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hook钩子文件记录

hook钩子文件记录(hooks文件夹)

admin admin 发表于2023-03-25 00:23:11 浏览33 评论0

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本文目录一览:

ucos里的hook函数是什么?为什么要有这些函数?干什么用的?

钩子HOOK函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。当然,这么做也是需要付出一定的代价的。由于多了这么一道处理过程,系统性能会受到一定的影响,所以大家在必要的时候才使用“钩子”,并在使用完毕及时将其删除。

首先让我们看看HOOK函数是怎么安装、调用和删除的。应用程序通常是调用SetWindowsHookEx()函数来进行安装的,其函数的原型如下:

SetWindowsHookEx(

Int idHook;

HOOKPROC lpfn;

HINSTANCE hMod;

DWORD dwThreadId;

);

参数说明:

idHook 是”钩子”的类型,”钩子”的类型一共有13种,具体如下表:

“钩子”类型

解释

WH_CALLWNDPROC

系统将消息发送到指定窗口之前的“钩子”

WH_CALLWNDPROCRET

消息已经在窗口中处理的“钩子”

WH_CBT

基于计算机培训的“钩子”

WH_DEBUG

差错“钩子”

WH_FOREGROUNDIDLE

前台空闲窗口“钩子”

WH_GETMESSAGE

接收消息投递的“钩子”

WH_JOURNALPLAYBACK

回放以前通过WH_JOURNALRECORD“钩子”记录的输入消息

WH_JOURNALRECORD

输入消息记录“钩子”

WH_KEYBOARD

键盘消息“钩子”

WH_MOUSE

鼠标消息“钩子”

WH_MSGFILTER

对话框、消息框、菜单或滚动条输入消息“钩子”

WH_SHELL

外壳“钩子”

WH_SYSMSGFILTER

系统消息“钩子”

lpfn 指向“钩子”过程的指针。

hMod “钩子”过程所在模块的句柄。

dwThreadId “钩子”相关线程的标识。

通常我们都是把”钩子”做成动态链接库,这样的好处是可以是系统内的每个进程访问。但是也可以在系统中直接调用,我的建议还是用动态库。如果用动态库的话,那么SetWindowsHookEx()中的第三个参数就是该动态链接库模块的句柄;对于一个只供单个进程访问的”钩子”,可以将其”钩子”过程放在安装”钩子”的同一个线程内,此时SetWindowsHookEx()中的第三个参数为该线程的hInstance。安装”钩子”有两种方法:1.你可以把他做成动态连接库文件,和程序一起编译。2.你可以在程序的任何地方直接调用。第2种的方法太麻烦,我不建议用,在这里我就不详细介绍啦。相比之下第1种比较简单。其”钩子”的过程都在动态链接库内完成。SetWindowsHookEx()函数是一个安装函数,如故一个由某种类型的”钩子”监视的事件发生,系统就会调用相应类型的”钩子”链开始处的”钩子”过程,”钩子”链的每个”钩子”过程都要考虑是否把事件传递给下一个”钩子”过程。如果要传递的话,就要调用CallNestHookEx()函数。这个函数成功时返回”钩子”链中下一个”钩子”过程的返回值,返回值的类型依赖于”钩子”的类型。这个函数的原型如下:-hook钩子文件记录

LRESULT CallNextHookEx(

HHOOK hhk;

int nCode;

WPARAM wParam;

LPARAM lParam;

);

其中hhk为当前”钩子”的句柄,由SetWindowsHookEx()函数返回。NCode为传给”钩子”过程的事件代码。wParam和lParam 分别是传给”钩子”过程的wParam值,其具体含义与”钩子”类型有关。-hook钩子文件记录

释放”钩子”

释放”钩子”比较简单,他只有一个参数。当不在需要”钩子”时,应及时将其释放。他是调用UnhookWindowsHookEx()函数来实现的,函数原型如下:

UnhookWindowsHookEx(

HHOOK hhk;

);

函数成功返回TRUE,否则返回FALSE。

如果我这样讲您还是不明白的话,请看下面给出的一些典型“钩子”代码和说明。

LRESULT WINAPI CallWndProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

if(nCode0)

return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);

switch(nCode)

{

case HC_ACTION:

//”钩子”程序要处理什么的代码

break;

default:

break;

}

return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);

}

这是WH_CALLWNDPROC”钩子”的代码,此”钩子”允许程序监视由函数SendMessage发送给窗口过程的消息。系统将消息发送到目的窗口之前调用WH_CALLWNDPROC “钩子”过程。-hook钩子文件记录

LRESULT WINAPI CallwndProc(int nCode,WPARAM,wParam,LPARAM lParam)

{

if(nCode0) return callNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);

switch(nCode)

{

case HC_ACTION:

switch(wParam)

{

Case PM_REMOVE:

