本文目录
- 哪一款Steam游戏是你最想推荐给别人的为什么
- 游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐
- 你认为近期有哪些老游戏会被“炒冷饭”,被重新制作
- 如果能进一个游戏世界里生存,你觉得哪个游戏比较好
- 怪物猎人世界跌至史低值得买吗
- 为了我大怪物猎人·世界,打算买个ps4
- 像鬼泣5这种必爆大作肯定能赚钱为何不2年开发一个新的而要等7,8年
- 有没有什么能肝,装备有多种选择,且类似于星际战甲的游戏
- 在你们心目中,最喜欢的游戏是什么最喜欢的游戏是鬼泣
- 你觉得《怪物猎人》会在掌机平台再出新作吗为什么
哪一款Steam游戏是你最想推荐给别人的为什么
谢邀。steam上实际有很多游戏,不能以个人意志为转移的。所以即便拥有一些想推荐给大家的游戏,但实际人气也很低,只能说多数玩家还是通过媒体渠道来获取游戏信息的,这里就推荐几款,不过因为特别冷,不要盲目入坑。
《Verdun》与《Tannenberg》
一直有人好奇steam上有没有类似战地1那样的游戏,答案是当然有的。《凡尔登》和《坦能堡》这两款游戏出自一家开发公司,尽管后作才是他们最新的作品,但基本国内玩家都集中在《凡尔登》中。这是一个比战地1那种偏娱乐向的对抗更严苛的游戏,里边冷酷的堑壕战会让你感受到一战的冷酷,因为在真实的战场里,什么样的花样击杀,都抵不过换弹药时巧遇冲锋的敌人了。-猛汉王
第二款说下《My Time At Portia》
这是一款国人值得骄傲的工坊类3D游戏,名字叫《波西亚时光》,几个重庆人拿下海外投资,打造的一款工坊类作品。有玩家盛赞它是3D版的星露谷物语,如果你一直对国产游戏的印象,就是小人跑地图的模拟器,或者图片橙光作品乃至小黄油的话,那不妨试试它,靓丽的画风,丰富的可生产、制造内容,应该十分讨女孩子的欢心。-猛汉王
第三款《theHunter: Call of the Wild™》
当是个男人就敢打打枪的梗流行后,FPS游戏取得了长足的进步,但枫叔一直认为打枪不见得非的是警匪对抗,两军对垒,当然还可以更休闲一点,比如打猎。《猎人:野性的召唤》这款游戏推出也有一段日子了,在枫叔的推荐下有不少人入坑,但是它的DLC才是后续盈利的关键,因此不少人初入游戏,体验并不完全。作为一款重现了广阔版图的狩猎模拟游戏,游走在不同的猎场中,你会体验到很多老猎手才有的独特风景,以及切身感受哦。-猛汉王
好了,以上三款就是枫叔想推荐给大家的游戏,除了第一款因为人气太低,需要谨慎加入外,后两个都是单机向内容,非常适合别具一格的玩家,体会与众不同的游戏。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。
《文明6》
策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。-猛汉王
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。
《方舟:生存进化》
生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。
《神界:原罪2》
角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。-猛汉王
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。-猛汉王
以上就是本人推荐的大型游戏,喜欢的话别忘了你的赞哦!
感谢阅读,关注千铭绝媚,更多好玩的游戏推荐等着你!
你认为近期有哪些老游戏会被“炒冷饭”,被重新制作
大家好我是口语东老师,如果说希望哪款游戏重做,我希望它势必是暗黑2,理由如下:
现在暗黑破坏神2呼声很高,凡是玩过暗黑2的人无不希望这款游戏重出江湖。暗黑的出现是划时代性的,它的游戏机制至今都不过时,小编现在电脑里依然有这款老掉牙的游戏,依然从零级开始,打怪升级,打暗金装备,打套装,打符文,打底材,乐此不彼。-猛汉王
如果暴雪可以将这款游戏重做,重绘画面,装备越加丰富,地图越加多变和复杂,再加一些新人物技能。很多老玩家会毫不犹豫的掏腰包,包括我。因为这款游戏做的太完美了,现在没有一款游戏能像它一样唤醒我的激情。
各位是不是也有同感呢?在下边给我留言吧!
