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丘吉尔宣称“皇家橡树”号战列舰是因为锅炉爆炸自行沉没的,那真实的情况是怎样的呢?最近准备入手5000左右的电脑,神舟和机械革命推荐哪个

admin admin 发表于2022-09-13 07:45:06 浏览117 评论0

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丘吉尔宣称“皇家橡树”号战列舰是因为锅炉爆炸自行沉没的,那真实的情况是怎样的呢

英国的“皇家橡树”号战列舰是君主级战列舰的五号舰,对英国人民来说具有特殊的意义。这艘象征着英国皇家海军威严的战列舰,却在开战一个多月后就爆炸沉没了。这引起了英国的一片哗然,为了应对舆论压力,丘吉尔只有说是因为自身锅炉爆炸而沉没。

而事实上,“皇家橡树”号是被德国潜艇发射的鱼雷击沉的,而且还是在英国人认为最安全的海军基地中击沉的。当时皇家橡树号停在斯卡帕湾海军基地,因为斯卡帕湾航道狭窄曲折,基地入口的地方又有浮动炮台和封锁船,连水面舰艇都需要引航员引导才能入内。斯卡帕湾海军基地的军官曾这样说过:“斯卡帕湾不存在来自海洋的威胁,不要说潜艇了,连海豹都进不去。”

而德国的潜艇能顺利的击沉“皇家橡树”号,这一切都与德国的一名大间谍有关系。他叫韦林,是一位以钟表匠为掩护身份的间谍,真实目的是刺探英国皇家海军的情报。这位大神记忆力超群,过目不忘,用13年的潜伏时间摸清楚了斯卡帕湾的每一个细小的地方,为德军潜艇顺利进入海军基地提供了一切帮助。-u47

执行轰炸“皇家橡树”号任务的是德国王牌艇长普里恩上尉,他驾驶着U47号潜艇在夜幕中开始了他的作战计划“T行动”。普里恩凭借着自己老练的操作技术,根据韦林提供的航道图,镇定的从沉船浅滩之间穿过,终于看到了这个庞然大物。普里恩迅速做出反应,连发三枚鱼雷,结果有两枚没有爆炸,爆炸的一枚也仅仅造成了皇家橡树号轻微的损伤。普里恩此时艺高人胆大,冒着暴露的危险,命令重新装填鱼雷。装填完毕后,U47号重新进入攻击位置。这次三枚鱼雷一同撞向了“皇家橡树”号,“皇家橡树”号燃起大火,迅速沉没。-u47

U47号潜艇趁乱逃出,在约定地点接上了大间谍韦林,一同逃回德国去了。不但U47号潜艇没事,连大间谍韦林都没事儿。U47号潜艇对斯卡帕湾的成功袭击,是二战中德国海军的第一次重大胜利。虽然不能改变英强德弱的态势,但是德国海军的士气得到了极大的振奋。-u47

最近准备入手5000左右的电脑,神舟和机械革命推荐哪个

这两个品牌性价比都很高,对于学生党和刚毕业口袋羞涩的同学来说,是很不错的选择,很多人说这两个品牌的电脑质量很差,这种印象其实可以抛掉了,毕竟这么大的公司,这种大企业做出来的产品都是结果高强度的测试才能推入市场的,哪个企业都不想看到自己的产品上市后出现各种故障,而且现在也是信息高度发达的社会,一点小问题都可以迅速的炒作起来。-u47

话说回来,这两款电脑非要说那款好,我可能更加趋向于神舟,毕竟是大厂,用户比机械革命多一点。

雷暴队是哪几个组合

谢谢邀请

比较常见的阵容是绫波改+神通+海伦娜,后排旗舰放长门给阵营 buff。 其他后排的选择是约克公爵(炮击易伤),或者选择赤城加贺(快速空袭清理僚舰)等。 当然雷暴队前排还有以下选择: 谷风改(雷击面板最高,提升鱼雷伤害,潜艇的雷也算) 江风(众生平等雷,对轻甲目标效果更佳) 阳炎改(前排雷击 buff【buff 范围更广,不像神通一样限于驱逐和轻巡】,鱼雷连射锦上添花) 阿芙乐尔(前排增伤35%) 我见过另一雷暴阵容是:阿芙乐尔+伊吹+阳炎改。-u47

二战期间各国发展武器注重哪些方面的功能都有哪些出色的武器

我就从步枪方面去说

美国:

