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unity3d用什么语言

unity3d用什么语言(用Unity3D 开发游戏哪种语言最好)

admin admin 发表于2022-09-02 06:32:11 浏览91 评论0

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用Unity3D 开发游戏哪种语言最好


一、首先使用C#,boo用得人较少。unity中的javascript并不是真正的javascript, UnityScript versus JavaScript C#是mono原生语言,后面碰到的问题较少。所以在我们可以倒推问题,然后着手解决问题,那么就很简单的就明白学什么,怎么学了。
1、Unity的脚本框架用的是什么?-Mono(最新的Untiy开始自己弄IL2CPP了,其实也是一个意思)
2、Mono用的框架是什么?
3、其实不管你用的是C#,js还是Boo其实最后都是调用的.net框架,再被转换为IL,然后转换到各个平台的本地代码。
4、C#作为.Net原生语言,支持最好。Unity里的js和Boo其实也都能实现功能,但语法使用起来很怪异。Boo没用过,不知道,但是js是弱类型,后期的维护和调试很抽筋。
5、Unity的编辑器扩展,使用C#的相关语法特性将会很容易,无法想象用js去开发编辑器会怎么样!
所以看到到这里,其实显而易见的,如果你要开发一个大型游戏,无论从逻辑,到框架,到网络层,再到开发Unity编辑器本身,C#是第一选择。

现在很火的 unity3d 是用什么语言开发的我学的是安卓,但我更喜欢游戏,请告知


用C#吧,目前大多数开发都是用的C#,在即将发布的Unity5版本中,官方会加强对C#的支持,而去掉对boo的支持,当然对原来用boo开发的游戏没有影响(官方的消息)。记得大概有超过70%的unity游戏是用c#开发的,而且c#比较js更加适合打架大型的项目

unity3D用什么编程语言


利用Unity3D开发的话:

编写代码一般是C#(2019版本里新建脚本目前只看到了这个,也可能因为我没装其他环境

渲染相关shader编写的就需要其他语言了(HLSL之类的)


Unity3D 用什么语言比较好


还是比较推荐C#的,毕竟90%的Unity3D使用者在使用C#,虽然支持JavaScript但是JavaScript面向对象编程的感觉不如C#强烈,此外基于C#脚本的插件还是比较多的,比较适合较大项目。
个人见解,如果不正确,希望看到的人指正,谢谢了。
-unity3d用什么语言

unity3d用什么语言开发好


C#。 因为这是国外的引擎,大部分资源都是引自国外,而国外很少用js,基本都是C#。很多人前期用JS来实现交互是比较简单,工程量小,但是到后面会有问题,而且C#类的继承也方便代码优化,所以用C#语言编程好。
-unity3d用什么语言

想学习unity3d,需要掌握什么语言,本人没什么基础 ,英语也不好,多谢!


基本上入门的话你可以使用js脚本语言,弱类型语言,对于新手很合适,但前提是你需要一点点相关的编程基础,如果熟练的话,或者以后工作的话,建议用C#,因为unity3d是基于.net的,C#拥有更高性能。要系统学的话就去蓝鸥,那的老师很牛,讲解到位,知识点很实用,对自己帮助大。
-unity3d用什么语言

unity3d是用什么语言开发的需要什么语言基础


c#或javascript,国外使用javascript开发比较多。但国内的话,c#比较多。如果你是想问,unity3d这个平台是用什么语言开发的。那我就不知道了。