×

2017小数码升级

2017小数码升级(数码小一)

admin admin 发表于2023-03-29 20:16:12 浏览59 评论0

抢沙发发表评论

本文目录一览:

循环小数0.35462小数部分第2017位上的数字是几这2017个数字的和是多少?

因为2017÷5=403...2

所以,小数部分第2017位上的数字与小数部分第2位上的数字相同,就是5。

这2017个数字的和=(3+5+4+6+2)*403+3+5=8068

Excel表格中小数按照小数点对齐如何设置

使用自定义单元格格式来出列

Excel版本参考:2010

测试数据区域:A1:A10

1、选中A1:A10区域

2、CTRL+1,数字-自定义

3、输入代码:????.????(两边的?个数有两边的最长位数决定,大于等于最多个数即可)

4、回车,查看效果

小数的原码,反码,补码

请我给你的详解:原码、补码和反码

(1)原码表示法

原码表示法是机器数的一种简单的表示法。其符号位用0表示正号,用:表示负号,数值一般用二进制形式表示。设有一数为x,则原码表示可记作〔x〕原。

例如,X1= +1010110

X2= 一1001010

其原码记作:

〔X1〕原=[+1010110]原=01010110

〔X2〕原=[-1001010]原=11001010

原码表示数的范围与二进制位数有关。当用8位二进制来表示小数原码时,其表示范围:

最大值为0.1111111,其真值约为(0.99)10

最小值为1.1111111,其真值约为(一0.99)10

当用8位二进制来表示整数原码时,其表示范围:

最大值为01111111,其真值为(127)10

最小值为11111111,其真值为(-127)10

在原码表示法中,对0有两种表示形式:

〔+0〕原=00000000

[-0] 原=10000000

(2)补码表示法

机器数的补码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的补码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的。设有一数X,则X的补码表示记作〔X〕补。-2017小数码升级

例如,[X1]=+1010110

[X2]= 一1001010

[X1]原=01010110

[X1]补=01010110

即 [X1]原=[X1]补=01010110

[X2] 原= 11001010

[X2] 补=10110101+1=10110110

补码表示数的范围与二进制位数有关。当采用8位二进制表示时,小数补码的表示范围:

最大为0.1111111,其真值为(0.99)10

最小为1.0000000,其真值为(一1)10

采用8位二进制表示时,整数补码的表示范围:

最大为01111111,其真值为(127)10

最小为10000000,其真值为(一128)10

在补码表示法中,0只有一种表示形式:

[+0]补=00000000

[+0]补=11111111+1=00000000(由于受设备字长的限制,最后的进位丢失)

所以有[+0]补=[+0]补=00000000

(3)反码表示法

机器数的反码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的反码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的反码是对它的原码(符号位除外)各位取反而得到的。设有一数X,则X的反码表示记作〔X〕反。

例如:X1= +1010110

X2= 一1001010

〔X1〕原=01010110

[X1]反=〔X1〕原=01010110

[X2]原=11001010

[X2]反=10110101

反码通常作为求补过程的中间形式,即在一个负数的反码的未位上加1,就得到了该负数的补码。

例1. 已知[X]原=10011010,求[X]补。

分析如下:

由[X]原求[X]补的原则是:若机器数为正数,则[X]原=[X]补;若机器数为负数,则该机器数的补码可对它的原码(符号位除外)所有位求反,再在未位加1而得到。现给定的机器数为负数,故有[X]补=[X]原十1,即-2017小数码升级

[X]原=10011010

[X]反=11100101

十) 1

[X]补=11100110

例2. 已知[X]补=11100110,求〔X〕原。

分析如下:

对于机器数为正数,则〔X〕原=〔X〕补

对于机器数为负数,则有〔X〕原=〔〔X〕补〕补

现给定的为负数,故有:

〔X〕补=11100110

〔〔X〕补〕反=10011001

十) 1

〔〔X〕补〕补=10011010=〔X〕原

或者说:

数在计算机中是以二进制形式表示的。

数分为有符号数和无符号数。

原码、反码、补码都是有符号定点数的表示方法。

一个有符号定点数的最高位为符号位,0是正,1是副。

以下都以8位整数为例,

原码就是这个数本身的二进制形式。

例如

0000001 就是+1

1000001 就是-1

正数的反码和补码都是和原码相同。

负数的反码是将其原码除符号位之外的各位求反

[-3]反=[10000011]反=11111100

负数的补码是将其原码除符号位之外的各位求反之后在末位再加1。

[-3]补=[10000011]补=11111101

一个数和它的补码是可逆的。

为什么要设立补码呢?

第一是为了能让计算机执行减法:

[a-b]补=a补+(-b)补

第二个原因是为了统一正0和负0

正零:00000000

负零:10000000

这两个数其实都是0,但他们的原码却有不同的表示。

但是他们的补码是一样的,都是00000000

特别注意,如果+1之后有进位的,要一直往前进位,包括符号位!(这和反码是不同的!)

