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win32文件和目录操作的api函数

win32文件和目录操作的api函数(文件和目录操作命令)

admin admin 发表于2023-03-25 00:45:13 浏览37 评论0

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api接口是什么意思?要怎么做?

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么.

这在某种程度上很象Windows的天然代码.其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法.VB在这方面作了很多工作.它完全隐藏了API并且提供了在Windows环境下编程的一种完全不同的方法. 这也就是说,你用VB写出的每行代码都会被VB转换为API函数传递给Windows.例如,Form1.Print...VB 将会以一定的参数(你的代码中提供的,或是默认参数)调用TextOut 这个API函数. 。同样,当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体(这对于你来说是隐藏的),VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件(Button_Click).

API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...).

API 声明

正如在"什么是API"中所说,API函数包含在位于系统目录下的DLL文件中.你可以自己输入API函数的声明,但VB提供了一种更简单的方法,即使用API Text Viewer. 要想在你的工程中声明API函数,只需运行API Text Viewer,打开Win32api.txt(或.MDB如果你已经把它转换成了数据库的话,这样可以加快速度.注:微软的这个文件有很多的不足,你可以试一下本站提供下载的api32.txt),选择"声明",找到所需函数,点击"添加(Add)"并"复制(Copy)",然后粘贴(Paste)到你的工程里.使用预定义的常量和类型也是同样的方法. -win32文件和目录操作的api函数

你将会遇到一些问题:

假设你想在你的窗体模块中声明一个函数.粘贴然后运行,VB会告诉你:编译错误...Declare 语句不允许作为类或对象模块中的 Public 成员...看起来很糟糕,其实你需要做的只是在声明前面添加一个Private(如 Private Declare Function...).--不要忘了,可是这将使该函数只在该窗体模块可用. 在有些情况下,你会得到"不明确的名称"这样的提示,这是因为函数.常量或其他的什么东西共用了一个名称.由于绝大多数的函数(也可能是全部,我没有验证过)都进行了别名化,亦即意味着你可以通过Alias子句使用其它的而不是他们原有的名称,你只需简单地改变一下函数名称而它仍然可以正常运行. -win32文件和目录操作的api函数

API 分为四种类型:

远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。

标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。

文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。

信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。

当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。 -win32文件和目录操作的api函数

API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:

API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式 API。-win32文件和目录操作的api函数

DELPHI中在对目录、文件中的问题

(转载别人的哦,希望对你有帮助)

在Delphi中实现对目录拷贝、删除和搬移的操作

笔者在工作中遇到了需要对目录进行拷贝、删除和搬移的需求,Delphi本身提供了一些目录操作函数,但只是针对空目录而言,对目录下带有子目录的情况,更是无能为力。利用Win32 API函数和结构,以及递归的程序设计思想,笔者实现了对任意目录进行拷贝、删除和搬移的功能(分别相当于DOS中的XCopy、DelTree和Move命令)。以下分别给出了实现代码: -win32文件和目录操作的api函数

1、拷贝目录

为了能拷贝目录下带有子目录的情况,先定义一个辅助的拷贝函数,它是递归执行的,直到把目录下的所有文件和子目录都拷贝完。

1.1拷贝目录的递归辅助函数:DoCopyDir

function DoCopyDir(sDirName:String;

sToDirName:String):Boolean;

var

hFindFile:Cardinal;

t,tfile:String;

sCurDir:String[255];

FindFileData:WIN32_FIND_DATA;

begin

//先保存当前目录

sCurDir:=GetCurrentDir;

ChDir(sDirName);

hFindFile:=FindFirstFile('*.*',FindFileData);

if hFindFile INVALID_HANDLE_VALUE then

begin

if not DirectoryExists(sToDirName) then

ForceDirectories(sToDirName);

repeat

tfile:=FindFileData.cFileName;

if (tfile='.') or (tfile='..') then

Continue;

if FindFileData.dwFileAttributes=

FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY then

begin

t:=sToDirName+'\'+tfile;

if not DirectoryExists(t) then

ForceDirectories(t);

if sDirName[Length(sDirName)] '\' then

DoCopyDir(sDirName+'\'+tfile,t)

else

DoCopyDir(sDirName+tfile,sToDirName+tfile);

end

else

begin

t:=sToDirName+'\'+tFile;

CopyFile(PChar(tfile),PChar(t),True);

end;

until FindNextFile(hFindFile,FindFileData)=false;

FindClose(hFindFile);

end

else

begin

ChDir(sCurDir);

result:=false;

exit;

end;

//回到原来的目录下

ChDir(sCurDir);

result:=true;

end;

1.2拷贝目录的函数:CopyDir

function CopyDir(sDirName:String;

sToDirName:string):Boolean;

begin

if Length(sDirName) =0 then

exit;

//拷贝...

