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智能眼镜方案开发及未来发展趋势将会有怎样的变化
总部位于纽约罗切斯特的增强现实和智能眼镜公司Vuzix表示,现在正在接受其Blade AR眼镜的订单,这是向消费者提供的预生产版本,使用所谓的波导技术,将微型显示器漂浮在一对笨重的太阳镜的右镜片中,这实际上是与Magic Leap One中使用的相同类型的显示投影技术,Vuzix将其称为“眼镜蛇显示引擎”。
然而,与Magic Leap或微软的Hololens相反,两者都创建了与现实世界交互并且可以由用户实时修改的虚拟图像,Blade更专注于成为手机的附件而不是一个完整的沉浸式AR设备。它投射出一个半透明且小得多的矩形屏幕,它更像是一个抬头显示器,用于镜像手机通知和运行应用程序。它基本上是谷歌Glass曾经做过的,但具有更高分辨率的全彩色显示屏,具有更宽广的视野。整个套装的设计也比Google命运多桀的可穿戴设备更加美观。
Vuzix和潜在的第三方应用程序开发人员可以决定使用眼镜的视觉源,来增强用户所看到的内容,同时会增加一些功能,如面部识别或增强现场摄像头输入功能。该公司还在网上发布了一些演示,展示了它如何用于运行类似在Magic Leap One或HoloLens上运行的3D模拟应用程序。-微软智能眼镜
Vuzix过去12个月一直在为开发商提供服务,但现在它表示已准备好销售消费者版本。价格在999美元。但该公司表示,除了亚马逊的Alexa之外,还有许多新的好处,包括对Google智能助理的支持。它还与一些流媒体视频提供商合作,目前它无法透露将哪些点播视频带到眼镜上,但是点播观看电视或电影可能不会是Blade主要用途。-微软智能眼镜
向乔布斯致敬,苹果AR眼镜真的来了吗
一个多月之后的3月25日,苹果的2019年春季新品发布会就将拉开帷幕,根据目前的相关爆料显示,包括iPad mini 5和AirPower等硬件产品可能会无缘此次发布会,而新闻服务“Apple News”则有望成为此次活动的主角。不过目前除了Apple News与媒体间的纠葛之外,苹果也在悄然进行着新动作。-微软智能眼镜
日前Apple Insider爆料称,尽管苹果并没有参加今年的CES展会,但是至少有七名代表悄然接洽了一批AR光波导供应商。而光波导镜片则是目前AR头显/眼镜设备的明星方案,其能够实现视场的折叠和复原,并且通过全反射无损传输的光系统,包括微软HoloLens和Magic Leap在内,所使用的都是这一解决方案。-微软智能眼镜
苹果对于AR下重注
此外也有知情人士透露称,苹果正在秘密开发自家的AR头显设备——“Apple Glasses”,其内部代号为“T288”,搭载自研的“rOS”系统,同时集成超高分辨率的8K屏幕和单独处理单元。
而一条来自彭博社的报道显示,苹果公司原负责iPhone营销的弗兰克·卡萨诺瓦(Frank Casanova)在今年1月左右,已调往新的岗位,并被任命为该公司增强现实全球产品营销高级主管,负责增强现实产品的推广,这是苹果首次在内部设置有关AR的高级管理岗位。-微软智能眼镜
据悉,这位卡萨诺瓦并非是无名之辈,甚至是不折不扣的苹果元老,从1997年开始已经在苹果公司工作了21年。2007年,他被任命为iPhone合作伙伴营销的高级主管,也正是在他的主导下,iPhone成为了这个星球上最受欢迎的消费电子产品之一。-微软智能眼镜
苹果AR的升格之路
让我们将时间再向前推,Apple Glasses也并不是从石头缝里蹦出来的想法。去年8月,苹果收购了一家专注开发使用全息技术制作廉价AR光波导显示设备的公司Akonia Holographics,这一串动作都在昭示着其对于AR方面的关注正在升级。而与之前AR主要依托于现有产品线的特点不同,如今苹果显然是将其从战术层面提升到了战略层面上。-微软智能眼镜
从2017年的WWDC上,苹果推出了自家的AR开发平台ARKit算起,经过了20个月的时间后,AR在苹果的战略版图中有了明显变化。AR主要靠设备上的相机将虚拟物体放置在实体世界,这种可以用智能手机实现的技术在商业化上无疑更具优势,而无论是在iPhone X还是iPhone Xs的发布会上,苹果都单独拿出一个环节来展示iPhone与AR的结合,但其之前对于AR的关注,主要是为了丰富iPhone的想象空间,为用户提供更多的新功能和玩法。-微软智能眼镜
2017年亮相的ARkit,不需要手机上新增任何摄像头和传感器,凭借摄像头、陀螺仪和其他本来就具备的传感器,就能实现AR功能。而实现这一功能所使用的是视觉惯性测程法,也就是通过设备传感器追踪用户周围的实体世界,感知设备与注视场景的相对方向和位置,最后把三维图像覆盖到实体世界。-微软智能眼镜
无论是在iOS 11上的ARkit,还是iOS 12上的ARkit 2,根据苹果官方的介绍,都是把iPhone相机模组、传感器、GPU等硬件与AI算法结合,让开发者将更多AR应用代入到iOS设备中的功能。但其本质上来说都是一个附属于iOS设备的功能,主要起到锦上添花的作用,在重要性上则排在Face ID、3D Touch、双卡双待之后。-微软智能眼镜
比如说,苹果营销高级副总裁Philip Schiller在iPhone X发布会上演示的以《The Machines》为代表的AR游戏,到目前为止并没有在游戏市场上引起波澜。而《Pokemon Go》作为少有的异数,更多依靠的却是宝可梦这一风靡世界的IP,因为其AR方面的功能并非核心,因此与其说是一款AR游戏,还不如说是一款LBS类游戏。-微软智能眼镜
Apple Glasses是苹果的下一座金矿吗?
