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如何确定文件编码格式的方法
如何确定文件编码格式的方法??
当我们用System.IO.StreamReader读取包含汉字的txt文件时,经常会读出乱码(StreamWriater写文本文件也有类似的问题),原因很简单,就是文件的编码(encoding)和StreamReader/Writer的encoding不对应。
为了解决这个问题,我写了一个类,来取得一个文本文件的encoding,这样我们就可以创建对应的StreamReader和StreamWriter来读写,保证不会出现乱码现象。其实原理很简单,文本编辑器(比如XP自带的记事本)在生成文本文件时,如果编码格式和系统默认的编码(中文系统下默认为GB2312)不一致时,会在txt文件开头部分添加特定的“编码字节序标识(Encoding Bit Order Madk,简写为BOM)”,类似PE格式的"MZ"文件头。这样它在读取时就可以根据这个BOM来确定该文本文件生成时所使用的Encoding。这个BOM我们用记事本等程序打开默认是看不到的,但是用stream按字节读取时是可以读到的。我的这个TxtFileEncoding类就是根据这个BOM“文件头”来确定txt文件生成时用到的编码的。-文件指定编码
// 作者:袁晓辉
// 2005-8-8
// // // // // //
using System;
using System.Text;
using System.IO;
namespace Farproc.Text
{
/// summary
/// 用于取得一个文本文件的编码方式(Encoding)。
/// /summary
public class TxtFileEncoding
{
public TxtFileEncoding()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
/// summary
/// 取得一个文本文件的编码方式。如果无法在文件头部找到有效的前导符,Encoding.Default将被返回。
/// /summary
/// param name="fileName"文件名。/param
/// returns/returns
public static Encoding GetEncoding(string fileName)
{
return GetEncoding(fileName, Encoding.Default);
}
/// summary
/// 取得一个文本文件流的编码方式。
/// /summary
/// param name="stream"文本文件流。/param
/// returns/returns
public static Encoding GetEncoding(FileStream stream)
{
return GetEncoding(stream, Encoding.Default);
}
?// summary
/// 取得一个文本文件的编码方式。
/// /summary
/// param name="fileName"文件名。/param
/// param name="defaultEncoding"默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。/param
/// returns/returns
public static Encoding GetEncoding(string fileName, Encoding defaultEncoding)
{
FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
Encoding targetEncoding = GetEncoding(fs, defaultEncoding);
fs.Close();
return targetEncoding;
}
/// summary
/// 取得一个文本文件流的编码方式。
/// /summary
/// param name="stream"文本文件流。/param
/// param name="defaultEncoding"默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。/param
/// returns/returns
public static Encoding GetEncoding(FileStream stream, Encoding defaultEncoding)
{
Encoding targetEncoding = defaultEncoding;
if(stream != null stream.Length = 2)
{
//保存文件流的前4个字节
byte byte1 = 0;
byte byte2 = 0;
byte byte3 = 0;
byte byte4 = 0;
//保存当前Seek位置
long origPos = stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
int nByte = stream.ReadByte();
byte1 = Convert.ToByte(nByte);
byte2 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
if(stream.Length = 3)
{
byte3 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
}
if(stream.Length = 4)
{
byte4 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
}
//根据文件流的前4个字节判断Encoding
//Unicode {0xFF, 0xFE};
//BE-Unicode {0xFE, 0xFF};
//UTF8 = {0xEF, 0xBB, 0xBF};
if(byte1 == 0xFE byte2 == 0xFF)//UnicodeBe
{
targetEncoding = Encoding.BigEndianUnicode;
}
if(byte1 == 0xFF byte2 == 0xFE byte3 != 0xFF)//Unicode
{
targetEncoding = Encoding.Unicode;
}
if(byte1 == 0xEF byte2 == 0xBB byte3 == 0xBF)//UTF8
{
targetEncoding = Encoding.UTF8;
}
//恢复Seek位置
stream.Seek(origPos, SeekOrigin.Begin);
}
return targetEncoding;
}
}
}
由于在GB2312和UTF7编码都没有BOM,所以需要指定一个默认的Encoding,在找不到合法的BOM时,将返回这个Encoding。有谁知道如何区分GB2312和UTF7编码txt文件的方法,也请告诉我。-文件指定编码
由于只是static方法,所以不用new,直接通过类名调用方法,使用起来也很简单。
using System;
using Farproc.Text;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication1