强大的后勤保障和生产能力作为后盾,弹药消耗?不存在的,给我使劲泼子弹,不打完不准下班。

单兵火力扛把子,没有什么是8发解决不了的,如果有,请在叮一声后再来8发

苏联:

强大的爆兵能力,发不起枪怎么行?半自动?没文化的动员玩不了。毛瑟枪机?不不不,造起来太复杂了。就要产量,枪栓拉不开?脚踹啊,上帝给你一双腿不是光让你用来走路的。

动员1000万就给我造1000万支莫辛纳甘,没什么是一千万步兵解决不了的,如果有,那就再来一千万。

德国:

有限的资源下的最优化,全场最佳男配角。400米之外你眼睛看的清楚不?看不清?那就短点,截短了一切就都方便了。配上s.S.重尖弹,弹道虽然弯,但动能大哇~ 真香

喂,MG42你给我留点子弹!

高膛压下的强壮枪机,同样是10斤铁,老子就是玩工艺水平,玩人机功效。配上有素士兵,我一个能打毛子10个。(MG:别忘了你们步兵战术是围绕老子展开的)

英国:

我大英海军不要脸啊?步兵武器有个屁...诶?ZB26真香,MP40真牛逼,我也要搞。步枪?我看恩菲尔德还行,要不先装备着以前的No.1再说吧。这么屁点大个岛产能是有问题...你看美国那边运枪是不容易啊,整天被潜艇打的这。-u47

恩菲尔德虽然不怎么准,枪机也不坚固,但好歹射得快啊。来来来,步枪让一让,给海军空军坦克他们让一下位置。

日本:

卧槽欧洲人都是170以上的巨人,你们的枪我们用不来。口径小点吧,装药也少点。膛线缠度能多短弄多短,准是第一位,所以枪能多长就多长,反正我们又没啥机械化。

拼刺才是真男人,黑枪的都是娘们,但是200米固定靶要是还脱靶就滚去剖腹谢罪。海军这群狗把金属资源都拿光了,败家马鹿。好了准备拼刺,为天皇去死的时候到了。

一战德国潜艇唯一一次对美国本土作战为何变成一场笑话

U-156在1918年7月22日袭击马萨诸塞州奥尔良市的行动怎么就成笑话了?这场作战U-156毫发未伤,而美国本土遭到了自1848年美墨战争后第一次炮击,而且被击沉了一艘拖船和四艘驳船,而之后美国海航的追击也未能取得战果,怎么看德国人都获得了成功。去过放大到U-156整个美洲海岸的行动的话,如果不是U-156在返航时在最后一道水雷封锁线失踪,那这次行动可以说非常成功了。-u47

U-155号,与U-156同属U-151级

U-156属于U-151级远洋潜艇,水面排水量1512吨,水下排水量1875吨,水面最大航速12.4节,续航力25000海里@5.5节,装备2具艇首50cm鱼雷发射管,备雷18枚,2门15cm主炮和2门8.8cm副炮,定员6名军官,50名水兵,隶属巡洋潜艇支队(U-Kreuzer Flotilla),1918年6月15日,U-156携是77名乘员出动,开始其第二次战斗巡航,6月26日,该艇击沉英国货轮Tortuguero号(4175吨),7月抵达纽约港外海,在长岛南侧航道布设了多枚水雷,7月7日,击沉挪威籍帆船Marosa(1987吨),7月8日,击沉挪威籍货轮Manx King(1729吨),7月19日,美国装甲巡洋舰圣迭戈号(USS San Diego,ACR-6,前加利福尼亚号,13680吨)触雷沉没,可以说在袭击奥尔良之前,U-156已经取得了巨大成功。-u47

圣迭戈号装甲巡洋舰(原加利福尼亚号)也是U-156的牺牲品

7月21日晨,U-156在科德角附近浮出水面,对奥尔良镇进行炮击,此时路过的Perth Amboy号拖船(435吨)及其拖带的4艘驳船(527吨,934吨,680吨,830吨)也成为炮击目标,炮击结果Perth Amboy号被摧毁,4艘驳船全部被击沉,所幸没有人员伤亡,倒是打到岸上的炮弹都落到镇外沼泽和海滩,没有造成损失。U-156炮击奥尔良镇后,附近美国海军查塔姆航空站排出9架寇蒂斯HS-1和寇蒂斯R-9水上飞机追击U-156,但是投下的炸弹无一命中,U-156从容逃脱,但这也是美国海军航空兵第一次对潜艇攻击行动。-u47

