在JAVA中怎么实现消息队列
java中的消息队列消息队列是线程间通讯的手段:import java.util.*public class MsgQueue{ private Vector queue = null; public MsgQueue(){ queue = new Vector(); } public synchronized void send(Object o) { queue.addElement(o); } public synchronized Object recv(){ if(queue.size()==0) return null; Object o = queue.firstElement(); queue.removeElementAt(0);//or queue = null can also work return o;}}因为java中是locked by object的所以添加synchronized 就可以用于线程同步锁定对象可以作为多线程处理多任务的存放task的队列。他的client包括封装好的task类以及thread类Java的多线程-线程间的通信2009-08-25 21:581. 线程的几种状态线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。2) 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。3) 死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。4) 停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,只有当两次对该线程调用notify或notifyAll后它才能两次回到可执行状态。2. class Thread下的常用函数函数2.1 suspend()、resume()1) 通过suspend()函数,可使线程进入停滞状态。通过suspend()使线程进入停滞状态后,除非收到resume()消息,否则该线程不会变回可执行状态。2) 当调用suspend()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。例11:class TestThreadMethod extends Thread{public static int shareVar = 0;public TestThreadMethod(String name){super(name);}public synchronized void run(){if(shareVar==0){for(int i=0; i《5; i++){shareVar++;if(shareVar==5){this.suspend(); //(1)}}}else{System.out.print(Thread.currentThread().getName());System.out.println(“ shareVar = “ + shareVar);this.resume(); //(2)}}}public class TestThread{public static void main(String args){TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod(“t1“);TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod(“t2“);t1.start(); //(5)//t1.start(); //(3)t2.start(); //(4)}}运行结果为:t2 shareVar = 5i. 当代码(5)的t1所产生的线程运行到代码(1)处时,该线程进入停滞状态。然后排程器从线程池中唤起代码(4)的t2所产生的线程,此时shareVar值不为0,所以执行else中的语句。ii. 也许你会问,那执行代码(2)后为什么不会使t1进入可执行状态呢?正如前面所说,t1和t2是两个不同对象的线程,而代码(1)和(2)都只对当前对象进行操作,所以t1所产生的线程执行代码(1)的结果是对象t1的当前线程进入停滞状态;而t2所产生的线程执行代码(2)的结果是把对象t2中的所有处于停滞状态的线程调回到可执行状态。iii. 那现在把代码(4)注释掉,并去掉代码(3)的注释,是不是就能使t1重新回到可执行状态呢?运行结果是什么也不输出。为什么会这样呢?也许你会认为,当代码(5)所产生的线程执行到代码(1)时,它进入停滞状态;而代码(3)所产生的线程和代码(5)所产生的线程是属于同一个对象的,那么就当代码(3)所产生的线程执行到代码(2)时,就可使代码(5)所产生的线程执行回到可执行状态。但是要清楚,suspend()函数只是让当前线程进入停滞状态,但并不释放当前线程所获得的“锁标志”。所以当代码(5)所产生的线程进入停滞状态时,代码(3)所产生的线程仍不能启动,因为当前对象的“锁标志”仍被代码(5)所产生的线程占有。#p#2.2 sleep()1) sleep ()函数有一个参数,通过参数可使线程在指定的时间内进入停滞状态,当指定的时间过后,线程则自动进入可执行状态。2) 当调用sleep ()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。例12:class TestThreadMethod extends Thread{class TestThreadMethod extends Thread{public static int shareVar = 0;public TestThreadMethod(String name){super(name);}public synchronized void run(){for(int i=0; i《3; i++){System.out.print(Thread.currentThread().getName());System.out.println(“ : “ + i);try{Thread.sleep(100); //(4)}catch(InterruptedException e){System.out.println(“Interrupted“);}}}}public class TestThread{public static void main(String args){TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod(“t1“);TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod(“t2“);t1.start(); (1)t1.start(); (2)//t2.start(); (3)}}运行结果为:t1 : 0t1 : 1t1 : 2t1 : 0t1 : 1t1 : 2由结果可证明,虽然在run()中执行了sleep(),但是它不会释放对象的“锁标志”,所以除非代码(1)的线程执行完run()函数并释放对象的“锁标志”,否则代码(2)的线程永远不会执行。如果把代码(2)注释掉,并去掉代码(3)的注释,结果将变为:t1 : 0t2 : 0t1 : 1t2 : 1t1 : 2t2 : 2由于t1和t2是两个对象的线程,所以当线程t1通过sleep()进入停滞时,排程器会从线程池中调用其它的可执行线程,从而t2线程被启动。