{
/// summary
/// Class1 的摘要说明。
/// /summary
class Class1
{
/// summary
/// 应用程序的主入口点。
/// /summary
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
//
string fileName = @"e:\a.txt";
//生成一个big endian Unicode编码格式的文本文件
StreamWriter sw = new StreamWriter(fileName, false, Encoding.BigEndianUnicode);//你可以试试其他编码,比如Encoding.GetEncoding("GB2312")或UTF8-文件指定编码
sw.Write("这是一个String");
sw.Close();
//读取
Encoding fileEncoding = TxtFileEncoding.GetEncoding(fileName, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//取得这txt文件的编码-文件指定编码
Console.WriteLine("这个文本文件的编码为:" + fileEncoding.EncodingName);
StreamReader sr = new StreamReader(fileName, fileEncoding);//用该编码创建StreamReader
//用下面的方法虽然可以让系统自动判断文本文件的编码格式,但是我们无法取得该文本文件的编码
//sr.CurrentEncoding永远为 Unicode(UTF-8)
//StreamReader sr = new StreamReader(fileName, true);
//Console.WriteLine("这个文本文件的编码为:" + sr.CurrentEncoding.EncodingName);
Console.WriteLine("这个文本文件的内容为:" + sr.ReadToEnd());
sr.Close();
Console.ReadLine();
}
}
}
.NET下的string永远是Unicode的,所以只能判断txt文件的Encoding。对于byte[],只有自己知道它的Encoding才能转换为string 转换为其他编码的byte[],一个例外是把整个txt文件通过stream读入byte[]后也可以根据它的前几个字节判断Encoding,对于片断,我们就无能为力了:)-文件指定编码
如何修改txt文本文件的默认编码为UTF-8
在txt文件的另存为窗口中可以设置文本文件的默认编码为UTF-8,具体操作请参照以下步骤。
1、在电脑上打开或新建一个TXT文本文件,输入文本内容。
2、然后在界面的上方工具栏中找到“文件”选项,进行点击。
3、然后在出现的下拉框中,点击“另存为”选项。
4、然后在出现的窗口中,将编码选项设置为“UTF-8”。
5、然后设置好文件名,点击保存按钮即可。完成以上设置后,即可修改一个txt文本文件的默认编码为UTF-8。
文件编码方式
1.每个文件如何知道该文件是大端还是小端格式?
文件的开头有两个字节:FEFF 大端
FFFE 小端 这两个字节叫零宽度非换行空格
2.Unicode可以编码世界上所有的字符
但是没有规定多少个字节表示一个字符(没有规定存储)。如果按照字符使用的最长的字节数来表示,就会造成存储上的浪费。
3.UTF-8是Unicode的一种使用方式。UTF-8是一种可变长的编码方式。使用1-6个字节表示一个字符。
一下是Unicode和UTF-8的对照表:
n | (十六进制) | (二进制)
---+-----------------------+------------------------------------------------------
1 | 0000 0000 - 0000 007F | 0xxxxxxx
2 | 0000 0080 - 0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
3 | 0000 0800 - 0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
4 | 0001 0000 - 0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
5 | 0020 0000 - 03FF FFFF | 111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
6 | 0400 0000 - 7FFF FFFF | 1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
如果一个文件是UTF-8格式的,可以选择是否添加BOOM头。
本来BOOM头存在的原因就是为了标识该文件是UTF-8编码的。
BOOM头是指在文件开头有三个零宽度字符:efbbbf
4.ANSI编码格式就是GBK的编码格式
5.ASCII码 使用一个字节进行编码 128个字符 0-127 0x00-0x7F
6.GB2312是区位码,通过使用区号和位号来指定一个汉字
7.GBK总体编码范围为0x8140~0xFEFE,首字节在 0x81~0xFE 之间,尾字节在 0x40~0xFE 之间
编码格式是CP936 也是值GBK,因为微软Windows安排给GBK的CodePage 是CP936
在一个GBK编码的格式文件中数字和英文都是使用半角的,也就是使用一个字节进行编码。如果是全角的,就是使用两个字节进行编码。在读一个文件的时候,如果是GBK格式,读到的一个字节的首位是0,说明该字节是ASCII码。如果是1,说明该字节是GBK编码,使用两个字节表示一个汉字。-文件指定编码
8.如何区分一个文件的编码方式:
1)有boom头,表示是UTF-8
2)无boom头,只能根据文本进行分析
9.UCS-2编码是指使用两个字节表示Unicode码,UCS-4是指使用4个字节表示Unicode码。
10.Unicode和GBK之间没有算法和规则进行转换,只能通过一个大表将二者关联起来。
spool导出文件指定编码linux
如果是windows,增加环境变量的方法,控制面板-性能和维护-系统-高级-环境变量-用户变量-新建-变量名为NLS_LANG变量值为AMERICAN_AMERICA.UTF-8。
如果是UNIX,则打开对应用户的profile文件,如Linux下是.bash_profile,HP-UX是.profile,加入exportNLS_LANG=AMERICAN_AMERICA.UTF-8。-文件指定编码
android studio怎么设置编码格式
1、首先打开设置。
2、勾选编码格式,挑选自己需要的编码格式。
3、查看、修改各个文件的编码。
4、当右击编辑界面时,可以直接设置当前文件的编码。
扩展资料
Android Studio架构组成,在IDEA的基础上,Android Studio 提供:
1、基于Gradle的构建支持。
2、Android 专属的重构和快速修复。
3、提示工具以捕获性能、可用性、版本兼容性等问题。
4、支持ProGuard 和应用签名。
5、基于模板的向导来生成常用的 Android 应用设计和组件。
6、功能强大的布局编辑器,可以让你拖拉 UI 控件并进行效果预览.