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c语言中的static是什么
static
用来说明静态变量。
如果是在函数外面定义的,那么其效果和全局变量类似,但是,static定义的变量只能在当前c程序文件中使用,在另一个c代码里面,即使使用extern关键词也不能访问这个static变量。
如果是在函数内部定义的,那么这个变量只初始化一次,即使再次调用这个函数,这个static变量也不会再次被初始化,于是,这个变量的取值就会一直保存着,也就是说,当你再次调用这个函数的时候,里面用到这个static变量时,就会发现,还是它还是上一次函数调用时的结果。
c语言中static 到底有啥作用啊
在C语言中,static的作用有三个,分别如下:
1、隐藏;
当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
2、保持变量内容的持久;
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初
始化,也是唯一的一次初始化。
3、默认初始化为0;
在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些
时候这一特点可以减少程序员的工作量。
C语言中static是做什么用的
有两种用法:
1、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
static修饰局部变量(静态局部变量)与普通局部变量相比,它的优势在于:
①静态局部变量作用域与连接属性与普通局部变量一样;
②存储类:静态局部变量分配在data/bss段,普通局部变量在栈上;
③生命周期:因为存储类的不同,静态局部变量的生命周期得到延长了,直到程序结束。
2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。
static修饰全局变量\函数 与 普通全局变量\普通函数相比,它的优势在于:
①存储类、生命周期、作用域都一样;
②差别在于static修饰全局变量\函数连接属性是内连接,普通全局变量\普通函数是外链接;
③就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用。
扩展资料:
在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:
静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义
静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。
由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作
和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则
静态数据成员的初始化格式:《数据类型》《类名》::《静态数据成员名》=《值》
类的静态数据成员有两种访问方式:《类对象名》.《静态数据成员名》 或 《类类型名》::《静态数据成员名》
c语言static
您好,你的问题,我之前好像也遇到过,以下是我原来的解决思路和方法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!
static 用来说明静态变量。
1、如果是在函数外面定义的,那么其效果和全局变量类似,即static说明的变量可以在当前c程序文件中使用。
2、如果是在函数内部定义的,那么这个变量只初始化一次,即使再次调用这个函数,这个static变量也不会再次被初始化,于是,这个变量的取值就会一直保存着,我们再次调用该函数时,仍是保存的上一次函数调用时保存的结果。
扩展资料:
c语言中的static有三个主要作用:
1、隐藏性。当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
2、static可以保持变量内容的持久,当static定义变量在函数内部时,改变量值的生命周期和全局变量相同。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
-stat