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cmakeclangwindows

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admin admin 发表于2023-04-06 14:43:09 浏览55 评论0

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本文目录一览:

c语言编程的平台是什么?

c语言编程的平台是:

1、GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器;

2、MinGW,Windows操作系统下的GCC;

3、Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器;

4、Visual C++ :: cl.exe,Microsoft VC++自带的编译器。

扩展资料

选择开发平台注意事项

一、windows

开发环境:visual studio

特点:集成开发环境、简单易用、完整的工具集

缺点:需要授权(也有免费版)体积庞大、无法学习到背后工程代码组织情况、不利于初学者掌握代码编译、链接过程、工程管理

二、unix 或者类unix (包过aix,open solaris ,*bsd, linux)

开发环境:编译工具 gcc、clang ...等等

代码编辑器:vim、emacs等

工程组织:make,CMake

特点:操作系统集成很多工具,所有的工具几乎开源且免费、短小精悍、功能强大

缺点:需要自己动手搭建开发环境、熟悉编译工具、

熟悉编辑器操作、熟悉类unix操作系统的操作。

入门门槛高需要在命令模式下使用脚本、make等工具完成开发工作

参考资料来源: 百度百科—c语言

在Windows使用clang编译器

从VS2019 16.2开始,有了一种更方便的在Windows里使用clang的方法:vs自带了llvm(clang),不在需要各种手动安装和项目配置了。

在vs installer中,选中clang

在项目配置里,配置一下,即可。

详见 Clang/LLVM support in Visual Studio projects | Microsoft Docs

cmake 在Windows 命令行怎么指定编译器

CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。

通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程。CMake自动生成的Makefile不仅可以通过make命令构建项目生成目标文件,还支持安装(make install)、测试安装的程序是否能正确执行(make test,或者ctest)、生成当前平台的安装包(make package)、生成源码包(make package_source)、产生Dashboard显示数据并上传等高级功能,只要在CMakeLists.txt中简单配置,就可以完成很多复杂的功能,包括写测试用例。-cmakeclangwindows

如果有嵌套目录,子目录下可以有自己的CMakeLists.txt。

总之,CMake是一个非常强大的编译自动配置工具,支持各种平台,KDE也是用它编译的,感兴趣的可以试用一下。

准备活动:

(1)安装cmake。

下载地址:

根据自己的需要下载相应的包即可,Windows下可以下载zip压缩的绿色版本,还可以下载源代码。

Windows下CMake的使用

(2)运行cmake的方法。(GUI、命令行)

CMake使用步骤:

运行GUI的cmake界面:

cmake-2.8.1-win32-x86\bin\cmake-gui.exe

Windows下CMake的使用

执行Configure:

运行之后,生成了如下文件:

Windows下CMake的使用

生成Makefile:

执行Generate之后生成如下文件:

Windows下CMake的使用

运行make进行编译:

Windows下CMake的使用

编译完成后,在build目录生成Tutorial.exe,运行Tutorial.exe 25就可以看到运行结果:

Windows下CMake的使用

运行make install安装程序:

Windows下CMake的使用

运行make test进行测试:

Windows下CMake的使用

通过cmake tutorial学习CMake配置方法

可以在源代码的Tests/Turorial目录中找到这个手册对应的代码。

Windows下CMake的使用

1、Step1。

(如果不知道如何使用cmake,以及如何使用编译产生的Turorial.exe,可先看下前面“CMake使用步骤”的说明,它以Step4为例详细介绍了使用过程,Step1的配置可能不够完全,比如无法运行make install,无法运行make test,但可以参考。)-cmakeclangwindows

简单的程序编译。

(1)运行GUI的cmake,指定要编译的源代码路径和二进制文件路径(会自动创建)。

Windows下CMake的使用

(2)点击Configure,配置成功后,再点击Generate。

配置需要选择合适的编译器,虽然我安装了VC2008,但没有配置成功;选择Unix Makefiles,配置成功,它自动找到了DevC++下的gcc.exe等编译器。

