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verilog中如何选择性执行不同的模块代码?C语言时钟源代码

admin admin 发表于2022-04-27 07:23:45 浏览182 评论0

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verilog中如何选择性执行不同的模块代码

若一个模块temp需要调用adder模块时,temp中的与adder想连的端口需要与adder中声明的端口顺序一致。1.第一种需要将模块变量与所调用的模块的端口顺序摆放一致。2.第二种调用端口顺序可以随意摆放,同样以调用adder模块为例。

C语言时钟源代码

#include《graphics.h》 /* 引入graphic.h */#include《math.h》 /* 引入math.h */#include《dos.h》 /* 引入dos.h */#define pi 3.1415926 /*定义pi=3.14159*/#define X(a,b,c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300;#define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240;#define d(a,b,c) X(a,b,c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y) /*定义……*/void init() /*初始化程序*/{int i,l,x1,x2,y1,y2; /*定义……*/ setbkcolor(1); /*设置颜色*/ circle(300,240,200); /*作园*/ circle(300,240,205); circle(300,240,5); for(i=0;i《60;i++) /*循环(算时间)*/ {if(i%5==0) l=15; else l=5; x1=200*cos(i*6*pi/180)+300; y1=200*sin(i*6*pi/180)+240; x2=(200-l)*cos(i*6*pi/180)+300; y2=(200-l)*sin(i*6*pi/180)+240; line(x1,y1,x2,y2); } } main() { int x,y; int gd=VGA,gm=2; unsigned char h,m,s; /*定义*/ struct time t; initgraph(&gd,&gm,“d:\\tc“); init(); setwritemode(1); gettime(t); h=t.ti_hour; m=t.ti_min; s=t.ti_sec; /*定义时分秒*/ setcolor(7); /*设置颜色*/ d(150,h,30); setcolor(14); d(170,m,6); setcolor(4); d(190,s,6); while(!kbhit()) /*获取键盘相应*/ {while(t.ti_sec==s) gettime(t); /*C语言中得到时间的函数*/ sound(400); /*计算时间……*/ delay(70); sound(200); delay(30); nosound(); setcolor(4); d(190,s,6); s=t.ti_sec; d(190,s,6); if (t.ti_min!=m) { setcolor(14); d(170,m,6); m=t.ti_min; d(170,m,6); } if (t.ti_hour!=h) { setcolor(7); d(150,h,30); h=t.ti_hour; d(150,h,30); sound(1000); delay(240); nosound(); delay(140); sound(2000); delay(240); nosound(); } } getch(); /*设置空格后退出*/ closegraph(); }

怎样找到自己网站的api接口代码

什么是API,即应用程序编程接口,也就是在网站开发时预先定义的函数,就是常说的开源函数,只不过将一些固定的程序封装在这些函数中,待调用时只需要一个借口引用,方便又简单。就像调用Jquery函数一样。

发送短信API接口在开源代码里面可以查到,可以直接到开源网站查询即可,如图:

短息接口跟其他接口有所不同,短信接口是由各地运营商收费才能开通。

所以,接口返回成功不代表接收成功,具体接收状态只能由运营商查询,另外,短信api接口本身不限制发送频率,具体发送频率需要用户自行设置。

参数说明如下图二:

在html文件中写入调用接口,并测试,查看是否调用成果,如图显示成果与失败的返回参数。

第五步:C#接入接口

在C#程序中输入以下代码,调用短信接口;

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Net;

using System.IO;

using Xfrog.Net;

using System.Diagnostics;

using System.Web;

如图:(关于C#程序的创建,不再演示)

第六步:申明调用空间

每个函数都需要事先声明才能调用,所以,在程序开始时,必须声明命名空间

namespace ConsoleAPI

{

}

如图:

第七步:定义请求方法

程序的调用方法一般为Post和Get两种,所以要申明用什么调用,关于Post和Get的区别,本处不作重点介绍。如图:

第八步:创建请求函数

声明请求方式之后,即可创建请求函数,包括发送语言,延时响应等参数,如图:

第九步:请求参数及文本转换

设置相关参数后,将程序编码转换为文字编码,这样接收方才能正常显示文字,否则就是一段代码,行外人是看不懂的,所以,必须将数据流转换为文本对象。代码如图:

第十步:释放资源并测试

写程序调用时,不管是什么程序,在调用完之后一定要释放程序,否则将会一直占用资源,消耗内存。如图: