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下载的asp.net源码怎么用?javascript中_proto_和__proto__的区别左边是一条下划线,右边是两条下划

admin admin 发表于2022-05-08 06:54:06 浏览110 评论0

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下载的asp.net源码怎么用

如果是SQL2000,把数据库拷入D:\SQL Server 2000\数据文件\MSSQL\Data(SQL SERVER的地址)下,使用企业管理器附加该数据库,然后使用VS2005打开该网站,用服务资源管理器创建连接,右键数据连接-添加连接-数据源(Microsoft SQL Server 数据库文件 (SqlClient))-数据库文件名(注意这里是网站源文件中的数据库,不是SQL中的)-使用Windows身份验证-测试连接-连接成功-确定。在到配置文件中把密码改成空格(默认为空,除非你自己该了),如:server=.;uid=sa;pwd=;database=数据库名称如果是ACCESS数据库,那就直接运行就OK了!

javascript中_proto_和__proto__的区别左边是一条下划线,右边是两条下划

在javascript中,一个对象就是任何无序键值对的集合,如果它不是一个主数据类型(undefined,null,boolean,number,array,string),那它就是一个对象。那么如何查看一个对象的原型是啥呢?又如何给一个对象设置原型呢?标准对象原型访问器Object.getPrototype(object),到目前为止只有Firefox和chrome实现了此访问器。除了IE,其他的浏览器支持非标准的访问器__proto__,而prototype则是一个只有函数才具有的属性,也就是说,如果这个对象不是函数,那么它就没有prototype这个属性。下面代码证实了以上结论。《script》 var a={name:’derek’}; var b=function(name){ name=this.name; }; document.write(a.prototype+“《br》“);//undefined 对象a显然不是一个函数,所以没有prototype这个属性。 document.write(Object.getPrototypeOf(a)+“《br》“);//[object Object] document.write(Object.getPrototypeOf(b)+“《br》“);//function Empty() {} document.write(Object.getPrototypeOf(b)==b.__proto__);//true 这两个的是等价的,只不过浏览器的兼容型不同。 《/script》再说一下javascript的构造函数1、构造函数和普通的函数一样,但是具有以下两个特殊性质。2、通常构造函数的首字母是大写的(让识别构造函数变得更容易)。构造函数通常要和 new 操作符结合,用来构造新对象。下面这个例子很厉害~基于所知道的知识,请想象创建一个新的对象,并让新对象表现地像数组的过程。一种方法是使用下面的代码。123456 // 创建一个新的空对象varo = {};// 继承自同一个原型,一个数组对象o.__proto__ = Array.prototype;// 现在我们可以调用数组的任何方法...o.push(3);虽然这段代码很有趣,也能工作,可问题在于,并不是每一个 JavaScript 环境都支持可写的 __proto__ 对象属性。幸运的是,JavaScript 确实有一个创建对象内建的标准机制,只需要一个操作符,就可以创建新对象,并且设置新对象的 __proto__ 引用 – 那就是“new”操作符。varo =newArray();o.push(3);JavaScript 中的 new 操作符有三个基本任务。首先,它创建新的空对象。接下来,它将设置新对象的 __proto__ 属性,以匹配所调用函数的原型属性。最后,操作符调用函数,将新对象作为“this”引用传递。如果要扩展最后两行代码,就会变成如下情况:varo = {};o.__proto__ = Array.prototype;Array.call(o);o.push(3);函数的 call 方法允许你在调用函数的情况下在函数内部指定“this”所引用的对象。当然,函数的作者在这种情况下需要实现这样的函数。一旦作者创建了这样的函数,就可以将其称之为构造函数。我们来测试一下,var Person=function(name,age){ this.name=name; this.age=age; document.write(“hello,I’m “+name+“ and “+age+“ years old“+“《br》“); } var p1=new Person(’derek’,23); document.write(Object.getPrototypeOf(p1)==Person.prototype);//true document.write(p1.__proto__==Person.prototype);//true 两种访问对象原型的方式会得到相同的结果,前提是非IE6、7、8浏览器。。可以上面的理论是正确的~我们接着做实验,看一下继承是怎么实现的~var Person=function(name,age){ this.name=name; this.age=age; document.write(“hello,I’m “+name+“ and “+age+“ years old“+“《br》“); } Person.prototype.smile=function(){ document.write(“O(∩_∩)O~“+“《br》“); } var p1=new Person(’derek’,23); p1.smile();输出: hello,I’m derek and 23 years old O(∩_∩)O~首先,p1这个对象没有smile这个函数,于是去__proto__属性上去找,因为p1.__proto__==Person.prototype,而Person.prototype上恰好有这个函数,因此就会出现上面的运行结果。这个是最简单的原型链,如果Person.prototype上还没有smile()这个函数,那么就会去Person.__proto__去继续找,依次类推。

static 关键字的作用

static作用:

1、修饰函数的局部变量:

特点:有默认值0,只执行一次,运行一开始就开辟了内存,内存放在全局

2、修饰全局函数和全局变量:

特点:只能在本源文件使用

3、修饰类里面的成员变量:

特点:和1差不多,定义多个static y,但只有一个y,不进入类的大小计算,不依赖于类对象的存在而存在(可直接调用,要进行外置声明)

4、修饰类的成员函数:

特点:f():括号里无this指针,只能调用他的本类静态函数和他的静态变量,即是用static修饰过的不依赖于类对象的存在而存在(可不进行外置声明,直接调用)

static的主要使用情况:

1、static方法

static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。-源码

但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。

2、static变量

static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。

而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

3、static代码块

static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。

在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。