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兄弟连JavaEE战狼班:
第一阶段:Java语言基础
★ Java语言基础
1、面向对象思维JAVASE
2、(类加载机制与反射,annotation,泛型,网络编程,多线程,IO,异常处理,常用API,面向对象,JAVA编程基础)
3、Java8新特性
第二阶段:数据库
★ 数据库
1、Oracle(SQL语句、SQL语句原理、SQL语句优化、表、视图
2、序列、索引、Oracle数据字典、Oracle 数据库PL/SQL开发
3、数据库设计原则、 MySQL 、 JDBC
第三阶段:Web基础
★ Web基础
1、HTML5(H5)基本文档结构、链接、列表、表格、表单;
2、CSS 基础语法、盒子模型、浮动布局、定位;
3、JavaScript语言基础、DOM 编程、事件模型等),JQuery,AJAX框架,XML,BootStrap组件
第四阶段:Java Web技术和主流框架
★ Java Web技术和主流框架
1、JSP&Servlet、struts2,hibernate4,spring4,JPA,maven
2、SpringData,SpringMVC,MyBatis,SpringSecurity,shiro,Nginx
第五阶段:Linux
★ Linux
1、Linux安装、熟悉Linux的基础命令、vi编辑器的使用、awk和sed命令使用、用户和组
2、文件及目录权限管理、使用ACL进行高级访问控制、网络配置和软件包安装、启动流程和服务管理
3、系统监控和日志管理、进程管理和计划任务、ssh远程登录、shell基础和shell脚本。
第六阶段:大数据技术(Hadoop和Spark)
★ 大数据技术(Hadoop和Spark)
1、Hadoop (Hadoop基础和环境搭建,HDFS体系结构,MapReduce;Hadoop的集群模式、HDFS联盟,利用ZooKeeper来实现Hadoop集群的HA(高可用性)功能
2、Yarn的任务调度机制,Apache Hive,Pig数据处理,集成Hadoop和Sqoop
3、Flume以及Apache Kafka来实现数据的交换,安装部署HBase,Storm)
4、Scala 语言(Scala环境搭建、Scala基础语法、模式匹配、重载与构造器、Map与reduce、元组、继承、StringContext,Option Some None,Tuple;集合方法和运算,future 对象同步处理和异步处理返回结果)
5、Spark(Spark搭建,Spark-shell 的使用,Spark-submit 提交应用, Spark的内核设计和实现,并对内核中的实现架构、运行原理进行详细的讲解;Spark生态体系中的各个组件,包括:Spark Core,Shark,Spark SQL和Spark Streaming等等)
第七阶段:项目
★ 项目
1、China-UCSP 项目 SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)
2、用户关系管理系统 S2SH+Maven+Nodejs+MySQL技术实战开发
3、电子商务交易平台 S2SH+Maven+Shiro+Oracle
Java语言程序设计案例教程的目录
第1章 Java简介 1
1.1 Java的历史与语言结构 1
1.1.1 Java的发展简史 1
1.1.2 计算机语言的发展 2
1.1.3 Java语言的结构 2
1.1.4 Java语言的特点 3
1.2 Java的安装 3
1.2.1 Java语言的开发工具 3
1.2.2 安装Java 2 SDK 4
1.2.3 更新系统环境变量 7
1.3 Java的应用 10
1.3.1 Java应用程序与Java小程序 10
1.3.2 DOS 11
1.3.3 HTML 14
习题 18
第2章 Java编程入门 19
2.1 Java程序的结构 19
2.1.1 Java程序布局 19
2.1.2 Java源程序的组成 19
2.1.3 注解语句 20
2.1.4 打印语句 21
2.1.5 转义符号和统一码 21
2.2 变量和常量 23
2.2.1 数据类型 23
2.2.2 变量和常量 24
2.3 运算符和表达式 29
2.3.1 算术运算符和算术表达式 29
2.3.2 关系运算符和关系表达式 30
2.3.3 逻辑运算符和逻辑表达式 31
2.3.4 赋值运算符和赋值表达式 32
2.3.5 条件运算符和条件表达式 32
2.3.6 位运算符和位表达式 33
2.3.7 数据类型转换 34
2.3.8 优先级 37
2.4 对象变量 37
2.4.1 String类 38
2.4.2 Math类 39
2.4.3 字符串和数字的相互转换 40
2.4.4 键盘输入数据 41
习题 47
第3章 基本算法和流程控制 50
3.1 算法和控制结构 50
3.1.1 算法 50
3.1.2 算法的描述方法 51
3.2 选择结构语句 53
3.2.1 if语句 54
3.2.2 switch语句 57
3.3 循环结构语句 63
3.3.1 while语句 63
3.3.2 for语句 67
3.3.3 跳转语句 72
3.3.4 多重循环语句 73
3.4 应用实例 78
习题 90
第4章 数组和方法 96
4.1 数组 96
4.1.1 什么是数组 96
4.1.2 数组的使用 97
4.1.3 二维数组 100
4.1.4 什么是排序 104
4.2 方法 108