[10000000]补

=[10000000]反+1

=11111111+1

=(1)00000000

=00000000(最高位溢出了,符号位变成了0)

有人会问

10000000这个补码表示的哪个数的补码呢?

其实这是一个规定,这个数表示的是-128

所以n位补码能表示的范围是

-2^(n-1)到2^(n-1)-1

比n位原码能表示的数多一个

又例:

1011

原码:01011

反码:01011 //正数时,反码=原码

补码:01011 //正数时,补码=原码

-1011

原码:11011

反码:10100 //负数时,反码为原码取反

补码:10101 //负数时,补码为原码取反+1

0.1101

原码:0.1101

反码:0.1101 //正数时,反码=原码

补码:0.1101 //正数时,补码=原码

-0.1101

原码:1.1101

反码:1.0010 //负数时,反码为原码取反

补码:1.0011 //负数时,补码为原码取反+1

在计算机内,定点数有3种表示法:原码、反码和补码

所谓原码就是前面所介绍的二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。

反码表示法规定:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。

补码表示法规定:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

假设有一 int 类型的数,值为5,那么,我们知道它在计算机中表示为:

00000000 00000000 00000000 00000101

5转换成二制是101,不过int类型的数占用4字节(32位),所以前面填了一堆0。

现在想知道,-5在计算机中如何表示?

在计算机中,负数以其正值的补码形式表达。

什么叫补码呢?这得从原码,反码说起。

原码:一个整数,按照绝对值大小转换成的二进制数,称为原码。

比如 00000000 00000000 00000000 00000101 是 5的 原码。

反码:将二进制数按位取反,所得的新二进制数称为原二进制数的反码。

取反操作指:原为1,得0;原为0,得1。(1变0; 0变1)

比如:将00000000 00000000 00000000 00000101每一位取反,得11111111 11111111 11111111 11111010。

称:11111111 11111111 11111111 11111010 是 00000000 00000000 00000000 00000101 的反码。

反码是相互的,所以也可称:

11111111 11111111 11111111 11111010 和 00000000 00000000 00000000 00000101 互为反码。

补码:反码加1称为补码。

也就是说,要得到一个数的补码,先得到反码,然后将反码加上1,所得数称为补码。

比如:00000000 00000000 00000000 00000101 的反码是:11111111 11111111 11111111 11111010。

那么,补码为:

11111111 11111111 11111111 11111010 1 = 11111111 11111111 11111111 11111011

所以,-5 在计算机中表达为:11111111 11111111 11111111 11111011。转换为十六进制:0xFFFFFFFB。

再举一例,我们来看整数-1在计算机中如何表示。

假设这也是一个int类型,那么:

1、先取1的原码:00000000 00000000 00000000 00000001

2、得反码: 11111111 11111111 11111111 11111110

3、得补码: 11111111 11111111 11111111 11111111

正数的原码,补码,反码都相同,都等于它本身

负数的补码是:符号位为1,其余各位求反,末位加1

反码是:符号位为1,其余各位求反,但末位不加1

也就是说,反码末位加上1就是补码

1100110011 原

1011001100 反 除符号位,按位取反

1011001101 补 除符号位,按位取反再加1

正数的原反补是一样的

在计算机中,数据是以补码的形式存储的:

在n位的机器数中,最高位为符号位,该位为零表示为正,为1表示为负;

其余n-1位为数值位,各位的值可为0或1。

当真值为正时:原码、反码、补码数值位完全相同;

当真值为负时: 原码的数值位保持原样,

反码的数值位是原码数值位的各位取反,

补码则是反码的最低位加一。

注意符号位不变。

如:若机器数是16位:

十进制数 17 的原码、反码与补码均为: 0000000000010001

十进制数-17 的原码、反码与补码分别为:1000000000010001、1111111111101110、1111111111101111

口袋妖怪漆黑的魅影5用神奇糖果作弊码升级会比自己练的差吗?

你好,精灵的能力值是由种族值个体值努力值决定的,对于一种精灵而言都有着固定的种族值,简单的说就是种族值高的对应的能力值就会高,当你把它捉来以后会它的六项能力值会随机生成一个个体值,范围是0—31,个体值越高代表精灵天赋越高。而作用训练师唯一能改变的就是精灵的努力值,4点努力值可以转换为一点能力值,刚捉来的精灵是没有努力值的,也就是说这时你用神奇糖果把它升到100级就会很弱,但是当你把精灵的努力值加满以后再吃神奇糖果就和自己练的是一样的了。-2017小数码升级

这样说你可能还不懂,解释一下以上几个概念。其实POKEMON的能力值是有个计算公式的,那么我们先来看看这个能力计算公式: 

HP: (种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10  

HP以外: [(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5]×性格修正 

那么公式中的种族值,个体值和努力值是什么东西呢? 

