游戏牌,称为该武将的“传奇牌”,每张“传奇牌”对应一个费用。你可以用传奇标记来支付传奇牌的费用,然后将其从弃牌堆回收到手牌。传奇标记在回合开始时获得。
流程
游戏开始时,将相当于所有玩家的总生命值数目的牌从牌堆弃入弃牌区。所有玩家获得技能【传奇】 其余流程与八人身份局完全相同。
专有技能:传奇
锁定技,回合开始时你获得X枚传奇标记,x为你当前手牌数。
出牌阶段,若你的传奇标记数不少于你的某张传奇牌的费用,你可以弃掉该数目加上剩余标记数一半的传奇标记,然后用一张手牌将目标传奇牌从弃牌堆换入手牌。
若你用于换回传奇牌的手牌花色是你的势力所对应的花色,则你只需展示该牌不需弃置。
传奇技能的一些说明
*本技能发动方法与于吉相似,发动后选择传奇牌然后选择用于换回传奇牌的手牌,然后点确定。
*每名玩家的传奇牌为两张固定的游戏牌,如张飞的传奇牌1为卡牌编号21的杀。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的传奇牌数据,格式为卡牌编号(卡牌一览中该牌的序号)、费用、第二传奇牌卡牌编号、费用。
*若该传奇牌不在弃牌堆中,则发动技能后没有事情发生,房间会有消息提醒。
*不仅会支付传奇牌的费用,还会失去剩下的一半传奇标记。
*势力对应花色为:吴国对应方片,蜀国对应红心,魏国对应黑桃,群雄对应草花。如张飞用红桃闪发动传奇,则支付传奇标记,将传奇牌加入手牌,然后展示该红桃闪。如果他用黑桃杀发动传奇,则在该传奇牌加入手牌后,需将该黑桃杀弃置。
*由于技术原因,重新开始游戏后传奇牌选择窗口依然是前一局游戏你的人物的传奇牌,但发动效果是当前人物的传奇牌。 樊城之战
身份配置:
主公:关羽
忠臣:华佗
反贼:曹仁、庞德、徐晃
内奸:吕蒙
行动顺序:
6人局随机位置
初始装备:
关羽:青龙偃月刀,赤兔马
华佗:骅骝
曹仁:仁王盾
剧情:
曹仁支援
出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或庞德,每回合限用两次
抬榇战关羽
出牌阶段,庞德可自减3点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击,关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾
水淹七军
限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃3张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是受到伤害由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-2。
刮骨疗毒
华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复1点体力,且华佗再摸1张牌
白衣渡江
限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉3张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为2(若当前体力值为3或者4,则同样降到2),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-2的不利效果。
长驱直入
水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。
玉泉显圣
限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。
官渡之战
身份配置:
主公:袁绍
忠臣:颜良文丑、甄姬
反贼:曹操、郭嘉、张辽
内奸:刘备、关羽
行动顺序:
8人局随机位置
初始装备:
袁绍-仁王盾、骅骝
曹操-青钢剑、爪黄飞电
刘备-雌雄双股剑
关羽-青龙偃月刀、赤兔马
剧情:
斩颜良诛文丑
演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。
— 三国演义第25回
关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发
曹军缺粮
攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”
— 三国演义第30回
火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸排阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。
火烧乌巢
演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。
— 三国演义第30回
曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性
遗计定辽东
操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。
— 三国演义第33回
斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。
附注:
刘备和关羽的目的是需要自相残杀
虎牢关模式
三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。 竞赛模式是太阳神三国杀贺岁版新增的一个模式,通过连接SQL数据库,完美构建一个三国杀竞赛的环境。在竞赛模式下,禁止聊天,隐藏个人信息直到比赛结束。每场比赛结束后会讲战报和得分表发到指定邮箱,从而进行分数统计,排出名次。贺岁版发布后,太阳神三国杀管理小组已经成功举办了两次大型竞赛:新春贺岁赛和红颜百合赛。
红颜百合赛
比赛规则:
1.比赛为红颜赛制
①游戏开始时,场上随机分配8位女性武将作为你的武将:
甄姬,夏侯涓,黄月英,祝融,大乔,陆逊,孙尚香,小乔,貂蝉,蔡昭姬
②技能更改:
结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的女性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名女性角色(可以指定自己)。若如此做,视为其中一名女性角色对另一名女性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。
连理: 回合开始阶段,你可以选择一名女性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。
2.每人最多参加5场,超过5场的将按着成绩最差的5场作为最终统计的积分
3.比赛积分规则将采用游卡官方积分赛规则.-太阳神三国杀

