本文目录
- 春节期间,十元在steam上能买些什么
- 饥荒一共有几个版本都是哪几个
- 骑马与砍杀好玩的mod有哪些
- 世界十大男士西装品牌
- 游戏《巫师3》的DLC《血与酒》讲述了一个什么故事
- 《双点医院》推出最新DLC“野人”有些什么内容
春节期间,十元在steam上能买些什么
首先,steam上知名大厂纷纷引退,开始建立自己的销售平台,除了日厂之外,steam未来可以移植的大作越来越少,这也是为何G胖宣布重新开发游戏的原因,并且确实开发出了一款大作——《刀牌》,可惜吃相太难看,太费脑子,砸了。。。。。。steam落户中国,其实是G胖不得已才出此下策,忽悠国内入驻,维持G胖收入!
10元能买到像样的游戏太少了。
最后,十元在steam上能买些什么,我觉得您可以存下这10元,去玩免费游戏《Apex 英雄》,这是EA平台的免费游戏,目前,在线人数已经超过吃鸡!
饥荒一共有几个版本都是哪几个
《饥荒》单机版有原版、巨人的国度与海难三个不同的版本。个人觉得巨人国度最好玩。
饥荒原版特点为:
1、饥荒原版中只存在夏、冬两个季节,其中只有冬季存在BOSS;
2、原版中不存在自燃、过热、枯萎等概念,同样大家也找不到眼球伞、雪球机等物品;
3、饥荒原版的可使用角色是有限的,其中原始角色中女武神和蜘蛛人是无法使用的,大部分MOD作者提供的MOD角色大多也不与原版兼容,基本都是为巨人与海难DLC提供;
4、最初的饥荒原版甚至不存在精神值概念,制作物品需要累计科学点数,不过这一设定早已被修改,此外,常见的很多MOD均是以在巨人与海难DLC运用为前提,因此饥荒原版在大多时候是真正意义上的“原始版本”。
巨人的国度版本特点为:
1、想比较原版而言,该版本更接近饥荒联机版,可以说联机版正是以该DLC为基础制作的,因此两者有非常多的概念是互通的,此外,巨人之中新增了两个可解锁角色,女武神威尔弗雷德与蜘蛛人韦伯;
2、巨人中,增加了四季概念,玩家大多数会从春季或秋季开始,联机版中则默认从秋季开始,正因为有四季概念,因此春季会出现青蛙雨和连续的倾盆大雨,夏季会出现自燃与过热;
3、与联机版有所不同的是,巨人中夏季也存在BOSS,蜻蜓龙,但是强度相比之下要低一些,不会召唤小弟,但仍旧不可小视,此外,巨人中所有的BOSS的强度与血量均低于联机版;
4、巨人中的洞穴值得大家挑战,不过洞穴是分层的,这与联机版中所有东西均在一层是有差别的,总结起来,巨人的国度DLC更适合玩过联机版的玩家,两者的概念具有很大的互通性。
海难版本特点为:
1、海难增加了新角色,瓦拉尼、沃利、威尔伯和伍德莱格,如果你的巨人国存档在创建时就兼容了海难,那么你可以在巨人国中选择使用这些角色;
2、海难世界中的季节概念是有着巨大的不同的,首先我们身处热带,因此不用担心会出现气温导致的冻伤(你一定要24小时烤冷火那就当我没说);
3、海难的陆地范围是很小的,每个岛屿都会有很多奇特的生物,需要特别注意棕榈树,这种树上会栖息蛇类,包括毒蛇等,由于是岛屿因此会出现海浪侵蚀岸边的问题,这需要特别注意,在雨季时这一现象尤其严重;
4、海难中除了飓风季会有BOSS找上门之外,大部分情况下无须担心有BOSS出现。
骑马与砍杀好玩的mod有哪些
《骑马与砍杀》这款老游戏相信不少玩家都玩过,独有的策略和RPG模式的结合让许多人大呼过瘾,而其自由的玩法更是让这款游戏被玩家奉为经典神作。
那么,今天小球球就来和大家说说《骑马与砍杀》里有哪些有趣的MOD值得去尝试,你会发现,原来这游戏还有这么多玩法。
订婚舞会
这个MOD的名字听上去奇奇怪怪的,但小球球如果说这个MOD就类似于老滚5的实验室,你们是不是秒懂呢?