这三个数值都是在游戏中无法查到的隐藏数值,但是它对POKEMON们的能力起着决定作用。但这样说只是个朦胧的概念,下面则是具体的解释。 

个体值 

这个值我们可以把它看成先天战斗能力值。是POKEMON在刚遇到,甚至在蛋里的时候就已经确定的数值,也是我们无法在游戏中改变的数值(作弊除外)。个体值越高,则POKEMON的能力越高。它在任何两只POKEMON间都是可能存在差距的。它分为六项,分别是HP,物理攻击力,物理防御力,速度,特殊攻击力和特殊防御力。个体值在宝石中的取值范围是0-31。个体值是0的POKEMON和同种的个体值为31的POKEMON在相同的条件下,在100级的能力就差出了31点。 -2017小数码升级

个体值的获得就好象抽奖一样,野生的POKEMON在遇到的时候个体值完全是随机抽选的,而生蛋孵化的POKEMON则有可能遗传个体值。 

种族值

每一种PM因种族不同而具有的能力数值。同种PM的种族值相等,不同种族的PM的种族值不尽相同,种族值包括HP、攻击、防御、特攻、特防、速度这六项;众所周知,有的PM血非常厚,如快乐蛋,有的PM物防特别高,如大钢蛇,还有的奇快无比,如叉字蝠。那是什么决定这些差异的呢?答案是种族值。百度百科解释为:口袋妖怪中,每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度。这即是说,种族值代表了口袋妖怪在这个种族中的成长趋势,哪一项的数值高,升级所获得的加成点数也就越多,到最后这项能力值也就越强。种族值在数值上是0~255。对于一般的PM而言,90以上已经算不错了,而120以上就可以算非常高了。当然这要依怪而定。而关于各个种族的种族值,网上有各种资料可以参考,在这里就不一一列出。另外,种族值是一项固定数值,不可更改(修改器除外)。-2017小数码升级

努力值 

这是个最难理解的数值,它不像种族值和个体值一样是固定的,是可以通过后天培养而改变的,所以我们又可以称其为后天培养能力值。它和个体值一样分为六项。它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值。努力值的这510点并不能完全加在一项能力上。因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力。它的获得方法有二,一是使用9800的各种兴奋剂。每使用一个兴奋剂就会增加所对应的能力的努力值10点,每项能力只可以用10个兴奋剂来加,就是说每项能力用兴奋剂可以获得的努力值是100点。二是通过战斗来获得。每打一只POKEMON都会获得打倒的该种POKEMON的战斗努力值,这个战斗努力值也是无法在游戏中查找的一个定值,需要在网上查找资料。 -2017小数码升级

当 在练战斗努力值时POKEMON染上了POKERUS病毒或者装备着道具"竞争背心",获得的战斗努力值会加倍。(若同时染上了POKERUS和装备着"竞争背心"的话,获得的战斗努力值会是平时的4倍,练起来超快喔) -2017小数码升级

努力值换得100级附加能力的计算方法是用该项能力的努力值除以4,取整数部分,小数点后的数字无条件舍掉。试用255来除以4,得到的是63。75,小数部分舍去是63,我们再用63来乘以4,得到的是252,所以单项能力的努力值并不一定要加满到255,加到252和效果和255是一样的,加到255点岂不就浪费了3点的努力值吗?一项3点,两项就是6点,4点的努力值又是1点的能力,最终剩下的两点也就只能浪费掉了。 -2017小数码升级

在POKEMON刚入手的时候,不论是抓来的野生的,游戏中NPC赠送的还是从蛋里孵出来的,六项努力值的和都是0;通信交换得到的,则保持其在朋友那里时的努力值。 

如果你想成为中级以上的玩家,那么努力值不要随便加,要先计划好你的POKEMON打算强化哪项能力或者说是给哪项能力补漏,再去加响应的努力值。

总之只要你把精灵的努力值加满那么这个精灵100级时的能力值也就是确定的了。这个时候使用神奇糖果就没有问题了。

如果还有哪里不懂请追问,希望你满意我的回答,望采纳。

将1/21化成小数小数点后面的第2017个数字是什么视频讲解?

1/21化成小数后,是0.047619,循环节一共六位。

2017除以6,用2除以6,不够商1,得用前两位20除以6,商3,三六十八,20减去18余2,把十位上的1落下来,用21除以6,商还是3,三六十八,21减去18余3,把个位上的7落下来,用27除以6,商4,四六二十四,27减去24余3,由于最后余数是3,说明它是循环节里的第三位数字,所以小数点后面的第2017位数字为零。-2017小数码升级