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array_merge 数组 递归

递归地合并一个或多个数组?C语言数组学习有什么心得

admin admin 发表于2022-05-10 07:14:34 浏览141 评论0

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递归地合并一个或多个数组

array_merge_recursive(PHP 4 》= 4.0.1, PHP 5, PHP 7)array_merge_recursive — 递归地合并一个或多个数组1.说明array_merge_recursive ([ array $... ] ) : arrayarray_merge_recursive() 将一个或多个数组的单元合并起来,一个数组中的值附加在前一个数组的后面。返回作为结果的数组。如果输入的数组中有相同的字符串键名,则这些值会被合并到一个数组中去,这将递归下去,因此如果一个值本身是一个数组,本函数将按照相应的条目把它合并为另一个数组。需要注意的是,如果数组具有相同的数值键名,后一个值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面。2.参数...数组变量列表,进行递归合并。返回值一个结果数组,其中的值合并自附加的参数。如果未传递参数调用,则会返回一个空 array。更新日志版本 说明7.4.0 允许不传递参数调用,之前的版本中至少需要一个参数。3.范例示例 #1 array_merge_recursive() 例子 array(“favorite“ =》 “red“), 5);$ar2 = array(10, “color“ =》 array(“favorite“ =》 “green“, “blue“));$result = array_merge_recursive($ar1, $ar2);print_r($result);?》

C语言数组学习有什么心得

1、数组传递给函数,模拟传引用调用的方式自动把数组传递给函数,意味着被调用的函数能够修改原是数组的元素值,e.g.int hourly;//数组定义void modify(int ,int );//函数原型modify(hourly,24);//函数调用,数组名即数组第一个元素的地址注意:为了防止函数中修改数组的值,采用类型限定符const做前缀,数组元素成为函数体中的常量,函数体中任何修改数组元素的企图都会导致编译错误,e.g.void modify(const int ,int);2、字符数组字符串读取:scanf(“%s“,string1);//不用地址符号&,因为数组名是数组的起始地址字符串显示:printf(“%s“,string1);e.g.char string1=“good girl“;//字符串charstring1={’g’,’o’,’o’,’d’,’\0’,’g’,’i’,’r’,’l’,’\0’};//上下声明等价注意:’空字符’=’\0’,终止符,用printf(“%s“,string1)输出,得到good girl。3、多维数组e.g.int a={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};假设数组起始地址2000,则表示形式含义地址a指向a,即0行首地址。2000a,*(a+0),*a第0行第0列元素地址2000a+1,&a第1行首地址2008a,*(a+1)第1行第0列元素地址2008a+2,*(a+1)+2,&a第1行第2列元素地址2012*(a+2),*(*(a+1)+2),a第1行第2列元素的值7在二维数组中,a+i=a[i]=*(a+i)=&a[i]=&a[i],即他们的的地址值是想等的。

VB里什么叫数组

数组在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。 关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C标准中是不允许可变长数组出现的,也就是你说的那个n可变。但是在C99中,加入了对VLA的支持,也有不少编译器已经支持这个了,而且好像没有太多的人用这个可变长数组。 如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。因为 Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。 此处数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的 Index 属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。 一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在在C、C++、Java中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、 字符串 、数值等等)。 可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型(请参阅 “再论编程”中的“创建自己的数据类型”)和对象变量(请参阅“用对象编程”)。 如果要用户输入的是一个数组,一般是用一个循环,但是在输入前也需要固定数组的大小。 compact跟变长数组没有太大的关系,也应该用不到变长数组。因为一般的传数组到函数中就是传数组的地址和元素的个数的,那只是一个提示,不是要求。 原型可以这样写(假设数组的元素是type): int compact(type *Array,int Count) 数组类型说明 在C语言中使用数组必须先进行类型说明。 数组说明的一般形 式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。 数组名是用户定义的数组标识符。 方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。 例如: int a; 说明整型数组a,有10个元素。 float b,c; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。 char ch; 说明字符数组ch,有20个元素。[编辑本段]相关操作 声明固定大小的数组 有三种方法声明固定大小的数组,用哪一种方法取决于数组应有的有效范围: 建立公用数组,在模块的声明段用 Public 语句声明数组。 建立模块级数组,在模块的声明段用 Private 语句声明数组。 建立局部数组,在过程中用 Private 语句声明数组。 设定上下界声明数组时,在数组名之后跟一个用括号括起来的上界。上界不得超过 Long 数据类型的范围(-2,147,483,648 到 2,147,483,647)。例如,下列数组声明可出现在模块的声明段: Dim Counters (14) As Integer ’15 个元素。 Dim Sums (20) As Double ’21 个元素。 为建立公用数组,直接用 Public 取代 Dim。 Public Counters (14) As Integer Public Sums (20) As Double 在过程之中同样的声明使用 Dim: Dim Counters (14) As Integer Dim Sums (20) As Double 第一个声明建立了一个有 15 个元素的数组,其索引号从 0 到 14 。第二个声明建立了一个有 21 个元素的数组,其索引号从 0 到 20 。缺省的下界为 0。 为了规定下界,用关键字 To 显式提供下界(为 Long 数据类型): Dim Counters (1 To 15) As Integer Dim Sums (100 To 120) As String 在前述声明中,Counters 的索引值范围从 1 到 15,而 Sums 的索引值范围从 100 到 200。 包含其它数组的数组 有可能建立 Variant 数据类型数组,并与不同数据类型的数组共居一处。以下代码建立两个数组,一个包含整数,而另一个包含 字符串。然后声明第三个 Variant 数组,并将整数和字符串数组放置其中: Private Sub Command1_Click () Dim intX As Integer ’声明计数器变量。 ’声明并放置整数数组。 Dim countersA (5) As Integer For intX = 0 To 4 countersA (intX) = 5 Next intX ’声明并放置字符串数组。 Dim countersB (5) As String For intX = 0 To 4 countersB (intX) = “hello“ Next intX Dim arrX (2) As Variant ’声明拥有两个成员的新数组。 arrX (1) = countersA () ’将其它数组移居到数组。 arrX (2) = countersB () MsgBox arrX (1) (2) ’显示每一个数组的成员。 MsgBox arrX (2) (3) End Sub