例13:class TestThreadMethod extends Thread{public static int shareVar = 0;public TestThreadMethod(String name){super(name);}public synchronized void run(){for(int i=0; i《5; i++){System.out.print(Thread.currentThread().getName());System.out.println(“ : “ + i);try{if(Thread.currentThread().getName().equals(“t1“))Thread.sleep(200);elseThread.sleep(100);}catch(InterruptedException e){System.out.println(“Interrupted“);}}}}public class TestThread{public static void main(String args){TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod(“t1“);TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod(“t2“);t1.start();//t1.start();t2.start();}}运行结果为:t1 : 0t2 : 0t2 : 1t1 : 1t2 : 2t2 : 3t1 : 2t2 : 4t1 : 3t1 : 4由于线程t1调用了sleep(200),而线程t2调用了sleep(100),所以线程t2处于停滞状态的时间是线程t1的一半,从从结果反映出来的就是线程t2打印两倍次线程t1才打印一次。#p#2.3 yield()1) 通过yield ()函数,可使线程进入可执行状态,排程器从可执行状态的线程中重新进行排程。所以调用了yield()的函数也有可能马上被执行。2) 当调用yield ()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。例14:class TestThreadMethod extends Thread{public static int shareVar = 0;public TestThreadMethod(String name){super(name);}public synchronized void run(){for(int i=0; i《4; i++){System.out.print(Thread.currentThread().getName());System.out.println(“ : “ + i);Thread.yield();}}}public class TestThread{public static void main(String args){TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod(“t1“);TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod(“t2“);t1.start();t1.start(); //(1)//t2.start(); (2)}}运行结果为:t1 : 0t1 : 1t1 : 2t1 : 3t1 : 0t1 : 1t1 : 2t1 : 3从结果可知调用yield()时并不会释放对象的“锁标志”。如果把代码(1)注释掉,并去掉代码(2)的注释,结果为:t1 : 0t1 : 1t2 : 0t1 : 2t2 : 1t1 : 3t2 : 2t2 : 3从结果可知,虽然t1线程调用了yield(),但它马上又被执行了。2.4 sleep()和yield()的区别1) sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会执行;yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。2) sleep()可使优先级低的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级和高优先级的线程有执行的机会;yield()只能使同优先级的线程有执行的机会。例15:class TestThreadMethod extends Thread{public static int shareVar = 0;public TestThreadMethod(String name){super(name);}public void run(){for(int i=0; i《4; i++){System.out.print(Thread.currentThread().getName());System.out.println(“ : “ + i);//Thread.yield(); (1)/* (2) */try{Thread.sleep(3000);}catch(InterruptedException e){System.out.println(“Interrupted“);}}}}public class TestThread{public static void main(String args){TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod(“t1“);TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod(“t2“);t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);t1.start();t2.start();}}运行结果为:t1 : 0t1 : 1t2 : 0t1 : 2t2 : 1t1 : 3t2 : 2t2 : 3由结果可见,通过sleep()可使优先级较低的线程有执行的机会。注释掉代码(2),并去掉代码(1)的注释,结果为:t1 : 0t1 : 1t1 : 2t1 : 3t2 : 0t2 : 1t2 : 2t2 : 3可见,调用yield(),不同优先级的线程永远不会得到执行机会。2.5 join()使调用join()的线程执行完毕后才能执行其它线程,在一定意义上,它可以实现同步的功能。例16:class TestThreadMethod extends Thread{public static int shareVar = 0;public TestThreadMethod(String name){super(name);}public void run(){for(int i=0; i《4; i++){System.out.println(“ “ + i);try{Thread.sleep(3000);}catch(InterruptedException e){System.out.println(“Interrupted“);}}}}public class TestThread{public static void main(String args){TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod(“t1“);t1.start();try{t1.join();}catch(InterruptedException e){}t1.start();}}运行结果为:01230123#p#3. class Object下常用的线程函数wait()、notify()和notifyAll()这三个函数由java.lang.Object类提供,用于协调多个线程对共享数据的存取。3.1 wait()、notify()和notifyAll()1) wait()函数有两种形式:第一种形式接受一个毫秒值,用于在指定时间长度内暂停线程,使线程进入停滞状态。第二种形式为不带参数,代表waite()在notify()或notifyAll()之前会持续停滞。