本文目录
- 我想知道魔兽争霸1~3的背景故事谁能告诉我、谢谢了、
- 魔兽争霸第一代什么时间发行的
- 魔兽争霸1,2,3,之间的剧情有什么区别,魔兽正史上面的剧情在魔兽争霸里从哪里开始的
- 魔兽争霸有1和2吗
- 星际争霸1是哪年出的魔兽争霸1是哪年出的
我想知道魔兽争霸1~3的背景故事谁能告诉我、谢谢了、
1是守护者麦迪文被萨格拉斯附身,开启黑暗之门,让兽人进入艾泽拉斯毁灭了暴风城,2是人类七国组成联盟一路杀到外域击败了兽人,并建立兽人收容所,整个外域被炸的支离破碎,人类整整一代年轻人死在战场上,3是燃烧军团奴役了巫妖王,大法师克尔苏加德被巫妖王的力量引诱,建立诅咒教派在洛丹伦散布瘟疫,年轻的阿尔萨斯王子为了阻止瘟疫屠杀了斯坦索姆城的所有百姓,然后北上诺森德和一个恐惧魔王决斗,虽然借助霜之哀伤的力量杀死了他,但是王子也被巫妖王控制,回国后屠杀了洛丹伦的人民,然后攻破了永恒的国度奎尔萨拉斯玷污了太阳井复活了巫妖克尔苏加德,在达拉然召唤出阿克蒙德并摧毁了这座法师之城。而在卡利姆多大陆,兽人,暗夜精灵和吉安娜领导的人类一起为了守护世界树组成了同盟,泰兰德杀光了守望者放出伊利丹,伊利丹杀死了恶魔的领袖但也因为古尔丹之颅变成了恶魔。最终大德鲁伊玛法里奥引爆世界树炸死了阿克蒙德,暗夜精灵也失去了永生。伊利丹为了摧毁冰冠冰川找到了萨格拉斯之眼,血精灵王子凯尔萨斯为了生存不得已而投靠伊利丹,女妖之王希尔瓦娜斯在洛丹伦成功发起叛变,赶走了阿尔萨斯,阿尔萨斯为了阻止伊利丹杀死巫妖王而北上诺森德,最终和伊利丹在冰冠冰川相遇并击溃了他的部队,在魔兽争霸3的最后,阿尔萨斯戴上了耐祖奥的头盔,和巫妖王融为一体。之后就是魔兽世界的剧情了,纯手打
魔兽争霸第一代什么时间发行的
美国的暴雪(暴雪娱乐公司Blizzard Entertainment)1994年开发成功1代
以下内容是《揭秘:美国暴雪娱乐公司三大成功秘诀》一文节选,楼主如果感兴趣,可查阅全文.
1992年,一种全新的游戏类型出现了。一家叫西木(Westwood)的公司发行了其沙丘系列的第二部《沙丘Ⅱ》。在这个版本中,玩家惊讶地发现自己可以实时地操纵多个战斗单位与敌人厮杀,就像真正的战场指挥官一样。此前,像打仗这种事在游戏里只能通过回合制、棋盘方式解决,根本不能反映战场上瞬息万变的感觉。从此,即时战略(RTS)这一游戏类型正式诞生。
1994年,在芝加哥举办的夏季消费电子展上,人们又发现了一款模仿《沙丘Ⅱ》的游戏。除了背景设定从科幻变成了奇幻外,玩起来的感觉非常相似。那就是《魔兽争霸》,其制作者是一家叫暴雪的名气不大的公司。当时的玩家恐怕没有想到,10年后,西木公司已被电子艺界(EA)收购,并被撤销了公司实体;而暴雪的魔兽系列则不断发展壮大,并推出了顶级的网络游戏《魔兽世界》。
西木创始人之一路易斯?卡斯特回忆说:“当我第一次看到《魔兽争霸》的时候,它对我们产品‘镜像’般的模仿让我大吃一惊。”暴雪方面对此“供认不讳”。暴雪的创始人之一迈克?摩尔海姆承认,《魔兽争霸》就是从《沙丘Ⅱ》脱胎而来的,“我们非常喜欢玩《沙丘Ⅱ》。于是我们考虑在一个奇幻的背景下制作一款类似它的游戏,并加入了对战系统。”
1994年感恩节前,《魔兽争霸》正式发行。在《沙丘Ⅱ》之后,玩家们需要一款新的RTS游戏,《魔兽争霸》成为绝佳之选。这也大大改善了暴雪招收新员工的境遇——一些玩过《魔兽争霸》的玩家开始主动寻求在暴雪工作的机会,同时,也有很多人并不是游戏玩家,但看到了暴雪的上升势头即来投奔。然而,迈克?摩尔海姆和暴雪的另一位创始人爱德汉姆并未被求职者的热情冲昏头脑。他们制订了严格的招聘策略:在暴雪工作的人必须是个游戏玩家。
