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CPU性能过剩,但显卡却总是觉得不够用,如何避免这种情况
显卡觉得不够一般是对于游戏玩家而言的,因为游戏的配置需求不断提高,但是绝大部分游戏对CPU的要求仍然不算高,甚至目前还有很多人在用老旧的i5-2500和2600这样的CPU搭配最新的显卡玩游戏,使用经典E3和AMD处理器的也不少,这说明在面对大部分游戏时,这几年的主流CPU性能都是过剩的,至少不会让你卡的没法玩。
而电脑游戏画质在不断提高,最直接的影响就是显卡,因此显卡发展速度也比CPU快得多,每隔两代性能就翻番,这个幅度放在CPU行业是无法想象的,显示器有1080P、2K和4K,游戏也有高低画质的差别,所以无论哪个时代,对于游戏玩家而言,显卡的性能永远不够用,就看你对画质和流畅度的要求如何了。
当然,除了游戏以外,显卡在视频渲染等一些专业应用中发挥的作用越来越大,拥有一块好显卡甚至能比高端CPU发挥出更好的性能。
一般来说,在预算有限的情况下,游戏玩家都会追求“低U高显”的装机思路,也就是用1000多元的i5或者锐龙5处理器搭配2000多元的GTX1060和1070乃至更高的显卡,因为这样才能在相同的预算下达到最强的游戏性能,如果你非得弄一颗i7处理器,显卡减成了1050ti游戏性能仍然很低,所以想要避免显卡总是不够用的情况,首先要做的就是尽量保证显卡的档次和性能,CPU和内存讲究够用就好(最好不要出现i3或更低的CPU,否则会拖累显卡性能的发挥。)-cpu性能过剩
为什么感觉人们都说CPU性能过剩,而不说显卡性能过剩
CPU和显卡究竟性能过不过剩是分情况的,我们平常说的CPU性能过剩是因为在用电脑日常办公中,哪怕是一些复杂的3D游戏中,I3或者I5的CPU就可以达到足够的性能,如果再往上提升效果变化不大。就现在I5 8400这样的CPU,大部分用户恐怕都很难使其占用率超过50%,因此也造就了很多“低U配高显”的装机模式。-cpu性能过剩
然而面临这种情况的电脑用户比例能达到90%以上,而对于其中那些喜欢玩游戏的玩家来说,显卡则是往往是永远不够用的。帧数不足要求稳定60帧,60帧还不够流畅,往上还有120帧、144帧;1080P分辨率过时了,2K和4K更清晰,还有用户们对游戏画质的要求也是没有止境的,而目前的游戏画质与真实世界仍然差距很大,这些就会一直对显卡性能不断提出更高的要求,实际上每一代显卡的性能提升幅度确实相当大。-cpu性能过剩
为什么CPU这几年性能增长缓慢?一方面是因为如今的CPU架构已经非常成熟,很难在单核效能上继续提高,近两年AMD和英特尔也只能通过多核来提升CPU性能;另一方面在于如今的半导体工艺进步越来越难,尤其是进入14nm以后,再也无法像以前那样两年一换代,成本和风险都大大增加了,关键的制程工艺进步慢,CPU自然进步也就慢下来了。-cpu性能过剩
不过虽然这几年CPU进步缓慢,日常性能过剩,这也不代表CPU就真的“过剩”了,面对服务器和工作站领域,可以说CPU永远不够用,像我日常接触较多的3D渲染和视频剪辑方面,对CPU频率和核心数都有很高的要求,只有更快没有最快,始终都想和换新显卡那样换一颗更好的CPU来加快工作效率。-cpu性能过剩
就电脑游戏而言,虽说目前看似CPU性能过剩,但也是正因为目前的CPU性能有限,很多游戏开发者的想法无法变成现实,所以我们看到大量开放性游戏中的同屏显示人数是比较低的(CPU需要处理大量NPC智能运算),像《全面战争》这样的超大规模对战类游戏,当人数达到一定程度时,再好的CPU都会出现卡顿。所以CPU在目前的游戏中所谓的“过剩”也是游戏开发者无奈的妥协造成的。-cpu性能过剩
目前市场上大部分的CPU性能是过剩的,那笔记本装i7等高性能处理器是不是更浪费
总的来说,对于笔记本电脑来说,主要还是内存和硬盘更重要了。i7处理器对于笔记本电脑来说,确实大多数情况下都只是摆设。
关于笔记本电脑,我具体谈谈:
1,笔记本电脑,毕竟不是台式机,你安装那么强大的CPU,确实意义不太大。
2,对于笔记本电脑来说,内存更大一点,往往会更有意义,比如说,16G起步会更好,如果有32G可能会更好的了。
3,对于笔记本电脑来说,高性能的固态硬盘也是非常重要的了。这个固态硬盘,其实价格很复杂,性能也是千差万别,用最好的固态硬盘,其实还是有用的。
4,宁可用i5的CPU,配多一点内存和更好的固态硬盘。
5,也好过用i7的CPU,却配少一点的内存和较差的固态硬盘。
当然,如果你对于计算能力确实有非常高的要求,应该说,还是建议购买台式机的了。
因为笔记本电脑,无论怎么搞,在CPU的效能方面,都是不如台式机的了。
因此,真正重视CPU的,那必然是再配一台台式机的了。
而笔记本电脑,确实不太适合堆积高性能的CPU的了。