本文目录
- 如果任天堂还要出新掌机,你会买吗
- 任天堂发掌机Lite,小而美,就能让消费者买单吗
- 想玩口袋妖怪了,请问任天堂最新的玩口袋妖怪的掌机是哪一代
- 想入一台掌机,该入什么
- 任天堂Switch掌机会叫做什么名字
- 任天堂的GB掌机效果不佳为什么销量最好
- 目前而言Nintendo Switch是市面上画面最好的移动端游戏机吗
- 新版任天堂switch发布了,你喜欢新的还是旧的
- 最近想入手掌机,市面上掌机类型有哪几种,值得推荐的有哪几款
- 随着任天堂switch大卖!索尼会不会出新的游戏掌机呢
如果任天堂还要出新掌机,你会买吗
以我个人情况来说吧,任天堂如果新出掌机的话,我暂时还不会买,对于一个80后来说,游戏不再是生活中的必需品了,上学那会GBA刚出来我就买了,也给玩了个通透,各种大作全通关,搁现在我是没有那么多时间和闲情玩下去的,心里搁的事情多了去了,好了,闲话少叙,说点正经的。
任天堂暂时可能不会出掌机
随着手机行业的迅速发展,如今的手机硬件配置可是越来越高了,不说替代电脑了,对游戏需求没有那么发烧的话,手机已经可以完全替代掌机的作用了,掌机市场目前前景并不乐观,拿我来说,如果手机发展倒退十年,那我可能还是掌机的支持者之一,因为没有可替代的东西,而我有时候还挺喜欢玩玩游戏,可现实是手机的游戏功能已经够我用的了,我为什么还要再买一部掌机?虽然也有我很想玩的一些游戏,但这并不是硬性需求,我可以等有空了花个小几百体验一下然后再卖掉,至于新出的掌机,价格肯定贵,游戏肯定少,我个人是肯定不会买的(其实就是穷?)。-任天堂最新掌机
NS算半个掌机
为什么任天堂要走这么一步棋呢?我认为任天堂也是看的挺远,知道以后的掌机越来越难做了,干脆做个家用机掌机二合一,还算成功吧,SWITCH的反响比较热烈,缺点是作为掌机来说偏大了一点,电量也有点撑不住,但你不是还可以玩手机嘛,没电就别玩了?,如果任天堂再出一款掌机,那岂不是和NS也会有一定市场冲突了,毕竟NS还可以插电视,所以我觉得吧,任天堂既然出了NS这样的机器,掌机目前应该是没有想法了,也并没有一点关于新掌机的信息爆出来。-任天堂最新掌机
3DS仍然存活
相比早已经死透的PSV来说,3DS已经做的非常好了,现在还有新游戏在路上,在3DS寿终正寝之前,任天堂没有理由再推出新掌机来抢自家生意,这是掌机又不是手机,更新换代需要考虑很多因素的,索尼家的PS掌机也没有新消息,可能也是不太看好掌机市场吧,在这种形势下,任天堂就更加不会出新机了,除非有更加新颖的创意,就目前来看,可能是没有,双屏的掌机模式还没有玩转,除了任天堂自家的游戏利用好了双屏,有的游戏下屏完全是摆设,综合这么多条件看来,我觉得任天堂不会出新掌机,而且真的出了我也不会买的,王者和吃鸡就够累的。 -任天堂最新掌机
任天堂发掌机Lite,小而美,就能让消费者买单吗
谢邀,人在美国,刚下飞机。
俗话说的好,答题先破题。题主在问题中就先给出了NS LITE的两个优点,小”和“美”。话已至此,就让我们来分析下新机器这两个突出的地方,看看是否值得玩家入手。
小
NS LITE在外观上的变化显而易见。
屏幕由老版的6.2寸降至5.5寸,缩小了0.7英寸;
在配备手柄的情况下,机身从原先的102mm (宽) X 239mm (长) X 13.9mm (高),减至91.1mm (宽) X 208mm (长) X 13.9mm (高),简单换算后,得出结论:-任天堂最新掌机
NS LITE较原版缩小了 22.3%,幅度不可谓不大。同时因为比例的裁剪,LITE仅重275g。
娇小的身材,完全符合玩家对于“掌机”的定义。即便是最严苛的鉴赏家,新机的外形也会让他满意。说完“小”,让我们来聊一聊LITE的另一个优点。
美
这里要讲的“美”,并非外观美,而是价格“美”。因为取消了HD震动、动感照相机与TV模式,NS LITE的价格十分诱人,仅售1350元(此价格为淘宝均价),较老版的1980元(仍为淘宝均价),便宜了630人民币,降价幅度在32%左右,绝对可以称得上价“美”。-任天堂最新掌机
试问一台外观靓丽,售价迷人的新“掌机”,摆在玩家面前,大家一定会买买买吗?