1995年12月,《魔兽争霸Ⅱ》在全美发行,立刻引起轰动,成为暴雪首款销量超过百万的游戏——这个销量在当时整个PC游戏界都很少见。在开发《暗黑破坏神》的同时,暴雪也在考虑下一款即时战略的游戏将是什么。一个很自然的选择是《魔兽争霸Ⅲ》,但暴雪的“玩家开发者”们似乎有些厌倦了。“我们想从《魔兽争霸》中暂停一段时间,寻找一些新鲜的东西。”迈克?摩尔海姆说。大家都想制作一款科幻背景的游戏,于是他们开发了《星际争霸》,并在1996年E3大展上展示给了公众。
结果几乎是一场灾难。玩家称其为“紫色的《魔兽争霸》”、“太空里的兽人”。他们认为这款游戏同《魔兽争霸》区别不大。暴雪面临抉择:是继续改进《星际争霸》,还是干脆放弃这一游戏?最终,暴雪决定对《星际争霸》进行大规模改进,哪怕这是一个“最漫长和痛苦”的过程。开发小组对《星际争霸》的图像引擎进行了彻底的更新。最终,在大量工作之后,《星际争霸》获得了成功。
在开发和改进《星际争霸》的同时,基于《魔兽争霸》设定的另一款游戏也在开发过程之中,这就是《魔兽冒险》,这是一款冒险游戏,故事发生在《魔兽争霸Ⅱ》之后。一家在俄罗斯圣彼得堡的游戏公司被授权进行开发。消息传出后,媒体和玩家表现出了极大的兴趣。然而,在1998年E3大展前,暴雪宣布取消这一开发计划。此时,《魔兽冒险》的开发已经几近完成。这就好像在马拉松比赛选手终点在望的时候告诉他:“比赛取消了。”
暴雪为什么要这样做呢?《魔兽冒险》的原开发总监比尔?罗珀对此的解释是,暴雪花了太大的精力在人物性格、迷题等设定上面,从而忽视了冒险类游戏的发展趋向。他认为,如果在1998年E3大展上推出《魔兽冒险》,玩家的反应将是:“如果在两三年前推出这款游戏,那它将成为经典之作。”冒险游戏正在向3D模式演进,而《魔兽冒险》的纯2D风格显得太“怀旧”——这正是在游戏开发上要不得的。此外,LucasArt公司那时刚推出的《猴岛小英雄Ⅲ》,具有十分出色的视觉效果,成为《魔兽冒险》的最大竞争者。暴雪认为,此时再推出《魔兽冒险》,无法成为“老A级”游戏。所以,他们最终取消了这一计划,转而寻求开发一个在3D环境下、更大规模的多用户在线角色扮演(MMORPG)游戏,后来被称为《魔兽世界》。
暴雪对自身品牌形象的要求如此严格,甚至有些刻意。实际上,当人们谈起暴雪产品的“好”时,更多谈论的是它们的复杂设定与精细,也就是游戏强大的可玩性和极深的内涵。与同时代微软的《帝国时代》相比,《星际争霸》在画面上并没有好多少,但游戏的可玩性则强得多,能更长久地吸引玩家。而对于《魔兽冒险》,暴雪采取了一贯的“要么最好,要么不做”的态度,坚决取消了这一计划。壮士断腕,自然损失惨重,但暴雪的目的是维护自己高端的品牌形象,以获得更长久的利益。
暴雪娱乐公司大事记
●1991年:暴雪前身Silicon & Synapse公司成立
●1993年:正式命名为暴雪娱乐公司
●1994年:更名后首款游戏《魔兽争霸》上市
●1995年:推出《魔兽争霸Ⅱ》
●1996年:收购Condor公司,并将其改名为暴雪北部;推出《暗黑破坏神》
●1997年:推出在线服务器“Battle.net”
●1998年:《星际争霸》上市
●2000年:《暗黑破坏神》上市
●2002年:《魔兽争霸Ⅲ》上市
●2004年:《魔兽世界》上市
●2005年:收购Swingin′Ape工作室;暴雪北部合并至总部
魔兽争霸1,2,3,之间的剧情有什么区别,魔兽正史上面的剧情在魔兽争霸里从哪里开始的
WAR1兽人与人类
WAR2黑暗之潮(资料片:黑暗之门,之后还出了战网版),
WAR3混乱之治(资料片:冰封王座)
正史是WOW时代的整体时间线,一开始就是远古艾泽拉斯的改造,那时候除了元素与上古之神,连龙族都没有确认出现……
最初war1时代,只有艾泽拉斯王国和一群外星球入侵者的故事而已,追根究底就是王国最强大的法师麦迪文妄想统治世界于是从异界召唤了些生物(兽人)来毁灭本土居民(人类)自己当国王。(最初两者都从奎尔萨拉斯“抢夺”魔法石碑及杀死精灵,并获得了魔法知识……联盟英雄除了你之外有阿索隆斯-法奥和安度因-洛萨)
