本文目录一览:
- 1、怎么替换unity 自带字库文件
- 2、萌新求教,Unity5.1 替换FBX模型问题,烘焙问题
- 3、unity引擎怎么怎么在电脑后端更换视频?
- 4、如何将unity3d项目中的一部分资源导入到另外一个项目中去?
- 5、unityassetsexplorer怎么替换资源
- 6、pc 端 Unity游戏 图片替换?
怎么替换unity 自带字库文件
下载你需要的字体文件,一般是ttf格式的文件,然后放到assets目录下,然后在font属性中将字体进行替换就可以了。
萌新求教,Unity5.1 替换FBX模型问题,烘焙问题
首先Unity不支持VRay的材质,所谓材质=shader(GPU程序)+数据(包括贴图、混合百分比、颜色和各种调节参数),而具体的视觉表现=材质+光照Unity只支持它自己的材质和光照,你也可以自己写shader来扩展Unity的材质,除非VRay的制作商给Unity写了shader,否则Unity是不能支持VRay的。但是VRay的渲染后效果还是可以在Unity里表现的,就是用烘培贴图的方法。首先备份一份你的.max文件。在工作.max里,把模型塌成可编辑多边形,这是为了容易导出fbx。导入Unity最好用标准交换模型fbx或collada(虽然它也支持.max但最好不要用)。然后在Max里烘培光照贴图(rendertotexture),这个网上的视频教程很多,你可以把光照(包括阴影在内)全部烘培到漫反射贴图里(另外一种方法烘培一张漫反射贴图+一张高光贴图,对应Unity里的漫反射+高光材质)。烘培完先在Max里用普通光照和标准材质测试一下(你可以把原来的VRay材质删了,新建个标准材质,把烘培后贴图载入漫反射通道),应该和用VRay的相差不大。然后导出fbx和贴图(不用把贴图嵌入fbx)。最后把fbx和包含光照的漫反射贴图全部导入Unity里,Unity里也用普通的漫反射材质,然后把漫反射贴图拖到给材质的Texture框里就可以了。
unity引擎怎么怎么在电脑后端更换视频?
1.在Unity编辑器中打开您的项目,然后在Hierarchy窗口中选择您要更换视频的游戏对象。
2.在Inspector窗口中,查找并展开包含视频组件的对象。通常视频组件是Video Player。
3.在视频组件中,找到视频剪辑的设置,通常是通过设置Video Clip字段来指定。单击Video Clip字段旁边的圆形按钮,以打开文件选择器。
4.浏览您的计算机以找到新的视频文件。选择该文件并单击“打开”按钮。Unity将使用您选择的新视频剪辑来替换原来的视频剪辑。
5.要确保更改已保存,请按Ctrl+S(Windows)或Command+S(Mac)保存您的项目。
如何将unity3d项目中的一部分资源导入到另外一个项目中去?
1.选中你要导出的资源\x0d\x0a2.Assets-SelectDependencies\x0d\x0a3.Assets-ExportPackage弹出窗口中选All(默认)点击Export...按钮\x0d\x0a4.资源打包完成.\x0d\x0a5.将打包好的文件拖到你的目标项目中.\x0d\x0a6.双击你导入的资源包.\x0d\x0a7.弹出窗口中点击Import按钮\x0d\x0a8.导入完成-unity如何替换本地文件
unityassetsexplorer怎么替换资源
Creating and Updating Assets 创建和更新资源
When you are building a game and you want to add a new asset of any type, all you have to do is create the asset and save it somewhere in the Assets folder. When you return to Unity or launch it, the added file(s) will be detected and imported.-unity如何替换本地文件
当你正在创建一个游戏并且想要添加任何类型的新资源,你所要做的就是创建资源并将它保存到资源文件夹的某处。当你返回Unity或启动它,添加的文件已被检测并导入。
Additionally, as you update and save your assets, the changes will be detected and the asset will be re-imported in Unity. This allows you to focus on refining your assets without struggling to make them compatible with Unity. Updating and saving your assets normally from its native application provides optimum, hassle-free workflow that feels natural.-unity如何替换本地文件
此外,当你更新并保存你的资源时,更改将被检测到并且资源将重新导入Unity。这使你能够专注于改善你的资源而不需努力使它们与Unity兼容。通过原生应用程序提供最佳的、无忧的、自然的工作流程,来更新并保存你的资源。-unity如何替换本地文件
pc 端 Unity游戏 图片替换?
没明白你的意思 你的目的是替换图片 还是什么?
如果你要替换图片 最后换成功了没有 如果成功了 那就不用管这个大小