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帝国文明游戏 2 20

帝国文明游戏(2000年左右的2d游戏,可以像帝国一样造建筑,生产兵,有斗兽场能生产英雄(好像是罗马背景的记不太清了))

admin admin 发表于2022-09-21 18:23:56 浏览315 评论0

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本文目录

2000年左右的2d游戏,可以像帝国一样造建筑,生产兵,有斗兽场能生产英雄(好像是罗马背景的记不太清了)

玩帝国文明吧!!!!
《帝国文明》是苏州游戏蜗牛历时2年继《英雄之城》后的又一全新扛鼎大作,新一轮革命预示似乎又要袭击中国。《帝国文明》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在同一个世界活动变成现实,极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。   《帝国文明》是蜗牛推出的一款以四大古文明战争为题材的全球顶级即时战略网页游戏大作,同时融合了文明策略与英雄RPG。在以地中海为中心的真实世界版图上,你可以选择四大文明中的一方扮演城主通过智谋武力最终成就一方霸业;也可以抓住时机操控市场直至垄断贸易打造商业帝国;甚至还可以成为四大文明之一的领袖,通过协同整个文明一起不懈努力,进而实现统一世界的梦想,这一切都将带给你完全不同一般的游戏体验。   《帝国文明》与其他策真webgame的最大不同,就是可以真实的统一的世界,在每一块土地上都世界不再是梦想,而是真切的可以在游戏地图上看见。
截图(31张)  游戏配置:浏览器   最低配置:IE浏览器   推荐配置:IE6或以上版本、FOXMAIL、遨游浏览器
真实的世界地图
  超大的世界仿真地图,可容纳十万多用户同时存在。统一世界不再是梦想,而是真切的可以在游戏地图上看见。
自由建造系统
  完全DIY的建造系统,可以在城市内自由摆放,建造出自己有特色的城市。
文明的扩张系统
  新颖的文明扩张系统,文明的强弱直接影响扩张的范围,可以通过自己建造的“奇迹”和抢夺野外“奇迹”,让自己的文明覆盖到每块土地。
统即时的战斗系
  即时模式的战斗系统,支持鼠标框选、点选部队等操作,让战局变数更大,满足高手微操要求。
本段游戏特色
唯美画面异域风情
  蜗牛的美工技术是历来引以为豪的优势之一,《帝国文明》作为第二代网页游戏,画面在细腻程度上再次让
帝国文明游戏原画(25张)人眼前一亮,蜗牛在还原历史这方面做足了功课,让这些不同的文明各自特色鲜明,这样玩家将可以在游戏中领略到平时难得一见的异域风情。
真实世界地图