太阳神三国杀里神赵云的武将台词

赵云的武将台词有以下八句。

太阳神三国杀中赵云的武将台词:

一、能进能退,乃真正法器。

二、吾乃常山赵子龙也。 

三、绝境:龙战于野,其血玄黄。

四、龙魂(无懈):金甲映日,驱邪祛秽。

五、龙魂(闪):腾龙行云,首尾不见。

六、龙魂(桃):潜龙于渊,涉灵愈伤。

七、龙魂(火杀):千里一怒,红莲灿世。

八、阵亡:血染鳞甲,龙堕九天。

太阳神三国杀中的人物台词简介:

一、周瑜

1.琴音:捻指勾弦,气破万军/如梦似幻,拨弄乾坤。聆听吧孟德,这首献给你的镇魂曲。

2.业炎:红莲业火,焚尽世间万物/浮生罪业,皆归灰烬。血色火海,葬敌万千。

二、诸葛亮

1.七星:伏望天慈,延我之寿。

2.狂风:万事俱备,只欠东风 。

3.大雾:一天浓雾满长江,远近难分水渺茫。返元气于洪荒,混天地为大块 。

4.阵亡:吾命将至,再不能临阵讨贼矣。

三、曹操

1.归心:山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。

2.阵亡:神龟虽寿,犹有竟时。腾蛇乘雾,终为土灰。

四、孙坚

1.英魂:同举义兵,戮力一心。孙文台在此,此贼可诛!