Result:=DoCopyDir(sDirName,sToDirName);

end;

2、删除目录

删除目录与拷贝目录很类似,但为了能删除位于根目录下的一个空目录,需要在辅助函数中设置一个标志变量,即:如果删除的是空目录,则置bEmptyDir为True,这一句已经用深色框表示了。

2.1删除目录的递归辅助函数:DoRemoveDir

function DoRemoveDir(sDirName:String):Boolean;

var

hFindFile:Cardinal;

tfile:String;

sCurDir:String;

bEmptyDir:Boolean;

FindFileData:WIN32_FIND_DATA;

begin

//如果删除的是空目录,则置bEmptyDir为True

//初始时,bEmptyDir为True

bEmptyDir:=True;

//先保存当前目录

sCurDir:=GetCurrentDir;

SetLength(sCurDir,Length(sCurDir));

ChDir(sDirName);

hFindFile:=FindFirstFile('*.*',FindFileData);

if hFindFile INVALID_HANDLE_VALUE then

begin

repeat

tfile:=FindFileData.cFileName;

if (tfile='.') or (tfile='..') then

begin

bEmptyDir:=bEmptyDir and True;

Continue;

end;

//不是空目录,置bEmptyDir为False

bEmptyDir:=False;

if FindFileData.dwFileAttributes=

FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY then

begin

if sDirName[Length(sDirName)] '\' then

DoRemoveDir(sDirName+'\'+tfile)

else

DoRemoveDir(sDirName+tfile);

if not RemoveDirectory(PChar(tfile)) then

result:=false

else

result:=true;

end

else

begin

if not DeleteFile(PChar(tfile)) then

result:=false

else

result:=true;

end;

until FindNextFile(hFindFile,FindFileData)=false;

FindClose(hFindFile);

end

else

begin

ChDir(sCurDir);

result:=false;

exit;

end;

//如果是空目录,则删除该空目录

if bEmptyDir then

begin

//返回上一级目录

ChDir('..');

//删除空目录

RemoveDirectory(PChar(sDirName));

end;

//回到原来的目录下

ChDir(sCurDir);

result:=true;

end;

2.2删除目录的函数:DeleteDir

function DeleteDir(sDirName:String):Boolean;

begin

if Length(sDirName) =0 then

exit;

//删除...

Result:=DoRemoveDir(sDirName) and RemoveDir(sDirName);

end;

3、移动目录

有了拷贝目录和删除目录的函数,移动目录就变得很简单,只需顺序调用前两个函数即可:

function MoveDir(sDirName:String;

sToDirName:string):Boolean;

begin

if CopyDir(sDirName,sToDirName) then

if RemoveDir(sDirName) then

result:=True

else

result:=false;

end;

怎样用win32 API函数弹出对话框

系统有一个预定义的简单对话框API,MessageBox,可以弹出一个对话框。自己写的对话框可以用CreateDialog、DialogBox等函数弹出。

Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。

使用Win32 API,应用程序可以充分挖掘Windows的32位操作系统的潜力。 Mircrosoft的所有32位平台都支持统一的API,包括函数、结构、消息、宏及接口。使用 Win32 API不但可以开发出在各种平台上都能成功运行的应用程序,而且也可以充分利用每个平台特有的功能和属性。-win32文件和目录操作的api函数

在具体编程时,程序实现方式的差异依赖于相应平台的底层功能的不同。最显著的差异是某些函数只能在更强大的平台上实现其功能。例如,安全函数只能在Windows NT操作系统下使用。另外一些主要差别就是系统限制,比如值的范围约束,或函数可管理的项目个数等等。-win32文件和目录操作的api函数

C#编程中如何调用WIN32 API函数

在C#内部其实并不是win32 api编程,而是使用了一个叫PInvoke编程方式,这个叫平台调用。所谓的平台调用,指的就引入平台直接的dll,然后进行调用的方式。

[DllImportAttribute]特性可以让你引用dll中的方法,以声明的方式对其进行声明,然后就可以在.net中直接调用了。调用时要理解的知识就是有关类型之间的转换即可。声明之后和调用.net类库就没有什么区别了!-win32文件和目录操作的api函数

至于直接使用win32 api编程,应该是不可行的,至少没有人那么做——.net类型中其实包含关类型指针的第三种类型,通过这种方式是否能象C++语言中实现win32编程,这个目前没有人试过,毕竟存在dllimport特性化编程的方式,没有人再使用这种方式进行测试或是编程了。-win32文件和目录操作的api函数

API 是什么文件

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。API除了有应用“应用程序接口”的意思外,还特指 API的说明文档,也称为帮助文档。另外,也是美国石油协会、空气污染指数、医药、空中位置指示器的英文简称。-win32文件和目录操作的api函数

Windows API是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么. 这在某种程度上很象Windows的天然代码.其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法.VB在这方面作了很多工作.它完全隐藏了API并且提供了在Windows环境下编程的一种完全不同的方法. 这也就是说,你用VB写出的每行代码都会被VB转换为API函数传递给Windows.例如,Form1.Print...VB 将会以一定的参数(你的代码中提供的,或是默认参数)调用TextOut 这个API函数 。同样,当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体(这对于你来说是隐藏的),VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件(Button_Click). API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...). 更易理解地说:Windows 这个多作业系统除了协调应用程式的执行、分配内存、管理系统资源…之外, 她同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程式达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备…等目的,由於这些函数服务的对象是应用程式(Application), 所以便称之为 Application Programming Interface,简称 API 函数。WIN32 API也就是MicrosoftWindows 32位平台的应用程序编程接口。 凡是在 Windows 工作环境底下执行的应用程式, 都可以调用Windows API。-win32文件和目录操作的api函数

API 分为四种类型

远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。 标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。 文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。 信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。 当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。-win32文件和目录操作的api函数