如果能进一个游戏世界里生存,你觉得哪个游戏比较好
没人说《上古卷轴5》?那好吧我来说一下把。老滚5算是最喜欢的游戏之一把,它自由度高,世界观设定好,有着奇幻的中世纪色彩。关键是它有强大的MOD功能,可以利用MOD功能做到很多事情。如果能进入一个游戏世界里,哪怕只是进去生存,那么也我一定选择《上古卷轴5》。-猛汉王
不过《上古卷轴5》中的世界注定充满了危险,那里两国常年交战,各种势力又常年作乱,再加上泰姆瑞尔大陆北部的寒冷气候,玩家在《上古卷轴5》中生存会非常的乏力。
那么这时候《上古卷轴5》的MOD系统就排上了用场了。玩家可以用各种mod来改变整个游戏世界,我们可以让那里远离战火硝烟,让整个天际变得安分守己,甚至可以让泰姆瑞尔大陆的北部四季如春!
改变游戏后我们还可以改变自己,天际的世界可以学魔法、潜行、龙吼,每一种都是很强的保命手段。既然是为了生存,那么潜行才是最好是手段,不过最好还是在MOD的支持下带上几个随从。能在《上古卷轴5》中保住性命的话,那么就要开始真正的游戏世界生存了。-猛汉王
首先要赚钱,这个并不是很难,可以利用炼金慢慢的攒钱, 或者也可以去扒窃。赚够钱后我们就可以在天际买房子了,有了房子后就可以和NPC结婚了(是的,游戏世界也这么现实,你要有房子才可以结婚),当然了,这个结婚对象一定是通过MOD美化过后的。有了房子后还可以领养儿女,以及一些宠物,这样一来就完美的在天际组成了一个家庭。-猛汉王
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
怪物猎人世界跌至史低值得买吗
应该是圣诞特价,怪物猎人世界跌到史低了吧。想玩的话就买吧,现在价格很实惠了,而且游戏确实也很不错。
我是它PC发售的那会买的,肝了四百小时左右,一开始从一把破大剑,到凶豺龙大剑,再到现在最强的蒸汽大剑,打齐了所有的大剑。
买它是因为有个朋友很喜欢玩,他买了就一直奶我让我也买,碰巧我也没有玩过这个系列,看发布的预告片狩猎好像还挺好玩的,就买了一个。
然后就一直肝,一直肝,这个游戏真的是肝,打材料打钱每周做任务,最开始被蛮恶龙吊起来爆揍,到后来成为“指引明路的苍蓝星”
游戏性挺好的,有基友一起联机就更好了,路人局的话大多都挺和善的,我应该路人组队有上千局了,骂人的碰到过两三个左右,大多都是被龙拍死后给你发“你是怎么回事,小老弟???”
修改器的话早期蒸汽大剑还没在PC端发布的时候,组队有碰到过科学家改出来的,其实这种修改还好,当时我第一次看到这把大剑心想这个活动一定要参加,把这把大剑搞到手,简直帅翻了。
最怕最怕的就是碰到一刀999的那种神仙,改把大剑倒还好,不会影响到队友的游戏体验啥的,那种一刀999的,我四十米的大剑还没掏出来他已经一刀给剁了,真的是迷醉。
除非是做活动刷珠子,自己一个人开修改器单人刷,或者是刷钱刷龙人票。PC好像可以用软件改出来珠子,那个攻击珠是真的真的难出,不过我玩大剑配的是达人珠。
游戏还是挺好的,肝到后来我的手柄RB键也按坏了,好像是奔跑加速的按键,经常被龙追着跑…这作是这个系列难度最低的了听说是,我是买到现在不后悔。只是到了后期装备武器珠子都差不多了的时候,就指望活动带来些新鲜感了,平常没啥事就是一直刷刷刷。-猛汉王
为了我大怪物猎人·世界,打算买个ps4
其实这一作简单了很多,不用挖砾石,不用手动收武器,不用手动合成,怪物的难度也低了不少,对新人很友好了。
游戏值不值得,每个人有不同的看法,考虑到国情,尤其是国内对买断机制的抵触,不少人会觉得不值。
对于经常玩单机游戏的玩家,尤其是偏硬核游戏的玩家,还是值得买个ps4的,可惜,过年那会ps4涨价太厉害,不然也入了。
现在pc出了猛汉王,购买的玩家也很多,与ps4相比只是体验时间早晚的区别。
唯一令人病诟的就是steam的联机体检极差,游民星空有个解决办法(软件名字忘记了),联机的朋友可以试试。
另外,盾斧强无敌,盾斧超帅!
