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ps4和ps4 Pro的机能大概相当于什么档次的电脑
索尼PS4和PS4pro都是采用了AMD的APU架构处理器,其中PS4已经发布多年,当时用的还是AMD美洲豹架构,尽管号称8核心,但是主频只有1.6Ghz,不管是性能还是能效比与现在的锐龙CPU差距甚大,性能最多也就相当于当年的fx6300,别说和酷睿i7-8700比了,即使是和i3-8100比都比不过。
PS4的显卡采用GCN架构,号称1.84TF/s的处理能力,性能相当于当年的HD7850,PS4的内存是8G/GDDR5的共享内存,所以PS4的显存也会从中调用,HD7850的实际性能和当年的GTX660水平差不多,弱于现在的入门游戏显卡GTX1050(单精度浮点约为2.17GT/s),尽管PS4游戏优化给力,但是最近两年的游戏大作放在PS4上不是掉帧就是画质损失严重,性能确实是不足了。
而PS4pro作为PS4的升级版,在显卡上有了很大提高,理论上接近RX470/570显卡的水平,因此PS4pro才能够在1080P乃至一些4K环境下能够流畅运行游戏大作,可惜PS4pro在CPU上只是简单升级,如果说PS4的CPU算FX6300,那PS4pro也就是一颗FX8300,这些老旧的CPU性能离AMD锐龙和酷睿i7-8700仍然差距甚远,希望索尼在未来的PS5上能够使用ZEN架构,从而摆脱CPU方面的瓶颈。-pro580显卡相当于
不过不要看这些游戏机性能差就小看了他们,以PS4的机能来看几乎不可能流畅运行最新的游戏大作,但是凭借游戏机统一的硬件水平和游戏的定制优化,PS4和PS4pro的游戏表现能力比同配置的PC要好很多,这就是术业有专攻的结果。-pro580显卡相当于
Xbox oneX相当于哪款显卡
谢邀。XBOX ONE X作为目前市面上综合性能最强的主机,实际显卡并没有我们想象中的高级。最多的说法就是让和RX580对比,实际这是一个误区,因为XBOX ONE X在测试中的表现,其主屏性能是不及RX580了,因此那些说和1060都差不多的,更是捕风捉影。-pro580显卡相当于
但为什么XBOX ONE X可以有很好的画面效果,甚至支持4K呢?那是因为XBOX ONE X的显卡拥有庞大的位宽和显存,其显存接近1080的8G配置,因此低频下的表现非常出色。4K下的60帧,浮点运算有6T足以支撑画质,加上开发者了解机能情况下做好优化,因此画面会非常棒。更简单来说,主机的显卡架构和PC不同,它多数采用SOC架构,效率要比同等级PC高出一大截。-pro580显卡相当于
至于PS4 PRO,这个多数觉得显卡水平是RX470或者GTX970,不过从大家的杜比参照来看,PS4 PRO确实比XBOX ONE X差了一截,但是枫叔要说的是,如果你两台主机都有的话,除非你用同样的电视,同样的显示模式去一起玩同一个游戏,你才会发现细微的差别,实际视觉差异真的没有想象中那么大。-pro580显卡相当于
造成这一问题的原因也很多,首先是闭环的系统环境,让主机的各项性能都可以完全只针对游戏运行,不要为其他内容浪费能力和资源,因此他们的显卡效能更高,更稳定。其次,游戏的研发思路,为什么GTA5在PC上可以画质上一大截,就是因为开发商为主机开发时,做了很多优化,这种优化就是考虑机能,让画面更符合主机的显示习惯,不影响视觉冲击力。最后,索尼虽然不支持4K,但是其独有的HDR色彩增强是优势,搭配这一能力所达到的伪4K效果,也并不比XBOX ONE X天蝎座4K效果差。因此整体来说,现在双方竞争的主要内容,差距还是独占游戏方面,机能实际双方真要相互竞争很容易提升,更多考虑的是主机成本。-pro580显卡相当于