javascrip
JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。 -语言
为了取得技术优势,微软推出了JScript,CEnvi推出ScriptEase,与JavaScript同样可在浏览器上运行。为了统一规格,因为JavaScript兼容于ECMA标准,因此也称为ECMAScript。-类
组成部分
ECMAScript,描述了该语 javascript组成 ,言的语法和基本对象。
文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。
浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。
基本特点
JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。-语言
是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
Javascript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。Javascript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。-类
日常用途
1.嵌入动态文本于HTML页面。
2.对浏览器事件做出响应。
3.读写HTML元素。
4.在数据被提交到服务器之前验证数据。
5.检测访客的浏览器信息。
6.控制cookies,包括创建和修改等。
7.基于Node.js技术进行服务器端编程。
历史
它最初由Netscape的Brendan Eich设计。JavaScript是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。-语言
Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。为了取得技术优势,微软推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。两者都属于ECMAScript的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。-类
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发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。-类
特性
JavaScript脚本语言具有以下特点:
(1)脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。
(2)基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
(3)简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。
(4)动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。-语言
(5)跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支 持JavaScript脚本语言,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。 -类
不同于服务器端脚本语言,例如PHP与ASP,JavaScript主要被作为客户端脚本语言在用户的浏览器上运行,不需要服务器的支持。所以在早期程序员比较青睐于JavaScript以减少对服务器的负担,而与此同时也带来另一个问题:安全性。-语言
而随着服务器的强壮,虽然程序员更喜欢运行于服务端的脚本以保证安全,但JavaScript仍然以其跨平台、容易上手等优势大行其道。同时,有些特殊功能(如AJAX)必须依赖Javascript在客户端进行支持。随着引擎如V8和框架如Node.js的发展,及其事件驱动及异步IO等特性,JavaScript逐渐被用来编写服务器端程序。-类
在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好? 学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。 那么,我们如何学好《C程序设计》呢? 一.学好C语言的运算符和运算顺序 这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。 先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序. 二.学好C语言的四种程序结构 (1)顺序结构 顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。 例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。 (2) 分支结构 顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。 学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。 ①if(条件) { 分支体 } 这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{ }”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x》=0时,其绝对值不变,而x《0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x《0) x=-x; ②if(条件) {分支1} else {分支2} 这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根 分析:因为当b^2-4ac》=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac《0)有两个共轭复根。