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Switch上有哪些Roguelike游戏值得推荐
roguelike类游戏大部分体积较小,能性要求也不是很高,很多都登录了Switch平台。下面就来介绍几个有意思的作品
以撒的结合
《以撒的结合》是俯视角射击游戏,画面有的萌,偏向恐怖,血腥元素不少,有点恶趣味。但是刷起来还是挺有意思的。
杀戮尖塔
《杀戮尖塔》是卡牌类的roguelike游戏,更加注重策略而非操作,非常受欢迎的一款游戏
死亡细胞
《死亡细胞》很多人都应该听说过,横版动作游戏,地图、道具、武器都十分丰富,难度也不小,体验非常好。
挺进地牢
《挺进地牢》是俯视角射击,与《以撒的结合》类似,但是房间更大,像素风格加上各种特效,使得画面更加炫酷。子弹非常多,难度略高,很有挑战性。
除了上面介绍的,还有《暗黑地牢》《盗贼遗产》等游戏也是不错的。
《跨越星弧》之后,Rougelike元素会成为市场的新宠吗
roguelike可以,但是【跨越星弧】不行。
因为【跨越星弧】虽然披上了roguelike游戏的外衣,但是其本质上依然是一款卡牌养成类手游,玩家需要肝、氪、养成。
只不过【跨越星弧】制作上确实是比一般的换皮卡牌手游来说精致和用心了一些。
至于ios付费榜第一这种数据很难成为一款游戏火爆的标准,稍微了解一点游戏市场的都清楚这个付费榜就是用来刷的。
roguelike游戏的特点就是高自由度,高随机性,而且是角色扮演类游戏。
前些年口碑较好的【太吾绘卷】、【杀戮尖塔】等都是小成本小团队就取得巨大收益的roguelike游戏,这是一个好的开始。
而近期上线的传统RPG类手游,主线剧情点点点,自动寻路,超多养成,类似【完美世界】、测试中的【拉结尔】等,即便是美术再优秀,玩家也很难再买账了。
反倒是打着高自由度口号的【明日之后】(实际上不是),靠着不俗的的营销宣传火了一波。
目前玩家对于roguelike这种高自由度,高随机性的游戏已经是非常期盼了,只要是宣传中带有一些这种口号,玩家至少会去尝试一下这个游戏。
不过大厂商的游戏开发者还不愿意去尝试这一类的市场,毕竟第一个尝试的不一定就是成功的,还有很多山寨,付费深度问题需要解决,所以还是小团队先去探路吧。