  无缝拼接世界地图也是《帝国文明》中值得称道的一个特色,全球的真实地貌气候囊括其中。全比例缩放的真实世界地图在游戏中向玩家展现的是真实的地形环境,山川、河流、海洋、平原、沙漠等等。70%的海面,以往单机游戏才有的玩家可聚集型地图模式被这款新作完美的继承了下来,让玩家可以在游戏世界中自由自在的探险和寻宝。同时在地图上拥有多座名城。如西安、罗马、开罗、巴比伦等。
建筑自由布局
  玩家可以在城中任意选址建造指定建筑,随心所欲的规划和布局城市功能不再是单机策略游戏的专利。作为WEBGAME的《帝国文明》内政系统自由度之高甚至超过了一些单机游戏,即使是已经建造好的建筑也可以通过“移动”来调整位置,个性城市尽在掌握。
即时战斗操作
  既然是全球首款即时战斗网页游戏,《帝国文明》的战斗系统当然是重中之重, 游戏图片
在一些操控性上甚至超越了《英雄之城》,游戏中玩家可以自由操控军队对敌人进行各个方向的战术包抄,这种高度灵活性让战斗结果变幻莫测,使《帝国文明》成了高智商玩家的对弈场。   强力的英雄能力敌千军,只要能力足够,英雄能单挑一群NPC。如对自己的操作有信心的话,完全可以选择“手动”操作来完成战斗。以弱胜强,以少胜多全在自己掌握。 BOSS组队战   在野外可以看到很多的兽穴,别小看等级仅仅为3级-5级,其实力可比普通怪强力一倍有余,单打独斗会产生很大的损伤还不一定能胜利。约上你的朋友集结吧。在创建了军团后组上你的朋友一起杀入战场吧。
完全战略体现
  战场的瞬息万变,将领如何沉着应对,士兵的士气绝对影响着战斗的步伐。如何合理安排将劣势转化为优势。   1、 部队即时操作,只要合理运用兵种能完全达到无损战斗。   2、 兵种相克,真实展现战场的多样性。 刀盾兵:优秀的步兵,他们的防御能力是战场中最强的,也是长枪兵的绝对克星,但在面对骑兵的时候却显得不堪一击。   长枪兵:长枪兵最大的优势是善于防御骑兵的冲锋,面对骑兵时他们有很大的优势,但在面对刀盾兵时却相当无力。   弓箭兵:弓箭兵有着精准的射术和纪律性,是远程攻击的主要力量,不过一旦被敌人近身,弓箭将发挥不了优势,最好避免进行肉搏战。   骑 兵:骑兵有着出色的机动性和冲锋能力,可以轻松突破刀盾兵的防御,但在遇到长枪兵的长枪时却会显得鞭长莫及,死伤惨重。   巨 弩:巨弩投射精度很高,能摧毁一切城防工事。   投石车:大规模杀伤性武器,但在巨弩面前显得不堪一击。   3、 士气效果,不断得胜利才能使得士气如虹一战到底。   一支部队士气的高低不但会影响这支部队的攻击力,还会影响这支部队的状态(士气低的部队会出现混乱和逃跑的状态)   4、 阵型效果,有效利用各阵型效果发挥各兵种的威力。   a) 一字阵:当部队数少于3个时的默认阵型,没有特殊效果加成   b) 中路突击:提升骑兵类兵种攻击力20% c) 圆形阵:提升刀盾兵类型,长枪兵类型兵种攻击力10%   d) 防御阵:提升刀盾兵兵种防御力20%   e) 中路攻击:提升英雄,弓箭手类型兵种攻击力10%
全图自由行军
  《帝国文明》的自由行军设置使中途拦截、突袭、伏击等战略元素完全展现,体验一把运筹帷幄一切尽在掌握的智将体验。地图上基本每块地图都能驻扎停留