//某个应用程序调用了GetMessage函数或者是带PM_REMOVE参数的//PeekMessage函数,从消息队列中移去一个消息。

Break;

Case PM_NOREMOVE:

//某个应用程序以PM_NOREMOVE为参数调用PeekMessage函数

break;

default:

break;

}

break;

default:

break;

}

return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);

}

这是调用WH_GETMESSAGE的函数,此函数允许应用程序监视函数GetMessage和 PeekMessage返回的消息。应用程序可以用钩子WH_GETMESSAGE来监视鼠标和键盘的输入以及其他系统发送到消息队列中的消息。-hook钩子文件记录

LRESULT CALLBACK CBTProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

If(nCode0) Return callNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);

Switch(nCode)

{

case HCBT_ACTIVATE:

//系统将激活一个窗口

break;

case HCBT_CLICKSKIPPED:

//系统从系统消息队列中移去一个鼠标消息

break;

case HCBT_CREATEWND:

//系统将创建一个窗口

break;

case HCBT_DESTROYWND:

//系统将关闭一个窗口

break;

case HCBT_KEYSKIPPED:

//系统从系统消息队列中移去一个键盘消息

break;

case HCBT_MINMAX:

//系统将最大化或最小化一个窗口

break;

case HCBT_MOVESIZE:

//系统将移动一个窗口或改变一个窗口的大小

break;

case HCBT_QS:

//系统在系统消息队列中检索到WM_QUEUESYNC消息

break;

case HCBT_SETFOCUS:

//系统设置键盘输入窗口

break;

case HCBT_SYSCOMMAND:

//将要执行一个系统命令

break;

default:

//可以添加其他代码

break;

}

return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);

}

每种”钩子”类型都有其对应的函数,这些函数的参数都是一样的,有兴趣的朋友可以在MSDN中找的他们的详细说明。

下面我给出一个完整的”钩子”安装和删除的过程的代码。

#include "stdafx.h"

#include "hook.h"

HINSTANCE hInstance;

HHOOK hhkKeyboard;

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)

{

switch (ul_reason_for_call)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

case DLL_THREAD_ATTACH:

case DLL_THREAD_DETACH:

case DLL_PROCESS_DETACH:

break;

}

hInstance=(HINSTANCE)hModule;

return TRUE;

}

LRESULT KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

MessageBeep(-1);

return CallNextHookEx(hhkKeyboard,nCode,wParam,lParam);

}

HOOK_API BOOL EnableKeyboardCapture()

{

if(!(hhkKeyboard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hInstance,0)))

return FALSE;

return TRUE;

}

HOOK_API BOOL DisableKeyboardCapture()

{

return UnhookWindowsHookEx(hhkKeyboard);

}

注意:这是一个动态链接库文件。

在程序中要想调用“钩子”的时候,有EnableKeyboardCapture()函数就可以啦,但你按键的时候就回发出声音。

xxx.dll xxx.hook文件指的是什么类型的文件?

DLL为动态链接库文件(由其它程序调用的程序),

HOOK是钩子文件(常用于键盘和鼠标等)

这个git的hook文件具体啥意思,为什么hexo deploy后有这种效果?

git中提供了一组hook,规定了每个hook的名字,以及hook接收的参数个数和每个参数的含义。用户如果要使用hook的话,需要在.git/hooks/目录中创建对应名字的hook文件,赋予该文件可执行权限,用bash或者python或者其它脚本语言来实现该hook具体要做哪些事。hook就是类似于onClick()、onRun()这样的事件,也可以理解成是一组回调函数。-hook钩子文件记录

git commit是最常用的命令之一,它可以触发四个hook,分别是pre-commit,prepare-commit-msg,commit-msg和post-commit。从字面上可以猜测到这四个hook分别对应“commit之前”、“准备commit log message的时候”、“生成commit log message的时候”、“commit之后”这四个触发时机。这四个hook也的确是按照这个先后顺序被触发的。如果git commit时使用了-n(等价于--no-verify)参数的话,pre-commit和commit-msg就不会被触发。-hook钩子文件记录

pre-commit不接收参数。这个hook可以用来在commit之前检查修改的代码是否符合规范、检查文件名是否含有空格、或者仅仅单纯地输出“hello world”等等,具体想要做什么可以根据实际情况来决定。如果以非0状态退出的话,譬如检测到文件名中有空格,而用户不希望这种文件被commit,在这种情况下执行exit 1,那么git commit会以失败而终止。-hook钩子文件记录

prepare-commit-msg接收三个参数。第一个是commit log message所在的文件名,通常是.git/COMMIT_EDITMSG。第二个是commit log message的来源。在《git commit中输入message的几种方式》 中有介绍过-m,不加参数,-c,-C,-F,-t等方式输入commit log message,这些都是不同的来源。如果是-m的话,第二个参数的值是"message";如果是不加参数的话,第二个参数的值是"";如果是-c或-C或者其他情况但加了--amend参数的话,第二个参数的值是"commit";如果是-F的话,第二个参数的值是"message";如果是-t或者设置了commit.template的话,第二个参数的值是"template"。-hook钩子文件记录