Windows下CMake的使用

(3)在build3目录执行make,就能够编译生成Turorial.exe了。

D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3make

Linking CXX executable Tutorial.exe

[100%] Built target Tutorial

可以运行一下Turorial.exe:

D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3Tutorial.exe

Tutorial.exe Version 1.0

Usage: Tutorial.exe number

D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3Tutorial.exe 4

The square root of 4 is 2

2、Step2

把子目录编译为库,并且链接到最终的可执行文件。

include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")

add_subdirectory (MathFunctions) # 使得子目录MathFunctions也能被编译

# add the executable

add_executable (Tutorial tutorial.cxx)

target_link_libraries (Tutorial MathFunctions)

产生makefile:

在GUI上点击Configure,之后Generate还是灰色,再次点击Configure,Generate就可以点击了。

编译:

windows11应该安装哪个版本的C语言程序

通过wsl2安装Ubuntu。

在Ubuntu系统下安装VScode。用VSCode书写编辑代码,用Gcc或Clang编译代码。第一步肯定是更新软件源和软件。第二步安装gcc。第三步安装CMAKE。第四步运行Vscode。如果Windows端本来就安装有Vscode,在命令行里直接输入就可以直接打开VScode了。-cmakeclangwindows

VScode设置,Windows端的VScode扩展在这里需要另外安装,VScode好插件很多,这里只提完成C语言编程的基本插件,推荐直接下载pack这种,虽然有些扩展用不上,但总比少下了好。另外还有一个Coderunner,非常好用还省力。-cmakeclangwindows

编译系统详细资料大全

编译系统又称为第二类编程环境开发者根据语言的规定编写源程式,然后进行编译、连线,生成执行档,例如DOS作业系统加各类高级语言,如FORTRAN、PASCLL、C语言等就属于这种类型接口平台,用于提供编译任务输入接口以及处理状态信息输出接口,并根据输入的编译任务生成任务名;编译伺服器,用于解析所述任务名,获得相应的原始码,并进行编译,同时产生所述编译任务的处理状态信息提供给所述接口平台。-cmakeclangwindows