帝国文明游戏

在帝国文明中声望的提升有几种情况,一就是建筑,二是见野外刷怪来提升自己的声望,但是比较少,当你的声望的达到2000的时候就可以提升到一个时代。同时可以达到文明的侵蚀和造出奇观和高级的兵种。那么下面我们就来看看帝国文明怎么提升声望方法吧。
首先,进游戏主要是先升人口,所有的建筑包括造兵都必须要人口的支持。个人建议,先建5-8的民房来提升人口。建一座《民房》有50人口。每升级一次《民房》,只可以增加50人口。
而且《民房》升级也是越高要求的资源越高,并且有城镇中心的要求。
其次,就是酒馆,没一次英雄的出征都会浪费英雄的生命和精力,多一个英雄就会多一条快速提高声望的途径。
再次,就是通过建造建筑物来提高声望。
各大文明古国的兵种相克
刀盾+弓手,将是对付怪物的无双利器,弓手在刀盾兵的掩护下,将会给敌人带去无边的死亡。
而对付各种野外资源和宝物,根据守卫的兵种进行合理的兵种搭配和适宜的战场操控则是取得胜利的关键
一般兵种招募条件:(罗马为例)
罗马勇士:兵营1级
长枪兵:兵营2级
重装骑兵:马厩1级
十字弓手:靶场1级
精锐罗马勇士:兵营5级、军事中心1级、近战集训1级
精锐长枪兵:兵营6级、军事中心2级、近战集训2级
精锐重装骑兵:马厩5级、军事中心2级、近战集训2级
精锐十字弓手:靶场5级、军事中心2级、远战集训2级
近卫罗马勇士:兵营9级、军事中心5级、近战集训5级、攻击强化1级
近卫长枪兵:兵营10级、军事中心7级、近战集训5级、攻击强化3级
近卫重装骑兵:马厩9级、军事中心8级、近战集训5级、攻击强化4级
近卫十字弓手:靶场9级、军事中心6级、远战集训5级、瞄准专精2级
帝国罗马勇士:兵营13级、军事中心9级、攻击强化5级、常备军1级
帝国长枪兵:兵营14级、军事中心10级、攻击强化6级、常备军2级
帝国重装骑兵:马厩13级、军事中心11级、攻击强化7级、常备军3级
帝国十字弓手:靶场13级、军事中心9级、瞄准专精5级、弓弩防护1级
如何才能在战斗中以微弱的代价取得巨大的战果?
刀盾兵克制长枪兵、长枪兵克制骑兵、骑兵克制刀盾兵、而弓手在远距离上克制一切对手,但是一旦被近身,面对近战兵种则毫无还手之力。
刀盾兵+弓手的攻防组合在攻击无骑兵和弓手的敌人时占尽优势,而面对骑兵时,则需要长枪兵+弓手这样的全攻组合,一旦对方有弓手这样的远程打击力量,那么近战兵种顶住前面几轮射击快速移动到弓手面前则能将其秒杀,或者携带一定的弩车和投石车在远距离上进行打击。
在兵种相克外还有阵型效果,选择正确的阵型可以使得你能更有效得利用手上的兵来完成一场场的战斗。
没有无敌的士兵,只有无敌的将军,无论什么兵种,在优秀的指挥官手中才能够成为百战雄师,战无不胜攻无不克。
同时,率领士兵的英雄则是一大战场利器,最强大的英雄则能够单挑整只最强军队的方阵
各种装备主要奖励武器、防具和饰品,几乎都有远程兵种守卫着,根据守卫的士兵搭配克制的士兵则是取得胜利的重要保证。只要指挥和兵种搭配得当,哪怕是只有敌人一半的军力,也能够取得完胜。否则就算是对方10倍的军力也只能输的一败涂地。
等级 NPC军力 单兵实力
1 50 1级兵
2 520 2级兵
3 980 2级兵
4 2800 3级兵
5 3800 3级兵
6 5800 4级兵
7 7000 4级兵
8 8100 终极兵
9 9300 终极兵
10 20000 终极兵
《城镇中心》的作用?
最重要的建筑,每个其他建筑要升级的上限就是它的等级。
在一开始的蛮荒时代只能升到4级,到黑暗时代才可以继续。
时代演变:蛮荒时代升级到黑暗时代需要220的声望。
黑暗时代到下一个要2000的声望。下一个就不知道了,现在才1600多。
内城规划:我最喜欢的就是它了,可以自己规划城市,还有建设围墙,我个人感觉可能攻城战就是在你自己规划的城市里打……
外城的建设:
四个资源场:每个资源场只有4个点。枚升级一个时代增加1个点。
就像是民房的10个数量一样,我个人推荐其他可以先不管,资源为重,一开始就要全部建设。
每升一级,资源也要全部升级。
英雄阐述:
英雄的问题实在是TM的怪。
一开始的起始点数在30左右(28-30)
不知道统帅型的好还是进攻型的好。
但是英雄家力量和体制真的很慢,还不如武器防御来得快。
列一个数据
一力量加0。73攻击
一体制加0.67防御和1血
一个武器加54攻、一个防具加30防
级别很重要。好的英雄每一级自加的点数很多。但是级别也不好练
1-10在家打1级小怪很快,但2级就不好打了……还会死兵,掉血
武将在战斗时也很猛。士气很重要。
对了,战斗输了也会按你杀死的兵给你经验。
武将会掉血,在被打时,自动补血很慢,一般喝血瓶(非战斗时)
由于,自动战斗会让武将出击,如果自己打,一般都可以不费血和兵,当然要有点技术。
但是,如果网页卡时,自己手动是找死。

