本文目录一览:
- 1、keil C多文件编程怎么使用其它文件里的变量?
- 2、C语言中,如何用多个文件编写程序
- 3、C语言多文件编程 Linker Error: _funcName defined in module XXX.c is duplicated in module XXX.c
- 4、C语言、C++:关于多文件编程
- 5、C语言多文件编程
keil C多文件编程怎么使用其它文件里的变量?
你把int
x,y;
//x,y定义为局部变量
这个语句放到程序开始,就是
void
main()
{
后面
不是每个编译器都是必须在程序开始定义变量的,很多编译允许在使用的时候才定义变量。
但keil就是一个要在程序开始定义变量的编译器。
C语言中,如何用多个文件编写程序
1.
将一个函数写在一个文件里,然后再在另一个文件里用“include”包含这个文件。
2.
举例:
在文件c1.c里编一个函数:
void
printWord(){
printf("Hello!world!");
}
再建立一个文件c2.c,文件开头写上#include"c1.c",就可以调用c1.c里的函数printword()了
这样通过include操作,可以把任意多个文件连接起来,编译成一个程序运行。
C语言多文件编程 Linker Error: _funcName defined in module XXX.c is duplicated in module XXX.c
链接错误:多个.c文件同时实现了同一个函数。
原因:main.c包含了sm.c, login.c也包含了sm.c.所以导致sm.c里面的函数在编译后有三个实体,链接器不知道链接哪个了。
解决:1.将函数,变量的声明和实现分开,分别写在.h和.c文件里。
2.#include只用来包含.h文件,不用来包含.c文件。
C语言、C++:关于多文件编程
你如果是用编译器自动生成的文件,编译器自动加到项目里,自己写的,你要手动在项目中添加文件,编译器才会检索,编译器只检索属于项目的文件
1,.c或者.cpp不需要包含,如果你是用VS系列,.h和.cpp是一对的,你包含了X.h就是能使用X.cpp的资源、你自己想包含的话那也无所谓,一般是编译器做的
2 .h可以添加实现,一切都可以添加。但是为了代码的隐藏和符合编程的机制,一般都放到对应的.cpp。简短的函数可以直接放在.h,你自己找起来也方便
3.包含了.h就能直接使用对应的.C。项目中这种事情一般让编译器去实现。其实编译的时候,编译器会自动检索所有文件,只要你有声明,实现不管你写在哪,编译器都会找到的,写在对应的.h和.cpp是为了方便和规范的需要-c多文件编程
C语言多文件编程
多个c文件的作用在于将不同功能的代码分开来实现,这样便于代码重用、代码编译和代码管理。
一个程序中,只能有一个main函数,这是整个程序的起点和入口。如果其他人也实现了该函数,则必须要重新命名,然后在唯一的main函数中统一调用。
多个c文件的合并并没有顺序要求,任何一个都可以先编译或者后编译。
extern表示导出,可以用于函数和变量。用于函数的时候,表示这是一个外部函数,用于变量的时候,表示这是一个外部变量。
如果使用一个c文件,多个h文件,则会导致改动代码任何一个地方,都要重新编译所有的文件,效率上非常不划算。而使用多个c文件,当代码发生变更的时候,仅仅相关的c文件代码需要重新编译,其他代码则可以保持不变,不用参与编译。-c多文件编程
函数中的局部变量无法在函数外部调用,只能通过参数传递的方式传递给第三方函数。因为局部变量是出于栈上面的,栈会随着函数调用完毕的时候被系统回收。