基本介绍

中文名 :编译系统 外文名 :Compiling system 分类1 :MTK分散式编译系统 分类2 :DM2预编译系统 分类3 :编译系统CMake 过程,MTK分散式编译系统,DM2预编译系统,编译系统CMake,反编译系统,Symbian编译系统, 过程 接收输入的编译任务;根据所述编译任务生成任务名;解析获得所述任务名对应的原始码;编译所述原始码,并输出所述编译任务的处理状态信息。上述技术方案中,通过接口平台接收编译任务,由接口平台以任务名形式发起编译请求,进行编译,简化了编译输入操作;处理状态信息,通过接口平台实时提供给客户端,简化了编译监控操作,大大节约了人力资源。 MTK分散式编译系统 众所周知,MTK平台使用ARM ADS进行编译,一千多个源档案,单机需要四五十分钟才能完成,如果机器开着防毒软体,速度会更慢。为了提高编译速度,可以把防毒软体暂时停掉,但是效果不会太明显。解决问题的根本做法是利用网内闲置的机器,搭建一个分散式系统,多台机器同时编译,可以收到明显效果。 本系统由注册伺服器、编译伺服器和客户端组成。网内启动一个注册伺服器,多个编译伺服器。在MTK6223平台上,单机new一次需要50分钟的项目,使用10个编译伺服器同时编译,new一次需要13分钟。模组编译之前是在客户端工作的,需要9分钟,其中为了实现分散式编译,压缩原始码占用了2分钟,档案下载到编译伺服器需要2分钟。 从第一个模组编译到最后link之前,10台机器仅用4分钟就完成了1200个c档案的编译工作。最后的link是在本机进行的,几十秒就完了。 我曾经试过18台机器同时编译,1200个c档案不到2分钟就编译完成了,当然下载时间需要3分钟。对于开发人员来讲,new一次不再是梦魇。 当然,不能无限制地增加编译伺服器,要考虑档案传输所消耗的时间。MTK平台档案很多,需要由客户端向伺服器分发。一般地,一个客户端与十个伺服器联合编译可以达到理想效果。 DM2预编译系统 预编译系统是DM2系统的重要组成部分。它支持在C程式中嵌入使用SQL语言,充分发挥语言数据类型丰富、处理方便灵活的优势,又以SQL语言弥补高级语言难以描述资料库操作的不足,为用户提供了建立大型管理信息系统和处理复杂事务所需要的工作环境。 预编译系统还支持互动式接口DM2-ISQL、套用开发工具集DM2-FORM、DM2-GRAPH、DM2-REPORT等工作环境。 编译系统CMake CMake就像是我们在uni上使用的make一样,是用来管理怎样编译一个project的。它的好处是: 1) 跨越多个作业系统平台,包括当前套用最广泛的windows,unix(包括Mac OS X). 2) 采用BSD风格的协定开放原始码。据我个人阅读协定档案,没发现协定与两句BSD协定有什么不同。 3) 它可以支持具有非常复杂的路径、库依赖的程式的编译。比如它支持编译个程式:它依赖于很多的库以及其它一些代码档案,而每一个库又有很多子目录。。。 4) 像很多Make一样,它会对曾经编译的档案做一些cache一遍加速以后的编译。 使用这个编译系统的时候,需要每个目录/子目录创建一个名为CMakeLists.txt的档案。 这个项目历史也算是比较悠久了,从2000年就开始了。 当前使用这个编译系统的项目:llvm/clang。。。 我就是从clang的原始码里发现的,邮件列表里有人推荐使用cmake,不要使用msvc的.sln档案 反编译系统 高级语言源程式经过 编译 变成执行档,反编译就是逆过程。 但是通常不能把执行档变成高级语言原始码,只能转换成汇编程式。 计算机软体反向工程(Reversepengineering)也称为计算机软体还原工程,是指通过对他人软体的目标程式(可执行程式)进行“逆向分析、研究”工作,以推导出他人的软体产品所使用的思路、原理、结构、算法、处理过程、运行方法等设计要素,作为自己开发软体时的参考,或者直接用于自己的软体产品中。 反编译是一个复杂的过程,所以越是高级语言,就越难于反编译,但目前还是有许许多多的反编译软体: VB: VBExplorer ;只能反编译界面图像,好像代码不能完全反编译 JAVA: JAD ;java的反编译比较常见,所以反编译比较完全 C++ : eXeScope Symbian编译系统 所谓编译,就是在编译程式读取源程式(字元流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的 汇编代码,再由汇编程式转换为机器语言,并且按照作业系统对执行档格式的要求连结生成可执行程式。 UNIX环境下的C编译系统所遵循的也是这么一个一般的过程。值得注意的是这个过程并不是有某个单个程式完成的,而是有多个分别完成某一方面工作的程式组合完成的。这一设计思想同我们最初提到的UNIX系统软体功能专一的特点是相符的。 归纳起来,可以将UNIX环境下C编译系统的工作过程下图所示。 C源程式头档案--预编译处理(cpp)--编译程式本身--最佳化程式--汇编程式--连结程式--执行档 一般我们用命令来完成对源程式的编译工作。此命令并不是一个二进制的可执行程式,而是一个shell命令档案。它的工作就是依次调用我们上面所列出的各个完成某部分工作的具体程式,将指定的c源程式转换成可执行的代码。 在UNIX系统中,实现C源程式到执行档的这一转换过程的工具是。在大多数系统中实际上是一个shell命令档案。有些系统中的C编译程式可能并不叫而是其它的一个什么名称,如Sun工作站上常用的g等等。但这些都无关紧要。大多数系统中C编译命令的用法基本上都是类似的。我们这里介绍的将以SVR4上的C编译系统为基础。 其中我们也要知道编译系统也是一个系统软体,而不是套用软体。-cmakeclangwindows

windowscmakeinclude自动下载的库文件放在哪

磁盘c。windowscmakeinclude是一个软件程序,自动下载的库文件放在磁盘c中,其资源量大,应用范围广,旨在满足群众的不同需求。