unity3d都能做哪些类型的游戏
Unity3D是一个全能型3D游戏引擎,几乎可以制作现在市面上所有类型的2D或3D游戏,具体包括RPG角色扮演游戏、ACT动作游戏、AVG冒险游戏、SLG策略游戏、FPS第一人称射击游戏、PZL益智类游戏、MSC音乐游戏、虚拟仿真、VR展示、AR游戏。并且Unity是公认的跨平台能力最强的游戏引擎,因此我们制作的这些不同类型的游戏可以通过一次性编码轻松打包发布到各个主流平台,例如ios,android,pc,mac,ps4,xbox等。Unity引擎在游戏开发方面有着成熟的技术以及广泛的应用,全平台(包括PC/主机/移动设备)游戏中有一半都是基于Unity创作的。如果想学习这块内容,推荐优就业的VR/AR游戏开发课程,不仅仅包含游戏开发,还有VR/AR开发,内容涵盖全面,整体性价比很高。
什么是软件软件分为那几类
软件的组成软件定义:程序和有关文档资料的合称软件分类:系统软件(使用和管理计算机的软件)和应用软件(专为某一应用编制的软件)常见的系统软件有:操作系统,数据库管理系统和程序设计语言常见的应用软件有:辅助教学软件,辅助设计软件,文字处理软件,信息管理软件和自动控制软件计算机一般外设设备叫硬件,像鼠标,键盘,显示器,机箱等软件分为两种,一种是计算机自带的叫系统软件,一种是自己装上去的叫应用软件!
boolean类型是什么
boolean(布尔型)是一个数据类型,它只有两个值true和false.
var b = new Boolean(false);
b是Boolean对象实例,它的值是false。但要注意的是,如果判断条件“b && true”,结果却为“true”,原因是此处是用对象b作为条件的,而不是b的值,由于在条件表达式中任何对象都自动转换为“true”,所以产生了不易理解的结果。-unity3d
在实际应用中,很少使用Boolean对象,通常使用的是Boolean原始值,这样可避免上面问题的发生。比如:
var b = false;
本例的b是一个Boolean类型的变量,它是原始值,不是Boolean对象。
扩展资料
实例——
虽然Boolean类型的字面值只有两个,但ECMAScript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用转型函数Boolean(),如下例所示:-类
var message =“Hello world!”;
var messageAsBoolean = Boolean(message);
在这个例子中,字符串message被转换成了一个Boolean值,该值被保存在messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数,而且总会返回一个Boolean值。-unity3d