这个MOD可是绅士必入啊。
这个MOD适合闲暇之余养养眼,过过瘾,但是不适合长时期玩啦!身体亏不说,本身《骑马与砍杀》可是策略游戏呢,结果画风给带偏了就不好了。
维京征服
这个MOD尤其适合对北欧历史感兴趣的小伙伴,故事讲述的也就是之前的维京人之间的故事,涉及的国家有不列颠,丹麦等等,当你玩过这个MOD之后,你就会明白为什么维京海盗这么强大了。
这个MOD之所以好玩是因为他还给你加入了一条主线供你去深入了解,而和传统的不一样在于,游戏还加入了海战系统。当然,这个MOD不足的地方在于AI还不是特别好,战斗起来有点伤,但这个MOD最大的特点就是玩了以后你会对维京历史有一个初步的了解。-雅皮士精神dlc
AD1257
如果你对攻城略地有着极大的兴趣,同时又是个狂热的历史爱好者,那么这个MOD一定适合你,MOD极大尊重且还原了欧洲历史,你甚至可以通过这个MOD了解到每个国家之间的恩怨,甚至会触及普鲁士的发展脉络,最主要的是可以加入十字军东征然后去攻城略地。-雅皮士精神dlc
因为这个MOD的地图很大,所以有很多可以挖掘的地方,包括庄园玩法,征召玩法等等,当然,这个MOD最大的特点还是尊重且还原历史,喜欢历史类的这个一定不要错过。
潘德的预言
潘德的预言几乎把《骑马与砍杀》改成了新的游戏,更为恢弘和魔幻。
这个MOD最出色的是丰富的兵种体系,神射手,狂战士,还有一些只有在特定地方才能招募到的士兵,而骑兵团更是众多,每一个国家都有自己特色的骑兵,这对于小球球而言简直是极大的满足感。
尤其是小球球率领一队女骑士征战的时候,那场面,那感觉。
当然,除了以上这些MOD,还有非常经典,而且新人必玩的《光明与黑暗》MOD,也被称为泡菜MOD,这也不错,而如果喜欢国内历史的,《汉匈》MOD也还可以,只是这个MOD玩家间争论比较大,所以也就提一提啦,喜欢的还是可以去玩。-雅皮士精神dlc
总体而言,《骑马与砍杀》是个极为自由开放的游戏,而且玩法也独特,期待一下《骑马与砍杀2》吧!
世界十大男士西装品牌
世界十大西装品牌 ●ARMANI(意大利)--意大利绅士 (阿玛尼) 1973年Armani(优雅大师Giorgio Armani)建立了自己的品牌。这个意大利品牌的风格很少与时髦有关。事实上,在每个季节,它们都有一些适当的可理解的修改。因为设计师阿玛尼相信,服装的质量更甚于款式更新。阿玛尼的男装没有拘谨、做作之感,融入了美国校园里便装和运动装的随意,而面料与色彩遵循意大利传统的含蓄精致。不同明度、灰度的无色彩系让人们感叹它能将灰色变幻出无穷意味的能力。今季潮流:GiorgioArmani今季男装系列以柔软及流动性作主题:摈弃过于修长与纤幼线条的风格,取而代之是略带松身而又不流于极端的设计。色调方面以朱古力及焦糖色为主,不可或缺的还有一系列Armani千锤百炼的灰色,由矿物灰、淡灰延展至深灰调子。 ●BURBERRY(英国)--起源于防水布的纯正英伦品牌 (博百利) BURBERRY的历史可以上溯到16世纪,1909年,BURBERRY确定了统一商标:盾牌象征着“保护”;武士手持旗帜上的“Porsum”是拉丁语,意思是前进。 BURBERRY以前一直是个较为实用的牌子,在维多利亚后期和爱德华七世初期,几乎为所有户外运动生产专门的防水服和猎装。后来,该品牌成功转型为时尚品牌,带有浓郁苏格兰风情的格子图案于1924年注册成商标,成为其代名词。今季潮流:今年秋冬,Burberry将格纹、改良型的斗篷式风衣等,搭配带有传统英国绅士风格的西装、手套,兼具传统与新意。