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你觉得xbox的战争机器系列好玩吗
谢邀。《战争机器》系列可以说是微软作品里比较重要的一环,但是爱的人很喜欢,不爱的人觉得难适应。这可能和最初选择某一主机,关注某主机独占的出发点不同造成。枫叔属于双主机玩家,战争机器也玩过4代,整体感觉我都是信仰购买,该系列我通关过两作,4代可能画质当时太帮了,我15分钟出现眩晕感,无奈一直让它趟盒里吃灰。
很多玩家最初玩这个的时候,会觉得没有光晕系列好玩,尤其是瞄准会觉得特别不舒服,而且容易死。实际《战争机器》加入了掩体这个概念后,一直在强化游戏里掩体的重要性,你不找个地方躲起来慢慢打,是很容易挂掉的。
作为06年出的游戏,当时3代跟随Xbox360推出,画面精细度真的是惊为天人,让很多人都觉得十分的过瘾。但是这个系列很多主播也不是很感冒,感觉海外虽然和光晕一起相提并论称其是微软两大独占IP,但是《战争机器》的热度可以说越来越低。但是,不可否认,在06年就可以做出成熟的第三人称越肩视角已经很不容易,可以说1代,2代都不错,3代还凑乎,到了4代诟病最大,很多人表示玩这个系列到了中期没有一点兴趣,乏味的不行,甚至看到结尾还毫不掩饰的告你等续作的做法,让大家对4代评价可谓两极分化。-战争机器2
整体来说,该系列前三部曲整体水平还是很高的,从画面到手感,没有太大的问题,在当时同类型作品里可以说是出类拔萃。即便是光晕,也可以平分秋色,如果不是铁粉互黑,用枫叔的客观眼光看,可以说各有特色。三代之后的审判、到4代间隔有点太久了,系列热度太低,我觉得是宣传上的事情。不过4代之后等5的人依然很多,也算是又回归正轨了。-战争机器2
战争机器2海怪怎么打
首先海卓兽会先他用触须压沉船(这个时候触手会伸出来一会的,站位最好别再触须的对面,运气不好会被压死,一般是靠触手那一边的箱子(注:别走到同一竖的两箱之间,不过有兴趣可以试一下,基本上是必死无疑的)),在触手压着船的时候有两种方法:1、用骑兵突击枪(带锯的机枪)锯它;2、把片甲手榴弹(手榴弹分为三种,人族用的烟雾弹,只有对战模式才会出现,一种是片甲手榴弹,身为红色,爆炸用,最后一种是油墨漆弹,扔出去后一定范围能中毒,不过通常一枚死不了人的)黏在触手上,中招后触手会竖起,片甲的还另带一个烟花,连续几次同样的步骤(因为难度不同次数也不一样),然后海卓兽会咬住船头,那时候看准眼睛开枪就行了,第一次会回到水里,第二次会张开嘴,跟着冲进嘴去,会看到六根触手和一个大洞,然后六根触手会有其中一根变成蓝色,向着蓝色的触手开枪(因为难度不同次数也不一样,简单一次即可,普通为三次)最后中间的洞会伸出来的,向他扔一个片甲手榴弹(油墨漆弹也可,但我觉得效果没片甲那么好,最后还是那句:因为难度不同次数也不一样),重复几次即可-战争机器2