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3ds文件保存慢

3ds文件保存慢(3ds存档文件在哪)

admin admin 发表于2023-03-31 09:18:08 浏览69 评论0

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本文目录一览:

犀牛导3ds好久出不来

可能是因为3ds文件的格式不支持,或者是3ds文件本身有问题,或者是犀牛导的版本不支持3ds文件。建议您检查一下3ds文件的格式,或者更新犀牛导的版本,看看是否能够解决问题。

3dsmax在保存文件时有时候很慢要等好久,这是为什么?有办法解决吗?

那是你导入的模型的动画层有一大堆东西造成的,如图

解决办法,在MAXScript侦听器输入一下代码:

①t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

②(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0

清完可以看看动画层还有没有东西,

这样代表清理完了,模型也变小了,保存也快很多。

3dmax保存或者关闭的时间超级慢 怎么办!

3D Studio Max 简称为3d Max 或3ds MAX,是一款 Windows 系统下的三维动画渲染和制作软件。

泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。

这次我分享一个我们最近遇到一个关于3d Max使用中的软件故障分享给大家。

问题现象。

用户有一个3D MAX文件,大小约318.2MB左右。

文件内

打开速度还可以,打开后,内容大致如下:

但是每次关闭,哪怕没有做任何改动,直接点关闭,都会出现假死情况,

症状如下图:

需要等待30分钟以上,才能真正关闭。有时干脆就彻底死机,需要强行终止进程。

用户的电脑本身配置为

处理器:AMD 4核 处理器

显卡:普通独立显卡。

内存:8GB 内存,

主硬盘:500G普通机械硬盘。

软件版本为 3D Max 2012.

操作系统: Windows 7 旗舰版 64位

已经是用了5年多的老电脑。

处理过程:

起先我们以为是用户本身电脑配置不够高导致的,恰好手头有一台戴尔的Precision 7510 移动工作站。因此就把同样的软件和文件安装到这台移动工作站上,尝试打开。

工作站配置为:

处理器 英特尔 Xeon(至强) E3-1505M v5 @ 2.80GHz 四核

显卡 Nvidia Quadro M2000M ( 4 GB / 戴尔 )

内存 32 GB ( 威刚 DDR4 2400MHz )

主硬盘 三星 NVME 970 EVO 500GB.

软件版本为 3D Max 2012.

操作系统: Windows 10 专业版 64位

出乎我们意料,还是一样的现象,同样不做任何修改关闭,都会出现程序未响应。

2. 我们在程序未响应的情况下打开任务管理,发现除了3Ds Max application 本身没有响应。整个系统无论CPU, 内存,还是硬盘,并不是出于很忙的状态。应该不是系统资源不够导致的。

3.最后我们怀疑问题还是出在文件本身。通过网上搜索。找到了答案。

导致这个问题的原因是: 场景包含了大量无效文件

可以用以下办法进行处理:

3.1 按F11打开 “Maxscript 侦听器 ”。

3.2 输入以下完整代码,(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)-3ds文件保存慢

3.3 按下 “回车”

具体执行如下图:

回车后,出现“OK”表示运行成功。

3.4 完成后需要重新保存一下文件,才会生效。

这样处理后,关闭这个文件,就很快了,5秒内就完成了。

至此问题解决。

3.5 还有两个方法,这次我没有用到,但是在处理这个问题时一并收集到了。今后可能对于其他3ds MAX文档的清理有帮助。放在这里供大家参考。

3.5.1 在公用面板下reactor下collisions下view如果亮起可以点一下进行清除;

3.5.2 按M打开材质编辑器,然后在菜单栏最后一项Utilities-cleanMultiMaterial就可以 了,中文版是 工具-清理多维材质。

3ds max 保存文件特别慢

3ds max 保存文件特别慢的处理方法:

1、清除无用缓存

2、打开压缩保存

3、新建文件并导入

此外,文件之中太多的操作步骤信息和节点,是拖慢保存速度的主因。如果使用了3dmax清理命令,仍然无法根除,可以考虑新建一个文件之后,将现有的场景重新导入其中。

新建个3dmax的MAX文件,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。