4.2.1 方法 108
4.2.2 递归 113
习题 117
第5章 面向对象程序设计 121
5.1 面向对象程序设计概述 121
5.1.1 什么是面向对象 121
5.1.2 常用术语的含义 121
5.1.3 程序设计过程 122
5.1.4 面向对象程序设计的特点 123
5.2 Java语言的面向对象程序设计 125
5.2.1 域 125
5.2.2 构造方法 127
5.2.3 方法 128
5.3 方法的使用和对象数组 134
5.3.1 调用方法 134
5.3.2 访问方法 136
5.3.3 方法重载 138
5.3.4 this 139
5.3.5 对象比较和对象数组 142
5.4 类的继承和多态 149
5.4.1 类继承的概念 149
5.4.2 类继承的实现 150
5.4.3 super 152
5.4.4 类的多态 154
5.5 包和访问控制符 156
5.5.1 包 156
5.5.2 常见系统包 157
5.5.3 访问控制符 158
5.6 接口 162
5.6.1 接口的概念 162
5.6.2 接口的实现 163
5.6.3 抽象类和抽象方法 164
习题 165
第6章 常见错误和异常处理 170
6.1 常见错误 170
6.1.1 编译错误 170
6.1.2 运行错误 171
6.1.3 逻辑错误 172
6.2 异常处理 173
6.2.1 什么是异常处理 173
6.2.2 Exception类 173
6.2.3 异常处理的过程 175
6.2.4 多异常的处理 179
6.2.5 自定义异常处理 179
习题 182
第7章 线程及其操作 184
7.1 线程的实现 184
7.1.1 线程的定义 184
7.1.2 创建线程 185
7.2 线程的状态及调度 192
7.2.1 线程的状态 192
7.2.2 线程的调度与优先级 194
7.2.3 控制线程 196
7.3 线程的同步 197
习题 198
第8章 图形用户界面的设计与实现 200
8.1 Java图形用户界面概述 200
8.2 标准组件 202
8.2.1 组件分类 202
8.2.2 容器类组件 202
8.2.3 控制组件 203
8.2.4 Component类 203
8.3 简单图形用户界面 204
8.3.1 Frame与Panel 204
8.3.2 字体设置 207
8.3.3 绘制简单图形 209
8.3.4 设置颜色 215
8.3.5 显示图像 217
8.4 Java事件处理 218
8.4.1 Java事件处理机制 218
8.4.2 按钮点击事件 221
8.4.3 捕获窗口事件 222
8.4.4 键盘事件 223
8.4.5 鼠标事件 225
8.4.6 焦点事件 227
8.4.7 事件适配器 229
8.5 布局管理 232
8.5.1 FlowLayout类 232
8.5.2 BorderLayout类 235
8.5.3 GridLayout类 237
8.5.4 CardLayout类 239
8.5.5 GridBagLayout类 242
8.6 常用标准组件 242
8.6.1 按钮 242
8.6.2 标签 245
8.6.3 文本组件 246
8.6.4 复选框 250
8.6.5 单选按钮 252
8.6.6 下拉列表 254
8.6.7 列表 255
8.6.8 滚动条 257
8.6.9 画布 258
8.6.10 对话框 259
8.6.11 文件对话框 260
8.7 Swing组件 260
8.7.1 JApplet类 262
8.7.2 JFrame类 262
8.7.3 JLabel类 263
8.7.4 JTextField类 264
8.7.5 JPasswordField类 265
8.7.6 JButton类 266
8.7.7 JCheckBox类 268
8.7.8 JRadioButton类 269
8.7.9 JComboBox类 270
习题 272
第9章 Applet基础 274
9.1 Java Applet概念 274
9.1.1 Java Applet的概念 274
9.1.2 Applet类 275
9.1.3 Applet的主要方法及生命周期 276
9.1.4 Applet标记 278
9.1.5 HTML与Applet参数传递 279
9.2 Applet绘制图形与图像处理 281
9.2.1 绘制图形 281
9.2.2 图像处理 285
9.3 Applet的其他应用 288
9.3.1 声音处理 288
9.3.2 动画特效 291
9.3.3 其他特效 296
习题 296
第10章 输入与输出 297
10.1 输入与输出基础 297
10.1.1 流的概念 297
10.1.2 字节流与字符流 297
10.1.3 标准输入/输出 300
10.2 文件输入/输出 302
10.2.1 Java文件和目录管理 302
10.2.2 文件输入/输出流 305
10.2.3 随机存取文件 307
习题 309
第11章 Java网络编程 311
11.1 网络基础 311
11.1.1 TCP/IP 311
11.1.2 通信端口 312
11.1.3 URL 313
11.1.4 客户机/服务器模式 313
11.1.5 Java网络编程 313
11.2 InetAddress编程 314
11.3 URL编程 316
11.3.1 创建URL对象 316
11.3.2 获取URL对象的属性 317
11.4 Socket编程 318
11.4.1 Socket与ServerSocket类 318