其程序段如下: d=b*b-4*a*c; if(d》=0) {x1=(-b+sqrt(d))/2a; x1=(-b-sqrt(d))/2a; printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2); } else {r=-b/(2*a); i =sqrt(-d)/(2*a); printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r, i); printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i) } ③嵌套分支语句:其语句格式为: if(条件1) {分支1}; else if(条件2) {分支2} else if(条件3) {分支3} …… else if(条件n) {分支n} else {分支n+1} 嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。 ④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if…else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。 (3)循环结构: 循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。 在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。 顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。 (4)模块化程序结构 C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。 因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。 三.掌握一些简单的算法 编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义结语:当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学
1.B 2.C 3.B 4.C 5.D 6.C 7.C 8.D 9.C 10.A 11.A 12.A 13.A - 不知道14。乙evogue2006 - 10 - 24 11点47分01秒15?16.A 17.B 18.A 19.D 20.C 试述事务的概念和事务的四个特性。 A:事务是一个用户定义的数据库操作序列,这些操作要么全部做或不做的整体,是一个不可分割的工作单元。 事务有四个特点:原子性(原子性),一致性(一致性),隔离(隔离)和持久性(Durability)。这四个特点也被称为ACID属性。 原子性:事务数据库的逻辑工作单元,该交易包括所有的操作,无论是做还是不做。 一致性:事务执行的结果必须更改数据库从一个一致状态转换到另一个一致的状态。 隔离:一个事务的执行不能被其他事务的干扰。一个事务内的操作和使用其他并发事务的数据分离出来,并发执行的个别交易不能互相干扰。 持续性:持续性的,也被称为永久(持久性),指的到交易提交其数据存储在数据库中的变化应该是永久性的。接下来的操作或故障不应该有任何影响其执行结果。 2。为什么事务非正常时间的推移,会影响数据库中数据的正确性,举了一个例子。 A:事务的执行结果必须更改数据库从一个一致状态转换到另一个一致状态。如果出现故障的数据库系统的操作,一些尚未完成的交易被迫中断,这些未完成的交易的一部分已被写入到物理数据库对数据库所做的更改,然后在数据库中不正确的状态,或者是不一致的状态。 如一个工厂的库存管理系统,它是必要的量Q的某些部分从仓库1仓库2个存储。 你可以定义一个事务T,T包括两个操作; Q1 = Q1-Q,Q2 = Q2 + Q. T改变的终??止,只有当第一个操作,数据库是不一致Q库存没有理由。 3。数据库中为什么要有恢复子系统?它的功能是什么? A:是不可避免的,因为计算机系统的硬件故障,软件错误,操作错误和恶意破坏所造成的这些故障从正在运行的事务中发生非正常中断,影响数据库中的数据正确性,而破坏了数据库中,因此,在数据库中的数据的全部或部分损失,因此必须有一个恢复子系统。功能恢复子系统:数据库从错误状态恢复到一个已知的良好状态(也被称为一致的状态或完整状态)。 4。在数据库中可能出现的故障运行几类?什么故障影响正常执行的交易吗?什么故障破坏数据库中的数据? A:数据库系统的各种可能发生的故障大致可分为如下几类:(1)内部交易失败; (2)系统故障; /》(3)介质故障; (4)计算机病毒。的交易失败,系统故障和介质故障影响事务的正常执行;介质故障和计算机病毒破坏的数据库。 5。根据回收技术? A:数据转储和登录日志文件是数据库恢复的基本技术。 当一个故障在系统运行过程中,转储数据库的日志文件,你可以将数据库恢复到一致状态,在发生故障之前的备份副本。 6。数据库的转储的意义是什么?各种数据转储方法的比较。 答案:数据转储是基本的技术,在恢复的数据库。所谓的转储数据库DBA定期复制到磁带或其他磁盘保存。可以重新加载数据库破坏的数据库的备份副本恢复时的状态转储。 静态转储:转储系统操作运行的事务。静态转储,但必须等待用户交易结束之前运行。同样,新的事务必须等待执行转储结束。显然,这将减少数据库的可用性。 动态转储:转储期间允许数据库访问或。