×

实况mtl文件怎么导入

实况mtl文件怎么导入的简单介绍

admin admin 发表于2023-03-23 19:13:13 浏览43 评论0

抢沙发发表评论

本文目录一览:

mtl文件打开方式

mtl文件是3D Studio软件默认存储文件的扩展名。mtl文件(Material Library File)是材质库文件,描述的是物体的材质信息, 用3Dmax导入即可。

mtl文件打开方式:

1、首先:file-import-import 导入你需要的mtl文件

2、窗口化你的max程序 。把DDS文件拖到你模型上。(注意不要拖到空白的地方了)

查看这个东西的材质可以按 M 键。可以点吸管工具吸取物件的材质。

PS: 至于是不是会显示你想要的贴出来的样子,要看你UV展的对不对了。另外 mtl 是你导出的时候的材质文件,如果不是什么其他渲染插件的材质,可以不管他,删掉。

怎么把obj文件和mtl文件导入3Dmax,让模型显示出贴图。

1、首先打开3Dmax应用程序,进入到操作 。

2、然后在弹出来的窗口中点击左上角的下拉按钮,出现下拉菜单,选择导入选项。

3、然后在弹出来的窗口中点击打开想要导入的obj文件和mtl文件。

4、然后在弹出来的窗口中就可以看到已经导入完成了。

mtl文件怎么贴到模型上

可以通过3DMAX,先把模型导入3DMAX,通过软件中的贴图功能导入mtl文件再拉到模型身上即可贴好。

但是mtl文件本来就是材质文件,是以模型为载体一起的,不能单独导入的,打个比如说,我要一张画但不要画这幅画的这张纸,那画上的内容能单独拿下来吗,不行,不知道你听懂没有。用3DMAX导出的OBj时候,要勾选比如说导出材质,创建材质库这样的项,预设值也要改成Zbrush或者MAX / Maya都行,再导入MAX就有材质了。-实况mtl文件怎么导入