2.阵亡:死去何愁无勇将,英魂依旧卫江东。

太阳神三国杀的卡牌介绍

标准包(同官方,请参照三国杀词条。此处略,下同)
神话再临 军争
神话再临 风
神话再临 火
神话再临 林
神话再临 山
一将成名
一将成名2012
一将成名2013
一将成名2014
一将成名2015 武将
魏武帝
归心: 回合结束阶段,你可以做以下二选一:
1. 永久改变一名其他角色的势力
2. 永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)
飞影: 锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1
曹冲
称象: 每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力
聪慧: 锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段
早夭: 锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力
张儁乂
绝汲: 你可跳过你的出牌阶段并和一名角色拼点.若你赢,你获得对方的拼点牌,并可立即再次与其拼点,如此反复,直到你没赢或不愿意继续拼点为止.
夏侯涓
连理: 回合开始阶段,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。
同心: 处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌
离迁: 锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。
樵采: 当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。
陆抗
谦逊: 锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标
围堰: 回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。 (不发动则默认正常顺序执行)
晋宣帝
五灵: 回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复
场上所有角色受到的火焰伤害+1
场上所有角色受到的雷电伤害+1
场上所有角色使用桃时额外回复1点体力
场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害
场上所有角色每次受到的属性伤害至多为1.
蔡昭姬
归汉: 出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。
胡笳: 回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。
陆伯言
神君: 锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。
烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。
纵火 :锁定技,你的杀始终带有火焰属性
钟士季
共谋: 回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方
姜伯约
乐学: 出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌同花色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次
殉志: 出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡
太阳神三国杀中姜伯约除自由选将外不能变身为自己,请大家注意。
贾文和
洞察: 回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,直到你的本回合结束。其他任何角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身
毒士: 锁定技,杀死你的角色获得崩坏技能直到游戏结束
古之恶来
死战: 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记.你的回合结束阶段,你须弃掉所有的X个 死战标记并流失X点体力.
神力: 锁定技,出牌阶段,你使用【杀】造成的第一次伤害+X,X为当前死战标记数且最大为3
邓士载
争功: 任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。
偷渡: 当你的武将牌背面向上时,若你受到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任 意一名其他角色使用了一张【杀】.
庞令明
抬榇 : 出牌阶段,你可以自减1点体力或弃置一张武器牌,弃置你攻击范围内的一名角色区域的两张牌。每回合中,你可以多次使用抬榇。
张公祺
义舍: 出牌阶段,你可将任意数量手牌正面朝上移出游戏称为米(至多存在五张)或收回.其他角色在其出牌阶段可选择任意一张米询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每回合限两次.
惜粮: 你可将其他角色弃牌阶段弃掉的红牌收为米或加入手牌.
倚天剑
争锋: 锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值.
镇威: 你的【杀】被手牌中的【闪】抵消时,可立即获得该【闪】.
倚天: 联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1
【倚天剑】(武器)
花色点数:黑桃6
1. 你的回合外,你每受到一次伤害,在其结算完后你可以立即使用一张【杀】
2. 当此剑从装备区失去时,你可用此剑指定任意一名角色受到你的1点无属性伤害
倚天包是太阳神三国杀对游卡三国杀的一次扩充,其设计来源于yoka的内测、三国杀吧的各种DIY,还有群友和我的个人创意等,从来源上来说,的确是个大杂烩,设计风格上也很迥异,没有突出的主题。很多并没有经过平衡性的测试,所以难免会有过于imba或鸡肋的问题。官方的最初推广版和一将、山包等也有很明显的平衡性问题,但是经过调整,目前的平衡性还是可以的,希望本作的一大特色倚天包,能成为与官方其他扩展包一样具有兼具可玩性与平衡性的扩展包。 本包专门收录桌游志赠送的三国杀SP武将与卡牌。目前包括:
SP提头(原三国杀中含有同名武将的)有:9张
SP貂蝉、SP孙尚香、SP庞德、SP关羽、SP蔡文姬、SP马超、SP贾诩、SP甄姬(伪SP,为DIY版)SP灵雎(原Online铜雀台版武将)
非SP提头(原三国杀中没有同名武将的)有:7张
杨修、公孙瓒、袁术、曹洪、关银屏、陈琳、夏侯霸等
卡牌:1张
SP银月枪 欢乐包最开始是三张基本牌【屎】,随后增加了五大天灾延时锦囊牌,中秋版后,分裂成三个包:欢乐包、天灾包和欢乐装备包
欢乐包(4张)
【屎】 当此牌在你的回合内从你的手牌进入弃牌堆时, 你将受到自己对自己的1点伤害(黑桃为流失1点体力),其中方块为无属性伤害、梅花为雷电伤害、红桃为火焰伤害 造成伤害的牌为此牌,在你的回合内,你可多次食用
天灾包(5张)
【洪水】(延时类锦囊)
花色点数:黑桃A
出牌阶段,将【洪水】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为 A,K,从当前角色的牌随机取出和场上存活人数相等的数量置于桌前,从下家开始,每人选一张收为手牌,将【洪水】弃置。若判定结果不为AK,将【洪水】移到当前角色下家的判定区里。
【台风】(延时类锦囊)
花色点数:黑桃4
出牌阶段,将【台风】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为方块2~9之间,与当前角色距离为1的角色弃掉6张手牌,将【台风】弃置。若判定结果不为方块2~9之间,将【台风】移动到当前角色下家的判定区里。
【地震】(延时类锦囊)
花色点数:梅花10
出牌阶段,将【地震】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为梅花2~9之间,与当前角色距离为1以内的角色弃掉装备区里的所有牌,将【地震】弃置。若判定结果不为梅花2~9之间,将【地震】移动到当前角色下家的判定区里。
【火山】(延时类锦囊)
花色点数:红桃K
出牌阶段,将【火山】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为红桃2~9之间,当前角色受到2点火焰伤害,与当前角色距离为1的角色受到1点火焰伤害,【火山】生效后即弃置。若判定结果不为红桃2~9之间,将【火山】移动到当前角色下家的判定区里
【泥石流】(延时类锦囊)
花色点数:红桃7
出牌阶段,将【泥石流】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为黑桃或梅花A,K,4,7,从当前角色开始,每名角色依次按顺序弃掉武器、防具、+1马、-1马,无装备者受到1点无属性伤害,当总共被弃掉的装备达到4件或你上家结算完成时,【泥石流】停止结算并弃置。若判定牌不为黑色AK47,将【泥石流】移动到下家的判定区里
欢乐装备包(4张)
【猴子】(进攻马)
花色点数:方块5
1、你计算与其他角色的距离,始终-1
2、装备后,当场上有其他角色使用【桃】时,你可以弃掉【猴子】,阻止【桃】的结算并将其收为手牌
【狂风甲】(防具)
花色点数:红桃A
锁定技,每次受到火焰伤害时,该伤害+1;你可以将狂风甲装备和你距离为1以内的一名角色的装备区内
【杨修剑】(武器)攻击范围:3
花色点数:梅花9
当你的【杀】造成伤害时,可以指定攻击范围内的一名其他角色为伤害来源。若如此做,杨修剑归该角色所有。
【五条杠】(防具)
花色点数:红桃5
德杠·体力为1时可以发动【仁德】
智杠·体力为2时可以发动【集智】
体杠·体力为3时可以发动【结姻】
美杠·体力为4时可以发动【国色】
劳杠·体力为5时可以发动【苦肉】 胆创包是太阳神金蛇版加入的一个和倚天包、智包类似的,太阳神三国杀专属武将包,包括两名武将牌:
钟会(5技能2觉醒版)
争功: 你每受到一次伤害,可以获得伤害来源装备区中的一张牌并立即放入你的装备区。   权计: 其他角色的回合开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定 阶段。   拜将: 觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的装备区的装备牌为三张或更多时,你必须增加1点体力上限,失去技能【权计】和【争功】并获得技能“野心”(你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”交换,每阶段限一次)。   自立: 觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并永久获得技能“排异”(回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌)。
夏侯杰
吓尿: 锁定技,当其他角色造成一次伤害时,若你在其攻击范围内,你须弃置所有手牌,然后摸等同于该角色体力值张数的牌。   躺枪: 锁定技,杀死你的角色失去1点体力上限并获得技能“躺枪”。-哪个好