那可真不一定!
LITE虽然有其明显的优点,但在阉割功能的情况下,核心(亦或重度)玩家不会选择该机型。
发售新机的目的,正如官方所说,是为了吸引日美地区海量的3DS用户,他们对于价格十分敏感(千万别以为老外不在意),同时更为低廉的价格也可以吸纳“蓝海用户”,扩充Switch的用户群体。
综上所述,核心玩家不会为新机买单,但对于价格敏感的中度、轻度玩家以及“蓝海用户”来说,LITE还是有一定吸引力的。
想玩口袋妖怪了,请问任天堂最新的玩口袋妖怪的掌机是哪一代
精灵宝可梦的最新续作是在switch上发售的,名为《精灵宝可梦:剑/盾》,将于11月15日全球同步发售。
《精灵宝可梦:剑/盾》新增加了“极巨化”模式,不仅让宝可梦的体型变大,而且使用的技能招式也会得到增强,但是“极巨化”只能持续3个回合,所以使用的时间点非常重要。这游戏还有“极巨化团战”模式,可以支持4名玩家合作挑战捕获极巨化的宝可梦。-任天堂最新掌机
如果你等不到11月份,你可以先试试《精灵宝可梦:Let’s Go!》,2018年已经在switch游戏机上发售了,虽然不是正统续作但是也是可以试试的。《精灵宝可梦:Let’s Go!皮卡丘/伊布》是以1998年发售的《精灵宝可梦-皮卡丘》为蓝本做出来的游戏,画质更好,剧情差不多,如果你是GBA时代的老玩家,可以买来怀恋一下。-任天堂最新掌机
《精灵宝可梦:Let’s Go!》还加入了新的捕获系统,取消野外遭遇战,变为可视化的明雷遇敌系统。还有一个有意思的功能:跟随系统。有一些体型较大的宝可梦还支持坐骑系统,比如坐上喷火龙能在地图上飞,快速跨越障碍物等等。-任天堂最新掌机
想入一台掌机,该入什么
想入一台掌机,该入什么?
这个问题,题主问的有点笼统。
总的来说,见仁见智吧。
如果喜欢怀旧一点,最早国内流行起来的8位任天堂FC游戏机(即后来的“小霸王”)延伸到今天的变种网红掌机,几十块钱就能入手。
中间有GB、GBC、GBA、WIIU直到目前最新的Switch,都是非常优秀的掌机。
这期间任天堂的强力竞争者,sony大法好,也有他的优秀作品,即PSP系列。
然后今天,在市场上海出现了很多开源掌机,可以玩到FC、GB系列的模拟器,甚至街机、PS1乃至DOS游戏,也是非常强大。
不过看题主的截图,是GBA啊。
那么可能题主已经有中意的,或者就是任天堂的粉丝?
那么纠结的是游戏吗?