HS-1L水上飞机

R-9水上轰炸机

炮击奥尔良后,U-156继续在美洲海岸大开杀戒,击沉4艘千吨以上货轮(1586吨,4139吨,3031吨,4868吨),以及几十艘渔船和小型货船,但是9月25-26日,已经即将返回基地的U-156并没有按计划在通过英国和挪威之间的北部雷区封锁线之后向总部发报联络,经战后研判,该艇可能在通过封锁线时触雷,无人生还。如果不考虑该艇在返程最后一段失踪的话,U-156的美洲之行给协约国造成了惨重损失,何来笑话一说?-u47

二战时德国的u47潜艇怎么被击沉的

因为艇长去上厕所,上完后发现马桶不工作了。于是就叫了技师过来修理。之后技师可能是出于紧张开错了阀门。海水顺着管道冲进厕所。此时潜艇的位置是水下100英尺。很快前部舱室都存水了,最要命的是厕所建立在蓄电池舱上,然后蓄电池舱也浸水了。蓄电池泡水后释放出了高浓度氯气。这种氯气是有毒性的。之后潜艇只能上浮。上浮后没多久英军就过来了,最后只能弃船-u47

碧蓝航线战斗的可玩性还有更进一步的空间吗

《碧蓝航线》是一款以军武拟人舰娘为题材的游戏,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造尬聊、识字、氪金等丰富的玩法获取资源与装备,收集并养成强力的角色,不同于以前的舰娘类游戏,该款游戏可以通过手动操作的方式来控制角色走位、开炮、放鱼雷、下飞机等操作,比起以往的舰娘游戏更有实战感觉,自2017年公测以来,《碧蓝航线》就以先天性的优势急速打进热门手游群体当中,历经多年的发展,虽然如今的碧蓝加入了各种游戏元素和其他玩法,但在战斗系统上却并没有做出太大的改变。-u47

碧蓝航线的战斗系统其实主要用于开荒和刷图,当游戏推出新活动时,玩家就需要开恳整整一章节的地图,为了确保开荒进度,一般都会手动操作(为数不多自己动手),在确保过地图难度以后才会开启代理模式,而除了开荒,刷图开脚本就是常规操作了,通过电脑模拟器打开脚本后,按照预定好的流程挂上一整天即可耗光积攒的石油(体力),在这样的游戏环境,玩家能亲自操作的时间可谓是少之又少,官方也就没有必要在本就不需要过多开发的战斗系统上下更多的功夫。-u47

其实就我个人来看,这款游戏的战斗玩法是次要的,《碧蓝航线》在考虑玩法之前它首先是一款舰娘题材游戏,来玩的玩家更多都是来享受收藏的乐趣,最早期的舰娘游戏名为《舰队Collectio》别称为舰队收藏,游戏如其名,此类游戏一直以都是以收藏养成为主要玩法,精美的立绘和人设才是玩家想要看到的,如今的《碧蓝航线》也是加紧推出世界各国的船只(甚至包括联动角色),虽然经常会推出很多又贵又色气的时装(掏钱包),但不得不承认玩家们确实会去买单(真香),而对于战斗系统,其实官方也做出其他的解释,以动作主打的《碧蓝航线:Crosswave》已经在steam上架很久,虽然目前在steam的评价褒贬不一,但作为粉丝向作品也是值得一番体验。-u47

碧蓝航线好玩吗

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。对于大部分二次元手机游戏玩家而言,这一款融入了些许动作元素的兵器拟人游戏给人带来的印象是深刻的,总体来说是很好玩的,接下来就来讲讲《碧蓝航线》到底好玩在哪里。-u47

首先来说说它的立绘。同样是战舰拟人游戏,舰R的立绘就显得十分混乱。舰R是很古老的二次元手游了,所以画风偏向古老,而且画师很多,就显得各种风格夹杂在一起很没有感官,《碧蓝航线》则不同,它更偏向现代中国人的审美观,在视觉效果上就远胜于同类战舰拟人游戏,当然隔壁舰C除外。-u47

再来说说游戏性。对于我而言感觉《碧蓝航线》还是能看到传统卡牌游戏的影子,但是也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,但是在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。-u47

游戏中可以探索的趣味不少,小彩蛋给玩家带来的趣味也同样增加了游戏的游戏性。就好比支援舰茗石,你会在游戏各个界面看到萌萌的猫爪子,点击会给你线索,最终解锁任务,做完任务就会奖励茗石舰了,很好玩的。

