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javascript程序(javascript事件处理程序分为哪几类)

admin admin 发表于2022-09-06 06:22:07 浏览98 评论0

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javascript事件处理程序分为哪几类


Javascript事件处理程序的3种方式
产生了事件,我们就要去处理他,据马海祥了解Javascript事件处理程序主要有3种方式:
1、HTML事件处理程序
即我们直接在HTML代码中添加事件处理程序,如下面这段代码:
《input id=“btn1“ value=“按钮“ type=“button“ onclick=“showmsg();“》
  《script》
   function showmsg(){
   alert(“HTML添加事件处理“);
   }
  《/script》
从上面的代码中我们可以看出,事件处理是直接嵌套在元素里头的,这样有一个毛病:就是html代码和js的耦合性太强,如果哪一天我想要改变js中showmsg,那么我不但要再js中修改,我还需要到html中修改,一两处的修改我们能接受,但是当你的代码达到万行级别的时候,修改起来就需要劳民伤财了,所以,这个方式我们并不推荐使用。
2、DOM0级事件处理程序
即为指定对象添加事件处理,看下面的一段代码
《input id=“btn2“ value=“按钮“ type=“button“》
  《script》
    var btn2= document.getElementById(“btn2“);
   btn2.onclick=function(){
      alert(“DOM0级添加事件处理“);
    }
    btn.onclick=null;//如果想要删除btn2的点击事件,将其置为null即可
  《/script》
从上面的代码中,我们能看出,相对于HTML事件处理程序,DOM0级事件,html代码和js代码的耦合性已经大大降低。但是,聪明的程序员还是不太满足,期望寻找更简便的处理方式,下面马海祥就来说说第三种处理方法。
3、DOM2级事件处理程序
DOM2也是对特定的对象添加事件处理程序(具体可查看马海祥博客的《JavaScript对象属性的基础教程指南》相关介绍),但是主要涉及到两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和 removeEventListener()。
它们都接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值(是否在捕获阶段处理事件),看下面的一段代码:
《input id=“btn3“ value=“按钮“ type=“button“》
  《script》
   var btn3=document.getElementById(“btn3“);
   btn3.addEventListener(“click“,showmsg,false);//这里我们把最后一个值置为false,即不在捕获阶段处理,一般来说冒泡处理在各浏览器中兼容性较好
   function showmsg(){
   alert(“DOM2级添加事件处理程序“);
   }
   btn3.removeEventListener(“click“,showmsg,false);//如果想要把这个事件删除,只需要传入同样的参数即可
  《/script》

简述在网页中插入javascript脚本程序的三种形式


1、html元素事件中;

2、《script》元素中;

3、外部脚本文件;

javascript:是表示在触发默认动作时,执行一段JavaScript代码,而 javascript:; 表示什么都不执行,这样点击时就没有任何反应。 

href:URL    规定链接的目标 URL。

《a href=“www.baidu.com“》《/a》   这个a标签的话就是指点击后跳转到百度首页

《a href=“javascript:;“》《/a》  点击后是不会跳转的,一般用于开发时页面还未完成。

扩展资料:

JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。

JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。-javas

JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支 持JavaScript脚本语言,JavaScript已被大多数的浏览器所支持。-程序

参考资料来源:百度百科-JavaScript


简述JavaScript程序引入的三种方式的语法要求


(1)嵌入HTML文件中

 一般放在《head》《/head》(事实上可以放在任何位置)中,格式:

  《script type=“text/javascript“》

  //此处为JavaScript代码

  《/script》

(2) 定义专门的外部文件

 将JavaScript代码写在一个独立的脚本文件(扩展名为.js)中,在页面中使用时直接导入该脚本文件即可,导入的格式:

《script type=“text/javascript“ src=“要导入的js文件.js“》《/script》

(3)除了上面两种最为常用的方式外,还可以在以下地方定义JavaScript代码

A、在HTML的元素事件属性中,比如,按钮的单击事件,语法:

《input type=“button“ onclick=“javascript:js脚本代码“ /》

范例:

B、在超链接中定义,语法:

《a href=“javascript:js脚本代码“ 》超链接《/a》

范例:


如何运行javascript程序


1,嵌入到页面中
2,使用cscript.exe执行
3,hta也可以
最简单的方法是用浏览器,通过html的onload事件去调用,当然也可以用其他方法。js是解释型语言不用编译。

关于JavaScript的简单程序


javascript是弱数据类型的数据,任何对象都可以用var声明。在涉及到运算或取值的时候,JavaScript引擎可以将数据自动转换为需要的类型。
这里的birthday和today都是日期类型(Date类型),当他们相减的时候(即birthday-today
),引擎会自动将他们转换为能够进行减法操作的数据类型。即是取该对象与标准时间(格林尼治标准时间(旧译格林尼治平均时间或格林威治标准时间;英语:Greenwich Mean Time,GMT))相距的毫秒数。
即var time1 = birthday.getTime();// number类型的
var time2 = today.getTime();// number类型的
最终birthday-today的结果即是time1-time2的结果。这就是为什么可以将Date类型进行减法运算。
注:Date对象的getTime()方法用于使用当地时间返回当前Date对象中的时间值。该时间值表示从1970年1月1日午夜开始,到当前Date对象时,所经过的毫秒数,以格林威治时间为准。
-javas

