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windows变速原理

windows变速原理(win10用的变速齿轮)

admin admin 发表于2023-03-28 07:44:07 浏览103 评论0

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win7用什么变速齿轮

您好,Windows 7系统使用的变速齿轮是软件变速齿轮,它可以改变计算机的运行速度,以满足不同的应用需求。软件变速齿轮可以改变计算机的运行速度,以满足不同的应用需求。它可以让计算机在高速运行时,可以更快地处理复杂的任务,而在低速运行时,可以更节省电力。软件变速齿轮可以让计算机在不同的环境中,以不同的速度运行,以满足不同的应用需求。

传奇变速齿轮原理

在启动“变速齿轮”后,再次启动游戏,游戏向windows申请定时器时,“变速齿轮”就相应修改了等待时间参数。

在启动“变速齿轮”后,再次启动游戏,游戏向windows申请定时器时,“变速齿轮”就相应修改了等待时间参数。因此改变了程序正常的定时(规定某个时间激发相应的功能),才使游戏有了不正常的加/减速,这并不影响CPU的寿命。-windows变速原理

《传奇世界》是由盛趣游戏(原盛大游戏)开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。-windows变速原理

请问关于变速齿轮加速网络游戏或者网页游戏的实现原理是什么?

变速齿轮的工作原理:在启动“变速齿轮”后,再次启动游戏,游戏向windows申请定时器时,“变速齿轮”就相应的修改了等待时间参数,因此改变了程序正常的定时(规定某个时间激发相应的功能),才使游戏有了不正长的加速, -windows变速原理

下面是具体的 PS:从别处特意找来的

在电脑的不断升级换代中,我们的个人电脑处理速度越来越快.但你是否有这样的感觉.当你玩一些很久以前的老游戏,其运行的速度并没有随我们的电脑升级而变快,只是在运行一些比较大的电脑游戏程序时,感觉没有停顿了,更稳定了.为什么?-windows变速原理

如果你是一个编写过电脑程序的人,对我下面的描述将很清楚的理解.我们在编写一些电脑程序的时候,都会应用到一个基准时钟.一般来说,一个CPU仅有一个这样时钟.比如在嵌入式微处理器里我们所应用到的晶振,cpu在内部通过硬件的方式将这个晶振以电信号的方式复制好些时钟,然后由软件设置分频,得到我们想要的定时频率.在个人电脑里,同样有这样一个时钟,比如我们用VB进行编程时,用到的是定时为1ms的基础时钟.无论用哪种语言进行游戏或软件的编程,都离不开我们操作系统给我们分配的仅有的时钟,因为我们的编程是基于微软的操作系统的.-windows变速原理

程序在个人电脑运行过程中,会向操作申请时钟,以确定自己在什么时刻作哪些动作.变速齿轮则捕获了这样的分配时钟,只需要在内存中作算术计算即可.知识补充: 软件定时器是一种数据的累加,就拿VB作例,如果软件想定时10ms,则给出一个10,意思是说我要在时钟10个1ms时钟定时中断后作动作.微软的基本作风是,你软件只需要告诉我10,至于中间的累加就不用你管了,到时候听通知.-windows变速原理

根据上述分析,变速齿轮可能在两方面下手,一.改变基准时钟,这在微处理器编程时是很容易做到的.但是在个人电脑里,就不那么容易了,因为它被微软给封装成独立的子程序了.很难. 二,根据程序的名称在内存中找到与之相对应的定时请求,然后根据用户的需要更改这些数值,比如刚才的例子,现在减速一半,则根据程序的名称找到系统给设定的定时内存(变量),给每个变量乘以2.索引条件是程序的名称.这样刚才是定时10ms动作,现在20ms才能动作了.-windows变速原理

变速齿轮能够得逞的原因在于现在的很多软件都是通过高级语言且基于微软的操作系统而编写的,其定时中断内存分配是有特定的规律的.如果采用汇编来编写,且不是面向微软操作系统的.,变速齿轮就会失效了.

变速齿轮是什么原理运行的

变速齿轮的原理

变速齿轮通过修改API函数GETTICKCOUNT和TIMEGETTIME骗过了游戏和程序的定时器导致游戏和程序速度看起来被改变。下面以GETTICKCOUNT为例进行分析:原本的GETTICKCOUNT汇编: -windows变速原理

kernel32!gettickcount mov gs,[bffcaea18]

mov eax,gs:[00000000]

sub edx,edx

mov gs,dx

ret

变速齿轮修改后的GETTICKCOUNT汇编:

kernel32!gettickcount

这里是关键--jmp 840500d9(840500d9并不是绝对的)

add [eax],al

add [ecx+00000000],ah

sub edx,edx

mov gs,dx

ret

可以看出变速齿轮修改了gettickcount的代码,当游戏和程序使用gettickcount时就会自动跳转到840500d9处执行。再看看840500d9处的代码汇编:

840500d9:CLI

push ebp

mov ebp,esp

push ebx

push ecx

push edx

push esi

push edi

call 840500e7

840500e7:pop edi

xor di,di

mov esi,edi

add esi,00402051

sub esi,00401f0b

push esi

call edi

call 84050101

84050101:pop edi

xor di,di

call [edi+0000fef0]

call 84050110

84050110:sub eax,[edi+0000ff30]

mul dword,ptr[edi+0000ff30]

mov ebx,00100000

div ebx

add eax,[edi+0000fe20]

push eax

mov eax,00402072

sub eax,00401f08

add eax,edi

push eax

call edi