Maya中Surface和Polygon有什么区别
区别很多.从操作上讲.polygon的点是在模型上的.surface不是比较不好控制. 而且是相互有关联的.外观上讲serface比较光滑.polygon虽然可以光滑但是没有surface来得方便.其实都是一种建模的方法.你习惯用哪个都行,因为它们之间是可以互相转换的.还有就是polygon有UV,surface的UV是默认的.更改不了.
C# FileStream异步读取什么意思求解释
就好比迅雷下载东西,举一个不恰当的例子,你下载东西的时候可以干别的,比如玩游戏写代码,这就叫异步,如果是同步的话就是下载东西的时候你不能干别的,就只能等下载完才能干别的.
如何解决css中background-attachment: fixed属性闪动问题
background-attachment :定义背景图片随滚动轴的移动方式取值: scroll | fixed | inheritscroll: 随着页面的滚动轴背景图片将移动fixed: 随着页面的滚动轴背景图片不会移动inherit: 继承初始值: scroll继承性: 否适用于: 所有元素