11.4.2 Socket通信 320
11.5 数据报通信 325
习题 326
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欢迎有一位新人入坑Java
首先提醒你,Java的学习是比较困难的,所以需要你自己找到适合自己学习的方法,自己学不进去的情况之下可以找个前辈带带你
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需要注意:
1、不要三天打鱼两天晒网的学
2、多跟同学或前辈交流
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Java学习路线:
JavaSE-》数据库-》JDBC-》前端基础-》JQuery-》JavaWEB-》Spring-》MyBatis-》Maven-》SpringBoot-》SpringCloud-》Redis-》Git-》Linux-教程
阶段1 java语言基础
1-1-Java基础语法
1、第1节 java运行环境 提取码:8ax6
2、第2节 HelloWorld案例 提取码:us3j
3、第3节 关键字&标识符 提取码:13dl
4、第4节 常量&变量 提取码:6331
5、第5节 数据类型转换 提取码:9glo
6、第6节 运算符 提取码:ys2n
7、第7节 方法入门 提取码:b1ib
8、第8节 JDK9新特性-Jshell 提取码:ounw
9、第9节 选择结构-if语句-switch语句 提取码:0d14
10、第10节 循环结构-for-while-do..while 提取码:k2ig
11、第11节 开发工具-IDEA 提取码:404i
12、第12节 方法复习 提取码:ulku
13、第13节 方法重载 提取码:wfkr
14、第14节 数组 提取码:p8ml
1-2 -面向对象和封装
1、1_2_1_01_面向对象思想的概述 提取码:599q
2、1_2_1_02_面向对象思想的举例 提取码:lv2s
3、1_2_1_03_类和对象的关系 提取码:7rs3
4、1_2_1_04_类的定义 提取码:xvhx
5、1_2_1_05_对象的创建及其使用 提取码:xsal
6、1_2_1_06_手机类练习 提取码:lnho
7、1_2_1_07_一个对象的内存图 提取码:wnaz
8、1_2_1_08_两个对象使用同一个方法的内存 提取码:thet
9、1_2_1_09_两个引用指向同一个对象的 提取码:3he6
10、1_2_1_10_使用对象类型作为方法的参 提取码:73w4
11、1_2_1_11_使用对象类型作为方法的返 提取码:gjmn
12、1_2_1_12_成员变量和局部变量的区别 提取码:eqep
13、1_2_1_13_面向对象三大特征之封装性 提取码:zlcz
14、1_2_1_14_private关键字的作用及使用 提取码:4i77
15、1_2_1_15_练习使用private关键字定义 提取码:dctu
16、1_2_1_16_this关键字的作用 提取码:x68z
17、1_2_1_17_构造方法 提取码:8xkz
18、1_2_1_18_定义一个标准的类 提取码:opmf
1-3-Java语言高级
1、01-常用API_1 提取码:alfe
2、02-继承与多态 提取码:h5o7
3、03-常用API第二部分 提取码:olnf
4、04-集合 提取码:40ca
5、05-异常与多线程 提取码:mu40
6、06-File类与IO流 提取码:4bpt
7、07-网络编程 提取码:s5ks
8、08-JDK8新特性 提取码:jnbj
9、09-基础加强 提取码:1ngz
10、10-MySQL 提取码:30y4
11、11 -JDBC 提取码:15q7
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/2
java学习零基础
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JAVA基础(最高奖励300分)
什么是Java、Java2、JDK?JDK后面的1.3、1.4.2版本号又是怎么回事? 答:Java是一种通用的,并发的,强类型的,面向对象的编程语言(摘自Java规范第二版) JDK是Sun公司分发的免费Java开发工具,正式名称为J2SDK(Java2 Software Develop Kit)。 2 什么是JRE/J2RE? 答:J2RE是Java2 Runtime Environment,即Java运行环境,有时简称JRE。 如果你只需要运行Java程序或Applet,下载并安装它即可。 如果你要自行开发Java软件,请下载JDK。在JDK中附带有J2RE。 注意由于Microsoft对Java的支持不完全,请不要使用IE自带的虚拟机来运行Applet,务必安装一个J2RE或JDK。 3 学习Java用什么工具比较好? 答:作者建议首先使用JDK+文本编辑器,这有助你理解下列几个基础概念:path,classpath,package并熟悉基本命令:javac和java。并且下载和你的JDK版本一致的API帮助。 如果你不确定类或函数的用法,请先查阅API而不是发贴求助。 当你熟悉Java之后,你可以考虑换一个IDE。很多人推荐JCreator,实际上JCreator的功能还 是很弱的。 作者推荐eclipse,下载网址
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