什么是Java script程序详细回答有哪三种实现方式


js:脚本|语言|工具
实现方式:一种将js写在单独的文件中,在html页面的head部分用《script type=“text/javascript“ src=“js文件路径“》《/script》
还一种是在html页面的head部分里写《script type=“text/javascript“》js代码《/script》
再就是在html页面的body部分里《script type=“text/javascript“》js代码《/script》
-程序

Python和JavaScript有什么区别吗


以下是我总结的一些区别,希望能够帮助到你:

JavaScript

JavaScript是一种脚本语言,是Web开发的主要语言,并且是世界上最受欢迎的脚本语言之一。JavaScript是一种动态客户端脚本语言,用于生成网页和Web应用程序。JavaScript通常仅在Web浏览器中运行。与HTML结合使用时,JavaScript用于创建交互式Web功能和其他有用的属性。该语言也是生成Web图形,小部件和移动功能时的最爱。JavaScript是一种适合初学者的语言,尤其是在Web开发是最终目标的情况下。-javas

Python

Python是一种动态且功能强大的面向对象编程语言。这种高级语言主要用于开发应用程序,但它还有许多其他用途。程序员将这种语言用于Web应用程序,桌面软件程序等,甚至可以使用Python对整个操作系统进行编程。该语言还用于数据分析,机器学习和开发游戏。它被认为易于学习,通常建议将Python编码作为第一语言。-程序

Python和JavaScript:相似之处

Python和JavaScript在使用和结构上有一些明显的相似之处。这两种语言都是面向对象的,因此非常适合大型和复杂的软件开发。

此外,Python和JavaScript都是动态类型化的高级编码语言。因此,学习JavaScript和Python相当容易。

开发人员在网站开发中都大量使用这两者,这使它们成为所有完整堆栈产品组合的绝佳补充。除了这些相似之处,Python和JavaScript还是有很大的不同。

Python与JavaScript:差异

Python比JavaScript具有更多的应用程序。游戏,软件程序,移动开发和数据分析完全可以使用Python完成,这使其成为许多领域开发人员的热门选择。

此外,JavaScript和Python经常出现在Web开发的相反两端。JavaScript主要是前端(或客户端)开发语言,而程序员通常在网站项目的后端(或服务器端脚本)上使用Python。JavaScript通常与HTML和CSS结合使用,而Python通常单独使用。-javas


javascript程序用什么调试


1) Drosera
介绍新的除了开源的WebKit javascript 调试工具。Drosera 是以一个最大类的吃植物的虫子命名的,让你附加和调试任何WebKit 应用而不仅仅是基于Safari。
2) Dragonfly
源视图显示语法高亮的脚本,连同可以设置断点的选项。一个强大的搜索功能可以让你搜索当前选择的脚本或用文本,正则表达式来加载所有的javascript文件。
3) firebug
火狐集成了Firebug提供了一个丰富的web 开发工具,你可以在任何网页编辑、调试和监控的CSS,HTML,和JavaScript。
4) Debugbar
5) Venkman
Venkman是Mozilla的javascript degugger 的代码名称。 它的目的是为火狐提供一个有力的JavaScript调试环境基于浏览器也就是Firefox,Netscape 7.x/9.x 和SeaMonkey.
-程序

javascript有哪些不合理的设计缺陷


一、为什么Javascript有设计缺陷?

这里有三个客观原因,导致Javascript的设计不够完善。

1. 设计阶段过于仓促

Javascript的设计,其实只用了十天。而且,设计师是为了向公司交差,本人并不愿意这样设计(参见《Javascript诞生记》)。

另一方面,这种语言的设计初衷,是为了解决一些简单的网页互动(比如,检查“用户名“是否填写),并没有考虑复杂应用的需要。设计者做梦也想不到,Javascript将来可以写出像Gmail这种极其庞大复杂的网页。-javas

2. 没有先例

Javascript同时结合了函数式编程和面向对象编程的特点,这很可能是历史上的第一例。而且直到今天为止,Javascript仍然是世界上唯一使用Prototype继承模型的主要语言。这使得它没有设计先例可以参考。-程序

3. 过早的标准化

Javascript的发展非常快,根本没有时间调整设计。

1995年5月,设计方案定稿;10月,解释器开发成功;12月,向市场推出,立刻被广泛接受,全世界的用户大量使用。Javascript缺乏一个从小到大、慢慢积累用户的过程,而是连续的爆炸式扩散增长。大量的既成网页和业余网页设计者的参与,使得调整语言规格困难重重。-javas

更糟的是,Javascript的规格还没来及调整,就固化了。

1996年8月,微软公司强势介入,宣布推出自己的脚本语言Jscript;11月,为了压制微软,网景公司决定申请Javascript的国际标准;1997年6月,第一个国际标准ECMA-262正式颁布。