在过去20个月的时间里,苹果堪称经历了一次从波峰到波谷的大起大落。从去年夏天开始的短短几个月内,股价从最顶峰的万亿市值已经一路蒸发了35%。根据IDC出具的2018年Q4中国市场出货量情况来看,iPhone的市场份额已经跌到了11.5%,增长率更是-19.9%。-微软智能眼镜
这也就是为什么AR开始从附属于现有产品的甜点式功能,升格到公司战略层面的原因,如今iPhone不再与其他智能手机拉开代差的现状,又遇上了如今这个市场从增量进入存量的大环境。消费者换机周期的大幅度增长,也给依赖iPhone的苹果以巨大的压力。-微软智能眼镜
对于苹果这样秉承着“不把鸡蛋放在同一个篮子”理念的厂商,梭哈服务业务的可能性确实不高。在以智能音箱为代表的AIot领域,HomePod注定是一个跟随者,Apple Watch背后的智能健康业务却离爆发期还远,而增强现实这一概念不光在资本市场能够提供足够大的想象空间,即便是面向消费市场也有着足够酷炫的说服力。-微软智能眼镜
“摸着谷歌过河”可能是Apple Glasses最好的注解,甚至也可以称Google Glass为后续一系列产品趟出了一条路。早在2014年发布的Google Glass,在移动互联网方兴未艾之时,由于法律法规和消费者教育都没有完成,其在上市之后很快遭受到了社会接受度和法律上的问题。而时移世易,5年的时间过去之后,随着PS VR、HoloLens、Oculus VR等等头戴式设备如雨后春笋般出现,也让使用这类设备已经不再显得“另类”。-微软智能眼镜
而更为重要的是,业界在技术层面上也有了长足的发展。Google Glass使用的是较为初级的半透半反棱镜方案,其光学原理决定了体积较大,且用户戴上眼镜之后的视场角也极小,而苹果收购的Akonia Holographics则对于光波导的建树颇深,已经取得了200余项与之相关的专利。使用这种方案的镜片厚度通常不高于2mm,具有薄与轻的先天特性,而且还可以实现60°以上的视场角(目前主流AR头显的视场角都在40°左右)。-微软智能眼镜
因此,Apple Glasses所面临的真正挑战,或将是如何开发出一款透明性足够优秀、亮度足够用户在户外使用、且可以量产的廉价光学镜片,同时解决设备性能和发热之间的平衡。而至于说消费市场的培育,苹果方面无非是再复制一次iPhone席卷全球的故事罢了。-微软智能眼镜
Vr眼镜,有没有像普通眼镜一样的外形呢
无论是VR,AR还是MR眼睛硬件产品来说,外形趋近于普通眼睛外形是一个共识也是一个美好的愿景。但是按照目前的技术发展来说也仅仅是个愿景。
目前来看,最贴近于普通眼睛外形的智能眼镜产品只有谷歌的Google Glasses,但Goolge Glasses能够制作成为普通眼睛外形的最先决条件就是需要完成的功能能够达到目前技术所能够完成的水平。-微软智能眼镜
而在VR,AR以及MR领域中,也仅有微软的MR硬件产品HoloLens最贴近于普通眼睛的外形,但就目前的技术发展来说微软并不认为这是一款完善的产品,并在近期宣布了停产但项目并未放弃,将在2019年的某一个时间点推出HoloLens二代。-微软智能眼镜
目前来看,VR眼镜想通过一体机形式制作成为普通眼睛的外形相比来说更为困难,本身所需要完成功能的硬件需求较高,至少都需要一个主机来进行驱动,哪怕手机VR也需要一款高品质的手机产品来作为内容的载体。反而AR和MR或许能够在未来将外形缩小至普通眼睛的外形。但说到最后,制作成为普通眼睛外形并不是近期能够完成的课题,但并不代表并不能够成真。-微软智能眼镜
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