太阳神三国杀侵权边锋为什么没起诉


鉴于边锋集团认为Excel三国杀涉嫌侵权,这里就是第一个问题,边锋集团是否有权力认为三国杀侵权,本人认为没有,根据本人可以了解到的资料,三国杀的版权属于游卡,但是游卡并不属于边锋,边锋公司是在游卡授权的情况下开发三国杀OL,边锋公司拥有的著作权主要是围绕三国杀开发的技术问题,根据本人了解,边锋三国杀主要基于WEB技术,而太阳神是基于C++,在技术层面上根本不可能存在版权问题,EXCEL三国杀同理,由边锋集团直接提起侵权上诉,其实边锋集团几乎不可能胜诉?可是EXCLE三国杀为何要发布该公告?其实原因非常简单,前面说到,三国杀的版权还是属于游卡,如果由游卡起诉,EXCEL的困难就会大很多,EXCEL三国杀的营销策略已经成功,用三国杀打开知名度,然后转向其他类似游戏
-太阳神三国杀

太阳神三国杀的卡牌配置

太阳神三国杀里,有三国杀标准版、风扩展、军争篇、火扩展外,林扩展、山扩展、一将成名
除此之外,太阳神独有的扩展包有:
1、倚天
16张武将牌+2张神武将牌+1张装备牌
2、欢乐(欢乐包+欢乐装备包)
4张屎牌+4张装备牌()+1)
3、怀旧
3张武将牌+1张装备牌
5、天灾
5张天灾牌
4、SP
16张武将牌+1张SP银月枪(其中SP甄姬暂被定位为DIY版伪SP,与正版《桌游志》附送的非官方版;暂时将陈琳列入SP包中)
5、僵尸模式
1张武将牌
6、测试
包括男女素将(即无技能白板武将)各一张
7、胆创包
2张武将牌
截止金蛇版(20130208),武将牌共203张(含洛神工作室出品的长坂坡模式下的两种状态的神·赵云、神·张飞等),游戏牌共184张 年份版本号 版本名 主要更新 相关补丁20150926V2-0926太阳神三国杀V2终结版本  2.0.0国战2.0.0  修复BUG    0405V2-0405增加界限突破,一将成名2014,SP J.SP等武将  1.2.0国战1.2.0官方国战  20130613V1-鬼隐版·新增武将,主要包括一将成名2013,新标准改版武将和部分SP  ·对稳定性和AI的一些调整,扩展LUA接口功能  ·对水浒杀一些特色元素的移植  ·其余更新不能说的太细- -(因为还在公测)  0610  V2-端午序曲
0610 1.新增大乔小乔、诸葛恪及一将成名2013  2.更新1v1、3v3,新增血战到底模式  3.新增群体锦囊结算中不询问无懈可击功能  4.新增单机游戏暂停功能(F6键切换)  5.Lua升级至5.2.2(并添加continue语句),接口部分调整  6.人工智能(AI)持续优化,调整主忠内局策略  7.更新标准版配音为OL专业二版  8.其他bug修复与设置项优化    0224V2-0224·开放铜雀台、倚天及智武将包并修复这些包存在的若干bug  ·新增夏侯霸、国战专属武将身份局版及桌游志贴纸武将  ·新增同技能武将(国战夫妻,台版武将等)的变身选项  ·修复KOF与3v3的闪退问题  ·修复与鸡肋相关的若干bug  ·新增3个小场景,由 @BT绅士熊吉 与 @此生完败 制作  ·新增限定技与觉醒技动画接口  ·新增关于额外数量、额外目标、距离限制类技能的Lua接口  ·AI升级至 V1.05, 对AI进行了许多细节上的优化改良  ·其他bug修复与设置项优化  0208V1-金蛇版·衔接踏青-雪霁版
·系统功能新增:·统计功能
·单机阵亡时结束游戏功能等辅助小功能
·增加DIY接口
·系统功能优化:·DIY接口优化
·界面背景优化
·模式优化:·夫妻模式-自定义夫妻以及禁表功能
·武将技能动画自定义(安装包中有范例)
·长坂坡模式
·武将新增:SP夏侯霸、SP灵雎、新扩展包-胆创包、长坂坡双神
·卡牌新增:欢乐装备包新增防具五道杠(移植自牛X神装MOD)