毕竟掌机说到底只是载体,最终目的还是要玩上面的游戏。
所以可能想清楚自己希望玩到什么样的游戏,可能更能明白自己需要什么样的掌机。
比如如果是对大作《塞尔达荒野之息》感兴趣,那么掌机自然首选Switch了,最不济也考虑WIIU吧。
那么以上是我的回答建议,希望能够帮到你~
我是闲云,一名不定期瞎更新的游戏玩家,欢迎关注我一起讨论~
(括弧笑~)
任天堂Switch掌机会叫做什么名字
早期任地狱公布switch模糊定位为主机,switch一词含义是手柄可以拆下来替换。如今又出一款不可拆卸款,违背初衷,switch从始至终认定为是一款掌机。
任天堂的GB掌机效果不佳为什么销量最好
任天堂的经典掌机GB,可以说纵横掌上游戏机市场长达10年之久,同时期也出过很多种掌上游戏机,而且不管哪一部掌机在机能和画面上都比GB要强的多,那么为什么这些掌机都败给了小小的黑白GB呢?我觉得这个原因有下面几个,大家且看我来分析一下。-任天堂最新掌机
价格因素
别看我们小时候买不起GB,其实GB的价格相比其他掌机来说已经非常非常便宜了,以我的记忆来说吧,我是在1997年的时候才知道有GB这种游戏机的,此时GB的价格大概在500元上下吧,仍然是比较贵的,但如果和其他掌机相比呢?世嘉的GG?游牧民?GG我都没见过卖的,游牧民这时候能卖上千块吧,GB都还买不起,更别提这么贵的掌机了,倒是见过有土豪同学买过一台的,金贵的很,休想借过来玩,PCE-GT这个掌机就更贵了,8位掌机硬是达到了16位机的效果,它和游牧民应该是效果最好的掌机了,都兼容主机的卡带,到后期的时候,WS和NGP也出现了,然而此时GB已经横行近10年,游戏资源不是其他掌机可以相比的,而任天堂又不吭声推出了GBC,再一次抢占了先机,万代和SNK太被动了,最终也没能掀起什么风浪,WSC挺可惜的其实。-任天堂最新掌机
体积与耗电量
玩过初版GAMEBOY的玩家一定对那个手感非常熟悉吧?我们叫它大方砖,实际上我们真是冤枉了GB,它在同期的掌机中真的算是小的了,真的能放进口袋中的,你要是知道世嘉GG和PCE-GT的体积和重量的话,你就知道了,更别提后来的超薄GB了,那个是真的小巧。耗电量问题更是其他掌机最大的问题,机能更强,屏幕用的彩色,还加入了背光,这些都得用电池来支撑的呀,那个年代的掌机都还用的是一节一节的干电池,老GB用4节普通电池也就能玩个3小时左右,碱性电池会耐用不少,可电池可是持续消耗品,你一天能买的起多少电池呢?世嘉的GG和PCE-GT,都是用6节电池的,持续游戏时间竟然还比不上GB的4节,是远远比不上,这谁受得了,你要是用普通的5毛一节的电池,我估计连1小时都玩不了,在这种前提下,你的什么机能和彩色画面反而成了拖累,和买的起车加不起油是一个道理。-任天堂最新掌机
任天堂的号召力
从80年代末到90年代初,家用游戏业市场可以说就是任天堂的天下,很多游戏开发商也是指着他们吃饭的,任天堂有着得天独厚的条件,各个开发商都在不遗余力的给任天堂开发游戏,不管是主机还是掌机平台,GB上面的经典游戏玩起来不比FC差,游戏种类也繁多,玩家买一部掌机,首先还是要冲着游戏资源去的,你买个掌机,没有几个能玩的游戏,机能再强大那有什么用?-任天堂最新掌机
目前而言Nintendo Switch是市面上画面最好的移动端游戏机吗
个人觉得switch画质比不上很多主流旗舰手机,但是没关系,switch的画质已经很不错了,至少部分大作已经有波澜壮阔的感觉,已经告别了当年满屏游戏性的说法。手机ipad虽然画面很好,但游戏性差啊,就拿nba2k18来说,switch除了画面外无阉割,然而ios的nba根本没法玩…阉割成nba live200x了。所以玩游戏还是得游戏机。-任天堂最新掌机
新版任天堂switch发布了,你喜欢新的还是旧的
谢邀
结论:我个人还是喜欢旧版
老版本简介
Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。-任天堂最新掌机
新版本怎么个新法?
