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windows 信号量使用
#includeiostream
#include Windows.h
using namespace std;
const int MAX_SEM_COUNT = 5;//信号量数量
const int THREAD_COUNT = 10;//线程数量
HANDLE g_sem;//全局信号量对象句柄
DWORD WINAPI threadFunc(LPVOID);//线程函数前向声明
int main()
{
HANDLE arrThread[THREAD_COUNT];
g_sem = CreateSemaphore(NULL,MAX_SEM_COUNT,MAX_SEM_COUNT,NULL);
if (!g_sem)
{
cout"call CreateSemaphore() failed!"endl;
return -1;
}
DWORD threadID = -1;
for (int i = 0; i THREAD_COUNT; ++i)
{
arrThread[i] = CreateThread(NULL, 0, threadFunc, NULL, 0, threadID);
if (!arrThread[i])
{
cout"call CreateThread() failed!"endl;
return -2;
}
}
WaitForMultipleObjects(THREAD_COUNT, arrThread, true, INFINITE);
for (int i = 0; i THREAD_COUNT; ++i)
{
CloseHandle(arrThread[i]);
}
CloseHandle(g_sem);
system("pause");
return 0;
}
//线程函数,使用信号量的例子
DWORD WINAPI threadFunc(LPVOID)
{
DWORD waitResult;
bool bContinue = true;
while (bContinue)
{
waitResult = WaitForSingleObject(g_sem,0);
switch (waitResult)
{
case WAIT_OBJECT_0:
cout GetCurrentThreadId() " wait sem succeed!" endl;
bContinue = false;
Sleep(5);
if (!ReleaseSemaphore(g_sem, 1, NULL))
{
cout"call ReleaseSemaphore() failed!"endl;
return GetLastError();
}
break;
case WAIT_TIMEOUT:
cout GetCurrentThreadId() " wait sem timeout!" endl;
break;
}
}
}
windows C++ 如何向另一个进程发送信号
对方有窗口可用SendMessage或者PostMessage
无窗口可以用内核同步变量Event,接收方用WaitForSingleObject来等待,发送方用SetEvent置信!
在windows操作系统中进程通信的方式有哪些
# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。-windows进程间发送信号量
# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。-windows进程间发送信号量
# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。