2) 当对一个对象执行notify()时,会从线程等待池中移走该任意一个线程,并把它放到锁标志等待池中;当对一个对象执行notifyAll()时,会从线程等待池中移走所有该对象的所有线程,并把它们放到锁标志等待池中。3) 当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。例17:下面,我们将对例11中的例子进行修改class TestThreadMethod extends Thread{public static int shareVar = 0;public TestThreadMethod(String name){super(name);}public synchronized void run(){if(shareVar==0){for(int i=0; i《10; i++){shareVar++;if(shareVar==5){try{this.wait(); //(4)}catch(InterruptedException e){}}}}if(shareVar!=0){System.out.print(Thread.currentThread().getName());System.out.println(“ shareVar = “ + shareVar);this.notify(); //(5)}}}public class TestThread{public static void main(String args){TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod(“t1“);TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod(“t2“);t1.start(); //(1)//t1.start(); (2)t2.start(); //(3)}}运行结果为:t2 shareVar = 5因为t1和t2是两个不同对象,所以线程t2调用代码(5)不能唤起线程t1。如果去掉代码(2)的注释,并注释掉代码(3),结果为:t1 shareVar = 5t1 shareVar = 10这是因为,当代码(1)的线程执行到代码(4)时,它进入停滞状态,并释放对象的锁状态。接着,代码(2)的线程执行run(),由于此时shareVar值为5,所以执行打印语句并调用代码(5)使代码(1)的线程进入可执行状态,然后代码(2)的线程结束。当代码(1)的线程重新执行后,它接着执行for()循环一直到shareVar=10,然后打印shareVar。#p#3.2 wait()、notify()和synchronizedwaite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。例18:class TestThreadMethod extends Thread{public int shareVar = 0;public TestThreadMethod(String name){super(name);new Notifier(this);}public synchronized void run(){if(shareVar==0){for(int i=0; i《5; i++){shareVar++;System.out.println(“i = “ + shareVar);try{System.out.println(“wait......“);this.wait();}catch(InterruptedException e){}}}}}class Notifier extends Thread{private TestThreadMethod ttm;Notifier(TestThreadMethod t){ttm = t;start();}public void run(){while(true){try{sleep(2000);}catch(InterruptedException e){}/*1 要同步的不是当前对象的做法 */synchronized(ttm){System.out.println(“notify......“);ttm.notify();}}}}public class TestThread{public static void main(String args){TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod(“t1“);t1.start();}}运行结果为:i = 1wait......notify......i = 2wait......notify......i = 3wait......notify......i = 4wait......notify......i = 5wait......notify......4. wait()、notify()、notifyAll()和suspend()、resume()、sleep()的讨论4.1 这两组函数的区别1) wait()使当前线程进入停滞状态时,还会释放当前线程所占有的“锁标志”,从而使线程对象中的synchronized资源可被对象中别的线程使用;而suspend()和sleep()使当前线程进入停滞状态时不会释放当前线程所占有的“锁标志”。2) 前一组函数必须在synchronized函数或synchronized block中调用,否则在运行时会产生错误;而后一组函数可以non-synchronized函数和synchronized block中调用。4.2 这两组函数的取舍Java2已不建议使用后一组函数。因为在调用suspend()时不会释放当前线程所取得的“锁标志”,这样很容易造成“死锁”。
二级c语言,队列、循环队列是什么
队列是一种特殊的线性表,循环队列是将向量空间想象为一个首尾相接的圆环。
1、队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。
2、循环队列是将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列。 在顺序队列中,当队尾指针已经到数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫做“假溢出”,解决假溢出的途径----采用循环队列。-消息队列实现
扩展资料
判断队列满的情况:
1、count来计数;通常使用count
Count等于队列的MAXSIZE
2、Flag标志 int
入队列 flag=1 出队列flag=0
Front=rear&&flag==0
3、把一个存储单元空出来,不存放数据
Rear+1==front
注意事项:(不要) 顺序结构,SeqQueue myQueue;
参考资料来源:百度百科—循环队列
数据结构中队列的特点是什么
数据结构中,队列的特点是先进先出。队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称之为空队列。队列的数据元素又称为队列元素,在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又被称为先进先出(FIFO—firstinfirstout)线性表。扩展资料:队列中的溢出现象:1、“下溢“现象当队列为空时,做出队运算产生的溢出现象。“下溢”是正常现象,常用作程序控制转移的条件。2、“真上溢“现象当队列满时,做进栈运算产生空间溢出的现象。“真上溢”是一种出错状态,应该设法避免。3、“假上溢“现象由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。当队列中实际的元素个数远远小于向量空间的规模时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。该现象被称为“假上溢“现象。参考资料来源:搜狗百科-队列