新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。-任天堂最新掌机
原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。-任天堂最新掌机
新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述)-任天堂最新掌机
加强版更让我期待
现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。-任天堂最新掌机
果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经公布了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。-任天堂最新掌机
如何选择
不同玩家需求不同,选择就不同。新版的Switch是简化版,未来的Switch一定是加强版。如果现在着急入手,老版本是个不错的选择。只想要一个纯掌上游戏机的玩家朋友,买新版本也是明智的。而对于核心玩家,想要更好的画面,想要更好的性能,想要在客厅与亲朋好友一起玩的话,我想强化版是必不可少的。-任天堂最新掌机
以上就是我对任天堂Switch的几个版本的看法
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最近想入手掌机,市面上掌机类型有哪几种,值得推荐的有哪几款
掌机市场已经基本上被手机侵占得没有了。最新的掌机你可以买switch lite, 1400元可入手,switch游戏稍贵,但有不少大作,是一个值得选择且可以长期玩的设备。
再就是如果你想少花钱又玩得开心,可以买2DSLL,阉割版N3DS,目前有B9S系统,可以免费玩游戏,只要出机器钱,大概是1000出头。
索尼的PSV也可以考虑,但是轮游戏好玩程度可能还不如2DSLL。
随着任天堂switch大卖!索尼会不会出新的游戏掌机呢
一时半会儿是不会出新掌机的,主要原因有以下两点
PSV失败需要变革
PS5开发需要精力
PSV失败需要变革
缺乏软件支持
PSV作为PSP的继承者,面临的是与3DS的对决。但是不同于PSP与NDS对决时期有着《怪物猎人》这个拉动销量增长的“大杀器”。不仅没有,反而卡普空将《怪物猎人》的多部作品全都发布在3DS平台,即便画质完全不及PSV,但仍然有一大批玩家转阵3DS平台。-任天堂最新掌机
索尼方面为了扭转劣势,随后陆续推出了类似《怪物猎人》玩法的“共斗类”游戏《讨鬼传》、《灵魂献祭》、《噬神者》不过依然没法跟《怪物猎人》抗衡。索尼方面还要开发PS4游戏,能够拿出来说的独占作品也并不是特别多,逐渐陷入了没有大作可以玩的尴尬处境。-任天堂最新掌机
硬件没发挥特色
如果说3DS最大的特点是裸眼3D的话,那么不妨想想PSV的特点是什么?似乎PSV与PSP最明显的不同点就在于双摇杆和前后触摸屏。
双摇杆这点在很多3D游戏中非常合适,右摇杆控制镜头方向能够提高游戏体验,但是初版的右摇杆位置设计的不好,总是会误碰,一度被不少玩家诟病。
前后触摸屏听起来是个很不错的设计,但是玩着玩着突然要摸一下屏幕有点不方便。不同玩家握PSV的方式不同,一些握法非常容易误触背部触摸屏。其实包含背部触摸玩法的游戏并不是很多,久而久之给人一种“鸡肋”的感觉。-任天堂最新掌机
至于其他的问题,诸如PSV2000型号的屏幕缩水,PSV不支持视频输出,PSV价格等之类的也算是缺点,但不是失败的主要因素。一款硬件背后没有强大的软件支持,那么即便是性能功能再强大,也毫无意义。
当然PSV上面还是有一些不错的游戏的,下面列举一些:忍者龙剑传、战神、奥丁领域、女神异闻录4黄金版、最终幻想10/10-2、伊苏8、胧村正、合金装备HD合集等等
PS5开发需要精力
次世代主机大战马上就要开始了,索尼官方公开表示2020年商战推出PS5,想必微软的XBox Project Scarlett也一定不会示弱。两者在进行主机竞争时,应该不会有太多精力去开发下一代掌机的。而软件和硬件都缺乏精力的情况下是没有机会战胜任天堂的NS的,索尼应该也明白这一点。-任天堂最新掌机
PS5目前来看还没有太多首发游戏的消息,如果不是索尼在憋大招的话,那么很可能真的是次世代游戏需要长时间的研发,那么在PS5游戏不足的情况下,第三方游戏厂商也应该制作的是PS5游戏,而非掌机游戏。
个人认为索尼是不会放弃掌机领域的,只不过绝对不会在近期推出新掌机。
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