也就是说,Javascript推出一年半之后,国际标准就问世了。设计缺陷还没有充分暴露就成了标准。相比之下,C语言问世将近20年之后,国际标准才颁布。

二、Javascript的10个设计缺陷

1. 不适合开发大型程序

Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。

2. 非常小的标准库

Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。

3. null和undefined

null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。

typeof null; // object

typeof undefined; // undefined

两者非常容易混淆,但是含义完全不同。

var foo;

alert(foo == null); // true

alert(foo == undefined); // true

alert(foo === null); // false

alert(foo === undefined); // true

在编程实践中,null几乎没用,根本不应该设计它。

4. 全局变量难以控制

Javascript的全局变量,在所有模块中都是可见的;任何一个函数内部都可以生成全局变量,这大大加剧了程序的复杂性。

a = 1;

(function(){

b=2;

alert(a);

})(); // 1

alert(b); //2

5. 自动插入行尾分号

Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。

比如,下面这个函数根本无法达到预期的结果,返回值不是一个对象,而是undefined。

function(){

return
{
i=1
};

}

原因是解释器自动在return语句后面加上了分号。

function(){

return;
{
i=1
};

}

6. 加号运算符

+号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。

alert(1+10); // 11

alert(“1“+“10“); // 110

如果一个操作项是字符,另一个操作项是数字,则数字自动转化为字符。

alert(1+“10“); // 110

alert(“10“+1); // 101

这样的设计,不必要地加剧了运算的复杂性,完全可以另行设置一个字符连接的运算符。

7. NaN

NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。它有一些很奇怪的特性:

NaN === NaN; //false

NaN !== NaN; //true

alert( 1 + NaN ); // NaN

与其设计NaN,不如解释器直接报错,反而有利于简化程序。

8. 数组和对象的区分

由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。Douglas Crockford的代码是这样的:

if ( arr &&
typeof arr === ’object’ &&
typeof arr.length === ’number’ &&
!arr.propertyIsEnumerable(’length’)){-程序

alert(“arr is an array“);

}

9. == 和 ===

==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。

““ == “0“ // false

0 == ““ // true

0 == “0“ // true

false == “false“ // false

false == “0“ // true

false == undefined // false

false == null // false

null == undefined // true

“ \t\r\n“ == 0 // true

因此,推荐任何时候都使用“===“(精确判断)比较符。

10. 基本类型的包装对象

Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。

new Boolean(false);

new Number(1234);

new String(“Hello World“);

与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。

alert( typeof 1234); // number

alert( typeof new Number(1234)); // object

关于Javascript的更多怪异行为,请参见Javascript Garden和wtfjs.com。

三、如何看待Javascript的设计缺陷?

既然Javascript有缺陷,数量还不少,那么它是不是一种很糟糕的语言?有没有前途?

回答是Javascript并不算糟糕,相反它的编程能力很强大,前途很光明。

首先,如果遵守良好的编程规范,加上第三方函数库的帮助,Javascript的这些缺陷大部分可以回避。

其次,Javascript目前是网页编程的唯一语言,只要互联网继续发展,它就必然一起发展。目前,许多新项目大大扩展了它的用途,node.js使得Javascript可以用于后端的服务器编程,coffeeScript使你可以用python和ruby的语法,撰写Javascript。-javas

最后,只要发布新版本的语言标准(比如 ECMAscript 5),就可以弥补这些设计缺陷。当然,标准的发布和标准的实现是两回事,上述的很多缺陷也许会一直伴随到Javascript存在的最后一天。


javascript好学吗


说实话,不好学,没HTMl基础有点难度,JavaScript简称JS,之前的基础就是HTML,HTML这门课程如果入门的话不是很难,刻苦点一月到两月就能搞定,有HTML基础的话,只要继续刻苦一个月左右JS就能入门,但是想学到高深那就不容易了,js入门后在继续学可以说也是有些难度的。总之先掌握HTML,这是一个基础,正如你说话要先从aoe开始一样,HTML也很容易学的

HTML推荐书籍:《《深入浅出HTML和CSS》》
JS推荐书籍:《javascript入门经典》

这些书籍可以帮助你怎么学习,其实不止看书,你也可以看看视频,多看视频讲解学习可以让你少走很多弯路,节省不少时间。遇见问题,常百度一下,现在百度只有你想不到的,没有你查不到的,没有你要的答案,也能查到相关的,何况可以提问嘛……

人就是在不断的问题中解决问题,发现新的问题,继续解决问题,这样自己的自学能力和技术能够得到很大的提升,关键就是不懂一定马上问,千万不要随便拖,这样进步才叫快……
还有补充一下,学习重在实践,因为只有实践你才能更好的发现自己的问题,一个问题解决了,一次不记得,下次继续做的时候再手打一次,但是别抄之前自己写过的代码,除非你觉得自己这段代码已经掌握了,这样为了节省时间才抄,否则还是练练手最好,,万变不离其宗——熟能生巧……

如果你精通了,那就好办了,一个网站可能就被你开发出来,然后就不愁找不到好工作了,至于你认为学到什么地步算精通,这你自己在学习中就可以感受到自己的能力,说的够多了,一时说不完,就这样,最后祝你成功,嘎嘎嘎嘎……
-程序