本文目录一览:
- 1、windows消息机制是怎么一回事?谢谢!
- 2、windows消息队列中,怎么获取当前消息总数
- 3、优化消息队列长度
- 4、什么是windows 消息队列
- 5、请问谁知道系统消息队列的长度,以及线程消息队列的长度
windows消息机制是怎么一回事?谢谢!
Windows的消息系统是由3个部分组成的:
· 消息队列。Windows能够为所有的应用程序维护一个消息队列。应用程序必须从消息队列中获取
消息,然后分派给某个窗口。
· 消息循环。通过这个循环机制应用程序从消息队列中检索消息,再把它分派给适当的窗口,然
后继续从消息队列中检索下一条消息,再分派给适当的窗口,依次进行。
· 窗口过程。每个窗口都有一个窗口过程来接收传递给窗口的消息,它的任务就是获取消息然后
响应它。窗口过程是一个回调函数;处理了一个消息后,它通常要返回一个值给Windows。
注意回调函数是程序中的一种函数,它是由Windows或外部模块调用的。
一个消息从产生到被一个窗口响应,其中有5个步骤:
1) 系统中发生了某个事件。
2) Windows把这个事件翻译为消息,然后把它放到消息队列中。
3) 应用程序从消息队列中接收到这个消息,把它存放在TMsg记录中。
4) 应用程序把消息传递给一个适当的窗口的窗口过程。
5) 窗口过程响应这个消息并进行处理。
步骤3和4构成了应用程序的消息循环。消息循环往往是Windows应用程序的核心,因为消息循环
使一个应用程序能够响应外部的事件。消息循环的任务就是从消息队列中检索消息,然后把消息传递给适当的窗口。如果消息队列中没有消息,Windows就允许其他应用程序处理它们的消息。
Windows操作系统最大的特点就是其图形化的操作界面,其图形化界面是建立在其消息处理机制这个基础之上的。如果不理解Windows消息处理机制,肯定无法深入的理解Windows编程。可惜很多程序员对Windows消息只是略有所闻,对其使用知之甚少,更不了解其内部实现原理,本文试着一步一步向大家披露我理解的Windows消息机制。可以说,掌握了这一部分知识,就是掌握了Windows编程中的神兵利器,灵活运用它,将会极大的提高我们的编程能力。-windows消息队列长度
windows消息队列中,怎么获取当前消息总数
public: Message* GetAllMessages() [];
这样返回消息数组
之后只需要取数组长度就可以了
优化消息队列长度
优化消息队列长度的具体方法有很多,但是大致可以归纳为五点:1、减少队列的长度;2、提高消费者的处理能力;3、消费延迟;4、分布式存储;5、增加监控功能。
什么是windows 消息队列
系统维护一个消息队列。
应用程序也有一个消息队列。
当应用程序有消息时,这消息是先存放在系统消息队列里,再由系统从队列取出送到应用程序消息队列
请问谁知道系统消息队列的长度,以及线程消息队列的长度
消息线程与线程?Windows编程里并没有这种划分。
线程有两种,分别叫用户界面线程和工作者线程,很多人误以为这两个种类是在线程最初建立时为其赋予的天生的属性,实际上它们的区别不在于建立时,而在于运行时是否创建了消息队列,任何线程在最初建立时是一样的。
无论是系统在启动窗口程序时为其建立一个主线程,还是程序员在主线程运行时调用CreateThread建立一个新线程,内部过程以及为线程建立的内部数据结构是一样的,都是调用Ntdll.dll的RtlUserThreadStart函数并传入线程入口指令地址和一个线程参数(系统启动主线程时传入的线程参数为0)。这时它们都没有自己的线程消息队列,都是工作者线程。但是窗口程序的主线程往往在启动后很快建立一个窗口并循环调用GetMessage抓取消息,而一旦线程调用一个与图形用户界面有关的函数,如GetMessage/PeekMessage检查消息队列或建立一个窗口,系统就会为该线程分配一些与用户界面相关的资源,尤其是分配一个用于管理消息队列的THREADINFO结构,这时线程的消息队列就建立起来,主线程也就转变为用户界面线程。-windows消息队列长度
所以即使MFC程序员是调用AfxBeginThread(ThreadProc,Param)方式建立了一个工作者线程,但是他依然可以在线程函数中通过创建一个窗口或调用GetMessage/PeekMessage函数为线程建立消息队列,使其转变为用户界面线程。 -windows消息队列长度
MFC直接建立用户界面线程的方法是:
首先从CWinThread类派生一个新的线程类,就叫它CMultipleThread吧,这个类下需要有窗体成员CMultipleThreadDlg* m_pDlg用于在窗体上显示,要不然怎么叫界面进程呢?还需要重载虚函数virtual int Run(),在Run函数里进行需要的操作。-windows消息队列长度
接着就可以在程序创建该线程
CMultipleThread* pThread = (CMultipleThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMultipleThread),THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED,NULL),-windows消息队列长度
pThread-SetOwner(this)//设置窗口指针
pThread-ResumeThread();//恢复线程