本文目录
- 暴雪开始制作《暗黑破坏神4》,若游戏采用第三人称视角,会好玩吗
- 《暗黑破坏神4》即将公布了它会是2代风格的延续吗
- 暴雪嘉年华日程表公开,《暗黑破坏神4》是否能到来
- 暴雪近期对《暗黑破坏神IV》的游戏界面做出了怎样的调整
- 《暗黑破坏神4》上线了莉莉丝的实体雕像,让美服玩家都难以承受的预定,你如何评价
暴雪开始制作《暗黑破坏神4》,若游戏采用第三人称视角,会好玩吗
关于《暗黑破坏神》系列视角的讨论其实早在暗黑3推出的时候就开始了。当时很多玩家特别诟病游戏中的斜45度上帝视角,认为“就像页游一样”,毫无大作气质。很多人认为暗黑应该进化成3D动作游戏一样的第三人称。
我想,在他们的想象中进化的目标就是《战神3》这样的视角吧:
或是更接近暗黑刷装系统的《仁王》?
想象是美好的,但实现起来可能会很麻烦。首先,比起上帝视角,第三人称会极大的限制视野,同屏就不能出现太多敌人,前作中那种横扫千军的爽快感肯定会大打折扣。要不然就只能做成三国无双那样无脑刷怪,看不清敌人的排布,会失去很大一部分策略走位的乐趣。-暗黑破坏神4最新消息
而且暗黑里面总有很多定向、定点的范围法术,在第三人称下操控起来会很麻烦,原有的操控机制就必须舍弃。比如巫医的酸蚀之云:
另外,在第三人称视角下,多人模式可能会变得很混乱。这些年来,暴雪的游戏越来越强调多人游戏部分,暗黑4自然不会例外。想象一下,在近处看一群法力逆天的奈非天甩着满屏炫光的各种光球是何等亮瞎眼的画面。这个问题在暗黑3的高层秘境中就已经很突出了,变成第三人称只会更加严重。-暗黑破坏神4最新消息
解决方案就是弱化特效,减少敌人数量,并大幅降低战斗节奏,做成步步为营的冒险体验,形象的说就是暗黑会“黑魂”化。曾今就一度传闻暗黑4会变得像黑魂,我觉得这也是一个不错得选择。因为这样会极大的加强探索感和神秘感,让暗黑回归一代的感觉。但这样的设计也必然会强调动作微操,即便不会像黑魂那么难,也肯定会困扰很大一部分老玩家。-暗黑破坏神4最新消息
总的来说,以上只是我的一些担忧。其实只要刷装备的核心系统做得好,暗黑变成第三人称依然可以很好玩,并且战斗手感会大幅提升。以暴雪的开发实力,上述问题都可以得到解决。
但是,我忍不住要举一个反例,就是在2007年,北方暴雪的主创开发的《暗黑之门:伦敦》。通过它,我们可以清晰的看到暗黑破坏神变成第三人称的样子:
遗憾的是,这游戏是个半成品,不管是画面、操控、游戏性都没有达到期待。假如暗黑真的变成第三人称,希望不会步它的后尘。
PS:最近有传闻说正在开发中的暗黑4采用了第一人称,简直不敢细想……如果是真的,我这个忠实老粉丝恐怕也只能和暗黑说再见了。《暗黑破坏神4》即将公布了它会是2代风格的延续吗
首先《暗黑破坏神4》在北京时间2019年11月2日凌晨举办的暴雪嘉年华上正式公布了,这是真的,相关内容各媒体新闻已经发布。
根据设计师的现场介绍来看,这次暗黑4的风格将会回归二代的血腥阴森加邪典,恶魔们将会取得阶段性的胜利,一些关键英雄也会被当作祭品进行献祭。 暗黑破坏神系列的热度,其实一点不亚于暴雪的魔兽世界和星际争霸。特别是该系列的2代,可以说在那个时代里,直接代表了ARPG这样一个游戏类型。也就说,玩家只要提到ARPG游戏,首先想到的就是《暗黑破坏神2》。-暗黑破坏神4最新消息
《暗黑破坏神4》的故事背景发生在《暗黑破坏神3》的种种事件、在至高天和烈焰地狱的所作所为造成数百万人惨遭屠杀之后时隔数年的未来。在无人掌权的这个时刻,某个传奇性人物的名字再次浮现,那个名字便是墨菲斯托之女莉莉丝,传闻中的人类始祖。她将魔爪伸向圣休亚瑞的子民,让所有居民內心深处最坏的那一面日益茁壮,使得这个世界变得黑暗且绝望。-暗黑破坏神4最新消息
暴雪嘉年华日程表公开,《暗黑破坏神4》是否能到来