像鬼泣5这种必爆大作肯定能赚钱为何不2年开发一个新的而要等7,8年
吹爆了的鬼泣五真的是很强,无论是在画面的质量,细节,人物建模,打斗动作,技能机制上,还是在整体游戏的大框架上,都可以称得上次世代最强ACT了。可要把这些游戏内容都做到极致,那就不简单了,从游戏的开发到游戏的诞生,这其中不仅仅需要资金的大量投入,以及剧本的打磨,更需要技术上的研发,这些都是时间成本。而鬼泣是卡普空家的招牌IP,要开发续作,不管是投资人还是卡普空自身,肯定慎之又慎,如履薄冰。因为有前车之鉴《鬼泣2》的口碑扑街。-猛汉王
再者,从玩家的角度来说,如今3A大作层出不穷,被玩家吹爆的《战神4》 《巫师3》等一类游戏,更是行业的标杆。如果《鬼泣5》的质量达不到玩家的心理预期,那么可想而知,等待卡普空的便会是玩家的口诛笔伐,而这个大IP要想重振旗鼓就不那么容易了。所以这可能是背水一战,只许成功不许失败!所幸,卡普空没有辜负玩家的期望,依然被玩家吹爆!!!-猛汉王
一个出色游戏的诞生,从立项之初,再到游戏发售,几经挫折,远非楼主想的那么容易。
有没有什么能肝,装备有多种选择,且类似于星际战甲的游戏
想要肝?
全境封锁1,2
命运2
猛汉王(MHW)
注意身体啊
在你们心目中,最喜欢的游戏是什么最喜欢的游戏是鬼泣
谢邀!
《神界:原罪2》!别用快餐游戏的心态去面对,堪称最佳RPG之一
《神界:原罪2》业界良心,不可多得的策略RPG巅峰之作
众所周知,策略RPG回合制游戏是过去的制作人们技术力受限,但即便如此也诞生了太多经典,遥想当年百花齐放的盛况,而如今游戏界各方面都已成熟定型,现在的玩家们越来越追求快餐高节奏的游戏,回合制游戏没落的口号愈发强烈发展也也越来越困难,这个时候神界原罪2出现在了玩家面前,这游戏简直颠覆了我对传统回合制的认知,无论是曾经喜欢回合制的老玩家,还是很少接触也对回合制游戏不怎么感冒的玩家,我都强推这款游戏去尝试!-猛汉王
《神界:原罪2》获IGN 9.6分
《神界:原罪2》是当之无愧的最佳Rpg,游戏是典型的D&D风格,有旁白,很有TRPG的风味。文字阅读量很大,有大量支线任务,大量隐藏任务和谜题,同一个任务往往会有不同的解决方法战斗方式多种多样,总体来说:战略决定战斗。唯一要注意的就是:如果你真的打算点开游戏的话,最好找充裕的世界,这也就是为什么我推荐大家暑假来玩,因为一旦品味进去这个精品,那么将会发生:诶,还早呢在玩一回合。。。(一小时后)诶,这边一定要拿这个装备,再玩一会儿(以下重复)。诶?怎么天亮了。。。哈哈哈,血的教训啊!-猛汉王
《神界:原罪2》画质惊艳堪称视觉享受
《神界:原罪2》这款游戏画质惊艳如夕,也许在也是找不到什么合适的形容词来形容这款游戏那唯美的画质。即使是背景中在太阳下的水花泛动,也顺带做出波光粼粼的效果。制作组真的超级良心!野外的植物和遗迹投影以及微风拂过的摇曳的场景表达的非常传神,光从游戏场景和背景来点评,这一定是一部美轮美奂的佳作。-猛汉王
《神界:原罪2》战斗系统复杂真实,策略性打造的像钻石一般