如果第二个参数不是"commit",那第三个参数值为""。如果第二个参数值是“commit"的话,那第三个参数值就是-c或者-C后面接的那个值,可能是tag name、branch name、HEAD、HEAD^1、具体的某个commit SHA-1等等。有--amend的话,第三个参数值是"HEAD"。-hook钩子文件记录

此外,git merge和git cherry-pick可能会触发这个hook。git merge如果是ff(fast-forward) merge那不会触发这个hook,但如果发生no-ff类型的merge,或者git merge --no-ff,那么会触发这个hook,第二个参数值为"merge";git merge --squash git commit的情况下,第二个参数值为"squash"。git cherry-pick默认情况下会触发这个hook,除非使用了-n(等价于--no-commit)参数,第二个参数值为"message"。-hook钩子文件记录

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钩子是一种什么格式的文件

钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。Hook API是指Windows开放给程序员的编程接口,使得在用户级别下可以对操作系统进行控制,也就是一般的应用程序都需要调用API来完成某些功能,Hook API的意思就是在这些应用程序调用真正的系统API前可以先被截获,从而进行一些处理再调用真正的API来完成功能。-hook钩子文件记录

HOOK分为三种:LOCAL HOOK 和 REMOTE HOOK,还有一种是SYSTEM-WIDE LOCAL HOOK。LOCAL HOOK就是指程序HOOK的就是本程序中的线程。REMOTE HOOK有两种形式:一种是对其他程序中某个特定的线程;一种是对整个系统。SYSTEM–WIDE LOCAL HOOK 是一种比较特殊的。它具有REMOTE HOOK的功能,又可以用LOCAL HOOK 的表现手法,实际上就是WH_JOURNALRECORD和WH_JOURNALPLAYBACK两种HOOK。REMOTE HOOK 必须封装在DLL中。这是因为REMOTE HOOK是针对整个系统或其他进程的线程,因此HOOK必须封装成DLL,才可以植入到其他进程进行监控。而SYSTEM-WIDE LOCAL HOOK采用的是另外一种架构,系统中的线程请求或获得一个硬件消息的话,系统会调用那个安装有HOOK的线程,并执行它的FILTER FUNCTION.然后再返回给请求硬件消息的线程。这种架构有一个缺点就是如果HOOK FILTER FUNCTION的处理中进入无限循环的话,那么整个系统将停留再循环中,无法切换到其他线程。为了处理这个缺陷,WINDOW使用了一个办法来处理:就是CTRL+ESC键,如果用户按下CTRL+ESC键,则系统将会发送一个WM_CANCELJOUNAL消息到有挂上JOUNAL 系列HOOK的线程上面-hook钩子文件记录

Pytest官方教程-20-编写钩子(hook)方法

pytest为任何给定的钩子(hook)规范调用已注册插件的钩子(hook)方法。让我们看一下钩子(hook)的典型钩子(hook)方法,pytest在收集完所有测试项目后调用。 pytest_collection_modifyitems(session, config,items) -hook钩子文件记录

当我们 pytest_collection_modifyitems 在插件中实现一个方法时,pytest将在注册期间验证你是否使用了与规范匹配的参数名称,如果没有则拯救。

让我们看一下可能的实现:

这里, pytest 将传入 config (pytest配置对象)和 items (收集的测试项列表),但不会传入 session 参数,因为我们没有在方法签名中列出它。这种动态的“修剪”参数允许 pytest “未来兼容”:我们可以引入新的钩子(hook)命名参数而不破坏现有钩子(hook)实现的签名。这是pytest插件的一般长期兼容性的原因之一。-hook钩子文件记录

请注意,除了 pytest_runtest_* 不允许引发异常之外的钩子(hook)方法。这样做会打破pytest运行。

大多数对 pytest 钩子(hook)的调用都会产生一个 结果列表, 其中包含被调用钩子(hook)方法的所有非None结果。

一些钩子(hook)规范使用该 firstresult=True 选项,以便钩子(hook)调用仅执行,直到N个注册方法中的第一个返回非None结果,然后将其作为整个钩子(hook)调用的结果。在这种情况下,不会调用其余的钩子(hook)方法。-hook钩子文件记录

版本2.7中的新功能。

pytest插件可以实现钩子(hook)包装器,它包装其他钩子(hook)实现的执行。钩子(hook)包装器是一个生成器方法,它只产生一次。当pytest调用钩子(hook)时,它首先执行钩子(hook)包装器并传递与常规钩子(hook)相同的参数。-hook钩子文件记录