根据国外的舅舅党爆料,今年的暴雪嘉年华重头戏很有可能会是守望先锋2,一般来说,暴雪不会在嘉年华上一次性推出两款重要游戏,因此就我个人看法今年的暴雪嘉年华暗黑4登场的可能性不大,守望2的可能性会大一些。-暗黑破坏神4最新消息
同时顺道还会在带上暗黑不朽来吹一波。
不过话说回来,从去年暗黑不朽推出以后被玩家们爆骂,这一整年来就再也没有听到任何关于暗黑不朽的消息了,甚至暴雪自己也全都没说,有趣的是网易的老对手腾讯在今年中旬的时候就推出了暗黑手游拉结尔,虽然这个游戏很垃圾,现在基本是半死不活的状态。但是网易对于自家的暗黑手游竟然没有提到一点消息这着实有点奇怪,莫不是游戏夭折了?-暗黑破坏神4最新消息
所以今年的暴雪嘉年华咱们可以简单的做一个预测
魔兽世界的消息
首先魔兽世界肯定是会出的,那个巫妖王再临的图片都出来了,不过真伪有点儿可疑,因为这个图片像是P图做过的。但是可以肯定的是,嘉年华一定会有魔兽世界的新消息的,至于是什么过两天就知道啦
星际争霸2
作为暴雪的另一款高龄作品,星际2在今年嘉年华上最值得期待的仍然是最后的赛季总决赛,而且今年嘉年华不同往日的是time作为中国第一个登上暴雪星际嘉年华的职业选手还是很值得令人激动的。虽然time被分到死亡之组很可能一轮游,但是这也是中国星际的一个很好开端把。-暗黑破坏神4最新消息
至于未来星际2会更新的内容,大概率仍然是战争宝箱,还有我们早就了解的虫族的大龙还有橄榄虫的平衡性改动。毕竟现在虫族实在是太强了,人族和神族被逼着前期打一波,真的对其他种族很伤。
这里在顺便加点私货,今年的嘉年华很可能塞肉继续拿总冠军啊- -
守望先锋
守望先锋自从上次那个新角色出了以后,如今就一直没什么大动作了。因此在嘉年华上大概率守望会添加一个新英雄,然后在对各个平衡性做一些更新。对粉丝来说还不错,但对于我这种早已经弃坑的一般玩家来讲就没什么太大意义了,权当看个热闹。-暗黑破坏神4最新消息
对了守望先锋还值得一提的就是他的联赛,在嘉年华上或许暴雪又会对未来的职业赛的发展提出一些新的看法,可惜这个联赛在国内受众比较小,只是被哔哩哔哩独占,属于粉丝向作品。但是有一说一,目前一个职业比赛名额竟然要3000万美元,而且现在价格还在上涨,着实有点不可思议。-暗黑破坏神4最新消息
哦对了,不要忘了switch版的守望先锋,在嘉年华上或许会公布他未来的更新方向,但因为这游戏锁国区再加上在掌机上表现糟糕,所以对于国内玩家来说也无所谓吧。
魔兽争霸重置版
关于这个东西,应该是仅此于守望先锋2的重头戏了把。同样和去年的暗黑不朽一样,魔兽争霸3重置版的消息公布后,甚至在战网上都放预购了,但到现在起发售的影子还一点都没看到,这不经让人怀疑暴雪到底效率是有多低。明明就只是个换皮的事情,却要拖足足一年的时间。-暗黑破坏神4最新消息
我想今年的嘉年华至少要正式公布魔兽争霸重置版的解锁日期了把,个人对于游戏的期待比较一般,大概率和当年的星际争霸重置版一样,叫好不叫座。但至少还是能收割一波老玩家的情怀的!反正我是不会买就看个热闹罢了。-暗黑破坏神4最新消息
风暴英雄
过去年年都在说风暴要火,直到暴雪正式宣布停止举办风暴职业比赛之后,这风暴看来是彻底凉了。但即使这样,在去年嘉年华上仍然公布了风暴的新英雄和新更新,这不前几天还公布了死亡之翼新英雄么。
因此今年的嘉年华老规矩风暴还会有一席之地,至于新英雄可能不会在这上面出了,或许会进行一些不痛不痒的平衡性更新吧。反正仍然不看好风暴这游戏。
暗黑破坏神3
暗黑3其实也没啥好说了,还是老生常谈的新赛季,我都不知道暗黑3到现在已经过了多少赛季了?又有多少人还在坚持,反正每年暗黑3就只是来凑数的罢了,大家看看就好。
炉石传说
目前来讲,炉石传说成为了暴雪的亲儿子,根据他的财报来看,今年在游戏中虚拟充值的收入有很大一部分来自于炉石传说。毕竟一人一发328,暴雪爸爸笑哈哈。