·配音新增:大量武将、卡牌、主公胜利配音
·Bug修复:修复雪霁版已收集的132个BUG 法海补丁(0221)0112 V1-雪霁版 ·衔接踏青版
·武将新增:截止到陈琳
·配音优化:更换大批配音 警察系列补丁(0110~0112)
夏侯霸补丁(0124&0130) 20120715 涅槃版 ·系统功能优化:彻底移除所有AI作弊项
·武将新增:☆SP张飞、吕蒙、刘备、大乔,钟会与2012新版:法正、徐庶、凌统、翼包   0405 踏青版 ·系统功能优化:Qt基础库从 4.7.0 更新至 4.8.1
·模式新增:新版3v3,无内奸
·武将新增:一将成名2012、诸葛瑾、SP曹仁,SP庞统 踏青补丁(0406) 0122 除夕版 ·模式新增:暗战和国战,小型场景
·模式删除:传奇、魔王模式及红颜百合赛
·武将新增:庞令明、SP贾诩、SP赵云、SP貂蝉
·配音新增:部分配音跟进   20111113 赤壁版 ·系统功能新增:全武将AI,界面美化
·武将新增:智包、SP 蔡文姬、SP马超
·卡牌新增:SP银月枪   0912 中秋版 ·系统功能新增:加入指示线系统、自由选择身份和座位的功能、SP关羽 中秋补丁(0915) 0806 鹊桥版 ·模式新增:传奇、场景模式
·武将新增:全部山包武将   0718 归心版 ·模式新增:虎牢关、绝境、同将模式
·武将新增:山包张郃、SP魏庞德、倚天剑
·卡牌新增:狂风甲   0606 端午版 ·系统功能优化:卡牌器、环状视图、反选功能
·模式新增:僵尸模式、伤害制造器
·武将新增:于吉、SP孙尚香 夏至补丁(0622)- 断线重连 0508 春晖版 ·系统功能优化:增强AI
·模式新增:加入1v1和3v3对战模式   0405 清明版 ·武将新增:倚天清明三将、SP公孙袁术、一将成名、制霸孙权,五星诸葛
·卡牌新增:猴子   0308 红颜版 ·系统功能优化:AI控场内
·模式新增:红颜百合战模式
·武将新增:周泰、倚天红颜三将 植树节补丁(0312) 0131 贺岁版 ·系统功能优化:单机AI
·模式新增:竞赛模式
·武将新增:倚天贺岁两将
·卡牌新增:天灾包(含四大天灾)   20101226 圣诞版 ·武将新增倚天圣诞两将   1209 1209版 ·系统功能优化:全新界面、程序优化
·武将新增:小乔和神   1103 1103版 ·模式新增:剧情模式、双将模式   0927 0927版 ·太阳神发布以来的首个更新版本   注:
1.版本号一般格式为:年份+月+日的格式,正式通用型版本号=表格中的两列数字(年份、月日)相连
2.以下主要更新按顺序:“衔接”→“系统功能新增→优化”→“模式新增→优化”→“武将新增→优化”→“卡牌新增→优化”→“配音新增→优化”→“Bug修复”
例:金蛇版版本号:20130208(即:2013年2月8日前后更新,实际更新为2月7日)-哪个好

什么是太阳神三国杀


简单来说,就是一款自制的三国杀程序,支持单机游戏,局域网、广域网联机,支持AI、支持全部官方扩展包和多个民间扩展包,支持自定义的规则扩展、卡牌扩展,可以用来上手三国杀,也可以用来寻求自己的玩法。
下面是详细的介绍:
太阳神三国杀,是一款基于C++ QT GUI框架的三国杀非官方开源软件,开发者:Moligaloo(太阳神上)。在实现游卡三国杀游戏规则的基础上,还拥有自己独特的功能和元素:原创技能卡牌配音;原创扩展包倚天、欢乐;原创扩展模式双将、剧情、闯关等。拥有智能AI可以实现联机和单机的两种游戏方式,并能通过DIY接口进行自由的个性化修改和添加更多元素。
更多还可以参考下面的链接,希望对楼主有所帮助~
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