动态的转储可以克服静态转储的缺点,它并不需要等待正在运行的用户交易的结束,也不会影响新事务的操作。然而,备份的数据副本结束时的转储和不能保证正确和有效的。 ,因为转储运行在交易过程中可能会一些数据,备份的数据副本是不符合版本的数据库。 为此,我们必须活动期间注册使用dump transaction数据库,以创建一个日志文件(日志文件)。在这样的日志文件的备份副本可以得到正确的数据库状态的时刻。 转储海量转储和增量转储可以分为两种方式。 大规模倾倒每一个转储所有数据库。增量转储每次更新只转储上次转储数据。从恢复的角度来看,大量的转储的备份副本恢复一般更容易。如果该数据库,事务处理,是非常频繁,增量转储方式更实用,更有效。 7。日志文件?为什么要建立一个日志文件? 答案:(1)日志文件是用来记录交易文件对数据库的更新操作。 (2)建立的日志文件的目的:交易故障恢复系统故障恢复;协助媒体恢复的备份副本。 登记日志文件为什么要写入日志文件后,写入到数据库? A:的数据写入到数据库中,两种不同的操作,这个后的日志记录被写入到日志文件中。这两个操作之间可能发生了故障,即这两个写操作只完成了。 先写一个数据库,而不是变化的运行记录中,小数点后不能被恢复这一。如果你写的日志,但没有数据库,恢复执行UNDO操作,不影响数据库的正确性。所以一定要确保你写的日志文件,日志记录写入到日志文件中,然后写入到数据库的变化。 9,测试是针对不同的故障恢复策略和方法。 (也就是说,如何进行交易系统故障恢复故障恢复介质恢复?) A:交易故障恢复:事务故??障的恢复是自动完成的DBMS ,是对用户透明。 DBMS执行恢复步骤:(1)反向扫描文件日志(即从最后一次扫描日志文件),则该事务更新操作。 (2)事务的更新操作执行逆操作。关于日志记录更新前值吗?写入到数据库中。 (3)反向扫描日志文件,做同样的。 (4)?下去,直到你读的开始标记本次交易,交易失败恢复完整。 A:系统故障恢复:系统出现故障可能会导致数据库处于不一致的状态:首先,没有完成的交易数据库的更新可能已被写入到数据库中; 已提交的交易数据库的更新可能还留在缓冲区中,并没有写入到数据库。 恢复操作(UNDO)的未竟事业出现故障,重做(REDO)已完成的交易。 恢复步骤:(1)正向扫描日志文件,以确定该交易已提交在故障发生前队列中(REDO队列的)和未完成的事务队列(UNDO队列)。 (2)UNDO处理队列中的个别交易的。 UNDO处理方法是反向扫描日志文件,更新操作执行相反的操作,每一个UNDO事务迫在眉睫的“价值”(前映像)记录写入到数据库中,然后再更新。 (3)治疗重做重做队列事务。 REDO处理方法:正向扫描日志文件,每个REDO事务重新执行操作的日志文件登记。即将推出的日志记录写入到数据库中的更新值“(后映像)。分辨率:步骤(1)如何确定的REDO队列和UNDO队列,请考虑一下吧。 BR /》的算法如下: 1)创建两个事务队列:·UNDO-LIST:需要执行undo操作的事务集; ·REDO-LIST:需要执行重做操作事务集; 事务队列最初是空的。)从日志文件头,正向扫描日志文件是否有新的开始(遇到BEGIN TRANSACTION)交易钛,钛暂时放入UNDO-LIST队列; ·如果提交的事务(遇到结束事务)TJ TJ从队列undo-list中的REDO-LIST队列; 直到最后的日志文件A:介质故障恢复:介质故障是最严重的故障。恢复方法是重装数据库,然后重做已完成交易的过程是:(1 )DBA装入最新的数据库备份(从故障时间最近的转储副本),将数据库恢复到一致的状态转储。(2)DBA的日志文件的副本加载转储结束时间(3)DBA启动系统恢复命令来完成还原的DBMS的功能,重做已完成的交易。 解析 1)我们假设静态转储的步骤(1)安装数据库的备份副本。 2)如果您使用的是静态和动态转储步骤(1)将数据库的备份副本是不够的,需要同时加载的副本日志文件的转储开始治疗后的时间,以获得正确的数据库的备份副本。 3)(2)步算法来重做已完成的交易:正向扫描日志文件,以找出识别在故障发生之前提交的交易中,计入的重量队列 B。再次向前扫描日志文件,重做重做队列中的所有交易。即将推出的日志记录写入到数据库中的更新值。 》 10。检查点恢复技术的优势是什么? A:测井技术进行数据库恢复,恢复子系统必须搜索日志,以确定哪些事务需要重做,哪些事务需要。一般来说,你需要检查所有的记录。这样做有两个问题:首先,搜索整个日志将花费大量的时间。 REDO处理的事务实际上写的更新操作数据库恢复子系统又执行这些操作,浪费了大量的时间。检查点技术,以解决这些问题。 11。师叔检查点的恢复步骤。 ①从启动文件的最后一个检查点记录在日志文件中的地址找到最后一个检查点记录在日志文件中找到的地址。②检查站的检查点记录的建立时间列表中的所有运行的事务ACTIVE-LIST。创建两个事务队列:·UNDO-LIST:需要执行undo操作的事务集; ·REDO-LIST:集交易需要执行恢复操作; ACTIVE-LIST暂时到UNDO-LIST队列,REDO队列暂时空。③从检查点开始正向扫描日志文件任何新的起点事务钛undo-list中的Ti暂时放置在队列中; ·如果提交事务TJ,TJ移动从UNDO-LIST队列,REDO-LIST队列,直到最后的日志文件; 》④UNDO操作执行undo-list中的每一笔交易REDO-LIST中的每个事务执行REDO操作。 12。数据库镜像?使用?答案:数据库镜像是根据对DBA的要求,自动复制到另一个磁盘上的关键数据在整个数据库或部分。每当主数据库更新时,DBMS自动复制更新后的数据,在过去,DBMS自动保证镜像的一致性使用数据库镜像的数据和主数据。:一个用于数据库恢复。当介质故障的镜像磁盘继续提供使用的数据库管理系统自动镜像磁盘数据恢复的数据库,并且不需要关闭系统并重新安装该数据库的副本。二是要提高无故障,当用户的数据加排他锁来其他用户可以读取的数据的数据库的可用性。镜像数据库,无需等待用户释放该锁。