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unity3d打开本地文件

unity3d打开本地文件(unity3d文件打开)

admin admin 发表于2023-03-28 23:22:10 浏览56 评论0

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本文目录一览:

电脑上有一个后缀名为unity3d的文件怎么打开啊

嗯。。。你玩过unity3D制作的页游吧?这是页游的源文件,不能直接打开,需要在浏览器中使用UnityWebPlayer播放。也就是去玩那个页游。

unity3d文件怎么打开

貌似只能放网页中用webplayer打开,要在本地打开可以在build时选Windows Standalone发布成exe文件

Unity3D怎么打开本地相册选择图片

CaptureScreen可以进行截屏操作,保存为指定文件名的图片 Application.CaptureScreenshot(string filename) 比如 Application.CaptureScreenshot(“1.png”); 然后用WWW或者用IO类(比如File类)读取该图片 完成之后,使用IO类写到相册目录即可-unity3d打开本地文件

如何单机运行Unity3D文件???

你是指的是将嵌入html页面的.unity3d文件作为独立软件运行吧?这个是不能独立运行的,如果要在单机上打开文件可以有下面几种方法:

将文件嵌入页面,如果你已经下载并安装了unitywebplayer插件,是可以离线打开页面的,如果你不想通过浏览器来看,那么这个方法可能不适合你;

用Visual Studio编写一个软件(用C#、VB、VC++各种语言都可以),在窗体中放一个WebBrowser控件,然后将WebBrowser控件的url属性设置为需要显示的页面文件(嵌入了.unity3d文件)的路径,这样看起来就是一个独立的软件了。-unity3d打开本地文件

原理同上,安装了unitywebplayer插件后,在窗体中放一个UnityWebPlayer Control控件(要添加COM组件到工具箱),将控件的src属性设为你需要显示的.unity3d文件路径,这样也可以成为一个独立运行的软件,还可以通过组件的SendMessage方法与场景交互。效果如下:-unity3d打开本地文件

这个是最彻底的,如果你有工程源码,重新发布成独立运行的软件就行了。

在本地打开Unity3D开发的webGL的项目

在本地打开webGL的文件:

1,打开火狐firefox浏览器,在地址栏内输入  about:config ,出现Firefox配置信息,“三思而后行”点击“接受风险并继续”。

2,在最上面的搜索栏中搜索  webgl

3,找到 webgl.force-enabled,双击,设置为true,强制开启webgl支持。

4,搜索  security.fileuri.strict_origin_policy ,双击设置为false,允许加载本地资源。

5,关闭Firefox,然后重新启动,就可以打开本地的webgl文件了。