怎么把“permitrootlogin without-password“注释掉
//登录管理员root账户.平时希望大家只用普通用户登录,必要时候切换到root.... exit即可退出root....为了节省系统资源,我决定在windows端下ssh远程登录...毕竟虚拟机图形界面占用资源比较的大.. 跟着我一起摇摆.....sudo apt-get install openssh-serversudo ps -e |grep ssh--》回车--》有sshd,说明ssh服务已经启动,如果没有启动,输入“sudo service ssh start“--》回车--》ssh服务就会启动.使用gedit修改配置文件“/etc/ssh/sshd_config“打开“终端窗口“,输入“sudo gedit/etc/ssh/sshd_config“--》回车--》把配置文件中的“PermitRootLoginwithout-password“加一个“#“号,把它注释掉--》再增加一句“PermitRootLogin yes“--》保存,修改成功。
WSAAsyncSelect如何使用
WSAAsyncSelect是个最简单的socket io模型.我学习socket时比较喜欢的异步io模型.Winsock 提供了一个有用的异步I/O模型。利用这个模型,应用程序可在一个套接字上,接收以Windows消息为基础的网络事件通知。具体的做法是在建好一个套接字后,调用WSAAsyncSelect函数。该模型最早出现于Winsock的1.1版本中,用于帮助应用程序开发者面向一些早期的16位 Windows平台(如Windows for Workgroups),适应其“落后”的多任务消息环境。应用程序仍可从这种模型中得到好处,特别是它们用一个标准的Windows例程(常称为 “WndProc“),对窗口消息进行管理的时候。该模型亦得到了Microsoft Foundation Class(微软基本类,MFC)对象CSocket的采纳。(节选自《Windows网络编程》第八章)我还是先贴出代码,然后做详细解释:#include 《winsock.h》#include 《tchar.h》#define PORT 5150#define MSGSIZE 1024#define WM_SOCKET WM_USER+0 #pragma comment(lib, “ws2_32.lib“)LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){ static TCHAR szAppName = _T(“AsyncSelect Model“); HWND hwnd ; MSG msg ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT (“This program requires Windows NT!“), szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name TEXT (“AsyncSelect Model“), // window caption WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style CW_USEDEFAULT, // initial x position CW_USEDEFAULT, // initial y position CW_USEDEFAULT, // initial x size CW_USEDEFAULT, // initial y size NULL, // parent window handle NULL, // window menu handle hInstance, // program instance handle NULL) ; // creation parameters ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg) ; DispatchMessage(&msg) ; } return msg.wParam;}LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ WSADATA wsd; static SOCKET sListen; SOCKET sClient; SOCKADDR_IN local, client; int ret, iAddrSize = sizeof(client); char szMessage[MSGSIZE]; switch (message) { case WM_CREATE: //初始化Socket库 WSAStartup(0x0202, &wsd); // 创建监听的socket sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 绑定socket local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); local.sin_family = AF_INET; local.sin_port = htons(PORT); //指定监听端口 bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)); // 监听 listen(sListen, 3); // 注册监听socket FD_ACCEPT事件,当 监听socket 有客户连接时,会发送窗口消息WM_SOCKET给本窗口 WSAAsyncSelect(sListen, hwnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT); return 0; case WM_DESTROY: closesocket(sListen); WSACleanup(); PostQuitMessage(0); return 0; case WM_SOCKET: if (WSAGETSELECTERROR(lParam)) { closesocket(wParam); break; } switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam)) //分析WM_SOCKET的消息类型 { case FD_ACCEPT: // 接受一个客户连接 sClient = accept(wParam, (struct sockaddr *)&client, &iAddrSize); // 注册客户socket FD_READ 和 FD_CLOSE 事件 WSAAsyncSelect(sClient, hwnd, WM_SOCKET, FD_READ | FD_CLOSE); break; case FD_READ: ret = recv(wParam, szMessage, MSGSIZE, 0); if (ret == 0 || ret == SOCKET_ERROR && WSAGetLastError() == WSAECONNRESET) { closesocket(wParam); } else { szMessage[ret] = ’\0’; send(wParam, szMessage, strlen(szMessage), 0); } break; case FD_CLOSE: closesocket(wParam); break; default: //默认消息,也可以认为socket断开. closesocket(wParam); break; } return 0; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);}在我看来,WSAAsyncSelect是最简单的一种Winsock I/O模型(之所以说它简单是因为一个主线程就搞定了)。使用Raw Windows API写过窗口类应用程序的人应该都能看得懂。这里,我们需要做的仅仅是:1.在WM_CREATE消息处理函数中,初始化Windows Socket library,创建监听套接字,绑定,监听,并且调用WSAAsyncSelect函数表示我们关心在监听套接字上发生的FD_ACCEPT事件;2.自定义一个消息WM_SOCKET,一旦在我们所关心的套接字(监听套接字和客户端套接字)上发生了某个事件,系统就会调用WndProc并且message参数被设置为WM_SOCKET;3.在WM_SOCKET的消息处理函数中,分别对FD_ACCEPT、FD_READ和FD_CLOSE事件进行处理;4.在窗口销毁消息(WM_DESTROY)的处理函数中,我们关闭监听套接字,清除Windows Socket library下面这张用于WSAAsyncSelect函数的网络事件类型表可以让你对各个网络事件有更清楚的认识:表1FD_READ 应用程序想要接收有关是否可读的通知,以便读入数据 FD_WRITE 应用程序想要接收有关是否可写的通知,以便写入数据 FD_OOB 应用程序想接收是否有带外(OOB)数据抵达的通知 FD_ACCEPT 应用程序想接收与进入连接有关的通知 FD_CONNECT 应用程序想接收与一次连接或者多点join操作完成的通知 FD_CLOSE 应用程序想接收与套接字关闭有关的通知 FD_QOS 应用程序想接收套接字“服务质量”(QoS)发生更改的通知 FD_GROUP_QOS 应用程序想接收套接字组“服务质量”发生更改的通知(现在没什么用处,为未来套接字组的使用保留) FD_ROUTING_INTERFACE_CHANGE 应用程序想接收在指定的方向上,与路由接口发生变化的通知 FD_ADDRESS_LIST_CHANGE 应用程序想接收针对套接字的协议家族,本地地址列表发生变化的通知
c#里面的ExecuteScalar一般用在什么地方
楼主理解的基本正确,只要你返回的是一个数字,那就可以用ExecuteScalar,当然,有的SQL命令如果你不确保一定会返回成功一个数字,那就同样要判断返回值是否为空之类的。