本文目录一览:
- 1、Bazel简介:构建C ++项目
- 2、求c语言 N-S结构图或流程图
- 3、C程序流程图和结构有什么区别,什么叫结构图
- 4、c++项目的基本结构及各个文件的作用
- 5、项目组织架构图如何用word制作
Bazel简介:构建C ++项目
在本教程中,您将学习使用Bazel构建C ++应用程序的基础知识。您将设置工作区并构建一个简单的C ++项目,该项目说明了Bazel的关键概念,例如目标和 BUILD 文件。完成本教程后,请查看 Common C ++ Build Use Cases, 以获取有关更高级概念(如编写和运行C ++测试)的信息。
预计完成时间:30分钟。
在本教程中,您将学习如何:
要开始本教程,请先 安装Bazel( 如果尚未安装)。然后,从Bazel的GitHub存储库中检索示例项目:
本教程的示例项目在 examples/cpp-tutorial 目录中,其结构如下:
如您所见,共有三组文件,每组文件代表本教程中的一个阶段。在第一阶段,您将构建一个驻留在单个程序包中的单个目标。在第二阶段,您将把您的项目分成多个目标,但将其保存在一个程序包中。在第三阶段(也是最后一个阶段)中,您将把您的项目分成多个包,并使用多个目标进行构建。-c项目的文件结构图
在构建项目之前,您需要设置其工作区。工作区是一个目录,其中包含项目的源文件和Bazel的构建输出。它还包含Bazel认为特殊的文件:
要将目录指定为Bazel工作区,请 WORKSPACE 在该目录中创建一个空文件 。
Bazel构建项目时,所有输入和依赖项必须位于同一工作空间中。除非链接,否则位于不同工作空间中的文件彼此独立,这超出了本教程的范围。
一个 BUILD 文件包含几种不同类型的用于Bazel指令。最重要的类型是 构建规则(build rule) ,该 规则(rule) 告诉Bazel如何构建所需的输出,例如可执行二进制文件或库。 BUILD 文件中构建规则的每个实例都称为 目标(target) 并指向一组特定的源文件和依赖项。一个目标也可以指向其他目标。-c项目的文件结构图
看一下目录 BUILD 中的 cpp-tutorial/stage1/main 文件:
在我们的示例中, hello-world 目标实例化了Bazel内置的 cc_binary rule 。该规则告诉Bazel从 hello-world.cc 源文件构建一个自包含的可执行二进制文件,而没有任何依赖关系。-c项目的文件结构图
目标中的属性明确声明其依赖项和选项。虽然该 name 属性是强制性的,但许多是可选的。例如,在 hello-world 目标中 name 是不言自明的, 其 srcs 属性指定Bazel从中构建目标的源文件。-c项目的文件结构图
让我们构建您的示例项目。切换到 cpp-tutorial/stage1 目录并运行以下命令:
注意目标标签-该 //main: 部分是 BUILD 文件相对于工作空间根目录的位置, hello-world 也是我们在 BUILD 文件中命名该目标的名称。(您将在本教程的最后详细了解目标标签。)-c项目的文件结构图
Bazel产生类似于以下内容的输出:
恭喜,您刚刚建立了第一个Bazel目标!Bazel将构建输出放置 bazel-bin 在工作空间根目录中的目录中。浏览其内容以了解Bazel的输出结构。
现在测试您新构建的二进制文件:
成功的构建具有在 BUILD 文件中明确声明的所有依赖项。Bazel使用这些语句来创建项目的依赖关系图,从而实现准确的增量构建。
让我们可视化示例项目的依赖关系。首先,生成依赖关系图的文本表示(在工作区根目录运行命令):
上面的命令告诉Bazel查找目标的所有依赖关系 //main:hello-world (不包括主机和隐式依赖关系),并将输出格式化为图形。
然后,将文本粘贴到 GraphViz中 。
在Ubuntu上,可以通过安装GraphViz和xdot Dot Viewer在本地查看图形:
然后,您可以通过将上面的文本输出直接传递到xdot来生成和查看图形:
如您所见,示例项目的第一阶段有一个目标,该目标构建一个没有附加依赖项的源文件:
既然您已经设置了工作区,构建了项目并检查了其依赖性,那么让我们增加一些复杂性。
尽管单个目标足以满足小型项目的需要,但您可能希望将较大的项目拆分为多个目标和程序包,以实现快速增量构建(即,仅重建更改的内容)并通过同时构建项目的多个部分来加快构建速度。
让我们将示例项目构建分为两个目标。看一下 目录 BUILD 中的 cpp-tutorial/stage2/main 文件:
BUILD Bazel 使用此文件首先构建 hello-greet 库(使用Bazel的内置 cc_library 规则 ),然后构建 hello-world 二进制文件。目标中的 deps 属性 hello-world 告诉Bazel,该 hello-greet 库是构建 hello-world 二进制文件所必需的。-c项目的文件结构图
让我们构建这个项目的新版本。切换到 cpp-tutorial/stage2 目录并运行以下命令:
Bazel产生类似于以下内容的输出:
现在测试您新构建的二进制文件:
如果现在修改 hello-greet.cc 并重建项目,Bazel将仅重新编译该文件。
查看依赖关系图,您可以看到它 hello-world 依赖与以前相同的输入,但是构建的结构不同:
您现在已经用两个目标构建了该项目。的 hello-world 目标建立一个源文件,并依赖于目标( //main:hello-greet ),它建立两个附加的源文件。
现在让我们将项目分成多个包。看一下 cpp-tutorial/stage3 目录的内容:
注意,我们现在有两个子目录,每个子目录都包含一个 BUILD 文件。因此,对于Bazel,工作空间现在包含两个包, lib 和 main 。
看一下 lib/BUILD 文件:
并在 main/BUILD 文件:
如上所示, hello-world 在目标 main 包依赖于 hello-time 目标 lib 包(因此目标标签 //lib:hello-time ) -Bazel通过知道这个 deps 属性。看一下依赖图:-c项目的文件结构图
注意,为使构建成功,我们使用 属性使 //lib:hello-time 目标对于目标 lib/BUILD 明确可见。这是因为默认情况下,目标仅对同一文件中的其他目标可见。(Bazel使用目标可见性来防止诸如包含实现详细信息的库之类的问题泄漏到公共API中。) main/BUILD``visibility``BUILD -c项目的文件结构图
让我们构建项目的最终版本。切换到 cpp-tutorial/stage3 目录并运行以下命令:
Bazel产生类似于以下内容的输出:
现在测试新构建的二进制文件:
现在,您已经将项目构建为带有三个目标的两个程序包,并了解了它们之间的依赖性。
在 BUILD 文件中和命令行中,Bazel使用 标签 来引用目标(例如 //main:hello-world 或) //lib:hello-time 。它们的语法是:
如果目标是规则目标,则 path/to/package 是包含 BUILD 文件的目录的路径,并且 target-name 是您在 BUILD 文件中命名目标( name 属性)的名称。如果目标是文件目标,则 path/to/package 是包根目录的路径,并且 target-name 是目标文件的名称,包括其完整路径。-c项目的文件结构图
在存储库根目录引用目标时,包路径为空,只需使用即可 //:target-name 。在同一 BUILD 文件中引用目标时,您甚至可以跳过 // 工作空间的根标识符,而只需使用 :target-name 。-c项目的文件结构图
恭喜你!您现在知道了使用Bazel构建C ++项目的基础知识。接下来,阅读最常见的 C ++构建用例 。然后,检查以下内容:
构建愉快!
求c语言 N-S结构图或流程图
我给你写的是有10位选手,dev-c++运行通过
#include"stdio.h"
struct athelete
{
int a[10];//表示该选手与其他选手是否有进行过比赛,1表示已经进行过,0表示还没有
int on;//表示当天该选手是否已经有比赛 1表示已经有比赛 0表示没有比赛
};
main()
{
int i,j,flag;
flag=0;
struct athelete ath[10];
//将所有运动员的on和a[10]赋值为0
for(i=0;i10;i++)
{
for(j=0;j10;j++)
ath[i].a[j]=0;
ath[i].on=0;
}
do{
flag++;
printf("\n第%d天的比赛安排:",flag);
for(i=0;i10;i++)
for(j=0;j10;j++)
if((j!=i)(ath[i].on==0)(ath[j].on==0)(ath[i].a[j]==0))//判断2个选手是否当天是否有比赛,并且以前是否比赛过
{
printf("\nath[%d] VS ath[%d] ",i,j);
ath[i].on=1;
ath[j].on=1;
ath[i].a[j]=1;
ath[j].a[i]=1;
break;
}
//一天的比赛安排完成以后要将所有运动员的on属性归0
for(j=0;j10;j++)
ath[j].on=0;
printf("\n----------------");
}while(flag!=9);
getchar();
}
C程序流程图和结构有什么区别,什么叫结构图
你现在说的流程图应该是程序框图吧。
程序框图画法
将每一个算法步骤分解为若干输入、输出、条件结构、循环结构等基本算法单元,然后根据各单元间的逻辑关系,用流程线将这些基本单元连接起来。
结构图的画法
画结构图与画流程图一样,首先明确组成结构图的基本要素,然后通过连线来标明各要素之间的关系.这里的关系主要是指从属关系或逻辑的先后关系. 绘制结构图的具体步骤是:首先要对所画结构图的每一部分有一个深刻的理解,从头到尾抓住主要脉络进行分解,然后将每一部分进行归纳与提炼,并逐一写在矩形框内,最后按其内在的逻辑顺序将它们排列起来,并用线段相连.具体操作时,要注意实际问题的逻辑顺序和概念上的从属关系。-c项目的文件结构图
c++项目的基本结构及各个文件的作用
.dsw是工程,也就是整个的程序框架
.h是工程下头文件,起定义的作用,你可以把它理解为书的目录
.cpp是同名头文件的源文件,对.h中的定义进行解释说明
自己搜下MFC的知识,就可以知道MFC各部分的主要功能
mfc.cpp是程序入口,整个工程从这儿开始执行
mainfrm是框架类,控制窗口的大小等
mfcdoc是文档类,管理工程的所有数据
mfcview是视图类,管理窗口区域的显示
.rc是资源,管理一些图标之类的
建议学习msdn
项目组织架构图如何用word制作
利用Word制作组织结构图,原来如此简单!
pdf技巧之家
2019-03-10
组织结构图在我们的日常工作中经常被用到,但是很多朋友不会做,或是做一个组织结构图需要两三个小时,那也太浪费时间了吧!
其实,利用Word就能制作组织结构图,而且还特别简单。
第一步:首先我们新建一个Word文档,在里面输入组织结构图需要的文本内容,每一个组织结图用TAB键分开
第二步:按住【Ctrl+A】全选文本,【Ctrl+C】粘贴文本
第三步:在工具栏,选择【插入】——【SmartArt】——【层次结构】——【组织结构图】——确定
第四步:再一次【Ctrl+A】全选文本,【Ctrl+V】复制文本
第五步:这样组织结构图的就完成了,然后我么可以点击上方的【更改颜色】选项卡,更改我们想要的颜色,就OK 啦
你觉得这种方法简单吗?还有更简单的呢,直接套用组织结构图模板,【迅捷画图】里的组织结构图模板就可以拿来直接套用,改改文字内容就是你的