到了war2又冒出一个北方大陆和其他六大人类王国……当艾泽拉斯王国在一代跟兽人打了几十年仗以致国破家亡,其他六国没有一丝救援的动静……于是war2的历史线就做了更改,把几十年的战斗缩短成了一年。于是又冒出了一个谋杀莱恩国王的半兽人迦萝娜……引出了古尔丹背后的基尔加丹和萨格拉斯,还有一头想当皇帝的龙死亡之翼(那时游戏里的死亡之翼是绿色的)。
那时候基尔加丹和萨格拉斯还只是一种被称为Daemon的恶魔(如今被称为末日守卫),萨格拉斯单只是这种恶魔的首领。
war3时代:(混乱之治和冰封王座)艾泽拉斯的世界观第一次开始完善起来了。
燃烧军团的概念出现了,是宇宙第一黑恶势力。1和2代中的兽人被说成其实是被军团在背后操纵,本性善良。萨格拉斯成为军团首领,并且原本是泰坦之一。基尔加丹在roc里完全没露脸,又出来一位阿克蒙德……泰坦曾改造过艾泽拉斯,并留下了永恒之井。
war2创造了洛丹伦大陆,结果war3又多出块卡利姆多和诺森德还有大洋诸岛……精灵们还凭空多出了帮叫暗夜精灵的表亲~~结果自己头衔上还被加了个高等字样以示区别……
原来罪魁祸首麦迪文也是被萨格拉斯附身,本性实在善良的很。他母亲艾格文还曾在风暴之巅打败过一次萨格拉斯还把萨格拉斯封印在海底的暗夜精灵遗迹里。麦迪文和莱恩国王和洛萨还是小时候的玩伴长大后的老友……
补充:WAR1时代没什么剧情,真正有剧情是从2代开始的,没有上古之战,没有流沙之战,没有德拉诺兽人与德莱尼的战争,是从《最后的守护者》这本书开始的,基本内容就是因麦迪文打开黑暗之门导致兽人入侵,一直到WAR3冰封王座结局阿尔萨斯成为巫妖王,(注:《阿尔萨斯·巫妖王的崛起》中回忆部分描述)另:WAR3冰封王座额外战役--杜隆塔尔的建立之后,所发生的情节即是小说《仇恨之轮》。
在之后的《荣耀》描述的是WOW诺森德愤怒之门的场景。还有本《备战》,但是作者只是简单的“暴雪娱乐”四个字,不确定是不是官方小说,就不算在内了。
目前出现的官方小说(未区别长篇短篇,按时间线顺序排列)
上古之战1_永恒之井
上古之战2_恶魔之魂
上古之战3_天崩地裂
流沙之战
部落的崛起
不碎之灵
最后的守护者
黑暗之潮
穿越黑暗之门
巨龙时代
巨龙之夜
氏族之王
血与荣耀
诅咒之路
阿尔萨斯·巫妖王的崛起
仇恨之轮
荣耀
怒风(汉化中)
-魔兽争霸1
魔兽争霸有1和2吗
魔兽争霸1和2这个劝你不要玩画面不好,而且战役根本就不行,魔兽争霸3推荐玩这个,不管画面还是音乐,战役都比前两代强多了!!
魔兽2
1
你别想了
那个画面
你看了以后就绝对不想再进第2次了
你要知道魔兽一是什么时候出的。
比WINDOWS95还早
想画面去吧!!
想知道剧情去看官方小说
www.booksky.net
WAR1没见过,纯DOS游戏,估计惨不忍睹。
WAR2见过还玩过,虽然不太擅长,现在有战网白金版可以下载和游玩,XP下也可以运行。我本人对这个游戏铿锵激昂的音乐印象深刻。
http://zhidao.baidu.com/question/19657528.html
http://www.baidu.com/s?wd=%C4%A7%CA%DE%D5%F9%B0%D42%D5%BD%CD%F8%B0%D7%BD%F0%B0%E6&cl=3
魔兽1中国从来就没有过
魔兽2也只有资料片黑潮
这里有下的
-魔兽争霸
星际争霸1是哪年出的魔兽争霸1是哪年出的
星际争霸1是暴雪1998出的、设计师是James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。魔兽争霸1也是暴雪做的,是1994年出。