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电影越轴的意义是什么
被摄对象的视线方向、运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线,叫轴线。
根据导演的场面调度,在同一场景中拍摄相连的镜头时,为保证被摄对象在画面空间中的正确位置和方向的统一,摄影角度的处理要遵守轴线规则,则在轴线的一侧的180°之内设置摄影角度。这是构成画面空间统一感的基本条件。
为了追求富于表现力的电影场面调度和电影画面构成,摄影角度又往往不局限于轴线一侧,这时就需要越轴(也叫跳轴)拍摄。
大致的跳轴有如下方法:
1、利用对象的运动改变轴线;
2、利用摄影机的运动改变轴线;
3、用无明确方向的镜头来隔开跳轴前后镜头,以缓和由于跳轴给观众造成视觉上的跳跃;
4、用对象的细部特写镜头来过渡,如人物脸部表情、眼神、五官等;
5、利用插入镜头改变轴线方向;
6、利用双轴线,越过一个轴线,由另一个轴线完成空间的统一。比如两条垂直的轴线。
遵守轴线规则(包括越过轴线的方法处理的越轴跳轴镜头)是保证镜头衔接顺畅的条件,是获得正确的空间结构和空间顺序的方法,是使观众正确、清楚领会场景内容的一种手段。
摇镜头和移镜头的区别是什么
【摇镜头】是通过摇镜头而产生的一种镜头语言:在拍摄过程中,摄像机的位置是不动的,但是摄像机面对的角度是发生变化的。
【以人为例】:摇镜头就是你站在原点不动,摇头四周环顾的过程中产生的画面。
【移镜头】分为横移和跟移。但不管是横移还是跟移,摄像机的位置是在发生变化的。横移是向左侧或向右侧平移,跟移是向前或向后移动。
【以人为例】:移镜头就是你向前走、向后走、向左向右螃蟹走的过程中产生的画面,而这个画面你的眼睛是始终向前的。