《碧蓝航线》至今已经经历了三年岁月,发展成为不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者级别并不是没有道理,这游戏干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戏良心也好,总之就我个人而言是一款十分耐玩的好游戏,我会一直玩下去,也会给别人推荐来玩。-u47

碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里

碧蓝航线和明日方舟同为二次元类手游本身就拥有相似的运营方式,虽说都是同类手游,但这两款游戏在本质上却不一样,在说碧蓝航线比明日方舟好玩在哪之前,我们先来对比一下两款游戏的利弊与区别。

1、游戏玩法不同

碧蓝航线和明日方舟都可以归属于休闲游戏,碧蓝航线的玩法包括各种小游戏和闯关战斗,属于活动期间很肝的游戏,玩法也不算无聊,游戏时给人的整体感觉像是在玩横屏版雷电,还要为舰娘们准备装备,而明日方舟的玩法则是塔防,通过干员的能力和职业来决定将棋子放置到地图中的某个位置,还需要考虑到各种环境因素,是和碧蓝航线在玩法上完全不同的类型。-u47

2、角色服装和立绘

对于这类二次元游戏而言,角色的好看是游戏运营的重要关键,碧蓝航线在服装这方面要比明日方舟出色许多,虽然两款游戏的画风有着很大的却别,但碧蓝航线胜在个别服装拥有lv2d(可以动),而且易打动人(够色),反观明日方舟的服装,虽然角色的新衣服很好看且突出了气质,但看板角色无法动这一点确实是一大硬伤,明日方舟已经发行半年以上,但在这lv2d方面却一直都没有消息。-u47

3、抽卡和收集角色

碧蓝航线和明日方舟的共通点就是角色需要抽卡获取,而收集角色恰好就是游戏的乐趣之一,由于两款游戏都拥有自己的抽卡资源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色数量上,发展多年的碧蓝航线明显要比才发行半年多的明日方舟要多上许多,虽说如此,但方舟的干员在实用性上要比碧蓝的舰娘要高,碧蓝航线中很多舰娘都是联动或是其他种种原因发行,本身实用性一点也不高,抽取的原因也只是因为好看,根本不会去练,因此如今碧蓝航线抽卡的意义已经完全变成收集,而不是使用。-u47

碧蓝航线比明日方舟强的地方应该还是lv2d和角色收集,对于以收集为乐的玩家而言,碧蓝航线的运营方式确实很得人心。

关于碧蓝航线,你知道哪些游戏攻略

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。作为一款二次元顶点地位的兵器拟人手机游戏,《碧蓝航线》收获了大批忠实玩家,作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,在指点萌新的领域上还是有那么一点发言权的,那么接下来就来说说我知道的一些小攻略吧。-u47

对于萌新而言最需要的是强有力的角色来组成战队,前期没有强权角色的时候御三家绝对是一流首选,玩家首先要做的就是在搭建出人权角色的同时把御三家凑齐然后升满破,可以解锁绫波角色。绫波是绝对的主力,哪怕放到后期都是绝对的主力,是日系雷暴队不可或缺的灵魂角色。在配队的方面是有技能相互加成的,这玩意没有最强只有用着最顺手,所以玩家玩到最后都自己有一套自己最合适的配套,这就需要自己摸索了。-u47

这里先推荐一波前期可以用得到的阵容吧。先说后排,我最喜欢的还是日系船,长门可以通过重型池建造放在旗舰位置,赤城加贺技能互补,配合长门可以为日系船加成装填,炮击等属性,是一个很好的搭配,而且前期可以在3-4图打捞到。再有就是胡德光辉独角兽配合,光辉和独角兽属于支援航母,胡德的弹幕输出伤害很高,在前期都是很可靠的配合。前排就随意配了,登录八天送的欧根亲王是重巡洋舰里最肉的一个,基本前期图(至少到10图)都可以用,实在不行就黄金大队,六艘大金皮往上一顶推到10图没问题。-u47

练级是一个很头疼的问题,7-4的经验给的是最多的,这也是为什么明明7-4没什么特殊掉落也有大批玩家刷的原因。这里讲一下特殊掉落,3-4掉落赤城加贺苍龙飞龙,6-4掉落夕立,8-4掉落摩耶,10-4掉落神通川内五十铃,12-4掉落鸟海,13-4掉落邦克山,差不多就这样吧。-u47