此外,英式风格也是重点,开襟毛衣、鸭舌帽等,或是利用不同单品之间相互组合,营造出层次穿法的美感以及学院风格般的气质。色调上,不同深浅的棕色调、蓝色、驼色,偶尔点缀以亮色系的围巾,增强对比感。相关配件上,大型手提袋绝对是重点。 ●Calvin Klein(美国)--极简休闲美国风 (卡尔文-克莱) 该品牌创始人CalvinKlein是极简主义的先驱者,提倡Lessismore(少即是多)。他的男装采用与传统相悖的男装织物,多选用含有最先进技术生产的超轻合成纤维的织物,甚至柔顺细软、悬重性强的女装衣料。款式上西装较长,腰部收紧,肩部宽但柔和,加上别有趣味的直筒裤等。今季潮流:在CalvinKlein秋冬男装中,高雅的设计同时兼具功能性,包括绒毛厚粗呢大衣、毛里羊皮外套、水手厚呢短大衣、机车夹克及经防水处理的贴身牛仔裤等。剪裁上,突显身体的自然线条,在经水洗及打磨的仿古皮革、缎面织纹棉布、斜纹织棉、柔软鼹鼠皮、cashmere及斑纹细软羊毛的衬托下,更有质感。整体遵循一贯的用色,简洁而低调。 ●CERRUTI(意大利)--战后意大利男装典范 (塞露蒂) CERRUTI原名叫Cerruti1881(Cerruti,巨星沉迷的大师),融合了创始人家族姓氏和创始年份。这个从精致高品质面料起家,现在成为意大利男装业鼎鼎大名的代表品牌,严谨中透着自然,以流畅的线条和舒适的视觉与穿着感受著称。今季看点:本季Cerruti的设计概念是-文艺复兴时期的骑士,一个同时兼具贵族与流浪者气质的男人,血液里流窜着不安因子的优雅男子。色彩上,仍以温暖的大地色系为背景。喀什米尔高领上衣、西装外套,多加上一条浅色皮草围巾,立刻让俭约的外形多了奢华张力。 ●GUCCI(意大利)--身份与财富的象征 (古姿) 这个80多年来一直以生产高档豪华产品而著称的牌子,尤其是近三四十年,一直是上流社会消费追逐的热门。 Gucci(新摩登主义者Gucci)鼓励男性们穿皮装,因为它用中性给了男式皮装和其他男装新的生命:皮装皮质轻软,像一件普通的夹克;紧身设计强调男性阳刚的体型,细节是摒弃琐碎的极简主义,呈现出现代雅皮士风貌。今季潮流:Gucci秋冬男装富于享乐主义精神,带有上世纪60年代摩登花花公子风情。强调合身腰线的正式西服,偶尔在领片或口袋盖的部分,以天鹅绒材质拼接,同时并运用袖扣、领针、丝质围巾、丝质领带、手套搭配出整体造型。 ●DOLCE & GABBANA(意大利)--南地中海式的热情浪漫 (杜嘉班纳) 也许它的二线品牌D&G更被许多年轻人所知道。DOLCE&GABBANA于1990年1月才推出男装,不过它以其特有的热情、浪漫和性感在刻板的男装世界迅速蹿红。硬朗粗犷的线条、泥土色系、黑色与猩红色相配,脖子上系着品牌图案的印花方巾,皮夹克外套,活脱脱一个意大利南部西西里岛男性形象。今季潮流:DOLCE&GABBANA秋冬男装充满了怀旧的情感、休闲的风格、个性的品味、复古的时尚。粗针毛线衣与浅色牛仔裤相搭配,无论是高领、鸡心领还是对襟款式,都充满了浓浓的怀旧情怀。灰黑色、咖啡色、紫红色成为上装热门的颜色。正装强调修身性与传统风格,而休闲装则以轻松、个性为主,极力打造与众不同的现代男士风范。 ●GIVENCHY(法国)--崇尚优雅 (纪梵希) 清纯优雅的奥黛丽·赫本不知是天下间多少男子的梦中天使。而纪梵希就是她“背后”的那个男人,她四十余年的形象设计师。而纪梵希本人在任何场合出现时的儒雅风度与爽洁不俗的外形,被称为“时装界的绅士”。1973年,纪梵希正式推出男装。而他的男装几乎就是他本人的化身---简洁、清爽、周到、得体、刚柔并济。