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windowsapi和sdl

windowsapi和sdl(windowsapi开发详解pdf下载)

admin admin 发表于2023-03-26 20:41:10 浏览66 评论0

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编写windows窗体程序学哪个编程语言比较好

WIN32 API ,Windows消息循环,要做多媒体之类的Win32程序也可以用SDL,不过用SDL不如用Windows原生态的DirectX,如果绘图速度要求不高,也可以用GDI+,GDI速度相对慢,但是用作界面ui和一般图像显示还是够了。

求住.c语言不用win api怎么编窗口程序

可以使用第3方库来编程。

第3方的库,比较常见的就像是MFC了,虽然它也是微软出的,不过就其本质来说也是第三方库性质的。

MFC也是基于windows消息,不过如果你使用VC这个微软IDE来做的话,可以简化对消息的处理,主要的好处是它对win32 API做了一些成熟的封装,利用这些封装可以减少开发时间。

第三方库主要就是加快开发时间,还有一些库还能帮助你用一种新的观点来就行GUI编程,例如楼主你这种情况。第3方库还能帮助跨平台移植,例如基于SDL库的程序可以让你写完一个代码,就同时产生可以在PC上的windows,MAC OSX,linux操作系统上运行的程序,同时还可以运行在惠普的ALPHA,IBM的POWER PC,索尼的PSP游戏机等各种设备上。-windowsapi和sdl

说完第3方库的好处就介绍一下可以使用C语言编程的第3方库吧。

在图形编程方面,opengl和SDL我个人觉得都不错。

opengl在windows中一般也是用消息来处理键盘按键,不过配合GLUT库,可以避开这一点。我学opengl的时候也使用GLUT,它可以产生SDL一样的那种“一次编码,处处运行”的效果。(当然,还没那么夸张)。GLUT不属于opengl的一部分,但是很流行,这就够了。-windowsapi和sdl

SDL开发里面完全见不到windows消息,这是因为它本来就被设计成用来开发完全跨平台的程序。

opengl和SDL的一个问题是,它没有按钮的概念,而且在程序中输入文字的处理也需要自己来做。一般也没多少人为它们开发文本输入框这一类的扩展的库,因为它不是干这个的。它们主要用来产生各种以多媒体图形为主的系统,偶尔处理一下键盘,鼠标(也许还有摇杆之类的)的输入。-windowsapi和sdl

如果需要一个带有输入框和按钮等概念的第3方GUI库,可以选择GTK,iup,wxWidget。特别是GTK和wxWidget,很出名,很优秀,跨平台(跨语言,其实iup可能更加跨语言,我喜欢iup因为它对我喜欢的lua语言支持不错)。-windowsapi和sdl

我推荐了iup,wxWidget,GTK,opengl,SDL这几个库,不过楼主可以通过了解这几个库,接触更多的库,也许你有机会找到一个真正适合自己的库,祝你好运。

linux的API和windows的API一样吗 能互相通用吗

linux的API? 这个没有调用过

windowsAPI,就是win32 API吧。

两者的API肯定不一样,怎么可能通用。 系统架构都不同,况且如果可以通用,那2者之间的软件通用性就强太多了。

可惜不可能。

什么叫WINDOWS API ?

视窗操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的核心应用程序编程接口的称法。它被设计为各种语言的程序调用,也是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。大多数驱动程序所需要的对Windows系统的更底层次访问接口,由所用版本的Windows的Native API来提供接口。-windowsapi和sdl

Windows API 入门什么是 Windows API

Windows API 实际上是以一种新的方法代替了DOS中用软中断的方式。

和DOS的结构相比,Win32的系统功能模块放在Windows的动态链接库(DLL)中。

DLL是一种Windows的可执行文件,采用的是和 .exe文件同样的PE格式。

在PE格式文件头的导出表中,以字符串形式指出了这个DLL能提供的函数列表。

应用程序使用字符串类型的函数名指定要调用的函数。

实际上,Win32的基础就是由DLL组成的。Win32 API的核心由3个DLL提供,它们是:

KERNEL32.DLL——系统服务功能。包括内存管理、任务管理和动态链接等。

GDI32.DLL——图形设备接口。利用VGA与DRV之类的显示设备驱动程序完成显示文本和矩形等功能。

USER32.DLL——用户接口服务。建立窗口和传送消息等。

当然,Win32 API还包括其他很多函数,这些也是由DLL提供的,不同的DLL提供了不同的系统功能。如使用TCP/IP协议进行网络通信的DLL是Wsock32.dll,它所提供的API称为Socket API;专用于电话服务方面的API称为TAPI(Telephony API),包含在Tapi32.dll中。所有的这些DLL提供的函数组成了现在所用的Win32编程环境。-windowsapi和sdl

不是有效的WINDOWS CE应用程序是怎么回事?

系统漏洞。

一、系统上按照PExports SDL.dll  SDL.def和call lib /def:SDL.def /MACHINE:ARM 这种方式生成了DLL和LIB.在模拟器上可以正常跑,在真机上运行时显示:"XX"不是有效的window CE应用程序。-windowsapi和sdl

二、注册表中HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\LOADER\loadmodulelow, 增加一个Dword值,sdl.dll = 1。

三、嵌入式操作系统WindowsCE平台,以WindowsAPI程序框架技术为支撑,以完整的程序实例为导向,详细地阐述了编写WindowsCE应用程序的方法和技巧。