帝国文明是网页游戏吗好不好玩

是网页游戏,不太好玩,是策略性的,对于新手来说不太好上手,所以我推荐你
呀还是去玩CF吧或者你去玩摩尔庄园吧,那个也挺好玩的也容易上手,O(∩_∩)O哈哈~

e7是什么游戏呢

是第7史诗游戏。《e7帝国文明》是e7wan推出的一款以中世纪四大古文明战争为题材的大型网页游戏,同时融合了即时战略与英雄养成。在以地中海为中心的真实世界版图上,玩家可以选择四大文明中的一方扮演城主,通过智谋武力最终成就一方霸业。-20

《第七史诗》的特点

《第七史诗》是一款回合制RPG手游。除了带领玩家步入游戏的世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还有各式各样的关卡供玩家自由探索。另外,还有强化装备的炼金术系统、用来恢复体力或切换设定的露营系统等内容。同时各个角色拥有专属的剧情可供探索。-2

《第七史诗》以全动画的方式演绎战斗,主打庞大的世界观 丰富的剧情和人物分支,并由此交织成一款画面华丽,充满故事性的回合制RPG。该作以一个历经六个时代更迭,即将迎来预言中将面临末日的第七时代为背景,玩家将化身为一名横遭变故的王子,在圣域女神的指引下复国。-20

帝国文明游戏中攻打有些城市会显示:本城没有营地战,是什么意思,以为是死城对方却可打我采集部队

说明你的城市建的离ai太近了。包括在人家家门口购地也会有同样的情况。我一般建城都不会在别人3-5格内建造的,否则容易引起纠纷。当然了也不排除那个ai本来就性格不好(这是有可能的)。总的来说那种事不用太注意,如果你在玩众神与国王版本或以后版本,你答应不在他旁边建城购地一段时间以后就会有提示说你已经遵守诺言很多年了,可以认为自己已经履行义务了。当然你再惹人家ai还是会讲你的。祝你玩得开心。-2

帝国文明单机版网页游戏是不是免费的还有他不用下载吗

免费的,不过里面有些道具要收费。。人家要赚钱嘛。 网页游戏,不用下载。。
《帝国文明》是苏州游戏蜗牛历时2年继《英雄之城》后的又一全新扛鼎大作,新一轮革命预示似乎又要袭击中国。《帝国文明》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在同一个世界活动变成现实,极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。   《帝国文明》是蜗牛推出的一款以四大古文明战争为题材的全球顶级即时战略网页游戏大作,同时融合了文明策略与英雄RPG。在以地中海为中心的真实世界版图上,你可以选择四大文明中的一方扮演城主通过智谋武力最终成就一方霸业;也可以抓住时机操控市场直至垄断贸易打造商业帝国;甚至还可以成为四大文明之一的领袖,通过协同整个文明一起不懈努力,进而实现统一世界的梦想,这一切都将带给你完全不同一般的游戏体验。   《帝国文明》与其他策真webgame的最大不同,就是可以真实的统一的世界,在每一块土地上都世界不再是梦想,而是真切的可以在游戏地图上看见。   游戏配置:浏览器   最低配置:IE浏览器   推荐配置:IE6或以上版本、FOXMAIL、遨游浏览器   真实的世界地图    超大的世界仿真地图,可容纳十万多用户同时存在。统一世界不再是梦想,而是真切的可以在游戏地图上看见。   自由建造系统   完全DIY的建造系统,可以在城市内自由摆放,建造出自己有特色的城市。   文明的扩张系统   新颖的文明扩张系统,文明的强弱直接影响扩张的范围,可以通过自己建造的“奇迹”和抢夺野外“奇迹”,让自己的文明覆盖到每块土地。   即时的战斗系统   即时模式的战斗系统,支持鼠标框选、点选部队等操作,让战局变数更大,满足高手微操要求。-20

我最近看到一个叫做帝国文明的游戏广告,这是什么游戏跟帝国时代有什么关系

此乃一款网页游戏,有四个国家,中国,埃及,罗马,波斯,有点仿帝国时代的味道,但与帝国时代关系又不是太大。游戏属于战略类,能造兵,发展,扩张,打仗。。。。