今季潮流:纪梵希2004秋冬向英伦风格看齐,无论是两粒纽扣的条绒西装还是橙色衬衫、啡色长皮夹克,都富有英国绅士的风度,再加上毛茸茸的高帽子,更加帅劲十足。 ●HUGO BOSS(德国)--严谨阳刚的德意志男人 (这就不用翻译了吧!没有人会不知道BOSS吧) 真是个有趣的巧合:在世界各个地方,有着显要身份地位的高级主管或企业首领在正规的 的精致手工衬衫配上尖领或是隐式纽扣设计,再搭配皮革背心或格子软呢绒帽,复古又充满活力。 ●RALPH LAUREN(美国)--自然、舒适、朴素 (拉尔夫·劳伦) 1968年,创始人拉尔夫·劳伦创立了PolobyRalphLauren公司。“我相信服装最终可以超越时间的限制而存在”是他的设计哲学。他把朴素的经典风格引入时装设计领域,使用天然的或是天然感觉的面料,以自由流畅的剪裁实现朴素的理念。今季潮流:2004/2005秋冬RalphLauren男装呈现都会男子的贵族气息,整体以修长的线条,强调精致裁缝技术,重新诠释传统男人味。人字呢双排扣西装外套搭配格子衬衫,细条纹西装搭配棱纹梅花领带及高领衬衫,诠释出现代古典的全新风格。本季男装中出现华丽贵气的装扮,高质感的皮革外套,配上低腰格子呢长裤,红燕尾服搭配格子呢工作长裤和狩猎马靴,展现如狩猎舞会的贵族气息。 PoloRalphLauren则以纯正美国风格造就本季的设计精神。棉质半开襟衫及法兰绒彩格衬衫,外罩羊皮飞行员外套和帆布工作服,配上毯状运动鞋及手缝鹿皮软靴,展现原始气息 ●VERSACE(意大利)--华丽鲜艳的范思哲 (范思哲) 传统的意大利高级成衣在人们心目中的形象是简约、含蓄、黑色与灰色再加上精湛的质地与做工。范思哲却偏偏以鲜艳斑斓的色彩、大胆奔放的设计打造出“花花男人”。斜裁是范思哲设计中最令人印象深刻的特征,在他的男装可以看到大量的斜裁和不对称的运用,给男装打造出性感味道。今季看点:本季的Versace男装风格增添了截然不同的元素。各种不同质感的灰色,搭配不同细致材质,例如法兰西绒、纯羊毛和皮革,散发着低调的炫光。细节上玩起游戏,拼接起不同材质,呈现有趣的层次感。虽然本季在色彩上非常收敛,以黑色、灰色和驼色为主,不过Versace没有忘记色彩的抢眼魅力,内敛的西装却套上一件红色针织衫,围上复杂花纹的丝巾,加一点幽默感。-雅皮士精神dlc
游戏《巫师3》的DLC《血与酒》讲述了一个什么故事
相比游戏本体和《石之心》,《血与酒》给玩家带来一种截然不同的体验感。
在《巫师3》本体中,白狼的遭遇大部分都是来自当地人的白眼与唾弃;而在陶森特,给人带来的是前所未有的温暖,阳光变得明媚了,城市五彩斑斓,迎接白狼的大多数是友善,当然也有不乏坑人的。陶森特确实是一个养老的绝佳地点,而事实上确实如此,在游戏的最后,白狼可以让此前告白过的两位女术士之一(或者女儿和基友)来到他的葡萄酒庄园定居。自此,白狼的所有旅程和故事也就告一段落了。-雅皮士精神dlc
血与酒的主线还是非常简单的:陶森特的女爵拜托白狼去解决几个谋杀案件,随后查出一个叫狄拉夫的高阶吸血鬼,其杀人的动机是为了女爵的姐姐,席薇雅·安娜。姐姐在出生时由于遇到日全食,被迷信的人们认为是诅咒之子,从小备受歧视,之后,被逐出陶森特。怀恨在心的姐姐勾结吸血鬼展开报复。但是,最后玩脱了,吸血鬼得知被利用后便开始对陶森特的屠城,姐姐也被女爵关进童话世界躲避危险。故事的结局当然是有玩家控制的白狼进行选择了,一共有三条路线。-雅皮士精神dlc
最初体验过《血与酒》的玩家们一定会体验到一种扑面而来的熟悉感。因为这部DLC综合了很多文学、神话、童话或者传说的元素。
