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C语言中“指针”和“指针变量”的区别是什么?PostScript语言的打印应用

admin admin 发表于2022-04-30 23:21:46 浏览127 评论0

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C语言中“指针”和“指针变量”的区别是什么

1、概念不同

“指针”是概念,“指针变量”是具体实现,指针也是一个变量,所以需要进行定义,而对于指针的定义,与一般变量一样。

2、 存放地址不同

一个变量的(内存)地址称为该变量的“指针”,通过指针能找到以它为地址的内存单元。而指针变量是用来存放另一个变量的地址的(即指针)。

扩展资料:

指针和指针变量的关系

1、指针就是地址,地址就是指针。

2、地址就是内存单元的编号。

3、指针变量就是存放内存地址的变量。

4、指针和指针变量是两个不同的概念,但要注意的是,通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际他们含义并不一样。

注:

指针里存的是100. 指针:地址 - 具体。

指针里存的是地址,指针:指针变量 -可变。

指针的好处:

1、直接访问硬件

2、快速传递数据(指针表示地址)

3、返回一个以上的值返回一个(数组或者结构体的指针)

4、表示复杂的数据结构(结构体)

5、方便处理字符串

6、指针有助于理解面向对象

PostScript语言的打印应用

在PostScript出现之前,打印机设计成将字符——通常是ASCII字符——打印出来。有许多技术用于这项工作,但是大多数都有一个共性也就是字符在物理上很难更改,就像在打字机键上的金属或者光学平板那样的条带。随着点阵打印机的流行发生的一些变化,在这些系统上字符是用一系列的点“画”出来的,这些点在打印机中定义为字体表。随着他们越来越复杂,点阵打印机开始包含有几种内置的字体,用户可以选择所用字体,有一些型号甚至允许用户下载自己的字符图形到打印机中。点阵打印机也带有打印光栅图形的能力,图形在计算机上进行解释并且使用一系列的转义序列将它们按照一系列的点发送到打印机。这种打印机控制语言所这打印机的不同而不同,这就要求程序员创建许许多多的驱动程序。真正的图形打印是名为绘图仪的特殊的设备所完成的,绘图仪的确是共享一种常见的语言——HPGL,但是除了打印图形之外并没有多大用途。另外,它们通常价格昂贵,速度较慢,所以使用很少。 PostScript将打印机和绘图仪的优点组合在一起从而打破了传统。同绘图仪一样,PostScript具有高质量的曲线处理能力并且控制语言简单能够用于不同品牌的打印机;同点阵打印机一样,PostScript提供了一个生成文本和光栅图形的简单方法。与它们二者不同的是,PostScript能够将所有这些不同的内容放在同一页上,这样就比以前的打印机或者绘图仪提供了更具灵活性。PostScript已经超出了普通的打印机控制语言,并成为一个完善的编程语言。许多应用程序能够将文档传送到一个PostScript程序中,它的输出结果就是原始文档。这个程序能够发送到打印机中的解释器上得到打印文档,或者发送到另外一个应用程序在屏幕上显示文档。由于文档程序与目的地无关,所以就被称为“与设备无关”。PostScrip也非常擅长于实现rasterization;所有的东西,甚至是文本都可以用直线和立方贝塞尔曲线表示,贝塞尔曲线以前只有在CAD应用中才能见到,它允许任意的缩放、旋转或者其它变换。当解释PostScript程序的时候,解释器将这些指令转换成所需的点形成输出内容。 同PostScript一样复杂的是它的字体处理。丰富的字体系统使用PS基本图形(:en:graphics primitives)将字符画成艺术线条,艺术线条能够在任意的分辨率生成。尽管这听起来是很直观的概念,但是需要考虑许许多多的拓扑图形问题。其中一个问题是字体在小尺寸的时候实际上并不是进行线性缩放,如果那样的话字体的某些部分就会不成比例地过大或者过小从而字体看起来不太正确。PostScript使用与字形曲线保存在一起的隐含信息避免了这个问题的发生,它们基本上是水平或者竖直方向条带上一些附加信息,用以标识光栅图像生成器需要维护的字体中的重要特征。甚至在很低的分辨率的时候字体也是非常好看;通常认为这是手工字体位图调整才能完成的任务。