《神界:原罪2》将一款惊人的RPG打磨地很出色,不管是回到PC上玩,还是在主机上首次尝鲜,游戏的灵活性,个性和魅力为我们呈现了一个惊奇冒险。《神界:原罪2》战斗模式看似跟一般动作类RPG似乎没什么区别,但移动、攻击、施法和使用道具都需要行动点,攻击的先后顺序取决于一个属性叫做:先攻。谁的属性高也就先攻击。不同的场景地形对战斗会造成其他影响,如高地处射手会加伤害,不同的元素环境会有相对的克制关系。甚至连如何开战的站位更有利也成了掌握战斗先机的要素之一。-猛汉王
《神界:原罪2》价格不贵并且有简体中文
此游戏有中文!此游戏有中文!此游戏有中文!重要的事情说三遍。不仅有简体中文,并且翻译度非常高,对国内玩家还是非常友好的。并且促销仅仅100多元有木有,只需少买几次零食就可以享受到这款惟妙惟肖的游戏。(PS:当然,吃货晚期患者无视我的话哈哈哈)-猛汉王
任何游戏都不是完美的,《神界:原罪2》也一样
这个游戏唯一的缺点就是流程太短了,还有地图器有点复杂,如果开放器让玩家战场感觉应该超级好玩,一人控制四名角色进行战斗,四名玩家各自为战,肯定很好玩。让玩家来维护游戏是延长游戏寿命的最好方式。看着制作这么精良的游戏只能玩五六十个小时实属有点可惜。本游戏团队本来想做一张完整的地图,类似上古卷轴5一样,但是由于后期资金不足只能做成玩家现在看到的样子,这个也很可惜。-猛汉王
《神界:原罪》系列当之无愧的佳作
虽说游戏是半成品,半成品是因为这个游戏是众筹出来的,资金不足。很明显能感觉到,后面几章的内容,无论是地图还是剧情,都比不上第一章,《神界:原罪2》一代二代都有这个问题。不过即使是这样,《神界:原罪》系列仍然可以说是一流的RPG游戏。-猛汉王
寄语:一说游戏又是长篇大论,写的有点过头了,感谢大家在百忙中看完。欢迎关注PIG猪蛋游戏频道。更多精彩内容敬请期待!
你觉得《怪物猎人》会在掌机平台再出新作吗为什么
我的判断是肯定会的。
理由:目前掌机平台只有任天堂在做,也就是switch(可以当掌机,也可以当家用机)。目前Switch的火热劲头,该系列产品(包括升级版和轻量版)销量破八九千万难度应该不大,甚至破亿也有可能。而任天堂则是游戏主机御三家之一。-猛汉王
因此,当索尼和微软都有了怪物猎人世界后,只有任天堂没有新的怪物猎人。卡普空是否有勇气承担得罪任天堂引起的后果。这是其一。
其二,卡普空是否舍得任天堂手下这么大的用户市场,放着一个只要出肯定赚的产品不做?毕竟掌机和怪物猎人的相性才是最完美的。
其三,怪物猎人发展至今其实有两条路线,一条是现实路线,即从怪物猎人1到怪物猎人4G这一系列作品。一条是偏“魔幻”的路线,即怪物猎人X和XX两部作品。怪物猎人世界其实属于显示路线作品的续作。而魔幻路线好评如潮,但至今没有新作。卡普空是否舍得从此抛弃这个路线?-猛汉王
因此我的判断是,switch肯定会有怪物猎人新作,而且新作应该是魔幻路线的续作。
那么为什么现在还没有?我只能猜测。可能是已经在做了,但是还没到公布的时机,也可能是觉得switch的销量还不够多到足以撑起这个系列。
不论如何,我是坚信肯定会有掌机版怪物猎人的。纯手工打字,希望对你有帮助。谢谢!