在钩子(hook)包装器的屈服点,pytest将执行下一个钩子(hook)实现,并以 Result 封装结果或异常信息的实例的形式将其结果返回到屈服点。因此,屈服点本身通常不会引发异常(除非存在错误)。-hook钩子文件记录

以下是钩子(hook)包装器的示例定义:

请注意,钩子(hook)包装器本身不返回结果,它们只是围绕实际的钩子(hook)实现执行跟踪或其他副作用。如果底层钩子(hook)的结果是一个可变对象,它们可能会修改该结果,但最好避免它。

有关更多信息,请参阅 插件文档 。

对于任何给定的钩子(hook)规范,可能存在多个实现,因此我们通常将 hook 执行视为 1:N 方法调用,其中 N 是已注册方法的数量。有一些方法可以影响钩子(hook)实现是在其他人之前还是之后,即在 N -sized方法列表中的位置:-hook钩子文件记录

这是执行的顺序:

这是可能的使用 tryfirst ,并 trylast 结合还 hookwrapper=True 处于这种情况下,它会影响彼此之间hookwrappers的排序。

插件和 conftest.py 文件可以声明新钩子(hook),然后可以由其他插件实现,以便改变行为或与新插件交互:

dt pytest_addhooks (*pluginmanager *) [来源]

在插件注册时调用,允许通过调用添加新的挂钩 。 pluginmanager.add_hookspecs(module_or_class, prefix)

参数: | pluginmanager ( _pytest.config.PytestPluginManager ) - pytest插件管理器

钩子(hook)通常被声明为do-nothing方法,它们只包含描述何时调用钩子(hook)以及期望返回值的文档。

有关示例,请参阅 xdist中 的 newhooks.py 。

由于标准的 验证机制, 如上所述使用插件中的新钩子(hook)可能有点棘手:如果你依赖未安装的插件,验证将失败并且错误消息对你的用户没有多大意义。

一种方法是将钩子(hook)实现推迟到新的插件,而不是直接在插件模块中声明钩子(hook)方法,例如:

如何hook文件拷贝实现数据拦截

先给不懂钩子的人简单介绍一下原理:所谓hook,既钩子。hook会在应用程序接到消息之前,拦截应用程序的信息,比如鼠标键盘钩子会拦截一个应用程序的鼠标键盘信息。要做盗号木马?用WH_KEYBOARD类型的hook-hook钩子文件记录

1.我们要跨进程使用钩子,要把hook函数写在DLL文件中,这是微软明确规定的。也有其他方法,这里不多叙述

2.在DLL文件中 设置钩子.

这里需要调用线程ID,threadId,我们会在下面调用DLL的调用端中写入

hhookGetMsg=::SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE,GetMessageHookProc,::GetModuleHandle(TEXT("dll.dll")),threadId);-hook钩子文件记录

//参数1:钩子类型

//参数2:钩子处理函数

//参数3:钩子所在的模块

//参数4:钩子要拦截的线程ID,如果要设置全局钩子,这里给0。

把这个SetWindowsHookEx()函数写在一个导出函数中,允许调用dll文件的程序调用

_declspec(dllexport) void SetHook(DWORD threadId)

{

hhookGetMsg=::SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE,GetMessageHookProc,::GetModuleHandle(TEXT("dll.dll")),threadId);-hook钩子文件记录

}

SetHook()就是本dll的导出函数

3.在钩子处理函数中写入功能,当钩子截取到WM_NULL消息的时候,注入DLL文件。由于WM_NULL消息,是个没用的消息,应用程序一般不会收到这个消息,除非我们自己发送一个这个消息,所以我们在注入DLL的时候,只要给要注入的应用程序发一个WM_NULL消息,当钩子截取到WM_NULL的时候就注入钩子,就可以了。-hook钩子文件记录

LRESULT CALLBACK GetMessageHookProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

MSG* pMsg=(MSG*)lParam;

if(WM_NULL==pMsg-message)

::LoadLibraryW(TEXT("D://MyDLL.dll"));

}

好了,编译DLL项目,产生DLL文件。

4.编写调用端,调用钩子

首先获取窗口句柄

HWND FindWindow( LPCTSTR lpClassName,

LPCTSTR lpWindowName

);

返回窗体句柄。hWnd.

hWnd=FindWindow(0,要注入dll的窗体的名称(例如:千千静听))

利用hWnd,查找窗体线程ID

threadId=GetWindowThreadProcessId(hWnd,0);

好了,我们有了线程ID了,可以调用钩子了。

SetHook(threadId);

这时钩子已经加载到目标线程中了。

向目标窗体发送WM_NULL消息

SendMessage(hWnd,WM_NULL,0,0);

钩子会在目标窗体受到消息前受到WM_NULL消息。由于钩子处理函数中做了判断,当受到WM_NULL消息时,加载DLL文件。所以DLL文件就注入到目标线程中了。