当时,在字体中包含这种隐含信息的技术被细心地维护着,包含隐含信息的字体经过压缩、加密成为Adobe的Type 1 Font。Type 1是一个高效的仅仅用来保存字形信息的简化PS系统,而不是一个完善的语言,PDF也是一种类似的情况。Adobe向那些打算在自己的字体中添加隐含信息的厂商征收高额的Type 1技术授权使用费用。那些不愿意使用隐含信息或者不愿支付费用的用户只能使用Type 3 Font。Type 3字体允许使用除了标准的隐含信息之外的PostScript语言的所有复杂特性,后来又添加了一些其它的不同特点。许多人认为授权的费用过于高昂,并且Adobe也不愿采用更具吸引力的费率,这样就导致了Apple在1991年左右开发了他们自己的系统TrueType。紧随着TrueType的发布,Adobe就公开了Type 1字体的规范。如AltsysFontographer(1995年1月被Macromedia收购,自从2005年5月归FontLab所有)这样的零售系统加入了创建Type 1字体的能力。从那时开始,就出现了许多免费Type 1字体,例如TeX排版系统中所用字体就是这种格式。在二十世纪九十年代早期还有其它几种基于字形的字体系统,如Bitstream和METAFONT开发的系统,但是它们都不包括通用的打印解决方案,所以并没有得到广泛应用。在二十世纪九十年代,Abobe和微软公司一同开发OpenType,它基本上是Type 1和TrueType格式功能的超集。当打印到PostScript输出设备的时候,OpenType字体中不需要的部分就会被丢弃,驱动程序送到设备的内容与传送TrueType或者Type 1字体完全一样,根据OpenType字体中的外形不同而有所不同。 在二十世纪八十年代,Adobe利润的绝大部分都来自于用于打印机的PostScript实现(称为光栅图像处理器或者RIP)的高昂授权费用。RIP相当昂贵,并且通常只在少数一些特定的硬件上运行。二十世纪八十年代中期随着许多基于RISC的新平台出现,Abobe经常是在支持新机器方面落后一步。因此第三方的PostScript实现变得很普遍,尤其是在授权费用是关键症结的低端打印机或者新硬件激发更快速度要求的高端拍板设备领域更加常用。一方面,微软公司和苹果公司联合起来努力将Adobe从独霸打印机的位置拉下马,微软公司将它购买的TrueImagePostScript解释器授权给苹果公司,苹果公司将它的新字体格式TrueType授权给微软公司。(苹果公司终止了与Adobe保持一致以及它的打印机使用Adobe公司真正的PostScript的策略,但是TrueType在微软视窗和Macintosh上都成为了标准的outline font。)一些第三方的PostScript的克隆产品仍在广泛使用,尤其是在作为惠普黑白激光打印机标准Phoenix Page的中仍在广泛使用。许多基本的廉价激光打印机不支持PostScript,它们的驱动程序根本不使用PostScript。当这样的打印机需要支持PostScript的使用,可以使用名为Ghostscript的自由软件PostScript解释器。Ghostscript使用主计算机的CPU进行rasterization、将结果作为一个大幅的位图发送到计算机这样一种方式在非PostScript打印机上打印PostScript文档。Ghostscript也可以在计算机显示器上预览PostScript文档以及将PostScript转换成如TIFF和PNG这样的光栅图形或者如PDF这样的矢量格式。分辨率非常高的设备,如imagesetter或者CTPplatesetter超过2500dpi的分辨率也很常见,仍然需要带有大量内存和磁盘空间的外部光栅图像处理器。许多称为数字印刷的高端激光打印机系统也使用外部光栅图像处理器将容易升级的计算机系统与特定的打印硬件分开。如EFI和Xitron这样的公司专业从事这样的光栅图像处理器软件开发。-变量

C语言注释的语法是怎样的

C语言中有两种注释,具体说明如下:

1、 /**/形式。 

这种注释是C最早支持的唯一方式,注释段为一个块,以/*开始,到*/结束。 

这种注释可以在行首,如:

/* 注释 */ int a=0;

可以在行尾,如:

int a=0;/* 注释 */

可以在语句中间,如:

int a=

可以是多行注释,如:

int a=0;/* 注释注释注释*/int b=0;

2、在新的C标准中,还支持以//形式的注释。

这种注释方式是以//开始,到本行结束。 即这种注释只能在行尾。 

比如:

int a; //注释