反正我已经退坑炉石好多年了,即使想玩也有心无力。今天暴雪公布了炉石传说在嘉年华上的新资料片的些许消息,还是和以前一样呗~老规矩氪就完事了。
大概目前我能想到的就只有这些游戏了,至于像外界盛传的不论是守望先锋2还是暗黑4几乎都没有任何消息,具体在嘉年华上是只公布一个LOGO还是大量游戏细节,只能看暴雪爸爸的心情咯。
好啦,这一个暴雪嘉年华的预热就到这里,白白~
暴雪近期对《暗黑破坏神IV》的游戏界面做出了怎样的调整
根据内部测试和用户提交的反馈,暴雪对《暗黑破坏神 4》的界面带来了一些调整。
在首个季度的进度更新中,该公司表示其正在扩展 PC 版本的控制选项。除了添加对游戏手柄的支持,玩家还可将一些主要技能的触发重新映射到键盘上。
在暴雪嘉年华(Blizzcon 2019)期间的演示中,玩家们是需要通过鼠标左键来激活特定的技能的。
不过在随后的几个月时间里,粉丝们已经积极地向暴雪传达了要把键盘技能和鼠标移动这两种操作区分开来的想法。
首席 UI 设计师 Angela Del Priore 表示,他们将添加把特定技能映射到键盘的选项,并且允许玩家将能量分配到任何槽位上。
这项调整在《暗黑 3》中的呼声也相当高,通过自定义绑定,玩家能够随心选择自己所需的配置。
《暗黑 4》的另一项 UI 调整,是将操作栏挪回了底部中间。在暴雪嘉年华的演示期间,那时的操作栏还是被随意地放在了左下角。
开发者曾表示,这么做能够让战斗区域更加清晰可见。然而内部测试结果和大家的反馈表明,这种涉及并不适用于桌面游戏。
Priore 补充道:“我们曾试图清理画面中央的主战斗区域,以腾出底部视角。但基于团队的可用性测试结果、以及演示期间获得的反馈,我们还是决定将操作栏默认放回 PC 界面的底部中央”。
最后,PC 玩家可根据自己的设置偏好,将工具栏放在任意位置。不过由于视角和距离的差异,暴雪仍将把《暗黑 4》主机版的操作栏,默认放在画面左下角。
《暗黑破坏神4》上线了莉莉丝的实体雕像,让美服玩家都难以承受的预定,你如何评价
我是文开石我有靠谱答案
我觉得说这个便宜还是贵的人。只有两种原因,一种是完全的魔兽外行门外汉,一种是被穷人的思维限制的。
美服玩家又如何?比你我奢侈多少么?
不否认国服的月卡什么的便宜一点,基本没什么太大差别,对比起来别的服务器也就比国服一个月多几十块钱。
大概是这个差别,差距最少的是季卡,才十几块人民币的差别,不同的就是资料片要付点钱。
莉莉丝的实体雕像,这种周边就不是给你这种玩家准备的
目标客户是谁?把魔兽世界当作一种信仰,有相当的能力去为自己的爱好做一定的消费的。
我记得手办圈里有一家,做的就是各种游戏的大模型,也包括暗黑、魔兽世界,应该没得到授权。
大多都是树脂、金属什么,四位数很正常,连个纯银以上的zippo都是四位数,照样有的是人买。
为什么会买这种东西,就是喜欢,
每天琢磨着今天去网吧爽几个小时,剩下的钱是买水还是买泡面的,肯定不会对这些感兴趣。
感兴趣的不管有钱没钱,是零花钱就够随便买还是攒上几个月甚至做兼职买,都是把它当做文化去追求。
所以才会去收集周边,包括书、模型、设定集。
什么东西玩深了都是无底洞,所以要量力而行。
就说这个手办模型
11年暴雪嘉年华的,12个一套,我记得一个差不多20000人民币。
进击的巨人,等身兵长(所以才162cm),全球限量20个,一个人民币86000元。
EVA初号机等身手办高约两米,全球限量25台,这款手办在预约期可以选择两种颜色,分别为“新剧场版EVA原版色”和“7-11色”(即7-11便利店的配色)
人民币95000元。
纯金版哥斯拉这款黄金哥斯拉由日本珠宝店田中银座高为24厘米,重达15公斤,由24K黄金打造而成,外观设计基于1989年的电影《哥斯拉之真假对决》。
人民币9160000人民币。
对于所有娱乐,游戏、模型、玩具等东西,我的意见永远是一个:
如果你觉得玩游戏太贵,那说明你该去学习或者赚钱而不是玩游戏。