当白狼遇到第一个强敌——一个叫“果亚特”的巨人时,如果掏出十字弓对着其眼睛来一下可以直接一击必杀。这个叫“果亚特”的巨人原型是圣经里的巨人歌利亚,被大卫用弹弓打中脑袋而死。
此外,还有致敬《黑暗之魂》系列篝火梗的,一把剑直接插在火堆中。
后期的湖中女神支线任务,梗是亚瑟王传说中的湖中剑,这把剑应该是一周目最强的剑了。
更多的是关于童话的,卖火柴的满口脏话还会打昆特牌的小女孩,荒诞的光着身子的人,童话世界里凶暴的三只巨大的猪......不过现在看来貌似大多数都是毁童年的黑暗童话。
总的来看,CD.Projekt Red是一个非常有情怀的游戏制作组,能做出这样一部流程适中,内容丰富的DLC,说明他们还是把大部分玩家放在第一位的。像这样的游戏公司,玩家永远不会嫌多,而这样的游戏公司也会收获越来越多玩家的支持。-雅皮士精神dlc
《双点医院》推出最新DLC“野人”有些什么内容
《双点医院》推出最新DLC“野人”:全新地区3个医院和9种疑难疾病
模拟医院经营游戏,被誉为《主题医院》精神续作的《双点医院》在冬季来临推出了最新的DLC“野人”(Two Point Hospital: Bigfoot),在各种令人激动的新型治疗室中治疗大量新疾病!《Two Point Hospital: Bigfoot》中你可以探索冰寒新地区,包括三所全新医院、34种新型地区专属疾病(其中包括9种新的视觉系疾病)以及大量新的游戏内物品。-雅皮士精神dlc
当地著名野人、又称“与世隔绝的毛球”的巴塞洛缪·F·野人,已为双点县内最容易被遗忘的尖点山居民申请了更好的医疗保健。野人先生需要你帮忙治疗例如面瘫症、吟流感及极鼾症等新疾病!
关于该DLC
感冻镇酒店
欢迎来到感冻镇。这家酒店度假村由于运气不佳、管理不善,长期遭受事故、瘟疫和顾客投诉的困扰。酒店业主受够了负面评价和利润下滑,因此拨出了一部分“急诊预算”,试图挽回酒店的声誉,避免诉讼。你受邀负责度假村中全新医疗设施的运营。-雅皮士精神dlc
你赚钱的方式会从诊疗病患,变成完成酒店设定的目标,每个月还会根据你接待顾客的成效发放表现奖励。前三个月的营运成本将由你的每月奖励支付。由于你也将被视为酒店的一部分,因此也需要承受酒店的所有负面媒体报道。最好在营销上稍下功夫……-雅皮士精神dlc
斯维尔巴德
欢迎来到斯维尔巴德,这里是双点县最偏僻的镇子。你受邀建立一家研究型医院,让斯维尔巴德研究所重获活力。除了治疗当地的患者,你还需要为研究所完成一些重点研究工作。
斯维尔巴德的位置很偏僻,可能很少有员工愿意到这里就职。可供选择的候选人通常都是些资历不足或走投无路的人,或是缺乏技能的热心镇民。你需要为员工提供培训,才能为山里的居民们治病,并将研究所从学术界的声誉底端捞上来。-雅皮士精神dlc
罗克福尔堡
欢迎来到罗克福尔堡,当然,这只是罗克福尔家众多城堡中的一座。好心的罗克福尔家族从他们的几座城堡中选出一座借给了我们,用来改造成医院。
他们还将自己赞助研究的一项技术免费赠予我们,该技术主要用于帮助客人在参加他们著名的干酪宴会之后,重新苏醒过来。他们的这款冷冻仪最初是为醒酒设计的,但在这片令人毛骨悚然的区域也应该能找到其他临床应用的机会。-雅皮士精神dlc
在各种令人激动的新型治疗室中治疗大量新疾病!《Two Point Hospital: Bigfoot》包含9种新的视觉系疾病以及34种地区专属疾病。
其中包括:
狂吠症
机械型都会症
爬虫型都会症
吟流感
骑士梦魇症
怪物杂烩症
用各种温暖的冬季设备装饰医院,使医院成为山坡上最美的风景!
体验新的座位选项(包括旋转方墩),用最好的滑雪装备装饰医院,或是简单放置一棵华美的冷杉和一个火炉,融入冬天的氛围。