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elf文件合成

elf文件合成(elf文件详解)

admin admin 发表于2023-03-23 01:23:09 浏览51 评论0

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本文目录一览:

vivado的bit和elf合在一起不生效

过程步骤:

1)在Vivado软件里找到Settings设置选项,进入,点击Bitstream选项,将 bin_file 勾上,点击 OK

2)点击 generate bitstream (可以分步进行,Run Synthesis—Run implementation— genereate bitstream),生成 bit 文件和 bin 文件。-elf文件合成

3)点击 open hardware manager,连接板子

4)在Hardware面板中右击FPGA器件(xc7a35t_0),选择Add Configuration Memery Device。

5)在弹出的添加配置存储器的界面中,找到板载的Flash存储器型号,点击OK,完成添加。这里开发板flash型号是( n25q64 )选择3.3v。

6)添加完成后,Vivado会提示添加完成,是否立即配置存储器。点击OK,进入配置存储器的界面,开始将二进制bin文件烧写到外部配置flash存储器中。

7)找到二进制bin文件,选中,进行代码烧写, 实现上电自启动,完成程序固化。

ELF文件详解

姓名:罗学元    学号:21181214375     学院:广州研究院

【嵌牛导读】什么是ELF文件

【嵌牛鼻子】什么是ELF文件

【嵌牛提问】什么是ELF文件,它有哪些部分组成、每部分包含哪些信息

          ELF文件分为四个部分:elf header,program header table,section header table,dynamic symbol table。其中节头表(section header  table) 和 段头表(program header table) 中用到的数据相同,只是组织方式不同。-elf文件合成

一、ELF header

每个ELF文件都必须存在一个ELF_Header,这里存放了很多重要的信息用来描述整个文件的组织,如: 版本信息,入口信息,偏移信息等,程序执行也必须依靠其提供的信息:

数据结构如下:

e_xxx 和上面对应表如下图:

其中数据类型如下:

二、Program header table 程序头表

        存储so文件运行时所需要的信息,这部分信息会直接被linker使用,用于加载so文件,告诉系统如何在内存中创建映像,在图中也可以看出来,有程序头部表才有段,有段就必须有程序头部表,其中存放各个段的基本信息(包括地址指针)-elf文件合成

节到段的映射:

    链接视图是以节(section)为单位,执行视图是以段(segment)为单位。链接视图就是在链接时用到的视图,而执行视图则是在执行时用到的视图。上图左侧的视角是从链接来看的,右侧的视角是执行来看的。 -elf文件合成

段(Segment): 就是将文件分成一段一段映射到内存中,段中通常包括一个或多个节区。

       那么为什么需要节和段两种视图? 当ELF文件被加载到内存中后,系统会将多个具有相同权限(flg值)section合并一个segment。操作系统往往以页为基本单位来管理内存分配,一般页的大小为4096B,即4KB的大小。同时,内存的权限管理的粒度也是以页为单位,页内的内存是具有同样的权限等属性,并且操作系统对内存的管理往往追求高效和高利用率这样的目标。ELF文件在被映射时,是以系统的页长度为单位的,那么每个section在映射时的长度都是系统页长度的整数倍,如果section的长度不是其整数倍,则导致多余部分也将占用一个页。而我们从上面的例子中知道,一个ELF文件具有很多的section,那么会导致内存浪费严重。这样可以减少页面内部的碎片,节省了空间,显著提高内存利用率。-elf文件合成

readelf -S xxx # 用来查看可执行文件中有哪些section,如下图:

readelf --segments xxx # 可以查看该文件的执行视图,下图红框部分为上图的节信息在段中的显示:

    最后加载进内存的只有program header table 程序头表里的load段,其他都只是描述信息,加载过程中用到,但是最后加载进去内存的只有load段。

三、Section header table 节头部表

           类似与程序头部表,但与其相对应的是节区(Section);节区(Section): 将文件分成一个个节区,每个节区都有其对应的功能,如符号表,哈         希 表 等。

.relname和.relaname: 010Editor打开so,展现形式为下图,.rel.dyn 和 .rel.plt ,是用来重定向dyn和plt的,也就是静态情况下,存放偏移值,如果进行动态调试的时候,就会加上基址变成绝对地址(重定向)。-elf文件合成

下面第二张图中,左边红框就是偏移值,右边红框只要把基址加进来,就是绝对地址,把基址加进来的过程就是重定向的过程:

.plt 程序链接表,用于做映射关系,拿到依赖so的绝对地址,做重定向的:

四、Dynamic symbol table

     这里是符号表,也就是会用到的所有函数名称表,包括自己写的函数和依赖的系统so中的函数,到时候.plt会对这部分重定向 。

ELF文件格式是什么?

在计算机科学中,是一种用于二进制文件、可执行文件、目标代码、共享库和核心转储的标准文件格式。

是UNIX系统实验室(USL)作为应用程序二进制接口(Application

Binary

Interface,ABI)而开发和发布的,也是Linux的主要可执行文件格式。

ELF文件由4部分组成,分别是ELF头(ELF

header)、程序头表(Program

header

table)、节(Section)和节头表(Section

header

table)。实际上,一个文件中不一定包含全部内容,而且他们的位置也未必如同所示这样安排,只有ELF头的位置是固定的,其余各部分的位置、大小等信息有ELF头中的各项值来决定。

windows生成elf文件

编写C、C++语言或汇编源程序,用gcc或g++生成目标文件,编写连接脚本文件,用连接器生成最终目标文件(elf格式),用二进制转换工具生成可下载的二进制代码。

ELF文件浅析

前言:在逆向工作流程中,我们会接触到so文件,并且在某种情况下会对so文件进行处理。 在文件的角度而言,so隶属于 ELF 文件。 站在ELF文件角度来分析一下so文件。

ELF 文件大致分为3个主要部分

1、ELF HEAD --ELF文件头部分

2、 Program Header Table --程序头表

3、Section Header Table --节头表

这个部分称为“头”,里面大致描述在这个文件里面的组织。如:文件魔术、目标架构体系(如ARM、X86...)、版本信息、各个部分的大小、各个部分的偏移起始地址等等。

下面描述的位置都是固定的,且位置都是紧接着下一部分的位置。(有误欢迎指出)

这里我用的是IDA的android_server文件做演示,来简单看一部分内容。

文件的标识信息(e_ident):前16字节 (包括魔术部分:前4字节 如.ELF)

文件类型(e_type ):2字节

目标架构(e_machine ):2字节

版本(e_version):4字节

程序入口虚拟地址(e_entry ):4字节

程序头部表偏移地址(e_phoff ):4字节

节区头部表偏移地址(e_shoff ):4字节

保存与文件相关的,特定于处理器的标志(e_flags ):4字节

ELF头的大小(e_ehsize ):2字节

每个程序头部表的大小(e_phentsize ):2字节

程序头部表的数量(e_phnum ):2字节

每个节区头部表的大小(e_shentsize):2字节

节区头部表的数量(e_shnum ):2字节

节区字符串表位置(e_shstrndx):2字节

......

程序头表描述的是程序里面各个段的信息。

这里来举例看一下

比如程序头,第一部分, 这个部分描述程序头的信息,比如类型、大小、偏移等等;这个部分描述的就是程序头的信息。

一个程序中到底有多少节信息,取决于这一部分,节头表。

比较经典的,就是这里的导出函数信息。